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INSTITUTO TECNOLOGICO DEL VALLE DEL GUADIANA

GLOSARIO unidad 7 Toma de decisiones

Materia: Psicologa Organizacional

Doctor: Marcos Garca Santoyo

Carrera: Lic. En Informtica

Alumno: Jos Antonio Lozano Guerrero

Semestre: 7 Ciclo: Ago. Dic. 2012 Fecha de entrega: 06/12/2012

Carretera Mxico Km 22, Durango, Dgo. Mex.

Abstraccin Consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompaan. Accin Se refiere de forma general al acto de hacer algo, o al resultado del mismo Anlisis. Un anlisis es el acto de separar las partes de un elemento para estudiar su naturaleza, su funcin y/o su significado. Administracin Es la ciencia social y tcnica encargada de la planificacin, organizacin, direccin y control de los recursos (humanos, financieros, materiales, tecnolgicos, el conocimiento, etc.) de una organizacin, con el fin de obtener el mximo beneficio posible; este beneficio puede ser econmico o social, dependiendo de los fines perseguidos por la organizacin. Alternativa Una alternativa es una de al menos dos cosas (objetos abstractos o reales) o acciones que pueden ser elegidas. Ambigedad La palabra ambigedad es un trmino que usamos con frecuencia en nuestro idioma, en dos sentidos. Por un lado, cuando queremos expresar la alternativa que algo, un dicho, una accin, un comportamiento, entre otras opciones, pueda ser comprendido de diversas maneras o que desencadene diferentes interpretaciones. Armona Armona procede del latn harmona, aunque sus orgenes ms remotos refieren a un vocablo griego que significa combinacin o ajustamiento. El trmino puede utilizarse para nombrar a la combinacin de sonidos simultneos que, aunque diferentes, resultan acordes.

Arte Es el concepto que engloba todas las creaciones realizadas por el ser humano para expresar una visin sensible acerca del mundo, ya sea real o imaginario. Mediante recursos plsticos, lingsticos o sonoros, el arte permite expresar ideas, emociones, percepciones y sensaciones. Control La palabra control proviene del trmino francs contrle y significa comprobacin, inspeccin, fiscalizacin o intervencin. Tambin puede hacer referencia al dominio, mando y preponderancia, o a la regulacin sobre un sistema. Cognitivas Es como se denota a los sistemas en psicologa que se encargan del estudio de la cognicin, es decir, los procesos mentales implicados en el conocimiento. Constantes Constante es aquello que consta (que es manifiesto o est registrado) o que tiene constancia (certeza, perseverancia). Algo constante es durable, reiterado o persistente. Comprender El concepto de comprensin est relacionado con el verbo comprender, que refiere a entender, justificar o contener algo. La comprensin, por lo tanto, es la aptitud o astucia para alcanzar un entendimiento de las cosas. Condicionamiento El condicionamiento es una clase de aprendizaje mediante el cual se asocian dos eventos. Puede distinguirse entre dos tipos bsicos de condicionamiento: el condicionamiento clsico y el condicionamiento operante.

Creatividad Pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. Creencias En trminos generales, una creencia refiere a la certeza que un individuo tiene acerca de una determinada cuestin. Pero tambin, una creencia ser aquello en lo cual se cree fervientemente. Definicin Es una proposicin mediante la cual se trata de exponer de manera unvoca y con precisin la comprensin de un concepto o trmino o diccin o si consta de dos o ms palabras de una expresin o locucin. Se alude a determinar, por escrito u oralmente, de modo claro y exacto, las cualidades esenciales del tema implicado. Por consiguiente, definicin es una descripcin de un complejo de estado de cosas u objetos, circunstancias o abstracciones que permanecen unidas por medio de un establecimiento de la zona de validez. Deseo Del latn desidum, deseo es la accin y efecto de desear (anhelar, sentir apetencia, aspirar a algo). El concepto permite nombrar al movimiento afectivo o impulso hacia algo que se apetece. Decisin Es el producto final del proceso mental-cognitivo especfico de un individuoo un grupo de personas u organizaciones, el cual se denomina toma de decisiones, por lo tanto es un concepto subjetivo. Es un objeto mental y puede ser tanto una opinin como una regla o una tarea para ser ejecutada y/o aplicada.

Frecuencia Es una magnitud que mide el nmero de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier fenmeno o suceso peridico. Generacin Se conoce como generacin genealoga al total de seres, que forman parte de la lnea de sucesin anterior o posterior de un ser de referencia y se encuentran a la misma diferencia. Si se toma como partida un ser que se ha sometido a un test, o una generacin del mismo, se denomina primera, segunda, etc. generacin a las generaciones sucesoras. En las listas genealgicas es frecuente designar las generaciones con un nmero romano. Habilidades Toda habilidad que tenga que ver con las capacidades cognitivas del sujeto. Icnico Se habla de lenguaje icnico al tratar la representacin de la realidad a travs de las imgenes. Limitaciones Es la accin y efecto de limitar o limitarse. El verbo limitar refiere a poner lmites a algo, mientras que la nocin de lmite est vinculada a una lnea que separa dos territorios, al extremo a que llega un determinado tiempo, al extremo que puede alcanzar lo anmico y lo fsico o a una restriccin. Motivo Un motivo es un estado interior presupuesto de un organismo, con el fin de explicar sus elecciones y su conducta orientada hacia metas. Desde el punto de vista subjetivo, es un deseo o anhelo. Mutismo Incapacidad para hablar no provocada por lesiones en las cuerdas bucales.

Negocio Consiste en una actividad, sistema, mtodo o forma de obtener dinero, a cambio de ofrecer bienes o servicios a otras personas. Negacin Mecanismo de defensa por el que se rechazan aquellos aspectos de la realidad que se consideran desagradables. El individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o extemo negndose a reconocer algunos aspectos dolorosos de la realidad externa o de las experiencias subjetivas que son manifiestos para los dems. El trmino negacin psictica se emplea cuando hay una total afectacin de la capacidad para captar la realidad. Obsesin Irrupcin en el pensamiento de una idea, un sentimiento o una tendencia, que aparece en el enfermo en desacuerdo con su pensamiento consciente, pero que persiste a pesar de todos los esfuerzos que hace el sujeto por deshacerse de l. Odio Emocin reactiva frente a una persona o una vivencia que hiere o amenaza. Omnipotencia El individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo pensando o actuando como si dispusiera de poderes o capacidades especiales y fuera superior a los dems. Pnico. Episodio agudo de los estados de ansiedad caracterizado por un miedo intenso e irracional. Percepcin Funcin psquica que permite al organismo, a travs de los sentidos, recibir y elaborar las informaciones provenientes del exterior y convertirlas en totalidades organizadas y dotadas de significado para el sujeto.

Perfil Representacin grfica de los resultados de un test o batera de tests. Perseveracin Repeticin persistente y sin objetivo alguno de actividades, palabras o frases. Precondicin Una precondicin es una condicin que ha de satisfacerse justo antes del comienzo de la ejecucin de una porcin de cdigo (normalmente un subprograma o mtodo). Por ejemplo: la factorial de un nmero slo est definido para valores positivos (o cero). Por tanto, un subprograma que calcule el factorial de un nmero exigir que dicho nmero sea mayor o igual que cero. Persona El individuo entendido como ser vivo dotado de conciencia. Personalidad Estructura psquica de cada individuo, la forma como se revela por su modo de pensar y expresarse, en sus actitudes e intereses y en sus actos. Son patrones duraderos de percibir, relacionarse y pensar acerca del ambiente y de uno mismo. Los rasgos de personalidad son aspectos prominentes que se manifiestan en una amplia gama de contextos sociales y personales importantes. Los rasgos de personalidad slo constituyen un trastorno de personalidad cuando son inflexibles y desadaptativos y provocan malestar subjetivo o dficit funcional significativo. Piromana Necesidad no sometible al control de la voluntad de provocar incendios y presenciarlos.

Polarizacin El individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo vindose a s mismo o a los dems como completamente buenos o malos, sin conseguir integrar en imgenes cohesionadas las cualidades positivas o negativas de cada uno. Al no poder experimentar simultneamente afectos ambivalentes, el individuo excluye de su conciencia emocional una visin y unas expectativas equilibradas de s mismo y de los dems. A menudo, el individuo idealiza y devala alternativamente a la misma persona o a s mismo: otorga cualidades exclusivamente amorosas, poderosas, tiles, nutritivas y bondadosas o exclusivamente malas, odiosas, colricas, destructivas, repelentes o intiles. Prctica negativa Mtodo utilizado para extinguir hbitos y por el cual se repiten en forma consciente y deliberada las tendencia errneas asociadas a dichos hbitos. Prejuicio Actitud, creencia u opinin que no se basa en una informacin o experiencia suficiente como para alcanzar una conclusin rotunda. Literalmente se define como un "juicio previo". Privacin afectiva Carencia de una relacin satisfactoria y duradera con una o ms personas. Es muy negativa para el desarrollo normal emotivo e intelectual del nio. Proceso Es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u organizados) que se realizan o suceden (alternativa o simultneamente) bajo ciertas circunstancias con un fin determinado. Este trmino tiene significados diferentes segn la rama de la ciencia o la tcnica en que se utilice.

Proyecto El trmino proyecto proviene del latn proiectu y podra definirse a un proyecto como el conjunto de las actividades que desarrolla una persona o una entidad para alcanzar un determinado objetivo. Un proyecto es una planificacin que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas. Proyeccin Mecanismo de defensa que el individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo atribuyendo incorrectamente a los dems sentimientos, impulsos o pensamientos propios que le resultan inaceptables. Consiste en proyectar cualidades, deseos o sentimientos que producen ansiedad fuera de s mismo, dirigindolos hacia algo o alguien a quien se atribuyen totalmente. Racionalizacin Mecanismo de defensa por el que se tiende a dar una explicacin lgica a los sentimientos, pensamientos o conductas que de otro modo provocaran ansiedad o sentimientos de inferioridad o de culpa. Rasgo Elemento caracterstico de la personalidad relativamente estable. El individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo inventando sus propias explicaciones, tranquilizadoras pero incorrectas, para encubrir las verdaderas motivaciones que rigen sus pensamientos, acciones o sentimientos. Reconocimiento Capacidad para identificar un cierto nmero de elementos de un conjunto aprendido anteriormente. Representacin Signo o imagen que sustituye a la realidad.

Reflejo Respuesta orgnica espontnea y no aprendida. Refuerzo Cualquier estmulo que aumenta la probabilidad de que se produzca una cierta clase de respuestas. Regresin Mecanismo de defensa que consiste en regresar a perodos anteriores del desarrollo o a comportamientos antiguos, que eran ms satisfactorios. Respuesta Definicin una respuesta en el mbito de la psicologa, es cualquier conducta provocada por un estmulo. Riesgo Es la vulnerabilidad de "bienes jurdicos protegidos" ante un posible o potencial perjuicio o dao para las personas y cosas, particularmente, para el medio ambiente. Seleccin Accin y efecto de elegir a una o varias personas o cosas entre otras, separndolas de ellas y prefirindolas. Sensacin Proceso por el cual los rganos de los sentidos convierten estmulos del mundo exterior en los datos elementales o materia prima de la experiencia. Smbolo Cualquier estmulo representativo de una idea o un objeto distinto de l.

Sntoma Manifestacin subjetiva de un estado patolgico. Los sntomas son descritos por el individuo afecto ms que observados por el examinador. Sublimacin Forma de desplazamiento en el que la energa se desva hacia un objeto que tiene unos valores ideales. El individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo canalizando sentimientos o impulsos potencialmente desadaptativos en comportamientos socialmente aceptables (p. ej., deportes de contacto para canalizar impulsos agresivos). Supresin Mecanismo de defensa en que el individuo se enfrenta a conflictos emocionales y amenazas de origen interno o externo evitando intencionadamente pensar en problemas, deseos, sentimientos o experiencias que le producen malestar. Temperamento Es la conformacin reactiva de un individuo, el aspecto espontneo de su personalidad. Procede de la combinacin de disposiciones caractersticas emanadas de sus apetitos, emociones y estados de nimo. Teora del caos Es la denominacin popular de la rama de las matemticas, la fsica y otras ciencias que trata ciertos tipos de sistemas dinmicos muy sensibles a las variaciones en las condiciones inciales. Pequeas variaciones en dichas condiciones inciales pueden implicar grandes diferencias en el comportamiento futuro; complicando la prediccin a largo plazo. Timidez Tendencia por parte de la persona a sentirse incmodo, inhibido, torpe y muy consciente de s mismo en presencia de otras personas. Esto produce incapacidad para participar en la vida social, aunque se desee hacerlo y se sepa cmo.

Transferencia Proyeccin por parte del paciente de una serie de afectos y emociones inconscientes en la figura del mdico. Toma De Decisiones Es el proceso mediante el cual se realiza una eleccin entre las opciones o formas para resolver diferentes situaciones de la vida en diferentes contextos: a nivel laboral, familiar, sentimental, empresarial (utilizando metodologas cuantitativas que brinda la administracin). La toma de decisiones consiste, bsicamente, en elegir una opcin entre las disponibles, a los efectos de resolver un problema actual o potencial (aun cuando no se evidencie un conflicto latente). Trascendencia Se refiere a ir ms all de algn lmite o superar las restricciones de un determinado mbito. Variable En estadstica es cualquier rasgo, atributo, dimensin o propiedad capaz de adoptar ms de un valor o magnitud. Victoria Es un trmino, originalmente aplicado a la guerra, dado al xito alcanzado en el combate personal, despus de las operaciones militares en general o, por extensin, en cualquier competencia. Voluntad La facultad psquica que tiene el individuo para elegir entre realizar o no un determinado acto. Depende directamente del deseo y la intencin de realizar un acto en concreto.

Bibliografa:

Bruno, F. J. Diccionario de trminos psicolgicos fundamentales. (1997). Barcelona. Paids Studio. www.psicoactiva.com www.wikipedia.com www.buenastareas.com

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