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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO

INTEGRANTES: BETSY MORALES ANDRES CONDO AYRTON SEGOVIA KEVIN CANDO EVELYN CUENCA

MATERIA INTRODUCCIN A LA COMUNICACIN CIENTFICA SOLUCION ESTRATEGICA DE PROBLEMAS

2012 - 2013

Desarrollo de un Laboratorio Virtual para el Estudio y Simulacin de Mecanismos en la Ingeniera Gerardo Martn Lorenzo; Jos Pablo Surez Rivero; Melchor Garca Domnguez Departamento de Cartografa y Expresin Grfica Universidad de Las Palmas de Gran Canaria Campus de Tafira. E-35017 gmartin@cicei.ulpgc.es; Tfno. 928 45 19 61;Fax. 928 45 18 72 En los ltimos aos un nuevo escenario para la representacin de mundos virtuales en 3D se est consolidando: la realidad virtual basada en web. Ello permite el acceso pblico de los diferentes avances y ltimas aplicaciones de la Realidad Virtual en reas como la enseanza, la simulacin, el comercio etc. Este escenario de la Realidad Virtual por ordenador es ms accesible a los usuarios. Elementos como guantes de datos, cascos estereoscpicos y otros sensores de alto coste se sustituyen por la pantalla, ratn y conexin a la red usuales en cualquier equipamiento informtico. En la presente comunicacin se ilustra una de las posibles aplicaciones en el contexto de la enseanza y la simulacin. Desarrollamos un espacio virtual de experimentacin basado en web de mecanismos en la ingeniera. Se propone la inclusin de estas tecnologas en universidades, escuelas, centros de formacin etc. Una extensin del trabajo permitir integrar estas herramientas en un verdadero paradigma de aprendizaje. Ventajas Editor de Texto No es necesario comprar software adicional. Acceso a todas las caractersticas de VRML. Control detallado de la eficiencia del lenguaje. De fcil creacin los elementos 3D, la animacin y el interfaz de usuario. No es necesario conocimiento detallado de VRML. Desventajas Difcil de construir elementos 3D. Requiere conocimiento del lenguaje: sintaxis y semntica. No se tiene acceso a todas las posibilidades del lenguaje VRML. El cdigo que se genera no es el ms eficiente No se tiene acceso a todas las posibilidades del lenguaje VRML. El cdigo que se genera no es el ms eficiente. El software no fue diseado para soportar VRML. Normalmente slo existe una va en la traduccin al lenguaje.

Entornos de desarrollos VRML

Modelador 3D y traductor de formato

Buena capacidad de desarrollo de los elementos en 3D, animacin e Interaccin. Se logran imgenes foto-realistas.

El Espacio Virtual de Experimentacin. El Laboratorio Virtual en la Ingeniera Para cumplir con los requerimientos de libre acceso al usuario se ha realizado un pagina HTML con la estructura del laboratorio virtual en la que se han integrado adecuadamente los mundos VRML, las representaciones grficas y toda la informacin concerniente al los mecanismos del laboratorio. En la misma el usuario podr acceder a toda la estructura del laboratorio de una forma interactiva y visual. El espacio virtual del laboratorio se divide en cuatro mdulos que coincide con cuatro opciones en la pgina web. Primeramente existe un mdulo de Presentacin donde se introduce al usuario en el contexto del laboratorio, objetivos, metas y recursos disponibles. El mdulo de Recorrido Virtual permite hacer un recorrido por las distintas salas del laboratorio, para lo cual se presenta un navegador VRML que lo hace posible. El mdulo Laboratorios contiene las mquinas expuestas y toda la informacin grfica y terica de los mismos. Finalmente en el Glosario se expone los trminos y conceptos relacionados con el tema de estudio.

Con nuestras conclusiones consideramos que este trabajo es un aporte de las nuevas tecnologas de la informacin al campo del aprendizaje y simulacin en la Expresin Grfica. Otros autores han trabajado en esta lnea como se refleja en [3][4][7][8].Se ha tomado como caso de estudio mecanismos de la ingeniera para creacin de un laboratorio virtual de experimentacin y aprendizaje. En la actualidad existe valiosos recursos accesibles en el campo de las tecnologas de la informacin que empiezan a ser usados para replantear disciplinas como el aprendizaje entre otros. Los que nos ocupa centran su atencin en Realidad Virtual e Internet. El futuro prximo y la confianza puesta en estos trabajos nos revelar si estas aplicaciones podrn utilizarse como verdaderos elementos integrados en la enseanza y educacin como nosotros pensamos. Otros elementos que sern decisivos en este objetivo son la creacin de un sistema de evaluacin del aprendizaje y un permanente uso de las herramientas cooperativas como el control remoto en tiempo real, el correo electrnico o el chat.

PROBLEMA

En un espacio virtual de un laboratorio se necesita ordenar coherentemente las opciones de la pgina web que consta de mdulos que deben poseer su respectiva funcin: el primer modulo es la presentacin y su funcin no es los trminos y conceptos. El segundo modulo tiene como funcin un navegador VRML el cual no esta dentro del tercer modulo de laboratorios pero este tampoco tiene por funcin los trminos y conceptos. El cuarto modulo glosario no posee la funcin de introduccin al usuario y este tampoco pertenece al modulo recorrido virtual y ni el cuarto ni tercer modulo tiene como funcin dar informacin de las mquinas. Qu funcin corresponde a cada mdulo de las cuatro opciones web? De qu trata el problema? Sobre mdulos y funciones de un espacio virtual de un laboratorio. Cul es la pregunta? Qu funcin corresponde a cada modulo de las cuatro opciones web? Cules son las variables independientes? Mdulos y funcin.

Cul es la relacin lgica para construir una tabla? Porque a cada modulo le corresponde una funcin.

mdulos Presentacin funcin Navegador VRML Recorrido Virtual Laboratorios Glosario

Informacin maquinas Introduccin usuario Trminos conceptos Respuesta:

de

al

El espacio virtual del laboratorio se divide en cuatro mdulos porque que coincide con cuatro opciones en la pgina web. Primeramente existe un mdulo de Presentacin donde se introduce al usuario en el contexto del laboratorio, objetivos, metas y recursos disponibles. El mdulo de Recorrido Virtual permite hacer un recorrido por las distintas salas del laboratorio, para lo cual se presenta un navegador VRML que lo hace posible. El mdulo Laboratorios contiene las mquinas expuestas y toda la informacin grfica y terica de los mismos. Finalmente en el Glosario se expone los trminos y conceptos relacionados con el tema de estudio.

Bibliografa: Del paper es: http://www.gi.ulpgc.es/mgc/jsuarez/stuff/lab_virtual.PDF [1] Armentara Alcntara; Andrs A.; Asignacin de comportamiento complejo a mundos virtuales vrml utilizando java, Tesis de Maestria. Instituto Politcnico Nacional. Mxico. Julio 1999. [2] Ames Andrea L.; Nadeau David R., Moreland John L.; The VRML 2.0 Sourcebook. John Wiley & Sons. [3] Gmez Skarmeta, A. F.; Ibez Martnez, J.; Un Entorno para la Edicin y Simulacin de Plantas de Produccin Virtuales. XI Congreso Internacional de Ingeniera Grfica. Logroo. Pamplona. 2-4 junio 1999. [4] Guzmn, A; Nuez, G.; Virtual Learning Spaces in Distance Education: Tools for the Eva Project. International Journal Expert Systems with Applications (Special Issue), Pergamon Press, 1998. [5] Joint Technical Committee ISO/IEC JTC 1 and The VRML Consortium, Inc. The Virtual Reality Modeling Language. International Standard ISO/IEC 14772-1:1997, 1997. The ISO VRML 97 specification: http://www.vrml.org/ Specifications/ [6] Lemay, L.; Murdock, K; Couch, J.; 3D Graphics and VRML 2. Sams.net 1996. [7] Morer, P.; Fernndez, A.; Insua, M.; Fernndez, M.I. Desarrollo de una Herramienta en el Entorno Virtual de la Expresin Grfica. XI Congreso Internacional de Ingeniera Grfica. Logroo. Pamplona. 2 4 junio 1999. [8] Nuez, G. Tecnologas avanzadas de informacin para soportar el aprendizaje: el proyecto EVA. Proc. ff the Int. Simposium on Information Technologies for Learning, D. F., Mexico, 1997. [9] The VRML Repository. http://vrml.sdsc.edu [10] VR_Creator. http://www.platinum.com Vocabulario: REALIDAD VIRTUAL: es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. SOFTWARE: Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. SIMULACION: es la experimentacin con un modelo que imita ciertos aspectos de la realidad. Esto permite trabajar en condiciones similares a las reales, pero con variables controladas y en un entorno que se asemeja al real pero que est creado o acondicionado artificialmente. VRML: sirve para crear mundos en tres dimensiones a los que accedemos utilizando nuestro navegador. HTML: es el lenguaje con el que se definen las pginas web. Bsicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrn una pgina web. 3D: son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Tcnicamente hablando el nico mundo en 3D es el real, la computadora slo simula grficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora slo tiene dos dimensiones, alto y ancho.

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