Está en la página 1de 5

ombinaciones de dos cartas

COMBINACIN DE CARTAS

La mejor manera de aprender las cartas del Tarot es tratar de hacer combinaciones de cartas e interpretarlas, con independencia de cualquier deseo de una lectura personal. Esto le ayudar en cuanto a las dignidades elementales. Tambin le ayudar con mayor claridad cuando la primera carta es ambigua. Vinculacin de la carta: Una de las tcnicas utilizadas en el Tarot explcitamente se basa en dos combinaciones de cartas esta se llama emparejamiento. Las reglas bsicas detrs de las dignidades elementales: Fuego - agua, aire - tierra son elementos enemigos, se debilitan mutuamente. ierra Todas las dems combinaciones son amistosas hacia los dems. Fuego y aire son elementos activos. Agua y la Tierra son elementos pasivos. Las descripciones bsicas de los cuatro elementos: Fuego carreras, empuje y ambicin. Agua el amor, las emociones y el psiquismo. Aire pensamientos, ideas y problemas. Tierra el dinero, las posesiones, el apoyo.

PARA PODER LEER EL TAROT HAY QUE APRENDER A HABLAR CON LAS CARTAS. Y para que las cartas hablen, como decimos las tarotistas, es preciso, ante todo, estar en el momento de la lectura en un modo relajado, abierto, receptivo, intuitivo, no racional.

Por eso es tan importante aceitar los mecanismos de meditacin. Para poder entrar serena y rpidamente en ese estado alterado de conciencia donde, vacos de pensamientos, podemos recibir mensajes. Cuando logramos estar disponibles para actuar como canal, all es donde el tarot nos habla. [Compaa] CADA ARCANO CON SU TEMA. Claro que cada carta siempre va a hablar desde su particular energa. No es que va a decir cualquier cosa. Est muy acotado su campo. As El Loco va a proponer siempre ser libre, mientras El Mago querr poner ya mismo sus conocimientos en accin. En tanto La Sacerdotisa, por poner algunos ejemplos, sugerir hacer introspeccin y encontrar las soluciones adentro. En cambio El Emperador estar seguro de que la va de accin ms sabia ser invadir territorio. Carro > Emperatriz, ante todo accin y luego reflexin, puede indicar un viaje que no ha sido bien programa Carro > Mago, nuevo conocimiento Carro > Templanza, el equilibrio se recupera despus de un error o una decepcin que ha afectado a la salud moral, viaje afortunado Carro>Ermitao lo que viene del extranjero, la inspiracin y la bsqueda espiritual, sobre todo si la estrella se encuentra presente Colgado > Diablo, unin de naturalezas opuestas pero que sin embargo pueden llegar a significar riqueza mutua. Entendimiento en un sentido amistoso ms que amoroso, reencuentro perjudicial, ruptura necesaria Colgado > Enamorado, sufrimiento por razones afectivas, aunque no exento de esperanza, relacin afectiva que es contraria al equilibrio y evolucin del consultante Colgado > Estrella, dones artsticos y poticos Colgado > Fuerza, sacrificio libremente consentido, que traer efectos benficos Colgado > Sol. Amistad dichosa. Armona. Suerte inesperada Colgado > Torre, peligro de enfermedad, pruebas en el orden social, ruina Diablo > Colgado, engaos, fragilidad en todos los sentidos Diablo > Ermitao, bsqueda, investigacin de lo material, descubrimiento de un engao o una mentira. Investigaciones vanas acerca de una cuestin material. Dualidad profunda Diablo > Luna carencia de sentido prctico, fracaso producto de salud delicada Diablo > Sacerdotisa, la inteligencia obtiene conocimiento, es una combinacin favorable y equilibrada respecto a lo material. Una 3 carta indicara lo que el consultante har con ese conocimiento. Si se trata por ejemplo del emperador, la sabidura de la sacerdotisa entrara en accin y har alianza con la vitalidad y la fuerza material de el diablo. Pero si el emperador se presenta invertido es signo de que este conocimiento no servir de nada. Si se trata de la templanza, toda accin resultara intil Diablo > Sol, excelente sexualidad, pero si una de las dos aparece invertida la dicha ser de corta duracin

Diablo > Torre, el desequilibrio ataca el organismo. Las salud est gravemente amenizada Emperador > Mundo accin para el establecimiento de la paz, cada de un rgimen, lideres demasiado dbiles Emperatriz > Carro Combinacin donde la inteligencia acta simultneamente sobre los niveles fsicos y mental Emperatriz > Estrella, fuerza creadora, inteligencia en accin. Junto con carta relacionada con lo fsico, xito en alguna empresa, el instinto es el gua de la accin, antes que la inteligencia, la suerte no es constante Enamorado > Juicio, divorcio. Enamorado > Mago es una combinacin excelente, ya que da lugar a dos posibilidades, ambas felices, ser regido por el corazn o actuar de forma altruista Ermitao > Diablo, rechazo de lo material, frialdad, error de juicio. Junto con la sacerdotisa, desprecio por lo material que ser causa de graves sanciones Ermitao > Loco huida, rechazo Estrella > Juicio, popularidad Estrella > Luna, es combinacin artstica y de inspiracin. Si esta la sacerdotisa indica el don de videncia Estrella > Mundo, xito Estrella > Torre, triunfo en una prueba, aunque con un equilibrio precario. Las cartas que pueden aminorar o retrasar el efecto benfico de la estrella son las mas cercanas a lo fsico, el diablo y la torre Fuerza > La Muerte, estas cartas se enfrentan de forma tan violenta que su combinacin puede significar una revolucin. Las fuerzas constructivas y destructivas se oponen sobre el mismo terreno y no dan lugar a un pacto. Una 3 carta fuerte vendr a determinar el resultado de la batalla. Si no apareciera, es seal de que la lucha ser prolongada. La fuerza tiene en contra el tiempo, y debe actuar con rapidez, en cambio la muerte es compaero de la eternidad inesperados Fuerza > Colgado, dominio de si mismo y altas aspiraciones, a pesar de una salud frgil o una situacin difcil Juicio > Mundo, importancia de las opiniones de los dems. Bsqueda de si mismo. Si estn invertidas estas cartas no pierden su fuerza benfica de su unin, si no que se refuerza el deseo de una bsqueda personal. Juicio > Sol, fama, celebridad, riqueza Justicia > Luna, injusticia Justicia > Torre desequilibrio, si aparece en escena el colgado, prisin moral, fsica o afectiva, el error es aun mas difcil de reparar, debido a la mala voluntad del consultante o de algn otro Torre > Justicia orgullo, negarse a reconocer un error, y el precio de ello ser muy alto

Loco > Ermitao conocimiento basado en lo abstracto, pero con resonancias muy fuertes. Cuando el loco sigue a una carta que se encuentra al derecho, la refuerza y la valoriza Loco > Muerte, es Urano castrado por Cronos, problemas temporoespaciales. Conflictos generacionales, sacrificio en pro de una necesaria transformacin. Si hay cartas inestables al lado, el consultante puede ser vctima de una transformacin Luna > Ermitao viaje o bsqueda abstracta en un nivel mental. Es la combinacin propia de los bilogos, los investigadores y los grandes viajes, en caso de estar presente el carro. El ermitao siempre ilumina la carta que le precede en un sentido positivo, aunque esta est en posicin invertida o poco favorable. En este caso el presagio negativo se ver debilitado por la intervencin inteligente que a menudo surgir de la intervencin del propio consultante. Con el ermitao es necesario considerar el la respuesta en dos niveles, el fsico y el mental, como ocurre tambin con la estrella, la sacerdotisa, el colgado, el juicio y el mundo. La carta que sigue al ermitao, se encuentra como sacrificada o disminuida, ya que el se aleja de esta. El resto de las cartas dirn si tiene o no razn en hacerlo. En caso de tener que afrontar pruebas sabr llevarlas con sabidura o indiferencia, lo cual las har menos penosas. Si la carta que le sigue esta invertida, el ermitao har bien si se aleja de ella Luna > Justicia, problemas sociales, escndalo, riesgo de un proceso Luna > Mago, aqu no hay creatividad, falta de energa. Todo queda en el nivel de sueos e ilusiones, combinacin misteriosa. Se le asigna el significado de matriarcado y de la dominacin de lo femenino, en el nivel fsico. Puede ser favorable o no, lo cual depender de las cartas alrededor, en todo caso representa una enorme capacidad de imaginacin Luna > Rueda, realizacin de un viaje a proyecto soado desde hace mucho tiempo. Si el consultante est en posicin conflictiva desde hace tiempo, se prepara un cambio afortunado. En caso contrario, comenzara un periodo difcil, fracaso. Mago > Carro necesidad de cambiar de lugar o de trabajo Mago > Enamorado significa lo mismo que la anterior, pero con mayor suerte en lo material. Posibilita un cambio en relacin al trabajo. El consultante ser su nico juez, no hay eleccin posible, puesto que solo hay una respuesta para la pregunta formulada, y esta no va a satisfacer el gusto o lo que pretende el que consulta. Si es posible la espera mejor, es mejor dar tiempo al tiempo. Infidelidad pasajera. Muerte > Colgado, fragilidad. Destino demasiado pesado para sobrellevar, puede conllevar suicidio Muerte > Fuerza, luego de una penosa transformacin vendr el xito ye l nuevo comienzo de una vida la cual estar enriquecida por la experiencia Muerte > Loco, lo mismo que el anterior, pero se le aade el final de una forma determinada de pensar. Hay algo de esperanza en esta combinacin en relacin con la anterior, sacrificio intil, en caso que la muerte este invertida, debe interpretarse como que el tiempo se invierte o pasa por una transicin. Todo depender de la carta dominante en la lectura Muerte > Luna, imaginacin e inspiracin. No obstante, esta combinacin es inquietante y morbosa Muerte > Rueda. Final de un periodo difcil Mundo > Emperador bsqueda de un gua o una doctrina, denota un sujeto que no se encuentra en el lugar que le corresponde (tirana)

Mundo > Estrella, conocimiento de si mismo, aunque este invertida esta combinacin sigue siendo favorable, solo que habr retrasos. Se puede pasar inadvertido un momento favorable, pero este volver a presentarse Rueda > Luna, grandes cambios. Es una buena combinacin artstica. Inspiracin, inestabilidad, desequilibrio. Una intuicin puede influir para que se enderecen las cosas Rueda > Muerte, comienzo de un periodo difcil, cambio de una situacin pero sin resultado positivo Sacerdotisa > Diablo, mal uso de un conocimiento, falso conocimiento Sacerdotisa > Emperatriz una revelacin puede ser causa de escndalo Sacerdotisa > Templanza, salud recobrada a travs de medios naturales. xito en empresa arriesgada Sol > Colgado, meritos reconocidos a pesar de presentar falta de ambicin, orgullo debilidad Sol > Diablo, brillante xito en lo material Sol > Enamorado, el inters y el orgullo pueden llegar a destruir un amor que en principio era duradero Sol > Torre, orgullo y egosmo, que van a conducir a una catstrofe personal Sol >Juicio, renombre que se obtiene producto de amistades importantes y constructivas Templanza > Carro, proyecto o anhelo de viajar, pero si una carta fuerte aparece, esto queda en el nivel de lo abstracto, retraso de un viaje, salud frgil durante un viaje Templanza > Sacerdotisa, bienestar que tiene lugar fuera de la cuidad de origen Templanza > Torre, salud en peligro Torre > Colgado pruebas en el nivel fsico, el peligro anterior se elimina queda atenuado, en cuanto al trabajo es signo de periodo difcil y depresivo. Si el loco se encuentra presente, seala una depresin Torre > Diablo, difcil equilibrio en el plano material y sobretodo en el aspecto sexual, prueba muy fuerte Torre > Estrella. Final de una prueba Torre > Sol, recuperacin de la salud

Si usted opta por la prctica de dos combinaciones de cartas esto le dar adems una mayor ventaja, usted tendr como principal utilidad que este aprendizaje le aadir una mayor profundidad y claridad ante una lectura de Tarot.