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Unidad 3: Funciones (Primera parte)

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE PROGRAMA UNNE-VIRTUAL RECTOR Eduardo E. DEL VALLE VICERRECTORA Mara Delfina VEIRAV SECRETARIO GENERAL ACADMICO Cristian PIRIS DIRECTORA UNNE-VIRTUAL Alicia Raquel BRESSAN

FACULTAD DE INGENIERA DECANO Jorge Vctor PILAR VICEDECANO Jos Leandro BASTERRA SECRETARIO ACADMICO Arturo Alfredo BORFITZ LICENCIATURA EN GESTIN AMBIENTAL DIRECTORA ACADMICA Delia KLEES TUTORES PERMANENTES Cecilia COCCATO Sergio DUARTE
CONTENIDISTAS Maria Valeria BORFITZ Maria Teresa CARRARA Carmen A. GILL SAAVEDRA Miguel O. OLIVEIRA DISEO DIDCTICO Fanny AGUIRRE DISEO GRFICO Ileana DE LEON CORRECCIN DE ESTILO Olga MUSIMESSI

Los contenidos desarrollados en esta asignatura son de exclusiva responsabilidad de sus autores.

UNIDAD 3 PRIMERA PARTE Matemtica

Funciones reales de variable real


Introduccin
Al medir ciertas magnitudes fsicas, como tiempo, longitud, rea, volumen, masa, velocidad, presin, temperatura, etc. se obtienen sus valores numricos. Las matemticas tratan del estudio de las magnitudes haciendo abstraccin de su contenido concreto. Es por ello que, al hablar de magnitudes, tendremos en cuenta sus valores numricos. Hay fenmenos durante los cuales algunas magnitudes varan, es decir, alternan su valor numrico y, por el contrario, otras mantienen el mismo valor.

Una variable es la que puede adquirir distintos valores numricos. La magnitud cuyo valor numrico no se altera se denomina constante.(Piskunov pg. 5). Una constante es una variable cuyos valores son todos iguales. (Piskunov pg. 5).

Observacin: en las ciencias fsicas y qumicas, podemos encontrar que una misma magnitud puede ser constante en ciertos casos y variables en otras. Por ejemplo la velocidad de un cuerpo con movimiento uniforme es una magnitud constante, mientras que un cuerpo con movimiento uniformemente acelerado, es una magnitud variable. Acuerdos y aclaraciones: Usaremos letras minsculas para denominar las variables como: x, y, z y letras del principio del alfabeto como a, b, c,.. etc., para las constantes. Esta es una convencin muy usada que seguiremos en esta materia, pero nada impide cambiarla si se acuerda previamente. Es posible que al leer distintos libros sobre matemtica usted encuentre que siguen otras convenciones, esto siempre se aclara al principio de la obra, por ello es importante que antes de iniciar la lectura de cualquier texto de matemtica revise primeramente las notaciones que utilizar el autor.

Dominio de definicin de una variable


Una magnitud variable puede tomar diversos valores numricos. Por ejemplo: si calentamos agua en condiciones normales la temperatura ira subiendo en relacin al tiempo de exposicin al calor, en un rango de la temperatura ambiente inicial al punto de ebullicin.
El conjunto de todos los valores numricos que una variable puede tomar se denomina dominio de definicin de una variable.

Notacin: El dominio de definicin de una variable, usualmente puede tomar infinitas valores, en ese caso nunca terminaramos de enumerarlos, podemos tomar como ejemplo, los subconjuntos de cualquier conjunto numrico que estudiamos en la unidad 1. Entonces tendremos que usar el concepto de intervalo visto tambin en la unidad 1.

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UNIDAD 3 PRIMERA PARTE Matemtica

Funciones
En el estudio de diferentes fenmenos de la naturaleza y de la resolucin de problemas tcnicos y matemticos, notamos que existen variaciones de alguna magnitud en relacin con otra u otras. Por ejemplo si estudiamos el movimiento, rpidamente notaremos que existe una relacin entre el espacio recorrido y el tiempo que le lleva recorrer ese espacio, entonces el espacio es una variable que depende del tiempo. Por lo tanto el espacio recorrido es una funcin del tiempo.
Cmo definimos una funcin?

Se dice que y es funcin de x si a cada valor de la variable x, perteneciente a cierto dominio, le corresponde un valor determinado de la otra variable,y. (Piskunov, Pg. 8)

La simbologa que utilizaremos es:

y = f(x)

se lee y igual a efe de equis Variable independiente

Variable dependiente Puesto que el valor elegido para x puede escogerse libremente, x se llama variable independiente y como el valor de y se obtiene a partir de reemplazar el valor de x en la funcin, entonces y se denomina variable dependiente. Es importante notar que la eleccin de x como variable independiente y la eleccin de y como variable dependiente, es arbitraria y bien podramos tomar en forma inversa o elegir otras letras del alfabeto. La relacin entre x e y se llama dependencia funcional.

Dominio y rango o contradominio


En cualquier funcin, el conjunto de todos los valores posibles del primer conjunto se llama dominio y el conjunto de todos los valores del segundo componente que pueden resultar del uso de los valores en el dominio se llama rango o contradominio. Tanto el dominio como el rango son ideas muy importantes que nos ayudarn a entender mejor una funcin es especial cuando comencemos a graficar.
Cmo definimos el dominio y el contradominio de una funcin?

El conjunto de los valores de x para los cuales los valores de la funcin, y, vienen dados por la ley f(x), se llama dominio de definicin de la funcin (Piskunov, Pg. 8). El contradominio de f es el conjunto de todos los valores posibles de f(x) cuando x vara en el dominio, esto es, (Stewart, pg. 2)

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Ejemplo 1:
2 La funcin elevar al cuadrado asigna, a cada nmero real x, su cuadrado, x . Est definida por la ecuacin:

f(x) = x2 Dominio de la funcin: R Condominio de la funcin: escrita en forma de intervalo: ( escrita en forma de intervalo: )

2 0 para todos los valores numricos x R, por ejemplo para x= 3, f (3) = 9, para x= - 2, Explicacin: x f(-2) = 4, para x= 2, f(x)= 4. Cualquier nmero elevado al cuadrado dar siempre un resultado positivo, entonces y 0.

Importante: Para un valor de la variable independiente x debe existir un solo valor de la variable dependiente y, pero varias variables independiente pueden compartir un mismo valor de la variable dependiente, en ese caso la funcin se denomina multiforme o polivalente.
Grficamente, utilizando diagramas:

f(x)

- 3

0 4

- 2 0 2 3

Recordemos que ambos conjuntos son infinitos, solo usamos algunos valores para representar las relaciones entre las variables dentro del diagrama.

Ejemplo 2: Si definimos una funcin g(x)= x2 donde 0

Entonces el dominio de g queda definido como el intervalo cerrado . Es distinta a la funcin del ejemplo 1, porque al considerar g estamos limitando nuestra atencin a los valores de x entre 0 y 3. El = = contradominio de g es:
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Importante: en el ejemplo 2 se defini en forma explcita el dominio de la funcin. Pero si una funcin se establece mediante una frmula, como en el ejemplo 1, sin explicitar el conjunto domino, entonces se adopta la convencin de que el dominio es el conjunto de todos los nmeros para los cuales tiene sentido la frmula y da como resultado un nmero real.

Representacin de las funciones


Se pueden visualizar las funciones mediantes sus grficas. Si f es una funcin cuyo dominio es A, su grfica es el conjunto de pares ordenados:

La grfica de f consiste en todos los puntos (x, y) en el plano coordenado tales que y=f(x) y x est en el dominio de f. Estos pares ordenados (x,y) se representan en el sistema de coordenadas cartesianas ortogonales. La grfica de la funcin sirve para poder visualizar su comportamiento. Entonces la grfica de una funcin es el conjunto de puntos del plano (x, y) cuyas abscisas son los valores de la variable independiente (x) y las ordenadas, los correspondientes de la funcin (y). Tambin en la grfica de la funcin se puede visualizar el dominio, en el eje x, y el contra dominio de f, en el eje y, lo podemos ver en la siguiente grfica:

eje y Contradominio y=f(x)

eje x dominio

Funcin lineal y afn


Funciones polinmicas

f(x) = a0 + a1 . x + a2 . x2 + + an .xn

(1)

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donde a0 , a1, , an son nmeros constantes llamados coeficientes; y n es un entero positivo que se llama grado del polinomio. Segn que la potencia de x tome distintos valores, la funcin polinmica tendr distintas caractersticas y recorrido, por lo que dar como resultado distintas grficas, que veremos a continuacin.

Funciones constantes
En el caso de que la potencia de x tome el valor 0, la expresin (1) queda reducida a

f(x) = a0 = c

La funcin constante tiene a R como dominio y su contradominio est formado nicamente por el nmero c. Su grfica es la recta horizontal, que vemos a continuacin y su pendiente no es creciente, ni decreciente:

y
2

y=2
1-

Funciones lineales
Cuando la potencia de x toma el valor uno, la expresin (1), es una funcin f: forma: f(x) = a x + b de la

en donde a y b son constante y se llama funcin lineal, porque su grfica es una recta y es una funcin polinmica de grado 1. Pendiente: Una propiedad importante de la grfica de una lnea recta es su pendiente, su pendiente es a, grado de inclinacin de la recta con respecto al eje x, Ordenada al origen: su ordenada al origen es b, lugar por donde corta la grfica al eje y.
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Casos particulares: Si b= 0 Entonces f(x) = y= a.x, la funcin es una recta que pasa por el origen de coordenadas y tiene pendiente a. Por ejemplo: para a= 2 y b= 0, tenemos la grfica:

Funcin identidad
y a=1 b=0

y=x

x
Si a= 1 entonces es la recta identidad que se ubica a 45 grados con respecto al eje x, es una funcin creciente.

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Funcin lineal afn


a b 0 0 Entonces la funcin es f(x) = ax + b, si a es positiva la funcin es creciente, si a es negativa la funcin es decreciente.

Ejemplo 1: Dada la funcin f(x) = 2x + 3

Analizando la grfica, vemos que en la funcin el trmino independiente es b= 3, y es por donde la recta corta al eje de ordenadas y la pendiente a=2, positiva, lo que implica que la funcin es creciente y forma con el eje x de abscisa un ngulo menor a 90. Ejemplo 2: Dada la funcin f(x) = - 2 x + 2

2 y = - 2x + 2 1

Observamos en la grfica que al tomar la pendiente a valores negativos, a = - 2, la recta es decreciente y forma con el eje x un ngulo mayor a 90, tambin como b= 2, la recta corta al eje de ordenadas en ese mismo valor de y.

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Ecuacin de una recta


Ecuacin de la recta que pasa por el origen de coordenadas
A partir de la frmula de una funcin lineal, hemos trazado la recta que es su grfica. Procederemos en lo que sigue de modo inverso, es decir dada una recta determinaremos su ecuacin.
Pero antes de entrar en la ecuacin principal de la recta conviene recordar lo siguiente:

Cada punto (x, y) que pertenece a una recta se puede representar en un sistema de coordenadas, siendo x el valor de la abscisa e y el valor de la ordenada. (x, y) = (Abscisa, Ordenada) Ejemplo: El punto (3, 5) tiene por abscisa 3 y por ordenada 5. Si un par de valores (x, y) pertenece a la recta, se dice que ese punto satisface la ecuacin. Ejemplo: El punto (7, 2) (el 7 en la abscisa x y el 2 en la ordenada y) satisface la ecuacin y = x 5, ya que al reemplazar queda, 2 = 7 5 lo que resulta verdadero.

Entones dado un sistema de coordenadas cartesianas ortogonales, consideremos una recta que pase por el origen de coordenadas y no coincida con el eje y. Llamemos de las x al ngulo positivo, menor que 90 determinado por la recta y el semieje positivo

A y O x

Si el punto A de coordenadas (x,y) es un punto de la recta , entonces el cociente entre la ordenada y la abscisa de A es la tangente trigonomtrica del ngulo

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Luego si la es

tg =a

=a y = a.x por lo tanto

Como hemos supuesto que A es un punto cualquiera de la recta , la relacin (1) se cumple para todo punto de . Esta relacin es la ecuacin de la recta que pasa por el origen y que no coincide con el eje y. Importante: Utilizando el concepto de pendiente se puede representar una recta sin necesidad de construir una tabla de valores. Si la pendiente es positiva entonces subimos el valor del numerador de la pendiente desde el origen y luego avanzamos el valor del denominador hacia la derecha y determinamos uno de los puntos de la recta. El segundo punto de la recta es el valor del trmino independiente que es la ordenada al origen. Por ejemplo: y= 8x

Como la pendiente es a= 8 entonces

Para representar grficamente partiendo del

origen de coordenadas subimos 8 unidades luego avanzamos 1 hacia la derecha y determinamos el punto P. y 8 P

Ecuacin de la recta que NO pasa por el origen de coordenadas


Sea recta que corta al eje y en el punto de coordenadas (0; b) (b paralela a que pasa por el origen. Observamos que si (x,y) es un punto de y = ax+b es la ecuacin de 0) y sea una recta

entonces (x, y +b) es un punto de

por lo tanto

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y+b

b y A

Entonces a partir de la ecuacin de la recta que pasa por el origen y adicionando el desplazamiento de orden b, que existe entre la recta y la recta y, dado que la pendiente a de ambas es la misma, se tiene la ecuacin: y = a.x + b

Ecuacin de la recta que pasa por un punto o Haz de rectas


Dado el punto P= (x1, y1) consideremos el conjunto de rectas que pasan por P, excluyendo la recta paralela al eje y que corta al eje x en x= x1.

P y1

x1

Como la ecuacin explcita de cualquiera de las rectas es: y = a. x + b (1)

todas las rectas pasan por P, entonces en particular para (1) se verifica que. y1 = a. x1 + b (2)

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restando m. a m. (1) y (2) resulta la ecuacin del haz de rectas con centro en P y y1 = a (x x1)

Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos


Sean P(x1, y1) y Q(x2, y2) dos puntos de una recta, tales que x1
x2

y sea r la recta

determinada por estos dos puntos. Entonces sobre la base de estos dos puntos conocidos de una recta, es posible determinar su ecuacin.

y2 y1 P1 x1 x2

P2

Como P1 es un punto de r y1 = a.x1 +b y como P2 es un punto de r y2 = a.x2 + b restando m. a m. (1) y (2) resulta: y1 y2 = (x1 x2) a luego la pendiente de r es: (3) (2) (1)

Reemplazando a en la ecuacin del haz de rectas, tenemos la ecuacin de la recta que pasa por dos puntos

Ejemplo: Determine la ecuacin general de la recta que pasa por los puntos P(1, 2) y Q(3, 4)

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Ecuacin de la recta buscada

y=x+1

Funciones cuadrticas

Se llama funcin cuadrtica a la funcin polinmica de segundo grado. Es decir, es una funcin del tipo: f: R
2

R R y a 0

f(x) = a.x + b.x + c donde a, b, c

La grfica de la funcin cuadrtica recibe el nombre de parbola. La funcin cuadrtica tiene asociada una ecuacin cuadrtica de la forma: a.x2 + bx + c = 0 Los coeficientes a, b y c, junto con la variable x reciben el nombre de trminos de la ecuacin y segn la potencia de x tienen distintas denominaciones:

Si la ecuacin tiene todos los trminos se dice que es una ecuacin completa. Si a la ecuacin le falta el trmino lineal o independiente se dice que la ecuacin es incompleta.
En las parbolas podemos notar dos elementos importantes, las RACES y el VRTICE.

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races

vrtice

Vrtice de la parbola
El vrtice de una parbola est situado en el eje de simetra de sta y, por lo tanto, su abscisa ser el punto medio de las abscisas de dos puntos de la parbola que sean simtricos. Por ejemplo si tenemos x1 y x2 simtricos y notamos a xv como vrtice de la parbola tenemos:

Entonces, la ordenada yv se calcula sustituyendo el valor de xv en la ecuacin de la funcin. En el vrtice se calcula el mximo, o el mnimo valor de la funcin de acuerdo a que la parbola tenga sus ramas para abajo o para arriba. (Lo veremos ms adelante). Como toda funcin cuadrtica pasa por el punto (0, c) y el simtrico de ste tiene de abscisa x = - b/a, la del vrtice ser xv = - b/2a. Entonces si la parbola no tiene races se puede calcular el vrtice utilizando los coeficientes de la funcin de la siguiente manera:

Races de la funcin cuadrtica


Las races (o ceros) de la funcin cuadrtica son aquellos valores de x para los cuales la expresin vale 0, es decir los valores de x tales que y = 0. Grficamente corresponden a las abscisas de los puntos donde la parbola corta al eje x.
Podemos ver a continuacin que existen parbolas que cortan al eje x en:

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Para poder calcular las races de cualquier funcin cuadrtica calculamos f (x) = 0, es decir calculamos su ecuacin cuadrtica, entonces: ax + bx +c = 0 Pero para resolver ax + bx +c = 0 observamos que no podemos resolverla haciendo pasaje de trmino, sta tiene la particularidad de poseer un trmino de segundo grado, otro de primer grado y un trmino constante. Entonces, para resolverla podemos hacer uso de una frmula, que se llama resolvente:

Veamos cmo obtenerlo:

A la expresin que queda dentro de la raz, b2 - 4ac se lo llama discriminante de la ecuacin, esta operacin puede tomar distintos resultados, y estos estarn relacionados con la cantidad de races que tenga la parbola.
A continuacin los analizamos:

Si b2 - 4ac > 0

tenemos dos soluciones posibles en el conjunto de los nmeros reales, dado que el signo + y se anteponen al signo el resultado de la raz ser 0, con lo cual la ecuacin tiene una sola solucin en el conjunto de los nmeros reales.

Si b2 - 4ac = 0

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Si b2 - 4ac < 0

la raz no puede resolverse en el conjunto de los nmeros reales, con lo cual la ecuacin no tendr solucin en dicho conjunto.

Entonces, si la ecuacin esta completa ya sabemos cmo calcular las races, utilizando la resolvente y si la ecuacin est incompleta solo basta despejar la variable x de la ecuacin.

Parbola: representacin grfica


Simetra de la parbola
La parbola presenta simetra respecto a una cierta recta vertical. Es decir, si conocemos dos puntos del grfico (x1, p) y (x2, p), el eje de simetra pasar por el punto medio entre estos, o sea:

y =ax2 + bx + c

eje de simetra eje de simetra que coincide con el eje y

y = ax2

y = - ax2 + bx + c

eje de simetra

Concavidad de la parbola
La parbola puede tener sus ramas hacia abajo o hacia arriba, y esto est definido en la ecuacin de la funcin por el coeficiente del trmino cuadrtico, es decir a. Como a 0 si no,
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no sera una funcin cuadrtica ya que faltara el trmino de grado 2, entonces a puede ser un nmero positivo o bien un nmero negativo, entonces: Si a < 0 la parbola es convexa o con ramas hacia abajo. Si a > 0 la parbola es cncava o con ramas hacia arriba.
Algunos ejemplos se muestran en los grficos de arriba.

Valores mximos y mnimos


Si una funcin cuadrtica tiene vrtice (h, k), entonces la funcin tiene un valor mnimo en el vrtice si abre hacia arriba y un valor mximo si abre hacia abajo.
Entonces podemos definir esta propiedad de la siguiente manera:

2 Sea f una funcin cuadrtica con forma estndar f(x) = a(x h) + k. el valor mximo o mnimo de f ocurre en x= h

Si a Si a

0, entonces el valor mnimo de f es f(h) = k 0, entonces el valor mximo de f es f(h) = k (Stewart, pg. 195)

MXIMO

MNIMO

Ejemplo 1: Sea la f(x) = 2x2 12 x + 23, primeramente pasamos esta funcin cuadrtica a su forma estndar de la forma siguiente:

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f(x)

= 2x2 12 x + 23
2 = 2 (x 6 x) + 23

factorizando 2 de los trminos en x completando el cuadrado sume 9 dentro del parntesis, reste 2. 9 factorizando y simplificando

= 2 (x 6 x + 9) + 23 - 2.9 = 2. (x 3) + 5
2

La forma estndar es f(x) = 2. (x 3)2 + 5, entonces el vrtice es P(3, 5) y como a = 2 mnimo de la funcin

0, entonces P es

Recordando los conceptos de dominio y rango, los definimos para esta funcin como:

Dom: R Rango:

Otra forma de encontrar el valor mnimo o mximo de una funcin cuadrtica f(x) = ax2+ bx + c es:

Si a

0, entonces el valor mnimo es

Si a

0, entonces el valor mximo es

Ejemplo 2: f(x) = - 2 x2 + 4x 5 Entonces como a = -2 0 encontramos el mximo en:

P( 1, - 3) f(-2) = -2 .(1)2 + 4 (1) 5 = - 3

Hallamos las races aplicando la resolvente:

Como la expresin dentro de la raz es 42 -4(-2)(-5)<0 , entonces tiene races complejas, es decir que las ramas de la parbola no cortan al eje x. Para obtener dos puntos de la parbola
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y lograr graficarla, tomaremos dos puntos equidistantes del punto P que es vrtice y mximo de la funcin. x 0 2 f(x) = y f( 0) = (-2)(0)2 + 4(0) 5 = -5 f( 2) = (-2)(2)2 + 4(2) 5 = -5

Dom R Rango:

-3

MXIMO

-5

Funciones polinomiales
Las funciones definidas por expresiones polinomiales se llaman funciones polinomiales.
Por ejemplo:

P(x)=

Las funciones polinomiales son fciles de evaluar porque estn definidas con solo sumas, restas y multiplicaciones. Esta propiedad hace que sean las funciones ms usadas en matemtica y pueden modelar variadas y mltiples situaciones del mundo real. Por ejemplo, en muchas especies animales los jvenes experimentan un crecimiento acelerado inicial, seguido de un perodo de crecimiento lento, seguido de un perodo de crecimiento acelerado. Este fenmeno se lo modela con funciones polinmicas de grado 3, llamado polinmico cbico.
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longitud

aos

Antes de trabajar con funciones polinomiales, se debe acordar cierta terminologa.

Funciones polinomiales Una funcin polinomial de grado n es una funcin de la forma:

Donde n es entero no negativo y an

Los nmeros a0, a1,, an se llaman coeficientes del polinomio. El nmero a0 es el coeficiente constante o trmino constante. El nmero an, es el coeficiente de la potencia ms alta se llama coeficiente principal, y el trminoan xn es el trmino principal

Representacin grfica de funciones polinomiales


Las grficas polinomiales de grado 0 y 1 son rectas y las grficas de polinomio de grado 2 son parbolas. Mientras mayor sea el grado del polinomio, ms complicada ser la grfica. La grfica de una funcin polinomial es siempre una curva lisa, es decir, no tiene discontinuidades en las esquinas.
Veamos las representaciones grficas de algunos ejemplos y contraejemplo

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No son grficas de una funcin polinomial Grficas de funciones polinmicas Las funciones polinomiales ms simples son los polinomios P(x) = xn, cuyas grficas se muestran a continuacin.

y=x1

y=x2

y=x3

y=x4
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y=x5

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Analizando las grficas podemos ver que la grfica de la funcin P(x)= xn tiene la misma forma general que y=x2 cuando n es par y y=x3 cuando n es impar. Sin embargo cuando n es ms grande, las grficas se vuelven ms planas respecto al origen y ms inclinadas en otra parte.

Uso de ceros para graficar polinomios


Si P es una funcin polinomial, entonces c se llama un cero de P si P(c)=0. En otras palabras, los ceros de P son las soluciones de la ecuacin polinomial P(x)=0. Hay que observar que si P(c)=0, entonces la grfica de P tiene una interseccin con el eje x en x=c, as que las intersecciones en x de la grfica son los ceros de la funcin.

Ceros reales de polinomios Si P es un polinomio y c es un nmero real, entonces los enunciados siguientes son equivalentes. 1. C es un cero de P 2. x=c es una solucin de la ecuacin P(x)=0 3. x c es un factor de P(x) 4. x=c es una interseccin en x de la grfica de P

2 Ejemplo1: hallar los ceros de la funcin polinmica P(x)= x +x-6

Primero se factoriza el polinomio: (x-2).(x+3)=0

P(x)= (x-2) (x+3) usando la propiedad del producto nulo: (x-2)=0 (x+3)=0 entonces los ceros son 2 y -3 x=2 x= -3

De esta forma factorizada se puede observar fcilmente que: 1. 2. 3. 4. 2 es un cero de la funcin, ya que P(2)=(2-2)(2+3)=0.5=0
2 2 es solucin de la funcin P(2)=2 +2-6=0 2 x-2 es un factor de P(x)= x +x-6

x=2 es una interseccin en x de la grfica de P

Exactamente lo mismo podemos decir para el otro cero -3 Ejemplo 2: localice los ceros y bosqueje la grfica de la funcin polinomial P(x)=x3 - 2x2 - 3x a. Para hallar los ceros se factoriza por completo el polinomio

P(x)= x3 - 2x2 - 3x = x(x2 -2x -3) = x (x-3) (x+1) factor comn x factor cuadrtico

Por lo tanto los ceros son: x=0, x= 3 y x= -1

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b.

Las intersecciones en x son x=0, x= 3 y x= -1. La interseccin en y es P(0)=0. Se construye una tabla P(x), asegurndose de elegir puntos de prueba entre la derecha y la izquierda de ceros sucesivos.

x
Punto de prueba

P(x) -10 0 7/8 0 -4 -6 0 20

-2 -1 -1/2 0 1

Punto de prueba

Punto de prueba

2 3 4

Punto de prueba

c.

Se grafican los puntos de la tabla y se unen mediante una curva uniforme para completar la grfica, como se muestra a continuacin.

1 -1/2

Valores mximos y mnimos locales


Al estudiar las funciones cuadrticas, observamos que existan puntos especiales, que los llamamos valor mximo (punto ms alto de la grfica) o valor mnimo (punto ms bajo de la grfica). Aqu tambin en el estudio de las funciones polinmicas en general, existen puntos especiales llamados valores mximos locales, si en el rectngulo de visin de la funcin son los valores ms altos de la grfica y valores mnimos locales, si en el rectngulo de visin, son los valores ms bajo de la grfica. El conjunto de todos los puntos locales mximos y mnimos sobre la grfica de una funcin se conocen como sus extremos locales.

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UNIDAD 3 PRIMERA PARTE Matemtica

Principio de los extremos locales de polinomios Si P(x)= an xn + an-1 xn-1 + + a1 x1 + a0 es un polinomio de grado n, entonces la grfica de P(x) tiene a lo sumo n-1 extremos locales. Cabe aclarar que el principio anterior solo indica la cantidad mxima de extremos locales que puede tener una funcin. Existen funciones polinmicas que no tienen ningn extremo local, por ejemplo las que estudiamos al principio como f(x)=x3 , f(x)= x5. Al observar las grficas se observa que siempre crecen o decrecen, pero no toman valores especiales.
Ejemplos:

P(x)= x4 + x3 -16 Tres extremos locales: 2 mnimos y 1 mximo

P(x)= x5 +3x4 -5x3 -15x2 +4x -15 Cuatro extremos locales: 2 mximos y 2 mnimos

Para continuar modelizando situaciones del mundo real los matemticos, han definido otras funciones reales, las cuales iremos conociendo en este curso, como las funciones racionales, exponenciales y logartmicas. Entonces seguimos con el estudio de las funciones reales en la segunda parte de la Unidad 3.

Bibliografa
MARCHETTI de De Simone, Irene; GARCA de Turner, Margarita (1994) Matemtica. A-Z Editora, Serie Plata. Argentina. PETERSON, John C. (2008) Matemticas Bsicas. Algebra, trigonometra y geometra analtica. 2 edicin. Grupo Editorial Patria, Mxico. PISKUNOV, N. (1991) Clculo Diferencial e Integral. Grupo Noriega Editores. UTEHA, Mxico. STEWART, James (1998) Clculo de una variable. 3 Edicin. Internacional Thomson Editores, Mxico. STEWART, James; REDLIN, Lothar; WATSON, Saleem (2007) Preclculo: matemticas para el clculo. 5 edicin, Internacional Thomson Editores, Mxico.

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