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*Dragon Ball Z: Budokai 2: FAQ/Move List* by DROSS </features/recognition/26605.

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,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, DRAGON BALL Z BUDOKAI 2 gua completa en espaol ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, por: DROSS mail: private5001@hotmail.com fecha: 2-28-03 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ****** INDICE ****** a) b) a) b) a) b) c) Introduccin Copyright Prlogo Preguntas ms frecuentes (Importante!) Controles bsicos. Golpes de cada peleador. MODO HISTORIA (Dragon Mode) Explicacin y modo de juego del Modo Historia Personajes que pueden desbloquearse MODO TORNEO (Tournament) Cmo desbloquear torneos ms avanzados Modo de duelo Editar Habilidades (Edit Skill) Cpsulas Tienda Listas FUSIONES

a) b)

Cmo obtener todos los personajes fusionados. Quin es quin en las fusiones

Los misterios de la nave de Babidi Qu son las cpsulas Breakthrough? Cmo desbloquear a todos los Majin Buu / Tcnica de absorcin. Informacin sobre la pelcula de Dragon Ball Z Lista de todos los personajes que tiene Budokai 2 Palabras finales.

*********************** I N T R O D U C C I N *********************** Saludos a todos y bienvenidos sean a la gua completa de Dragon Ball Z: Budokai 2. Este se caracteriza no slo por ser uno de los mejores juegos del vasto universo Dragon Ball, sino que adems, es, ciertamente, el ms completo de entre todos los que ha habido. Con ms de 30 luchadores a tu disposicin, cinco opciones de jugabilidad diferentes (torneo incluido), y un montn de combos, sper poderes e tems que obtendrs slo con duro entrenamiento y determinacin, Dragon Ball Z Budokai 2, siguiendo la frmula sentada por Soul Calibur, requerir muchas horas de dedicacin y esmero, lo que es una buena noticia tomando en cuenta que es bastante ms largo que el juego de pelea promedio. Si tienes alguna pregunta que hacerme, escrbeme al correo private5001@hotmail.com *********** COPYRIGHT *********** Si reproduces total y/o parcialmente el contenido de esta gua, voy a tomarte de la cabeza, soplar y soplar por tu nariz, hasta que se te salgan los ojos disparados. Ahora en serio: si quieres poner la gua en tu sitio web, slo tienes que enviarme un e-mail preguntndome. Hay un 99.9% de posibilidades que te de una respuesta afirmativa, y no pierdes nada. As que por lo pronto, los nicos sitios webs que estn autorizados para tener esta gua son: www.gamefaqs.com www.ign.com www.superadictos.tk Si quieres preguntarme algo, sintete libre de escribirme un mail.

******* PRLOGO ******* Llevado a la vida por el creador del exitoso manga "Dr. Slump" y el diseador de los personajes de Chrono Trigger, Son Goku y su imperio gozan de ser los hijos de un hombre que no slo posee una imaginacin extraordinaria, sino que adems cuenta con la vital habilidad del hacedor de cmics de poner en vilo a la gente, haciendo que necesiten saber qu "pasar" en el siguiente tomo de su cmic. No en balde: Quin no se coma las uas slo por saber qu pasara en el siguiente episodio durante el combate contra Freezer? Y quin no se perdi un solo episodio de la saga de Cell? Dragon Ball Z es la bandera del manga, precisamente porque ninguna otra serie de este gnero, por ms grande que sea por s misma, ha monopolizado los horarios de la TV como slo una telenovela lo hara, ni tampoco ha originado que inclusive adolescentes coloquen calcomanas de los ultra-poderosos personajes en sus coches. Akira podr ser una obra extraordinaria, Ghost in the Shell podr tener un mensaje intrnseco muy profundo, y Evangelion podr haber sembrado pautas, pero ninguna de ellas puede, hasta la fecha, decir o insinuar que iguala, supera o hasta inclusive "se acerca" a la fiebre Dragon Ball Z. Ni siquiera el legendaria Mazinger, que ya es mucho decir. Es simple: se trata del anim que ms dinero ha generado en la historia, y la frmula de Toriyama jams ha podido ser igualada ni siquiera con el infeliz intento "Dragon Ball GT". Venerada en la tierra del sol naciente como un grossimo tentculo de la nica cultura que ha conseguido penetrar Norteamrica, y no vice-versa, la historia de Akira Toriyama es la tarjeta de presentacin del hroe Japons: el Superman del oriente. No es de extraar entonces que, an siendo un juego tildado de "dudosa calidad" (crticas que por cierto, dan muchas veces dan en el blanco) los juegos de la saga se agoten rpidamente.

************************* PREGUNTAS MS FRECUENTES ************************* Cuntos luchadores hay exactamente en este juego? 34

Con cuntos peleadores empezamos el juego? - Con 8: Goku, Gohan, Piccolo, Ten-Shin-Han, Trunks nio, Gotenks, Raditz y Krilin. Por qu Ten-Shin-Han se llama Tien en ste juego? Se debe a que, durante el doblaje del anim en los Estados Unidos, se decidi acortarle el nombre al personaje para que fuera ms fcil de pronunciar. Cmo puedo hacer para que los personajes vuelen? Lamentablemente, no puedes hacerlo por ti mismo; la nica forma de proseguir la batalla en el aire es que tu enemigo te arroje. Para qu compro cpsulas en este juego? - Las cpsulas pueden comprarse para obtener no slo nuevas habilidades, tcnicas, o ropas, sino adems personajes fusionados, o niveles Saiyans ms altos que hacen a ciertos personajes mucho ms poderosos. Es bueno que sepas sto porque, naturalmente, a muchas personas se les hace bastante extrao decir "logr comprar la nave espacial de Babidi por medio de una cpsula". Es, en pocas palabras, el "lenguaje" con el que se mueve Budokai 2. Hay alguna forma ms rpida en la que puedo obtener todas las cpsulas Breakthrought? (Brechas). Existe un truco sucio, s. Cuando ests retirndote de la tienda de habilidades, y Bulma diga "Come again", presiona los botones R1, R2, L1 y L2 al mismo tiempo, y no despegues tus dedos de ellos. Te dars cuenta que al poco tiempo tu barra de porcentajes aumentar gradualmente uno por uno. Regresa otra vez a la tienda cuando est todo completo y te dars cuenta que estn todas las cpsulas del juego. Oye Dross, quin gana en una pelea entre Goku y Superman? Superman.

Qu? Ests loco o te fumaste un condn? Por qu? Porque s. Superman es Superman.

Cmo puedo hacer que el Adept Tournament (Torneo de Adeptos) est disponible? - Desbloquea a 16 personajes y luego cmpraselo a Bulma. Y el Advanced World Tournament? (Torneo Mundial Avanzado) Desbloquea a 29 personajes.

Cmo puedo llenar mi barra de KI? - Mantn apretado el botn X, y presiona dos veces seguidas hacia atrs... una vez que veas que la barra empieza a llenarse, sencillamente deja el dedo pegado en el cursor direccional "atrs". Cmo consigo a Vegetto? Rene las siete Esferas del Dragn y pdelo como deseo. Lo mismo va si quieres obtener la nave espacial de Babidi, las cpsulas Breakthrough, o los vestidos de Bulma. Cmo consigo correr directamente contra mi contrincante? - Aprieta dos veces el botn direccional hacia delante y suelta. No dejes el dedo pegado. Cmo consigo rotar a travs del escenario? (Shifting) Sencillo: aprieta dos veces el botn direccional hacia abajo, o hacia arriba, y acto seguido oprime el botn O. Cmo me transformo en un Super Saiyan? - Primero, debes ganarte la habilidad de convertirte en uno. Cmo? En el MODO HISTORIA, si ganas combates con determinados peleadores (como por ejemplo, vencer a Majin Vegeta con Goku) se te otorgar la habilidad de transformante en un Super Saiyan. Y lo mismo va con los niveles (hasta el 3). Para saber cmo hacerlo, debes, en pleno combate, presionar el botn START y leer el "SKILL LIST". Por lo general, el modo de hacerlo es apretando al mismo tiempo los botones TRINGULO, CUADRADO y X. Cmo empiezo a hacer combos y a lanzar golpes a la velocidad de la luz? Aprieta repetidamente el botn de puo, o el de patada. Sin embargo, no todos los peleadores pueden hacer esto... por lo que tienes que estar revisando

frecuentemente la agenda SKILL LIST. Cmo puedo otorgarle una habilidad determinada a mis combatientes? - Una vez que la hayas comprado en la tienda de Bulma, asegrate de ir al men "Edit Capsule" donde puedes revisar pginas enteras en cada peleador y colocarle un panel de habilidades o poderes especiales. De qu forma aprender a utilizar adecuadamente el KI? En el modo entrenamiento. Hazme caso: tienes que pasar por l para ser bueno jugando este juego, y tambin para llegar lejos tanto en los torneos como en el modo historia. Puedo adquirir habilidades nuevas en el modo entrenamiento? S. Habilidades que posteriormente podrs usar en torneos o modo historia. Cmo puedo recargar mi KI? Deja el botn X presionado y comienza a apretar repetidamente "atrs" en el botn direccional. Cmo puedo arrojarle energa a mis enemigos? Nuevamente, TIENES que pasar por el modo ENTRENAMIENTO, pero puedes lanzar ataques simples apretando el botn O. Y cmo puedo bloquear los ataques? Con el botn X.

Y los ataques de energa? Igual, con el botn X, pero es ms difcil de hacer, porque tienes que calcular el tiempo perfecto cuando la masa de energa est por golpearte. Si lo haces correctamente, hars que el "meteoro" se desve. Y cmo puedo arrojar un KAME-HAME o alguna otra tcnica poderosa? - Aprieta adelante y el botn O al mismo tiempo. Hace falta que te diga otra vez que hagas el modo entrenamiento? Es por tu bien, y adems, nadie menos que Piccolo te ensea

estas tcnicas. Puedo convertirme en un sper luchador que hace explotar islas, arroja a los enemigos con una potencia increble, y hace muchas tcnicas devastadoras? - S, en este juego, puedes hacerlo. Pero requerir prctica, y, como ya he dicho antes, el modo TRAINING y tambin el modo HISTORIA son una excelente manera de comenzar. Vaya! Consegu arrojar a mi enemigo hacia una isla vecina, Haciendo que atravesara el ocano y una montaa! - As es, a la usanza de juegos como Dead or Alive, hay escenarios que tienen bordes especiales que, de arrojar a tus enemigos ah, podrs hacer que rompan cosas, creando un efecto interesante. En el caso de Dragon Ball Z, el asunto cobra tintes picos, puesto que los que estn familiarizados con la serie, sabrn que los combatientes por lo general destrozaban torres y edificios cuando eran arrojados contra ellos. De qu forma exactamente puedo lograr esto? Sencillo: slo tienes que acorralar a tu enemigo contra el borde "especial" y aplicar un combo de patadas para arrojarlo. Pero slo los escenarios especiales tienen esta opcin. No est Brolly en ste juego? - No, ni Brolly ni ningn enemigo que aparezca en las pelculas de Dragon Ball. Cmo puedo mover el cono del maestro Roshi en la pantalla de loading? - Aprieta los botones L1, L2, R1 y R2 repetidas veces para que gire ms rpido... y el pad direccional hacia abajo para que se mueva. Y cules son esos escenarios especiales? - Hasta ahora, slo tengo isla montaosa cuyo fondo ejrcito de la Cinta Roja donde se hallaba Octavio, Majin Buu, y en el templo conocimiento de cuatro: en la es un ocano, en la Torre del de la primera saga de Dragon Ball en la ciudad donde peleas contra donde viven Kami Sama y Mr. Popo.

Ok, y qu tal si Goku, Vegeta, Evil Bu, Fat Bu, Gohan, Piccolo, Brolly, Cell, Trunks, Gotenks, Pan, Kaio-shin,

Krilin, Yanemba, los androides, Freezer y Dios pelean todos contra Superman? Superman gana.

****************** CONTROLES BSICOS ****************** Durante el juego, ya sea que veamos la libreta del SKILL LIST o que el modo TRAINING no los indique, veremos que el juego usa las abreviaciones "P", "K" o incluso "G" para indicar de qu modo puedes ejecutar una tcnica o, por ejemplo, un "kame-hame-ha". Algunas personas se confunden debido a esto, por lo que aqu tenis una gua: P: puo normal. (BOTN CUADRADO) K: patada normal. (BOTN TRIANGULAR) G: (guard) resguardarse. (BOTN X) PP: combo de puos. (BOTN CUADRADO X2) KK: combo de patadas (BOTN TRIANGULAR X2) E: ataque con energa. (BOTN O) P+K: (patada y puo) ayuda a arrojar a tu enemigo al aire para iniciar un combate areo. (BOTN CUADRADO + TRIANGULAR). B: quiere decir atrs. ( <- EN LA CRUZ DIRECCIONAL) BB: salto hacia atrs (<-<- EN LA CRUZ DIRECCIONAL) -------------------------------------------GOLPES ESPECIALES Y PODERES DE CADA PELEADOR -------------------------------------------GOKU Super Kaio-Ken: CUADRADO + TRIANGULO + X Kame-Hame-Ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Bomba de KI: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Puo del dragn: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Arrojar al rival: CUADRADO + X PICCOLO Onda destructiva: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Ataque especial (con el que mat a Radditz en la

serie): --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + O Aniquilacin rpida: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Ranma: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Vuelta demonaca: CUADRADO + X

KRILIN Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Disco: CUADRADO + CUADRADO + <-- + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe Zanku: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe valiente: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Martillazo: CUADRADO + X

GOHAN Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Puo del dragn: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Martillazo: CUADRADO + X

TEN-SHIN-HAN Caonazo de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Dodompa: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Martillazo rpido: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Metralleta de puos: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Martillazo: CUADRADO + X GOTEN Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Puo Zanku: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Martillazo: CUADRADO + X

RADDITZ Doble Domingo: CUADRADO + CUADRADO + Trituracin sabatina: CUADRADO + --> Ao excitante: TRIANGULO + TRIANGULO TRIANGULO + O Lunes de dinamita: --> + TRIANGULO + Trituracin del da: CUADRADO + X CUADRADO + CUADRADO + O + CUADRADO + CUADRADO + O + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O

TRUNKS NIO Doble cacera: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Can cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Ataque destructor: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Fulgor enrgico: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O CUADRADO + X

VEGETA Galick: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Luz final: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Golpiza final: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Lluvia de meteoritos: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Trituradora de nariz: CUADRADO + X YAMCHA Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Colmillo del lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Zarpazo desgarrador lobezno: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Colmillo despedazador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Martillazo del tigre: CUADRADO + X

NAPPA Caonazo: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + O Bombazo DX: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O

O -

Ataque gigante: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + Tormenta: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Megatn: CUADRADO + X

RACN Arma aniquiladora: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Patada de Racn: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + -> + CUADRADO + O Bomba de Racn: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO <-- + TRIANGULO + O Mgnum: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O Max Vulcan: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Sper barrida: CUADRADO + X

CAPITN GINYU Can de leche: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Cambio de cuerpo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Poder triturador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Lluvia parmesana: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe de Ginyu: CUADRADO + X

FREEZER O O O Can mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Bola mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + Pesadilla: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + Bola asesina: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + Danza maligna: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Meteoro: CUADRADO + X

TRUNKS DEL FUTURO Can cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Ataque quemador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Ataque devastador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Energa fulgurante: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO +

CUADRADO + O Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Cada rpida: CUADRADO + X

ANDROIDE 16 Lanzar puo: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Infierno: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Trituracin demonaca: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Splash: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Muerte por el cuello: CUADRADO + X

ANDROIDE 17 Campaa de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Campo de energa: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe enrgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Poder de la estrella cada: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Barrida sorpresiva: CUADRADO + X

ANDROIDE 18 Campaa de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Campo de energa: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe enrgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Poder de la estrella cada: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Barrida sorpresiva: CUADRADO + X

DR. MAKI GERO O Ondas de fotones: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Absorcin de poder: <-- + O Fuerza: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Can preciso: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + Barrida: CUADRADO + X

CELL Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O

Bomba espiritual: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Ataque especial: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Lluvia de poder: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O Radar ciberntico: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Lazo: CUADRADO + X

GOHAN ADOLESCENTE Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Muerte instantnea: --> + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Martillazo de velocidad: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Ranma: TRIANGULO + TRIANGULO + <-- + TRIANGULO + O Martillazo: CUADRADO + X

EL GRAN SAIYAMAN Puo Justiciero: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Patada Justiciera: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Devastacin Justiciera: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O Luz Justiciera: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Carnaval Justiciero: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Dinamita Justiciera: CUADRADO + X

MR. SATN Patada dinamita: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Puetazo girador de Satn: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Un Regalo Para Ti: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O Ataque destructivo de Satn: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Ultra Dinamita: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Bomba: CUADRADO + X

VIDEL Patada de guila: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Disparo de Leopardo: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Vuelo de Halcn: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Golpe de Oso: CUADRADO + X

KAI SUPREMO Onda de Shock: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Energa Sagrada: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Lluvia de Energa: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpiza Majestuosa: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Arrojamiento noble: CUADRADO + X

DABURA Voluntad Demonica: CUADRADO + TRIANGULO + X Tormenta infernal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Destruccin maligna: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Disparo del infierno: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Danza de odio: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Tornado maligno: CUADRADO + X

MAJIN BUU Can de la Inocencia: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe Inocente: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O El disfrute de colorear: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O (Por si te lo ests preguntando: s, la persona que le puso el nombre a estos poderes llevaba una trona de canabis encima). Danza Inocente: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Arrojamiento feliz: CUADRADO + X

BUU MALIGNO Devastacin enfermiza: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Vice-golpe: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Lluvia de sorpresa: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Vice-coloreador: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Arrojamiento maligno: CUADRADO + X ABSORVER A OTRO PERSONAJE: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO

+ CUADRADO + O

BUU CON CELL ABSORBIDO Campo de Energa: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O BUU CON GOTENKS ABSORVIDO Can Victorioso: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Ataque kamikaze fantasma: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O BUU CON YAMCHA Y TEN-SHIN-HAN ABSORBIDOS Can de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Colmillo de Lobo: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Golpe Voleibol: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Bola espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O

BUU CON FREEZER ABSORVIDO Rayo Mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O

BUU CON GOHAN MSTICO ABSORVIDO Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Super Kame-hame-ha: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> CUADRADO + CUADRADO + O BUU CON VEGETA ABSORVIDO Arma Glica: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Destruccin final: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O

KID BUU

Bola desvanecedora: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Choque loco: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Espina asesina demencial: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Golpe salvaje: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Arrojamiento desvanecedor: CUADRADO + X

TIENCHA Dodo-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Colmillo Voleibol de Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Martillazo de Sirius: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Martillazo del colmillo del Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Puetazo del colmillo del Lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Impacto de Molino: CUADRADO + X

VEGETTO Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Can espiritual: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Espada espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Voluntad espiritual: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Cadena sufeadora: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Dragn buceador: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Arrojamiento del dragn: CUADRADO + X GOTENKS Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Misiles mortales: --> CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Can Victorioso: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O Rosquillas Galcticas: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Ultra misiles perfectos: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Super kamikaze fantasmal: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + CUADRADO + O Pastel de pasma: CUADRADO + X

GOKULE Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Rayo: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O Ataque de Gokule: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O Dinamita de dragn: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O Ultra bomba espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O Bomba milagrosa: CUADRADO + X

********** COMENZANDO ********** Una vez que el juego haya abierto un espacio en la tarjeta de memoria, te dars cuenta que existen varias opciones: DRAGON WORLD: El modo historia del juego. DUELING: T contra un amigo en el control 2. WORLD TOURNAMENT: El torneo bsico que conoces en Dragon Ball. Escoges a un luchador y empiezas a escalar posiciones hasta llegar al campeonato final. TRAINING: Entrenamiento. Muy, muy recomendado. ********* ATENCIN ********* La forma ms favorable de mejorar nuestras habilidades es en el modo TRAINING, pues est creado exclusivamente para los jugadores nuevos. Funciona y da buenos resultados? S, funciona y da muy buenos resultados, no es slo un modo ms. EDIT SKILLS: Una de las opciones ms interesantes del juego: Aqu puedes comprar habilidades con "dinero" ganado tras combates exitosos, y podrs mejorar, lentamente, a tu personaje preferido, muy a la usanza de aquellos juegos de combate que te permiten adquirir habilidades y niveles de fuerza nuevos. OPCIONES: GAME DIFFICULTY: regulas la dificultad del juego COM LEVEL: Ajustas el nivel de poder que quieres que tenga la computadora. DUEL TIME: ponerle un lmite de tiempo a las peleas. (El resto de las opciones dentro de esta seccin son bsicas en el control tpico de un juego de pelea: sonido, nivel de brillo de la pantalla, etctera).

*************************** MODO HISTORIA (Dragon Mode) *************************** El modo historia consiste en reunir las siete esferas del dragn a travs de siete escenarios. Estos siete escenarios tienen grupos distintos de enemigos que pertenecen a todas las sagas y van de mayor a menor: Primero est Nappa, Raditz, y los Saibaman... en el siguiente escenario (para conseguir la prxima esfera del dragn) est la Ginyu Force, y as sucesivamente, hasta que te enfrentas contra Bu. El modo historia no sigue la historia real de la saga. Se representa en una especie de tablero de rol con ambientacin diferente: Ves las barras que hay al lado de cada uno de tus jugadores? Pues es el nmero de vidas que tiene. Si Goku tiene tres espacios iluminados en su barra, es que si pierde tres combates, morir. Lo mismo va con tus enemigos. Ves al pequeo Dend? Es nio que se parece a Piccolo, y que viene del planeta que se llama Namek... trata de llegar hasta l la mayor cantidad de veces posibles y mantenerte cerca, pues puedes recargar vidas con l. Intenta coger la mayor cantidad de tems posibles. ^^^^^^^^^ ATENCIN ^^^^^^^^^ Este juego NO SIGUE los mismos status que la serie animada. Qu quiere decir esto? Que, por ejemplo, no existe diferente entre Vegeta y Krilin, y que puedes vencer a Majin Buu usando a Yamcha; no existen los mismos niveles de poder que la serie. Por lo que puedes escoger, desde un principio, a los personajes de tu preferencia sin remordimientos a que estos estarn en desventaja a la hora del combate. SIN EMBARGO, cada vez que vayas ganando peleas con cualquier peleador, este ir adquiriendo tcnicas nuevas de combate. Es decir: en el idioma del juego de video, el combatiente se est haciendo "ms poderoso". Por lo que si te da la gana, puedes convertir al personaje que t elijas en el ms poderoso del universo. Yo siempre acompa a Goku con Piccolo. Pro luego, para desbloquear a algunos personajes, me ayud con otros como Gohan, Vegeta, etctera. Podrs usar a los personajes que derrotes por completo en tus combates: Raccoon, Freezer, Capitn Ginyu, Nappa, etctera. Sin embargo, hay algunos que, despus de derrotados, tienen la mala maa de "escapar" a otro escenario, as que ten paciencia... ya llegar la hora en que le

"patees el trasero" a todo el elenco de la saga que se atreva a oponerte.

********************************************* PERSONAJES QUE PUEDES DESBLOQUEAR EN EL MODO TORNEO: PEQUEA GUA ********************************************* Pero no slo basta con ganarle a ciertos personajes para obtenerlos, tambin hay que hacer "tareas" especiales para obtener ciertos peleadores. Hagamos un repaso para que tengas una lista general y as hagas lo que desees: Obtener a Yamcha: Tienes que vencer a Nappa con Tien (Ten-Shin-Han). Obtener a Nappa: debes derrotar a este hombre de frente vasta (va-hasta-el-culo y se devuelve) con Vegeta. Y dnde obtengo a Vegeta?: Pues lo derrotars con Goku o con el personaje secundario durante tu segundo encuentro contra Freezer, en el planeta Namek. Raditz: debers derrotarlo usando a Goku. Recoome: debers derrotarlo usando a Goku. Capitn Ginyu: Debers derrotarlo en el planeta Namek usando a Vegeta. Freezer: debers derrotarlo usando a Goku. Androide 20: Debers derrotarlo usando a Goku. Androide 18: (mujer de pelo amarillo) derrtala usando a Krilin. Androide 17: Derrtalo utilizando a Piccolo. Androide 16: Derrtalo usando a Goku. Cell: Derrtalo usando a Goku. Supremo Kai: Derrtalo usando a Goku. Saiyaman: Derrta a Cell con Gohan Adulto la primera vez que lo veas. Mr. Satn (O Hercule, como se le llama en este juego): Vence a Bu Gordo usando al Saiyaman. Videl: Derrota a Super Bu con Hercule. Gohan adolescente: (el que derrot a Cell en la serie) derrota a Cell en el ltimo combate que le quede, en el planeta del Supremo Kai, con Gohan adulto. Trunks del futuro: Derrota a Vegeta en el planeta Namek utilizando al pequeo Trunks. ************************************* CUIDADO: NO PIERDAS LAS OPORTUNIDADES ************************************* Muchas personas se quejan de que no pudieron obtener a la Androide 16 y a nmero 17 porque antes que lograran derrotarlos con Krilin y Piccolo respectivamente, Cell se los "trag". Eso te indica que hay ocasiones en que tienes un

limitado perodo de tiempo si quieres obtener a los mencionados personajes. As que no pierdas mucho el tiempo consiguiendo pacas de dinero en el escenario: la mayora dan slo entre 100 y 500. ******************************* DEND: UNA ESPADA DE DOS FILOS ******************************* Como repasamos arriba, Dend te ayuda a ganar vidas nuevas si consigues llegar hasta l. Sin embargo, el juego podra revertirse de una forma muy desagradable, ya que tambin dar tambin vidas a los enemigos si caen en la casilla donde l se ubica. Cmo evitar que esto suceda? Pues monopoliza por completo al pequeo namekusen: rodalo por todas las entradas posibles con tus personajes, a fin de que el enemigo no pueda llegar hasta l.

********************************************************* ATENCIN: SI QUIERES DESCANSAR UN POCO DEL MODO HISTORIA ********************************************************* Puedes, en cualquier momento, apretar el botn START y colocar la opcin "Exit World Tournament". Cuando vuelvas, empezars nuevamente desde este nivel, y todo estar tal como lo dejaste. (No tendrs que volver a matar a ciertos enemigos que ya eliminaste previamente). Si colocas "Restart Dragon Mode" empezars completamente desde el principio. Ideal para hacer las cosas que no hiciste para poder obtener a ciertos personajes.

************ MODO TORNEO ************ El apartado que hizo famosa a la primera saga de Dragon Ball: los emocionantes torneos, donde todas las mejores peleas de la serie se ubican. Lee con atencin los siguientes consejos: 1) Mientras ms peleadores desbloquees en el modo HISTORIA, ms combatientes tendrs a tu disposicin en el modo torneo. 2) Qu pasa si ganamos el TORNEO? Sencillo: nos dan un bote de dinero. El cual puede usarse para comprar nuevas cosas dentro del juego. 3) Ten MUCHO cuidado, puesto que podras, en el momento ms imaginado, perder el combate, cuando estabas a slo un punto de noquear a tu oponente... Cmo puede pasar semejante cosa? Sencillo: porque, como sabes,

quedas descalificado si te sacan del ring y tocas suelo. 4) Conforme avances en el juego, te dars cuenta que podrs desbloquear torneos ms largos. 5) Cmo desbloqueo torneos ms largos? Mientras ms combatientes tengas a tu disposicin... repasemos una pequea gua al respecto: Al obtener 16 peleadores, podrs comprarle a Bulma el torneo ms avanzado. Para desbloquear un nivel de dificultad mayor en dichos torneos, debers tener a todos los 29 luchadores con los que cuenta el juego... y el resto es la misma historia: comprarle la cpsula a Bulma en su tienda.

************** MODO DE DUELO ************** Bsicamente esta opcin se trata de combates personalizados donde puedes escoger peleador, escenario de combate, y: A) Pelear t contra otro amigo. B) Pelear t contra el CPU. C) Hacer que la computadora pelee contra ella misma y disfrutar del combate comiendo rosetas de maz, bebiendo martini, fumndote un marlboro light, etc. D) Computadora contra el Jugador 2 (el control 2). Es todo. ******************************* EDITAR HABILIDADES (Edit Skill) ******************************* Hay muchas cosas interesantes que puedes hacer en este modo, demos un repaso: Edit Capsules: Puedes observar cuantas habilidades has ganado con cada uno de tus peleadores, y mantener una agenda concienzuda de qu puedes mejorar. Cmo consigues sto? Pues usando a tus combatientes favoritos en el modo HISTORIA (por lo menos, es la manera ms rpida). Como ves, el juego te da la oportunidad de mejorar mucho a todos los personajes... quienes quieran dedicarse seriamente a Budokai 2, y tener a todos sus personajes en lnea, pasarn meses sentados en la tarea. Skill Shop: Lees todas las cosas que hay en venta? Pues cada una representa habilidades, o inclusive trajes y escenarios nuevos. Logrars obtener el dinero para comprar todo lo que desees de dos maneras: O ganando varios torneos de las artes marciales, o consiguiendo todas las pacas de

billete que hay en el tablero virtual del modo Historia. Skill List: te muestra una gama de habilidades que podran poseer los personajes que ya tienes. Una lista llena de nombres de sper-ataques que esperan ser explorados por ti.

******************************************************* LAS FUSIONES: CMO OBTENER A LOS PERSONAJES FUSIONADOS ******************************************************* Gotenks: Obtendrs la cpsula de Gotenks automticamente cuando ests en el modo historia, dentro de la "Cmara Hiperblica del Tiempo" (La cmara donde entrenaban los peleadores, y los das ah pasaban como segundos afuera). Vegetto: Cuando obtengas los zarcillos Potara del Kai Supremo en la Ciudad, acrcate a Vegeta y dale uno de ellos. Gokule: Debes obtener las cpsulas llamadas "breakthrough" para Goku o Mr. Satn, luego pdele la cpsula de dicho personaje al Dragn de las esferas. Tiencha: Lo mismo... obtener cpsulas "breakthrough" para Ten-Shin-Han y Yamcha, y luego pedirle el deseo de obtener este personaje a Shenlong. Kabitoshin: Obtn cpsulas breakthrough para el Kai Supremo. Y luego pide el deseo a ya t sabes quin.

************************************************ QUIN ES QUIN EN LAS FUSIONES DE DRAGON BALL Z ************************************************ VEGETTO: Unin entre Kakarotto y Vegeta GOTENKS: Unin entre Goten y Trunks TIENCHA: Unin entre Ten-shin-han y Yamcha GOKULE: Unin entre Goku y Mr. Satn *********************************** LOS MISTERIOS DE LA NAVE DE BABIDI *********************************** Para poder desbloquear la Nave de Babidi, necesitas haber completado el Modo Historia y tener las siete esferas del dragn. No hace falta decir que, para obtener dichas esferas, necesitas coger siempre los radares que salen en los mapas, que te indican dnde se hallan las bolas. Una vez que tengas el radar, aprieta el botn L1 para ponerlo a funcionar. Una vez que ests las siete juntas, y acabes el Modo

Historia, los crditos del staff que elabor el juego pasarn, naturalmente, por la pantalla... pero poco despus de esto, Shenlong aparecer frente a ti. Te ofrece tres opciones: 1) Obtener la nave de Babidi. (En dnde podrs tener una serie de entretenidos minijuegos que te ayudarn a desbloquear a Dabura y a todas las formas de Bu). 2) Cpsulas Breakthrough para determinado personaje.

QU SON LAS CPSULAS BREAKTHROUGH? (BRECHA) La cpsula Breakthrough te permite tener todas las habilidades que existen para cualquier personaje que escojas. Slo funciona una vez. Si quieres obtener otra, tendrs que acabar el Modo Historia otra vez, reunir las siete esferas, y pedirla a Shenlong.

*************************************** CMO DESBLOQUEAR A TODOS LOS MAJIN BUU *************************************** Los enemigos ms poderosos de la saga no slo son excelentes a la hora de pelear, sino que adems poseen varias de las tcticas ms devastadoras (que repasaremos ms adelante). Por los momentos, elaborar aqu una gua sencilla que te orientar a obtener a los Buu que desees: 1) Majin Buu: Obtn 1200 kilis en la nave de Babidi 2) Super Buu: Obtener 2400 kilis en la nave de Babidi. 3) Kid Buu: Debes obtener 3600 kilis en la nave de Babidi. 4) La tcnica de Sper Absorcin de Buu: obteniendo nada menos que 10.000 kilis. ******************************** LA TCNICA DE ABSORCIN DE BUU ************************************ Sin ningn tipo de lugar a dudas una de las tcticas ms devastadoras que existen en el juego: Buu podr "absorber" a su rival, obteniendo as un boost impresionante en poder.

*********************************************** INFORMACIN SOBRE LA PELCULA DE DRAGON BALL Z

*********************************************** Desde hace ya algn tiempo, ha estado circulando por la web un pster oficial de la pelcula de Dragon Ball, auspiciada por nada menos que 20 CENTURY FOX, una de las corporaciones productoras ms poderosas de Hollywood. Sin embargo, los meses han pasado y no ha habido noticias frescas sobre el filme, revelando que tal vez ha habido problemas a la hora de rodar la pelcula. Debido al xito obtenido Seor de los Anillos, se mismo con la pelcula de de Freezer, Cell y Majin por las trilogas de Matrix y El sabe que la casa pensaba hacer lo Dragon Ball, abarcando las sagas Buu.

Muchos han quedado aliviados por dos noticias: la primera es que se supone que la corporacin que preside el seor George Lucas (creador de la saga Guerra de las Galaxias) ser la encargada de hacer los efectos especiales. La segunda es que, despus de ver "Matrix Revolutions" se ha demostrado al mundo que no slo los hermanos Wachowsky, creadores de esta obra maestra de la ciencia ficcin, se inspiraron en Dragon Ball para el combate final de Neo y Smith (no en balde, ellos han revelado ser unos fans del anim) sino que adems los efectos especiales se han mejorado de una forma tan magistral, que ya no se ve ridculo ver a personajes volando y arrojando energa de algn tipo. As que no hay mejor momento para una pelcula de Dragon Ball. Por supuesto, esta pelcula potencial de convertirse en espeluznante y psicodlicos la pantalla grande, pero no tiene tambin el peligrossimo uno de los bodrios ms que jams hayan aparecido por perdemos la esperanza.

Por ltimo se ha dicho que el actor que encarn al terrorfico Darth Mahl en la pelcula "Amenaza Fantasma", podra ser el actor que dar vida a Vegeta. Sin embargo, estos son slo rumores no confirmados. El encargado de escribir el guin es el seor Teddy Sarafian, cuya filmografa incluye pelculas como: "The Road Killers" (Los asesinos de la carretera) y "Terminator 3". Por otro lado, hace pocos meses sali una fotografa creada en animacin CGI mostrando a Piccolo. Esta imagen no es oficial (no pertenece a la pelcula) como primariamente se pens el da que fue publicada en el internet. Esperamos que durante el transcurso del 2004, se revele ms informacin. ******************************************************* LISTA DE TODOS LOS PERSONAJES QUE EXISTEN EN BUDOKAI 2 ******************************************************* Si os preguntabais cuntos luchadores existen en Budokai 2, cuales son sus nombres, aqu tenis una lista completa:

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17) 18) 19) 20) 21) 22) 23) 24) 25) 26) 27) 28) 29) 30) 31) 32) 33) 34)

Goku Gohan Piccolo Kriln Trunks (nio) Goten Raditz Capitn Ginyu Racn Freezer Nappa Vegeta Yamcha Saiyaman Videl Mr. Satn Cell Trunks del futuro Gohan adolescente Dr. Maki Gero Androide 16 Androide 17 Androide 18 Dabura Kai Supremo Majin Buu Super Buu Buu maligno Gotenks Vegetto Gokule Tiencha Dabura Kibitoshin

***************** PALABRAS FINALES ***************** Ha sido un honor escribir la gua de un juego del anim ms popular de los ltimos tiempos, pero ms an, es un honor, y un placer, escribirla para ayudaros a todos vosotros. Budokai 2 es un buen juego de pelea. Es, adems, el mejor de todos los que han salido en su estilo hasta ahora... pero eso no le salva de ser la vctima de ciertas fallas, o incluso mediocridades que, de haber sido evitadas durante el perodo de realizacin, hubieran podido hacer de este juego un verdadero terremoto videojugabilstico. No caben dudas que si bien se ha llegado a una perfeccin grfica bastante encomiable, lo que adolece Budokai 2, -y lo que siempre han adolecido los juegos de Dragon Ball- es la jugabilidad, que no slo se hace, por momentos, acartonada, sino adems tosca.

No nos engaemos ni tampoco caigamos en crticas exageradas: no caben dudas de que si tenemos la suficiente experiencia y dedicamos horas al juego, acabaris por convertiros en unos verdaderos Saiyans: aprenderemos a correr por el escenario y arrojar combos rpidos, y podremos interactuar con amigos en combates muy rpidos. Pero esa sensacin, ese dejo de respuesta algo virulenta en los controles resta puntos y, ciertamente, daa al juego. Los fans de la saga no slo tendrn un indecible placer en un juego que bsicamente rene todo lo que nos ha gustado del anim, sino que adems los que no estn familiarizados con el vasto universo Dragon Ball, encontrarn en BUDOKAI 2 un DVD que requerir muchas horas de profundizacin en pos de descubrir todos los secretos, posibilidades y opciones que encierra. Habr un Budokai 3, claro que s, pero esperamos que la legendaria Atari aprenda dos cosas: limar todos los defectos de Budokai 2 para la prxima entrega y, ms importante, entender que los mejores siempre imitan al maestro... pues es una pena que habiendo ttulos de jugabilidad tan brillante como Tekken o Soul Calibur, que les pudieron haber servido de ejemplo, ellos tan slo hayan decidido aprender de la frmula de los numerosos modos de juego e tems que comenzaron con las mencionadas obras maestras de Namco y que son, tan slo, pasatiempos para el videojugador. Espero que hayis disfrutado de la gua. Nos vemos en Final Fantasy X-2! *Dragon Ball Z: Budokai 2: FAQ/Move List* by DROSS </features/recognition/26605.html> Version Complete, Last Updated 2005-05-17 View/Download Original File <http://dw.com.com/redir?asid=0&astid=8&siteid=19&edid=107&destCat=&destURL=http %3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fconsole%2Fps2%2Ffile%2Fdragon_ball_z_budokai_2_sp.txt > Hosted by GameFAQs </> Return to *Dragon Ball Z: Budokai 2 (PS2) FAQs & Guides* </console/ps2/game/915018.html>

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