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Material de Repaso de las Unidades 1 y 2

Marco Antonio Pia Lafuente 100009434

1.- Benchmarks
a.
En un benchmark. contexto computacional, define el trmino

R. Comparar sistemas o componentes diferentes a travs de un conjunto estandarizado de instrucciones o serie de tareas b. Qu tareas realiza el software de benchmarking para medir el sistema que est siendo probado? R. Aplicacin que te permite analizar y realizar una prueba comparativa de tu sistema computacional y lo compara con el resto de computadoras que estn actualmente en el mercado para saber su actual valor c. De qu manera pueden usar los consumidores benchmarks al momento de comprar un sistema computacional? Este puede descargarse directamente desde la red y automticamente hace el escaneo del equipo en uso. d. De qu manera un benchmark ayuda a identificar puntos lentos (cuellos de botella) en un sistema? Al ponerlo a trabajar automticamente hace una prueba con todo el equipo para saber si el equipo est funcionando correctamente su velocidad, y no interfiera con otras aplicaciones.

2. Binario
a.
Define bit.

Unidad mnima de informacin, puede tener dos estados "0" "1".

b.

Define byte.

Es la unidad bsica de informacin compuesta por 8 bits

c. Llena la siguiente tabla, listando los prefijos usados para la cantidad de bytes mostrada: cantidad 220 230 240 prefijo 1048576 Mega Byte 107374 Giga Byte 1099501627776 Tera Byte

d.

Completa la siguiente tabla, convirtiendo los nmeros binarios a decimales, y los nmeros decimales a binarios. (Nota: Los nmeros que aparecen en la siguiente tabla sern diferentes en el examen, de los nmeros que aparecen en la hoja de repaso.) Binario 1010 10111 100111 0 101111 01 1 1011 1111 1100 11 0011 1010 0101 27 252 51 165 Decim al 10 23 78 189

e.

A pesar de que en la literatura comercial tanto a 1000 bytes como a 1024 bytes se les conoce comnmente como un kilobyte, en computacin el nico nmero correcto de bytes en un kilobyte es 1024. Explica por qu 1024 es correcto. Porque el cdigo binario expresado en kilo se refiere a 2 y no a 10 como seria expresado en decimal, obteniendo respectivamente 1024 bytes.

f.. De qu forma la diferencia al medir los bytes presentado en la parte e, impacta a un consumidor al momento de comprar una unidad de disco duro? De ninguna forma pues los usuarios comunes generalmente no prestan atencin a esta parte

Identificacin de Componentes

Selecciona entre los siguientes componentes para etiquetar la imagen: Tarjeta Principal Fuente de poder Chip BIOS ROM Ventilador de enfriamiento Ranura de expansin Chip de RAM Tarjeta de expansin Unidades de disco Conjunto de Chips Cable IDE

Cable de Ethernet Bus PCI a. Etiqueta A es Fuente de poder b. Etiqueta B es. Ventilador de enfriamiento c. Etiqueta C es Ranura de expansin. d. Etiqueta D es Tarjeta de expansin. e. Etiqueta E es Tarjeta principal. f. Etiqueta F es Unidades de disco. g. Etiqueta G es Cable IDE. Describe la funcionalidad de cada uno de los siguientes componentes (en dos enunciados o menos): Microprocesador: Procesa las instrucciones almacenadas en la memoria principal RAM: almacena datos e instrucciones requeridas para ejecutar programas Bus: es un canal de transferencia de datos entre los componentes de una computadora Tarjeta de Expansin: permite a la computadora controlar dispositivos perifricos Unidad de Disco: Almacenan datos de manera permanente Cable IDE: Transfiere datos desde los dispositivos de almacenamiento a la tarjeta principal.

4. Compresin
a. Qu es compresin?

Se le llama compresin al proceso de recodificacin de datos para que estos tengan un menor nmero de bytes de almacenamiento. b. Describe un beneficio de la compresin.

Un beneficio de la compresin es el manejo de grandes cantidades de informacin en menor tiempo y espacio.

c.

Describe la compresin basada en diccionario.

La compresin basada en diccionario reemplaza palabras repetidas, las clasifica segn el nmero de veces que se repitan y se guardan en un diccionario como la unin muchas palabras en solo una, despus reacomoda los ndices donde iban las palabras originales teniendo como referencia un diccionario hecho con la secuencia de caracteres repetidos. d. Describe qu es la codificacin en longitud de recorrido.

La codificacin en longitud de recorrido analiza cuantas veces se repite un carcter en cdigo ASCII y dependiendo de ese nmero se saca una frecuencia y una probabilidad para generar un nuevo cdigo de menor tamao. e. Describe un beneficio de una compresin con prdida.

El principal beneficio de la compresin con perdida es que aun cuando se pierde informacin el ojo humano no alcanza a captar que partes del archivo se pierden pues se usa generalmente en fotos y video f. Menciona un tipo de archivo que incorpore una compresin con prdida. MP3, JPEG, MPEG 5. Velocidad de la Computadora

a. Un Hz es un ciclo por segundo b. Define IPS.


Instrucciones por segundo sta medida depende tanto del nmero de ciclos por segundo como de la mezcla de instrucciones c. Contesta las siguientes preguntas de la relacin de Hz a IPS. I. Cul es un mejor determinante de la velocidad: MHz o IPS?

IPS por que son las que me determinan el tiempo II. Un Hz alto iguala a un IPS alto?, puede ser inversamente proporcional? Explica.

Algunas instrucciones complejas requieren muchos ciclos y se toman comparativamente ms tiempo en ser ejecutadas. Otras instrucciones pueden ser muy sencillas y ejecutarse en poco tiempo

III.

Cmo es posible que una mquina con un velocidad del reloj baja (Hz) tenga un IPS ms alto que una mquina con una velocidad del reloj ms alta?

Porque las instrucciones por segundo son las que determinaran la velocidad del reloj para ejecutar las operaciones d. Cul es la relacin entre el reloj del sistema y los Hz?

La tasa a la cual se procesan las instrucciones es controlada por un reloj interno, tambin conocido como el reloj del sistema. El reloj interno enva pulsos a una tasa fija para sincronizar todas las operaciones de la computadora. La unidad de medida para los ciclos por segundo es el hertz (Hz) 6. Hexadecimal

a.

Define notacin hexadecimal.

Sistema de numeracin en base 16. Se emplean las cifras del 0 al 9 y las letras A a la F b. Qu ventajas tiene la notacin hexadecimal sobre la binaria? Los informticos han adoptado la notacin hexadecimal como una abreviacin de la notacin binaria, de manera que ellos puedan expresar los valores binarios de una forma ms concisa. c. Qu sistema de numeracin, binario o hexadecimal, es usado al referenciar direcciones de memoria, y por qu? Las direcciones de memoria en la computadora son expresadas convencionalmente en notacin hexadecimal ya que la longitud de la "palabra" es un mltiplo de cuatro

d. Llena la siguiente tabla, convirtiendo la notacin hexadecimal a


decimal o la notacin decimal a hexadecimal: (Nota: Los nmeros que aparecen en la siguiente tabla sern diferentes en el examen, de los nmeros que aparecen en la hoja de repaso.) Decim Hexadeci al mal 15 99 F 63

191 238 10 107 163 221

BF EE 10 6B A3 DD

7. Imgenes
a.
Cmo son renderizadas las imgenes de mapa de bits?

El mismo nombre de mapa de bits lo dice, es una cuadricula la cual esta dividida en pxeles y cada uno de estos almacena un bit que representa un color en la imagen.

b.

Cmo son renderizadas las imgenes de vector?

Las imgenes de vector a diferencia de las de mapa de bits no guardan los valores de los colores en cada pxel. Un archivo de vector grafico contiene instrucciones que la computadora necesita para crear una imagen segn su forma, tamao, color, posicin para cada objeto en la imagen.

c.
Mapa de bits

Qu tipo de imagen tiende a ser ms parecido al de la calidad de una foto, una imagen de mapa de bits o de vector?

d.
Vector

Qu tipo de imagen mantiene una alta calidad sin importar que cambie su tamao?

e.

Menciona tres editores de imgenes.

Photoshop, corel draw, Fireworks

8. E/S
A. Define un dispositivo de E/S. Los dispositivos de entrada son para ingresar datos a la computadora para ser procesados, almacenados etc. Los dispositivos de salida convierten la informacin que sale de una computadora en imgenes en pantalla, impresiones u otras formas. B. Considera que una computadora requiere dispositivos de E/S para ser capaz de interactuar con su ambiente. Explica por qu es necesario que las computadoras tengan estos dispositivos. Es necesario para hacer interfaz o comunicacin con los usuarios ya que son estos los que manipulan la informacin que entra/sale en una computadora. C. Menciona cuatro ejemplos de dispositivos de E/S. Entrada: Mouse, teclado, micrfono, escner Salida: monitor, impresoras, proyector, bocina D. Para cada dispositivo de E/S que mencionaste en tu respuesta de la parte c, explica la funcin del dispositivo desde la perspectiva del usuario. Los proyectores permiten que las imgenes del monitor de la computadora sean ampliadas y proyectadas en una pantalla ms grande Bocina or el sonido de msica, juegos, pelculas etc. Impresora imprimir documentos, tareas etc. Monitor sirve para visualizar la salida de la informacin de una computadora. Mouse mediante el cual se pueden dar instrucciones al ordenador para que lleve a cabo una determinada accin. Teclado permite al usuario ingresar datos en una computadora Scanner digitaliza una imagen para su introduccin en el computador.

9. Medios Magnticos

a. Menciona dos ventajas de los medios magnticos sobre los medios pticos. La mayora de las unidades de disco duro ofrecen mayor capacidad que cualquier dispositivo ptico disponible actualmente. Son ms baratos Los discos magnticos, con excepcin de los discos flexibles, pueden grabarse y leerse ms rpido que los discos pticos b. Completa la siguiente tabla relacionando el tipo de medio con su capacidad de almacenamiento. Los tipos de medios de los que puedes seleccionar son: disco Jaz, disco Zip, unidad de disco duro, disco flexible de alta densidad, y disco flexible de doble densidad. Tipo de Medio Disco Flexible Disco Flexible Disco Zip Disco Jaz Unidad de disco duro Capacidad de Almacenamiento 720 KB 1.44 MB 100 MB or 250 MB 1 GB or 2 GB 20-80 GB

c. Considera que los medios magnticos son ledos por un electromagneto. De qu forma la cabeza de lectura/escritura discierne y transfiere los datos del medio magntico al sistema? Interpretando la forma en que el oxido de hierro esta alineado dentro del cilindro del disco

10. Ley de Moore


Define la Ley de Moore. la capacidad de un microchip se ha duplicado cada ao, sin embargo, en los ltimos aos el ritmo ha sido ms lento y en la actualidad la capacidad del chip aumenta al doble cada 18 meses Menciona dos extrapolaciones de la Ley de Moore que se discuten en el material del curso.

1. El poder de procesamiento (rapidez) se duplicar cada 12-18 meses. 2. La capacidad de almacenamiento de la RAM se duplicar cada 12-18 meses De qu forma la Ley de Moore y sus extrapolaciones pueden ayudar a un consumidor al momento de comprar una computadora? Van a esperar a que mejoren y aparte que los precios bajen Define la Ley de Datos de Parkinson. De acuerdo a la Ley de Datos de Parkinson, los sistemas operativos de hoy son mucho ms sofisticados y requieren de varios megabytes de memoria. De manera similar, conforme crece la capacidad del disco duro, los usuarios lo empiezan a utilizar con propsitos diferentes. Al incrementar la capacidad, los usuarios exigen mayor rendimiento para llevar a cabo trabajos ms ambiciosos. Usando la Ley de Datos de Parkinson, qu proyeccin se puede hacer en relacin al uso de la memoria y del disco duro? Podemos esperar ver mejoras continuas en la tecnologa para satisfacer las demandas del consumidor que desea mejor rendimiento, a precios accesibles De qu forma puede la Ley de Parkinson ayudar a un consumidor al momento de comprar software o componentes para una computadora? En que nosotros los usuarios vamos a comprar estos de acuerdo a nuestras necesidades

11. medios pticos


Menciona dos ventajas de los medios pticos sobre los medios magnticos. No se daan por el polvo o la humedad, ni son vulnerables a daos elctricos La tasa MTBF de los medios pticos oscila entre 30 y 300 aos Los medios pticos tambin son ms econmicos por cada MB que los discos magnticos

Completa la siguiente tabla. Los tipos de medios de los cuales puedes escoger son: CD-R, CD-RW, CD-ROM, y DVD-ROM.

Tipo de Medio

Capacidad de Almacenamiento 650-700 MB

Nmero de Veces que puede escribirse sobre El 0 Escribe slo una vez Slo lectura Escribe slo una vez

CD-R CD-ROM DVD-R

650-700 MB 650-700 MB 4.7 GB

Considera que los medios pticos son ledos por un lser. De qu forma el lser discierne y transfiere los datos del medio ptico al sistema? R----Un DVD y un CD son del mismo tamao. Menciona dos razones por las que un DVD guarda ms informacin que un CD. Tienen pistas ms angostas, por lo que pueden incluir ms pistas en el mismo tamao de disco. La segunda forma en la que un DVD logra una capacidad mayor que un CD es utilizando varias capas de pistas

12. Calidad de las Imgenes


a. Explica lo que es resolucin, en relacin a un monitor.

Referente al nmero de puntos (pixeles) de la pantalla de un monitor. Cuanto ms alto es el nmero de puntos, mayor es la resolucin. b. Menciona dos resoluciones tpicas de un monitor.

768*1024 y 1024*768 c. Explica lo que es profundidad de color, en relacin a un monitor. Se refiere a la cantidad de bits de informacin necesarios para representar un solo pxel en una imagen digital

d.

Menciona dos profundidades de color tpicas de un monitor.

El Color de alta densidad (16 bits) proporciona 65.536 colores, y el Color verdadero (32 bits) ofrece ms de 16 millones e. Considera que mientras ms alta sea la resolucin y ms alta sea la profundidad del color, se requieren ms recursos del sistema para desplegar una salida en el monitor.

I.

Utiliza las resoluciones que mencionaste en la parte b y las profundidades de color de la parte d para calcular la cantidad de RAM requerida para desplegar la imagen.

800*600 = 480000 *16 = 7,680,000 bits / 8 = 960000 bytes / 1024 = 937.5 Kilobytes 800 * 600 = 480,000 * 32 = 15,360,000 bits / 8 = 1,920,000 bytes / 1024 = 1,875 kilobytes 768*1024 * 16= 1536 Kilobytes 768*1024 * 32= 3072 Kilobytes 25165824 bits/ 8= 3,145,728 / 1024= 12582912 bits/ 8 =1,572,864 / 1024 =

II.

Explica el clculo que hiciste en la parte e.i de manera que confirmes la aseveracin hecha al inicio de la parte e"mientras ms alta sea la resolucin y mientras ms alta sea la profundidad del color, se requieren ms recursos del sistema para desplegar una salida en el monitor."

R----13.identificacin de puertos Considera los siguientes dispositivos: Ratn Impresora Teclado Mdem

Bocinas Cmara Digital Jack de Ethernet Monitor Para las siguientes preguntas, indica qu dispositivo(s) debe ser conectado en qu puerto(s) A-H que se muestran en el siguiente diagrama.

a. A?

Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto Teclado, ratn I. PS/2 II. Serial Es un puerto serial o paralelo? Cmo se llama este puerto?

b. B?

Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto

Ratn, teclado, cmara digital I. Cmo se llama este puerto?

Puerto USB II. Es un puerto serial o paralelo?

Es paralelo y serial c. C? Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto

I.

Cmo se llama este puerto?

Puerto serial DB-9 II. Serial d. D? Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto Impresora I. Paralelo II. Paralelo e. E? Bocinas f. F? Monitor g. G? Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto Es un puerto serial o paralelo? Cmo se llama este puerto? Es un puerto serial o paralelo?

MODEM h. H? Qu dispositivo(s) puede(n) ser conectado(s) en el puerto

Jack de Ethernet

14. RAM
Define RAM. Es la que almacena los datos e instrucciones requeridas para ejecutar los programas Cul es la unidad de medida tpicamente usada para la velocidad de RAM? La RAM se mide por su capacidad de memoria y su latencia Capacidad es nmero mximo de bits o bytes que puede almacenar Latencia es el retraso entre el tiempo que pasa cuando el dispositivo de memoria recibe una direccin, y el tiempo cuando el primer bit de datos est disponible del dispositivo de memoria Qu es SDRAM y cmo trabaja? RAM Sincrnica Dinmica Est sincronizada al reloj para que los datos puedan ser enviados al CPU con cada pulso del reloj, aumentando el nmero de instrucciones que el procesador puede ejecutar dentro de un tiempo determinado Los datos en las unidades de disco duro se acceden indirectamente a travs del sistema de archivos. I. Cmo se acceden los datos en RAM?

Los datos en RAM pueden accederse directamente a travs de su direccin II. Cules son los beneficios de acceder la RAM de esta forma?

Que puedes encontrar exactamente la ubicacin de los datos En relacin a la RAM, qu es volatilidad?

Que se pierden los datos e instrucciones cada vez que se apaga la energa

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