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La emulsin

La emulsin es la sustancia fotosensible que se aplica a la pantalla para obtener un resultado fotogrfico. Es fotosensible porque se endurece tras su exposicin a la luz ultravioleta. Las emulsiones son soluciones coloidales sensibilizadas por la adicin de bicromatos o diazos. Un coloide es una solucin acuosa de gelatina, cola, albmina . Hoy se suelen utilizar sobretodo resinas sintticas ( alcohol polivinlico / acetato polivinlico). Estas soluciones son solubles al agua una vez expuestas a la luz. Hay numerosa formulas para crear emulsiones. Una de ellas puede ser la disolucin de 60 gramos de bicromato de amnio en 600 cc de agua y se mezcla una parte de esta solucin con cinco de alcohol polivinlico, se le aade colorante que permita controlar el proceso de endurecimiento durante la insolacin. El sensibilizador es el bicromato. La emulsin se debe guardar en el cuarto oscuro y cualquier operacin con ella solo se puede realizar con luz inactnica.

Tipos ms corrientes de emulsiones: A- Las emulsiones industriales se hacen como las caseras a excepcin de utilizar el diazo , excento de cromo, en lugar de bicromato. Las emulsiones que contienen cromo se encuentran hoy desfasadas, porque contaminan el entorno. Estas emulsiones se suelen envasar en dos partes: el coloide y el sensibilizador. Las partes se mezclan antes de usarlas, al menos tres horas para que reaccionen los componentes. Si se emulsiona la pantalla antes de transcurrir este tiempo puede que la emulsin no quede uniforme sobre la pantalla. Estas emulsiones tienen caducidad y se deben guardar en un sitio fresco.

Hay emulsiones para tintas de base acuosas y otra para tintas base solvente. Tambin se puede encontrar en el mercado las que son polivalentes para las dos familias de tintas. B-Las emulsiones de fotopolmero son de un solo componente y permite que su caducidad sea de aos y no de meses como la de diazo. Entre estas dos opciones, hay muchos otros tipos de emulsiones en el mercado pero a nivel prctico las diferenciaremos dependiendo de su resistencia al agua o a los disolventes. Es decir emulsin para tintas base acuosa, para tintas base solvente, ( o emulsin ambivalente para las dos tintas).

Las emulsiones tienen un grado de endurecimiento ( en la insolacin) que depende del coloide de su composicin. La emulsin de gelatina pertenece a las emulsiones que endurecen gradualmente durante el proceso de insolacin. Las emulsiones de alcohol de polivinilo pertenecen a las emulsiones que endurecen repentinamente al llegar a su punto optimo; estas son menos vulnerables a la perdida de detalle por accin de la luz, son menos susceptibles de dilatarse por la humedad que las de gelatina o goma, lo cual aadido a su capacidad de endurecimiento, las hace ms idneas para trabajar con seguridad.

Mtodo de aplicacin Son muchas las formas que se puede aplicar la emulsin en la pantalla. La ms ortodoxa y profesional es la de derramar esta emulsin sobre una racleta y esta se pasa sobre ambos lados de la pantalla con suavidad y con un gesto rpido de abajo hacia arriba; se trata de estirar esta sustancia dejando una pelcula fina y uniforme por los dos lados de la pantalla .Una vez extendida, se expone a la luz ultravioleta a travs de un positivo, imagen opaca sobre soporte transparente. La reas de emulsin fotosensibles cubiertas por la imagen opaca no reciben luz, siguen blandas y al revelar con agua desaparecen, se disuelven con el agua. La partes de la emulsin que han recibido luz se endurecen, y no dejan pasar la tinta. La calidad de un buen trabajo depende, en medida, de que la emulsin este bien aplicada sobre la pantalla. Este sistema de grabado de pantallas con emulsiones fotosensibles puede aplicarse de tres formas : Sistema Directo : La emulsin se distribuye liquida por el tejido, se seca, se insola y finalmente se revela. Sistema Indirecto : La emulsin fotogrfica esta sobre un soporte de plstico. Se recorta el trozo necesario y se insola y revela hasta que finalmente se transfiere a la pantalla. Sistema directo-indirecto : Combina los dos procesos anteriores. La pelcula indirecta se aplica en la pantalla por la cara impresin, y la emulsin lquida por la cara de la regleta. Se puede aplicar de dos a cinco capas de emulsin dependiendo del tiraje. Cada fabricante recomienda su mtodo que va relacionado con las prestaciones de sus materiales. Uno de los secretos al aplicar la emulsin es que se debe procurar que sta sea ms gruesa en el lado de estampacin del tejido, para facilitar la cobertura de las mallas donde corresponda. La pantalla debe estar bien desengrasada y seca; se emulsiona , primero , la parte externa de la pantalla, la que estar en contacto con el soporte, y por ltimo la parte de la pantalla que recibe la tinta. Este orden de emulsin nos asegura una mayor fidelidad de la imagen que se insola.

El objetivo es cubrir perfectamente la malla. Si esto no se logra, aparecern dientes de sierra en el borde de la imagen al imprimir, as como concavidades entre los filamentos del tejido. La tinta se deposita dentro de estos huecos durante la impresin , lo cual ocasiona innumerables problemas en el control de calidad. Una emulsin gruesa necesita ms insolacin que una delgada, lo cual supone una mayor reflexin de la luz, y prdida de detalle fino. Los tejidos rojos y anaranjados solucionan este problema, ya que absorben la luz ultravioleta, y solo permiten que la luz directa incida sobre la emulsin. Permiten, pues, la mxima calidad del reporte aunque se necesita del 50 al 70% de exposicin adicional para alcanzar el endurecimiento de la emulsin. La emulsin como bloqueador: Se puede alterar, por supuesto, el mtodo de aplicar de la emulsin a la pantalla dando infinidad de oportunidades a los lenguajes artsticos : - La emulsin se puede aplicar como bloqueador, es decir prescindiendo de su capacidad fotosensible, por tanto , para utilizarla como bloqueador no se necesita estar o trabajar en un cuarto oscuro. Se suelen utilizar emulsiones recuperadas o el simple coloide sin mezclar con el diazo. - Se puede jugar con la emulsin aplicndola a la pantalla con un trapo, una esponja, un papel , con un pincel .. etc. , se tiene que intentar siempre que queden limpias las zonas blancas por las que debe pasar la tinta. - Cada emulsin tiene su propio bloqueador que , a la vez depende del tipo de tinta, si es acuosa o a base de disolventes. Tambin funcionan como bloqueadores manuales en la pantalla el talco en polvo y el lpiz litogrfico que al aplicarlos en la pantalla la obturan . Estos sistemas no permiten muchas copias. - Con un troquel debajo, se hace un estarcido con los lpices anteriormente nombrados. La emulsin se pasa con una goma.

Tiempos de exposicin : - Las mallas que son anaranjadas o teidas necesitan de un 50 a un 150% ms de exposicin que la malla no teida. - Las mallas ms finas de 130 hilos por cm. necesitan de un 10 a 20% menos de exposicin. - Las mallas con menos de 100 hilos por cm. necesitan de 10 a 50% ms de exposicin. - Ms capas o grueso de emulsin necesitan mayor exposicin que una capa delgada. - Una pelcula transparente requiere menor exposicin que una traslcida o poco transparente. - Las emulsiones de diazo requieren casi el doble de exposicin que una emulsin al cromo. - Al aumentar el doble la distancia entre una fuente de luz y el vidrio, el tiempo de exposicin debe aumentar cuatro veces debido a que el rea se cuadruplica. - Una fuente de luz con alto contenido de radiacin ultravioleta necesita menos tiempo de exposicin que otra con bajo contenido ultravioleta. Recordar: *+ emulsin + tiempo insolacin +perfil de imagen ms basto + obertura de malla.