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En estas vacaciones...

no dejes de capacitarte

Talleres de Verano 2013


Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

29
Ene

Diseo e implementacin de cursos virtuales en Moodle


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativo de las aulas virtuales en las diferentes modalidades de enseanza-aprendizaje (presencial, semipresencial y a distancia), adems presentamos una propuesta pedaggica de construccin de aulas virtuales basada en investigaciones realizadas por docentes investigadores de la USMP Virtual.

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Talleres de Verano 2013


Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

29
Ene

Interactividad visual para presentaciones colaborativas


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativo de los nuevos enfoques en el desarrollo de presentaciones multimedia de alto impacto que rompen con los esquemas de las diapositivas tradicionales y ofrecen elementos visuales de gran impacto que facilita la elaboracin de presentaciones multimedia innovadoras, efectivas, creativas y motivadoras.

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Talleres de Verano 2013


Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

05
Feb

Introduccin a los Mundos Virtuales Second Life


El taller est elaborado para orientar a los docentes y pblico interesado en el uso educativo de Second Life en las diferentes modalidades de enseanza-aprendizaje (presencial, semipresencial y a distancia), el cual se construy sobre la investigacin de talleres desarrollados (2009-2010) donde se pudieron detectar las necesidades presentes y buscar la manera de satisfacerlas de una manera ptima y able.

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Talleres de Verano 2013


Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

05
Feb

Aprovechando los Recursos Tecnolgicos de Comunicacin de Google


El presente taller tiene nfasis en responder a la oportunidad de adquirir competencias ms relevantes y aprovechar al mximo todo el potencial de Gmail, Contactos, Google Talk y Google Calendar, entre otros para estar altamente capacitados en utilizar de forma adecuada dichas herramientas que permiten mejorar el grado de comunicacin mediante el uso de servicios web.

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12
Feb

Uso de la videoconferencia en entornos E-learning (Adobe Connect)


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativos de la videoconferencia, el cual ha sido construido previa investigacin de talleres desarrollados (2010), donde se pudieron detectar las necesidades presenciales y buscar la manera de satisfacerlas de una manera ptima y able.

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Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

12
Feb

Herramientas Avanzadas y Con guracin de Grupos en Moodle


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativo de las aulas virtuales en las diferentes modalidades de enseanza-aprendizaje (presencial, semipresencial y a distancia), adems presentamos una propuesta pedaggica de construccin de aulas virtuales basada en investigaciones realizadas por docentes investigadores de la USMP Virtual.

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Duracin: 15 das Horas Acadmicas: 100 hrs.

19
Feb

Aprovechando los Recursos Tecnolgicos de Colaboracin de Google


El presente taller tiene nfasis en responder a la oportunidad de adquirir competencias ms relevantes y aprovechar al mximo todo el potencial de los servicios que se pueden crear utilizando Google Docs y su capacidad de integracin y difusin mediante el uso de pginas web utilizando Google Sites, entre otros para estar altamente capacitados en utilizar de forma adecuada dichas herramientas que permiten mejorar el grado de colaboracin.

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19
Feb

Blogger, una Herramienta Pedaggica


En el contexto contemporneo, innumerable literatura acadmica ha venido describiendo, explicando y comprendiendo el potencial de los weblogs como instrumentos propicios para construir un aprendizaje signi cativo en la vida cotidiana de la enseanza. De ah que sea importante que los maestros puedan adquirir habilidades digitales para el uso y construccin de un curso a travs de los blogs.

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26
Feb

Materiales Educativos Multimedia con Adobe Captivate


El propsito de este taller es contribuir en el desarrollo de actividades interactivas mediante la utilizacin de aplicativos fciles y rpidos que contribuya a la mejora de la calidad educativa. Por lo que se considera importante proporcionar diversos elementos que acerquen a los profesores al desarrollo y la utilizacin de ese tipo de materiales.

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26
Feb

Con guracin y Administracin de Evaluaciones Virtuales en Moodle


Durante el desarrollo del taller, vamos a conocer, con gurar y administrar el libro de cali caciones a travs de las actividades de Moodle, de modo que podamos mejorar el proceso de cali cacin, y a su vez integrarla en nuestra labor diaria.

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05
Mar

Conceptualizacin y espacios virtuales en Second Life


Atendiendo a la urgente necesidad de los profesionales de nuestro pas en la incorporacin de las TIC en su quehacer educativo y empresarial, la Universidad de San Martn de Porres (USMP), a travs de USMP VIRTUAL, presenta el Taller de Conceptualizacin y espacios virtuales en Second Life.

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05
Mar

Proyectos con Wikispaces


Las wikis son sitios web cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web, es decir se va construyendo mediante el trabajo colaborativo. Los usuarios pueden crear, modi car o borrar un mismo texto que comparten. Este taller le ensear los pasos para crear, editar y gestionar una wiki.

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12
Mar

Mobile Learning: Uso de Dispositivos Mviles para la Educacin


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativo de los dispositivos mviles en las diferentes modalidades de enseanza-aprendizaje (semipresencial y a distancia), adems presentamos una propuesta pedaggica sobre el uso de los mviles en la educacin basado en investigaciones realizadas por investigadores de la USMP Virtual.

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12
Mar

Uso de la Videoconferencia en Aulas virtuales (Blackboard Collaborate)


El taller est elaborado para orientar a los docentes en el uso educativo de la videoconferencia, el cual ha sido construido sobre una fase investigativa de talleres desarrollados (2010), donde se pudieron detectar las necesidades presentes en la USMP y buscar la manera de satisfacerlas de una manera ptima y able.

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19
Mar

Cmap Tools para el aprendizaje signi cativo


Cmap Tools es un software que permite crear, publicar y compartir mapas conceptuales; est basado en el aprendizaje signi cativo y es una herramienta muy poderosa para que los estudiantes expresen sus conocimientos sobre algn tema y para que los docentes se den una idea del nivel de conocimientos de sus estudiantes.

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19
Mar

Construccin Avanzada en Second Life


El taller est elaborado para orientar a los docentes y pblico interesado en el uso educativo de Second Life en las diferentes modalidades de enseanza-aprendizaje (presencial, semipresencial y a distancia), el cual se construy sobre una fase investigativa de talleres desarrollados (2009-2010) donde se pudieron detectar las necesidades presentes en la USMP y buscar la manera de satisfacerlas de una manera ptima y able.

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