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Parque PPC

Creemos que un proyecto es el establecimiento de un procedimiento ms que el resultado de un proceso.() El procedimiento es una actuacin de trmites. () en cada instante el entorno puede modificar el proceso generado, integrando o absorbiendo nuevos datos, las condiciones cambiantes o los agentes recin aparecidos que deben llevarlo a trmino en algn momento. El objeto arquitectnico es el resultado y tambin el transcurso que ha llevado hasta el, todas sus variaciones posibles, sus evoluciones y las ramas de desarrollo abandonadas. Federico Soriano

PROCEDIMIENTO PROYECTUAL
1. UBICACIN | TERRENO
Circulacin peatonal Ciclova y circuito deportivo
P

2. DEFINICIN DEL PROGRAMA


Exposiciones y muestras Dictado de clases Alquiler de bicicletas Servicios Higinicos Servicios Higinicos Informacin Servicio de vigilancia

Zona skate Circuito deportivo Zona Wi-Fi Cafetera

Montevideo, Punta Carretas


El proyecto tendr lugar al sur de la baha de Montevideo. En el predio de Punta Carretas. El Faro de Punta Carretas fue construdo en 1876. Sigue siendo de mucha importancia para la navegacin de pesqueros que se dirigen al Banco Ingls, o al Puerto del Buceo, o a la entrada del Ro Santa Luca.

Restaurante

El proyecto se propone generar en el predio pensado para este emprendimiento, una extensin de dicha rambla. Dotando a la zona de servicios e instalaciones para la realizacin de actividades de carcter cultural, deportivo y ocioso. Se tratara de un parque pblico, constituodo por una gran zona verde, arbolada en algunos sectores y diferenciada en sus destinos y actividades por cambios en la topografa, el pavimento y el equipamiento.

Ciclova y circuito deportivo

Circulacin peatonal

Pesca

Vendedores ambulantes

La Rambla de Punta Carretas, congrega a decenas de personas de todas las edades, quienes acuden en busca de paseo, recreacin, aire fresco. Los aficionados del ftbol, el ciclismo y el skateboarding tambin encuentran un lugar de esparcimiento ideal.

3. ORGANIZACIN Y JERARQUA
3.1 HIPTESIS DE PARTIDA
PARQUE DE LA VILLETTE, FRANCIA, BERNARD TSCHUMI

Si bien tanto en su ubicacin, como en su metraje y alcance programtico existe gran distancia, hemos elegido como guia para desarrollar nuestro propio procedimiento proyectual, el utilizado por

Tschumi para el proyecto del Parque de la Villette.


El diseo del Parque de la Villette parte del Canal artificial de agua llamado lOurcq, el cual lo atraviesa de este a oeste, por lo que tambin se le llama Eje este-oeste. Tschumi utiliz tres sistemas geomtricos independientes y superpuestos en la superficie del parque para disearlo. El primero de ellos es el sistema de puntos, el cual est constituido por una serie de folies (pequeos edificios) ordenados en una cuadrcula de 100 metros de lado. La orientacin de esta retcula la da el canal, que tiene un trazado recto. El segundo sistema es el lineal, compuesto por caminos rectos y curvos. La lnea preferente de este sistema es un camino recto casi perpendicular al canal. La independencia de estos dos sistemas se plasma en el hecho de que no coinciden sus geometras al haber una pequea desviacin entre la direccin del citado camino recto y la cuadrcula de puntos (folies). El tercer y ltimo sistema utilizado por Tschumi para disear el parque es el superficial, compuesto por las praderas y el jardn infantil. Estos tres sistemas que se superponen en el parque hace que tenga una complejidad muy interesante y, sobre todo, que tenga diversos significados, algo buscado por su arquitecto.

Situado en Pars (Francia), el Parque de La Villette es uno de los ms grandes de la ciudad, con 55 hectreas. La realizacin arquitectural del parque corri a cargo de Bernard Tschumi, en 1982.

Bibliografa: http://es.wikipedia.org/wiki/Parque_de_la_Villette http://moleskinearquitectonico.blogspot.com/2009/01/el-parque-de-la-villette-pars.html https://thedesignatedsketcher.com/finished/parc-de-la-villette

3. 2 SISTEMA
El parque estar organizado mediante un sistema de capas.
Dicha organizacin, ordena y jerarquiza las diferentes actividades a desarrollar en el espacio. La superposicin o interseccin de las mismas, dibujan en terreno diferentes espacios y los caracterizan, ya sea desde su actividad como desde su formalizacin y materializacin.

GRILLA

LINEAS

Hemos decidido subdividir el terreno segn una grilla. La grilla nos permite ordenar las diferentes actividades acorde a un sistema que se desarrolla siguiendo los ejes que se definen mediante la unin de las preexistencias en sentido ortogonal.

PUNTOS

Segn lo dispone la grilla, en cada interseccin se ubica un punto. Los puntos conformarnel ncleo duro correspondiente a cada actividad. Se trata de depsitos, cocinas, pequeas oficinas y servicios higinicos, entre otros.

REAS DE ACCIN

Rectas: Mantenemos y extendemos en el terreno la circulacin principal (longitudinal) existente. A sta, siguiendo la grilla, le llegan circulaciones secundarias, uniendo (siempre que sea posible) cada punto con la principal. Curvas: se propone una circulacin a modo de ciclova paralela al borde del terreno. Segn la necesidad de espacio y la densidad de convocatoria que cada punto tenga, se expande a su alrededor el rea destinada para realizar la actividad correspondiente, definiendo de esta forma, distintas zonas en el parque diferenciadas por sus pavimentos. Por fuera de stas se extiende el rea verde.

Adems de seguir este orden, las actividades responden a un gradiente segn la densidad de participacin en las actividades, que disminuye a medida que nos alejamos de la rambla.

4. PLANTA DEL PARQUE

Grupo 7 | Fiorella De Munno |Mara Noel Fernndez

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