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PC1
2012
Indic Contenido
indice .....................................................................................................Error! Bookmark not defined. pantalla..............................................................................................Error! Bookmark not defined. teclado ...........................................................................................Error! Bookmark not defined. teclas de acceso rapido ....................................................................Error! Bookmark not defined. tablas .............................................................................................Error! Bookmark not defined. propiedades de tablas ..........................................................................Error! Bookmark not defined.
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F2 = cambiar nombre a un archivo F5 = buscar y remplazar F10 = acceso rapido barra acceso rapido barra de fichas F12 = guardar como Control + p = imprimir Control + g = guardar Control + c = copiar Control + v = pegar Control + s = subrayar Control + k = cursiva Control + n = negritas Control + = = subndice Control ++ = super indice Control + < = encoger Control + > = agrandar Control + t = centrar Control + d = alinear texto a la derecha Control + q =alinear texto a la izquierda Control + j = justificar texto Control + Esc = abrir men Control + z = deshacer Control + a = abrir elementos de ventana Control + m = fuente Alt + 64 = @ Alt + F4 = salir del programa Alt + espacio = barra de estado Alt + h = tecla de acceso a Office Alt + n = men inicio Alt + b = men insertar Alt + a = men archivo Shif + F3 = cambiar de maysculas o minsculas Alt + Ctrl + o = pie de pagina Shif + supr = eliminar permanentemente Shif + clic derecho = seccionar palabra Windows + r = cuadro ejecutar Windows+ m = minimizar Windows + e = mi PC Windows + f = ir a explarador Windows + d = minimizar Windows + l = serrar cesin Windows + v = porta papeles Windows + I =propiedades del mouse Windows + s = Microsoft one note
tablas
REPORTE 2012
NOMBRE JOS DE JESS PALMAS JIMNEZ GRISELDA MARTNEZ JUREZ LAURA SARAHI ALCNTARA VILLAR
DIRECCIN AV.CUAHUTEMOC S/N SAN FRANCISCO MOLONCO AV. MORELOS S/N SAN FRANCISCO MOLONCO AV. NARDOS OJO DE AGUA MXICO
TELFONO 5554643052
PARA REALIZAR UNA COMBINACION DE CELDAS DE UNA TABLA DE WORK UNICAMENTE SE TIENE QUE SELECCIONAR LAS CELDAS EN CUALQUIER DIRECION, ARRIBA ABAJO, IZQUIERDA DERECHA, POSTERIORMENTE SE LE DA CLIK DERECHO AL AREA SELECCIONADA Y SE ELIJE LA OPCION, COMBINAR CELDAS COMO SE MUESTRAN A CONTINUACION EN LA SIGUIENTE IMAGEN.
PROPIEDADES DE TABLA
EN ESTA PODEMOS CENTRAL E CONTENIDO VERTICALMENTE CAMBIAR BORDE Y RELLENO DE TABLA , ASI COMO AJUSTAR LA CELDA AL CONTENIDO .
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Los esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas en mquinas y androides se remontan muy atrs en la historia. El mito del coloso de Rodas entre los griegos, las estatuas "parlantes" del medioevo, el androide de Von Kempelen que jug al ajedrez con Napolen, y el "motor analtico" de Charles Babbage que calculaba logaritmos, son slo algunos de los ejemplos de este antiguo inters. Igualmente, la concepcin de la inteligencia humana como un mecanismo no es reciente ni ha estado disociada de la psicologa: Descartes, Hobbes, Leibniz, y el mismo Hume se refirieron a la mente humana como una forma de mecanismo.
Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX, las analogas biolgicas y fenomenolgicas desplazaron a la nocin de mecanismo en el estudio de la mente humana. Sin embargo, a partir de la segunda mitad de nuestro siglo, la nocin de mecanismo renov su poder heurstico con la formalizacin de la nocin de "computacin".
FORMATO DE TEXTO 2 CON TABLAS INSTRUCCIONES INSERTAR UNA TABLA DE 2 COLUMNAS POR 3 FILAS, RELLENARLOS
CAMPOS CON NOMNRE Y DIRECCION PONER BORDES CON ESTILO DE 2 LINEAS Y CONTENIDO DE TABLAS CENTRADO LETRA ARIAL A 12 PUNTOS COLOCAR CAMPOS NOMBRE, DIRECCION INSERTAR UNA FILA Y COMBINARLA. Nombre JOSE DE JESUSPALMAS JIMENEZ Direccin AV. CUAUHTEMOC S/N Bo. SAN FRANCISCO MOLONCO AV. MORELOS S/N Bo. SAN FRANCISCO MOLONCO
FORMATO DE TEXTO TRES CON COLUMNA TIPO DE FUENTE TIMES NEW ROMAN 14 PUNTOS EN MINUSCULA TEXTO JUSTIFICADO TITULO CON TIPO DE FUENTE ARIAL A 14 PUNTOS INTERLINEADO A 1.5
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Los esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas mquinas en y humana como un mecanismo no es reciente ni ha estado disociada de la psicologa: Descartes, Hobbes,
Leibniz, y el mismo Hume se refirieron a la mente humana como una forma de mecanismo. Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX, y a las analogas
androides se remontan muy atrs en la historia. El mito del coloso de Rodas entre los griegos, las estatuas "parlantes" del medioevo, el
biolgicas desplazaron
fenomenolgicas la nocin de
androide de Von Kempelen que jug al ajedrez con Napolen, y el "motor analtico" de Charles
mecanismo en el estudio de la mente humana. Sin embargo, a partir de la segunda mitad de nuestro siglo, la nocin su de
Babbage que calculaba logaritmos, son slo algunos de los ejemplos de este antiguo inters. Igualmente, la concepcin
".
mecanismo
renov
poder
de
la
inteligencia
MACROS
Macros ejecuta proces con un solo clic ya sea poner logotipo poner borde etc. Realiza grabaciones de alguna tarea o proceso para que posteriormente sea ejecutado con un solo clic ZULEIMA GRISELDA MARTINEZ JUAREZ ZULEIMA GRISELDA MARTINEZ JUAREZ