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MINIMANUAL JAVASCRIPT Concepto JavaScript Definicin y caractersticas Lenguaje de programacin. Interactividad en pginas web. Valida formularios.

Del lado del cliente. Comentarios y variables. Funciones Cdigo que se ignora. Aade informacin en el cdigo fuente del programa. Bloque de cdigo que se ejecuta solamente cuando usted le dice que se ejecute. Objetos Un objeto es un tipo de dato especial con propiedades y mtodos. //comentario de una sola lnea /*comentario de varias lneas*/ function nombreFuncion() { bloque de cdigo } //crear objeto y definir nueva instancia function objeto(valor1,valor2, valor_n){ this.propiedad1=valor1; this.propiedad1=valor2; this.propiedad1=valor_n; } var nombreInstancia=new objeto(valor1",valor2",valor_n"); Tipos de datos o o o o o o o Operadores, comparadores y operadores lgicos HTML DOM String Number Boolean Array Object Null Undefined +,-,*,/,%,++,-=,+=,-=,*=,/=,%=,= ==,===,!=,!== &&,||,! <HTML> <head></head> <body></body> <title><href><a><h1> Text: My title Text: My link If..else "si se cumple esta condicin, hazlo; si no se cumple, haz esto otro". if (condicion) { ... } else { ... } var y=false; var cars=new Array(); var x1=34.00; Sintaxis <script> //cdigo javascript </script>

operadores aritmticos operadores de asignacin operadores de comparacin operadores de lgicos Document Object Model, modelo de objetos de la pgina

Josefina Dimas Dimas

Switch

instruccin de decisin mltiple

switch(n) { case 1: execute code block 1 break; case 2: execute code block 2 break; default: code to be executed if n is different from case 1 and 2 }

Ciclo for y for in

Ciclo que ejecuta un conjunto de cdigo de acuerdo a un nmero de veces determinado.

for(variableControl: valorInicial; condicin; incremento/decremento de la variableControl){ //Acciones } for(variable in objeto){ //Acciones }

Declaracin break y ciclo while

Break rompe el bucle y contina la ejecucin del cdigo que sigue despus del bucle. Los bucles while ejecutan un bloque de cdigo mientras una condicin especificada sea verdadera

for (i=0;i<10;i++){ if (i==3){ break; } while (variable<endvalue) { //cdigo a ejecutar } <div onmouseover="metodo()"></div> Try{ //cdigo que presente posibles errores } catch (e){ //cdigo que captura la excepcin } Try{ if (x>10){ throw Err1; //declaracin throw } else if(isNaN(x)){ Throw Err2; } catch (err){ If(err==Err1){ Document.write(Este es el error 1); } } }

Eventos Try y catch

Cuando un usuario hace clic en un elemento HTML. Estructura de Java, que posee JavaScript y se utiliza para evitar el mayor nmero de errores posibles durante la programacin.

throw

Declaracin que permite crear una excepcin. Se usa dentro en conjunto con las declaraciones trycatch.

Josefina Dimas Dimas