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Cordillera Blanca Creciendo Juntos

PONIENDO LOS VALORES EN EL JUEGO

Bases del Campeonato de Fulbito Inter ClubesCordillera Blanca

MAS MUEVEN LOS EJEMPLOS QUE

LAS PALABRAS

Diseo: Alfredo H.G.

La amistad y el deporte une pasiones y multitudes, enriquece nuestro valor moral y espiritual

LA RAZN DEL FULBITO Aprender a jugar al fulbito significa observar reglas, trabajar en equipo, respetar al compaero, al rbitro y al contrario. Cuando se juega se crean lazos de amistad, se aspira a anotar goles y se fomenta la disciplina. Por eso tanto las Naciones Unidas como muchas otras ONGs apuestan por el deporte como una herramienta poderosa y de bajo coste para el desarrollo social y la convivencia pacfica.Este Deporte es un elemento de paz y conciliacin, El antiguo director de comunicacin de UNICEF, James Elder tambin ha sido testigo de la reintegracin en la vida social de los nios a travs de este deporte. Narra como un chico, tras haber visto asesinada a su familia, permaneci encerrado en completo silencio dentro de una de las casas durante das. A uno de los coordinadores se le ocurri organizar partidos de futbito frente a la puerta donde se refugiaba el pequeo, hasta que un da sali y se uni. A partir de ese momento se pudo iniciar una terapia para ayudarle a superar el trauma psicolgico. Elder explica que el deporte permite a los nios alejarse de la realidad de las sociedades rotas, de olvidar las tragedias y participar como igual con los dems. En el campo de juego todos son iguales y juegan con las mismas reglas. Unos podrn anotar goles y otros defendern la portera. Los equipos son rivales, pero no enemigos y precisamente por ello no dejan de tener algo en comn: el deseo de ganar, de anotar un gol, de jugar al fulbito. Las tarjetas amonestan a los que cometen faltas, y aunque a veces se producen injusticias, todos las respetan. En ocasiones se gana, en otras se pierde, pero siempre lo mas importante es seguir cultivando el deporte. El gran triunfo se alcanza si las vctimas de abuso, los refugiados, los que han perdido todo, los nios descubren que el campo de juego no se reduce. La gran victoria se logra cuando superan la red de la portera y vuelven a anotar un gol a la vida.

Mis padres me ensearon tres cosas fundamentales: que para poder estar orgulloso de t mismo y ser alguien hace falta trabajar; que es preciso actuar con seriedad; y que debes respetar a los dems para recibir respeto a cambio. Trabajo, seriedad y respeto. "Si haces estas tres cosas, podrs ser alguien en la vida", me dijeron. frase de: Zinedine Zidane Tenemos que ser audaces, salir al campo y hacer las cosas, no sentarnos y esperar a que suceda. Tenemos que demostrar lo que podemos hacer y que merecemos ganar. Tenemos que ser valientes y salir a jugar... frase de: Pep Guardiola El talento depende de la inspiracin, pero el esfuerzo depende de cada uno. frase de Pep Guardiola "Lo bonito del camino del ftbol, no son ni los xitos ni las victorias, sino las amistades que vas haciendo por el camino frase de: ANDONI BOMBN - "La derrota es realmente una derrota cuando no la utilizamos para aprender y mejorar, si la utilizamos para uno de estos dos fines es una victoria ms frase de: ANDONI BOMBN " Un equipo es como un buen reloj : si se pierde una pieza todava es bonito, pero ya no funciona igual. frase de: RUUD GULLIT Darle importancia al deporte no es slo hablar del mismo, sino vivirlo, sentirlo y apoyarlo. Todo lo que se puede aprender en la vida, se puede aprender en un partido de fulbito. frase de:Albert Camus.

ARTICULO 37 a) El presidente ser sancionado toda vez que habilita los carnets sin verificar; con S/.3.00 (tres con 00/100 Nuevo Soles), por carnet. b) Incumplimiento de arbitraje en el 1er partido S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo Soles) y si es mas de 2 veces seral al doble. c) El balance econmico del campeonato se hara a la mitad de la rueda. d) Ms de 2 inasistencias accedidos a las reuniones durante la rueda, ser el monto de S/.7.00 (siete con 00/100 Nuevo Soles) por reunin. salvo tenga una justificacin documentada y razonable. e) Por demostrar irresponsabilidad en su misin como directiva central, o que mal administre los bienes ser retirado del campeonato. f) Delegado que esta solamente al inicio de la reunin y luego es sorprendido su ausencia sin permiso, se le considerara como falta sin escusa alguna . CAPITULO VIII DE LOS PREMIOS 1.2.3.4.5.6.1er puesto : 1 balde de 18 lt. Aceite alpha 2do puesto : 1 caja de 12 lt. Aceite alpha 3er puesto : caja de 24 tarros de leche gloria grande 4to puesto : 1 paquete de 10 kl. Fideos molitalia 5to puesto : 5 lt. De aceite alpha 6to puesto : 1 paquete de 12 Und. Cifrut de 500 ml. CAPITULO IX DISPOSICIONES FINALES ARTCULO 38 El campeonato de Inter Clubes Cordillera Blanca no ser responsable por accidentes o lesiones de jugadores, quedando exenta de acciones legales o judiciales. ARTCULO 39. Cualquier punto no contemplado en las presentes bases, ser resuelto por la reunin de delegados no habiendo lugar a reclamos por las decisiones resueltas.

CAPITULO VII DE LOS DELEGADOS CENTRALES

INTRODUCCIN
El fulbito ocupa hoy en da un lugar destacadsimo entre los deportes, prcticamente de hecho en todos los pases Americanos como algunos de Europa. Al principio en la poca del gran expansionismo britnico en el mundo y el colonialismo ingls estaba en su mayor apogeo. En el Per esta corriente tambin se hizo presente, con embarcaciones britnicas que llegaban a menudo al puerto del Callao y los marineros se pasaban tardes completas jugando a este novedoso deporte mientras sigilosos espectadores los observaban con asombro, pues para ellos esta actividad era nueva y jams haban visto disputas tan reidas por un simple baln y es as que nace el fulbito en las calles chalacas de Per imitando a los ingleses, aunque la pelota de cuero que utilizaban los britnicos fue reemplazada por otras de trapo, ms all de las notables diferencias, cumplan similar funcin. No es exagerado afirmar que actualmente el Fulbito es uno de los juegos ms entretenidos y populares, es as como se juntaron a personas tcnicas en arbitraje de la Asociacin Peruana de rbitros de Ftbol, los cuales estudiaron y planearon minuciosamente la creacin de las reglas de juego y de inmediato se abocaron a escribir, que no solamente sirve de introduccin a los jugadores sino tambin al aficionado en general. En este documento se describe las reglas con breves palabras, pero con una precisin y eficiencia que le hacen interesantsimo, y que ayudan decisivamente a su fcil compresin. Materiales complementarios, baln e indumentaria de los jugadores; las posiciones jugadas correctas e incorrectas; el control del juego por los jueces y dems comentarios imprescindible para el juego y que de esa manera se pueda convertir el Fulbito en un espectculo viril agradable, dan a la presente obra un carcter didctico que no dudamos contribuir a propagar extraordinariamente tan bello y popular deporte.

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CAPTULOS: Captulo I Captulo II Captulo III Captulo IV Captulo V Captulo VI Captulo VII Captulo VIII Capitulo IX - de los equipos - de los partidos - de los jugadores - de los rbitros - de las sanciones - de los reclamos - de los delegados - de los premios disposiciones finales

CAPITULO VI DE LOS RECLAMOS ARTICULO 35 El equipo para que presente su reclamo tendr que adquirir su formato nico de
tramite (FUT) de la mesa organizadora y abonara la suma de S/. 4.00 (cuatro

con 00/100 Nuevo Soles) a la junta directiva; en su documento deber indicar el motivo de su reclamo bien fundamentado segn los captulos y artculos de la presente base o la fundamentacin que se aplic en el libro de actas dando a conocer algn acuerdo, la cual ser sustentado y de tal manera se acreditara como ganador al reclamante, En caso que el documento no cumple como lo estipulado el reclamante no ganara ningn derecho, pero si se aplicara una sancin al equipo que no est cumpliendo algunas clausulas de la base o del libro de acta, cabe sealar que si ambos equipos presenten sus reclamos y estas tengan fundamento se respetara al ganador del juego y ambos se merecern una sancin el equipo perdedor con la suma de S/. 3.00 (tres con 00/100 Nuevo Soles) y el ganador del cotejo con S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo Soles)

CAPITULO I LOS EQUIPOS ARTICULO 1 Todos los equipos que acepten participar en el presente campeonato, se comprometen a acatar todas las disposiciones de las presentes bases, las que no sern sujetas a modificacin con el objetivo de alcanzar el xito deseado. ARTICULO 2 El equipo organizador es el responsable de presentar limpio el terreno de juego en donde deber de identificarse con un cartel, mesa y/o silla; ademas portara obligatoriamente 2 balones como mnimo en ptimas condiciones, asimismo tiene la obligacin de realizar su informe en 2 reuniones (el da que organiza y la siguiente fecha). ademas es su obligacin portar la presente base para resolver cualquier altercado en el terreno de juego. En caso que no cumpla con algn parmetro antecedido se aplicara una sancin de S/. 5.00 (Cinco con 00/100 Nuevo soles). por cada irregularidad.

ARTICULO 36 El delegado deber presentar su reclamo antes que cumpla los 15 minutos despus que haya terminado el partido, en caso que su reclamo haya sido presentado despus de la hora indicada no ser vlido a favor del reclamante, pero si se multara al equipo que no est cumpliendo algunas clausulas de la base o del libro de acta, con un monto de S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo Soles).

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BLANCA : suspensin de 03 minutos, viendo el temperamento agresivo del jugador, para que pueda recapacitar durante este tiempo. AMARILLA : advertencia al jugador por una falta cometida, mano al baln, cuando el arquero coja la pelota fuera del rea conscientemente. ROJA : expulsin del campo de juego.

ARTICULO 3 El equipo participante deber llenar una nomina y carnet de 12 integrantes como mximo y 06 como mnimo, en la cual debe mencionar los nombres, apellidos, N DNI, fecha de nacimiento, edad y firma de todos los integrantes sin ningn tipo de borrones ni enmendaduras; en donde 02 de ellos seran delegados. Y a la mitad de la rueda se podra aumentar 2 integrantes ms por equipo si el caso lo amerite. ARTICULO 4 Es posible que en algn partido exista igualdad o parecido en los colores de ambos equipos, segn lo dispuesto el rbitro dar preferencia a la antigedad o la Uniformidad o har un sorteo entre los capitanes yel perdedor jugara bolteando su camiseta o sin camiseta. ARTICULO 5 El organizador de la siguiente fecha reunir a los delegados a las 11:00 a.m., en donde cada delegado se presentara puntualmente portando su carnet de delegado y la presente base; en caso que ambos delegados del equipo estn dentro del terreno de juego o se hayan ausentado por motivos de fuerza mayor justificados, tendran que ser remplazados por un suplente del equipo con su carnet. ARTICULO 6 02 permisos de la reunin de delegados es considerado durante toda la rueda, la tardanza es considerada del minuto 3 hasta 15 despues del llamado y es la suma de S/. 1.00 (uno con 00/100 Nuevo Soles) en caso que la tardanza exceda del minuto antes precisado ser la suma de S/. 3.00 (tres con 00/100 Nuevo Soles), y las faltas es la suma de S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo soles) por reunin.

a) Si el jugador viste una camiseta diferente a la de sus compaeros (suspensin de solo esa fecha). b) Acumulacin de 2 tarjetas amarillas en un solo partido (descansara una fecha). c) incumplimiento del captulo V artculo 30 (separacin del campeonato) d) incumplimiento del captulo V artculo 31 (separacin de 3 fechas) e) Por presentarse con aliento de bebidas alcohlicas dentro del terreno de juego (descansara 3 fechas) f) Por presentarse en estado etlico considerable dentro del terreno de juego (descansara 6 fechas) g) Jugada extremadamente incorrecto (descansara 2 fechas) h) Expresin de palabras mediocres al rbitro u otro jugador as sea a su propio compaero (descansara una fecha) i) Si un jugador incumple la clausula del captulo III artculo 19 (descansara una fecha) Nota: en caso que algn jugador suplente o directivo de los equipos estn generando molestias al rbitro o a los jugadores que estn dentro del terreno de juego, ser suspendido una fecha; y si stas son cometidas en estado etlico ser la suspensin de 2 fechas. y si es que el directivo no juega sera sancionado con una multa de S/. 3.00 (tres con 00/100 N.S.). Todo ello segn informe del rbitro.

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ARTICULO 7 Est terminantemente prohibido realizar negociaciones de puntos entre equipos participantes en el presente campeonato y si stas son detectadas se les sancionara con el monto econmico de una inscripcin a los equipos negociantes y dejando sin efecto todos sus derechos ganados en el terreno de juego a favor del campeonato de inter clubes cordillera blanca ARTICULO 8 Equipo que tenga alguna deuda pendiente sin regularizar no podr jugar su partido correspondiente, debiendo ser pagado a la mesa organizadora y/o tesorero de la junta directiva. (la responsabilidad de regularizar su deuda tiene el deudor) en caso contrario hasta podra perder su partido por reclamo. ARTICULO 9 El equipo ingresante al campeonato pagara su derecho de inscripcin actualizada, as mismo dejara una garanta econmica de S/. 60.00 (sesenta con 00/100 Nuevo Soles), debiendo ser devuelto al final de la rueda, en caso de incumplimiento, el club ser separado del campeonato y no tendr ningn derecho de reclamar su garanta. ARTICULO 10 De los equipos que han renunciado y/o se han salido del campeonato y quieran reincorporarse nuevamente, se tratara en asamblea de delegados, asimismo de los jugadores. CAPITULO II LOS PARTIDOS ARTICULO 11 El campeonato se dar inicio a las 8:30 a.m. en punto, sin tolerancia alguna, en caso que no se presente el contrincante, ganara por walkover el equipo presente y/o si ninguno de los equipos se presente, el rbitro representante de la Directiva Central dar por terminado el encuentro, perdiendo as todos sus derechos el los perdedores.

CAPITULO V DE LAS SANCIONES ARTICULO 29 Si los dirigente(s) o jugador(es) ataquen verbal y/o fsicamente a otros, se les sancionara segn informe final del rbitro y/o por la observacin de las directivas de los equipos, segn la gravedad, en donde se tomara en cuenta al agresor y que actu en defensa propia, haciendo llamar a los protagonistas si es que el caso lo amerite. ARTICULO 30 Jugador que agreda fsicamente a un jugador del equipo contrario o al rbitro ser expulsado toda la rueda. ARTICULO 31 Jugador que intente agredir fsicamente a un jugador del equipo contrario o al rbitro ser expulsado 03 fechas RTICULO 32 Jugador que tenga ms de 03 tarjetas rojas durante el campeonato ser observado y su caso se determinara en asamblea. ARTICULO 33 Toda sancin se aplicara tajantemente de acuerdo a esta base y/o los acuerdos tomados en el libro de acta. ARTICULO 34 Durante el desarrollo del campeonato existirn 03 colores de tarjetas.

CAPITULO IV DE LOS RBITROS ARTICULO 24 El rbitraje durante el campeonato ser a responsabilidad del equipo organizador, o si los contrincantes no estn de acuerdo elegiran a una persona responsable y con autoridad quien ser el responsable de las tarjetas, silbato y la camiseta haciendo entrega de inmediatamente a la mesa organizadora conjuntamente con su informe del encuentro. ARTICULO 25 Un rbitro podr ser cambiado durante el juego por estar en mal estado o por demostrar parcializacin a uno de los equipos, para lo cual intercambiaran ideas ambos capitanes y se buscara el rbitro ms conveniente. ARTICULO 26 Arbitro o juez de lnea que no haga cumplir los artculos de la base o se parcialice a otro equipo, podr ser quejado mediante un escrito en la reunin de los delegados y ser(n) sancionado(s) con una multa de S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo Soles) por individual si fuera el caso. ARTICULO 27 El rbitro portara un lapicero ms un formato proporcionado por la mesa organizadora, para que pueda anotar las tarjetas amarillas, rojas etc. ARTICULO 28 Se designar un segundo juez, que tambin estar previsto de un silbato que tendr la misin de ayudar a dirigir el partido de conformidad con las reglas de juego, que establece el reglamento, por lo tanto deber colaborar con el primer Juez en todo lo que sea posible, debiendo advertirle a este sobre toda infraccin.

ARTICULO 12 El tiempo de duracin de los partidos en primera ronda ser de 25 minutos: de 10 y 15 minutos respectivamente sin descanso y a partir de la segunda ronda de 20 minutos: de 10 y 10, siendo rigurosamente controlado por la mesa organizadora. Cabe sealar que solamente se dar 1 minuto para que inicie el control de los minutos del siguiente partido, sin ningna escusa alguna. En caso que el equipo contrincante se presenta con menos de 4 o ninguno de los jugadores durante ese tiempo determinado perder por walkover, y en ese lapso de tiempo la mesa organizadora podr recuperar sus minutos de acuerdo al fixture. Si ests son incumplidas por la mesa organizadora se le sancionara automticamente con una multa de S/. 5.00 (cinco con 00/100 Nuevo Soles)

ARTICULO 13 Cada integrante del equipo participante se presentara con su carnet de identificacin personal antes de empezar a jugar, siendo as el control de las mismas hasta que los equipos vayan perdiendo progresivamente.

ARTICULO 14 En caso que un equipo est jugando con menos de 6 jugadores podr completar el nmero de sus jugadores hasta el 1er tiempo pasado esto solo podr remplazar.

ARTICULO 15 Se podr hacer 3 cambios por partido incluyendo el arquero, cabe sealar que no se puede hacer cambio del arquero por un jugador dentro del terreno de juego, salvo alguna lesin que no le permita continuar y sta no tenga suplente. ARTICULO 16 En cada encuentro habr un ganador, si el encuentro termina en un empate, se ejecutaran 05 penales por equipo y si el empate persiste se proseguir con 03 penales, en caso que sigue el empate el rbitro llamara a los 2 capitanes y designara quien de ellos va elegir, en seguida el rbitro arroja la moneda al aire sin mostrar y el capitn designado mencionara (cara o sello antes que caiga al suelo) y as se determinara el ganador. Nota: Si el equipo tuviese solamente 04 integrantes en la cancha de juego ninguno de ellos podr repetir el tiro penal. ARTICULO 17 En el tiro de los penales los jugadores se ubicaran en el centro del campo en forma lineal. En caso de incumplimiento de esta norma el rbitro ser el responsable de llamar la atencin y si es que alguien pone resistencia alguna ser expulsado.

ARTICULO 19 Dentro del terreno de juego los jugadores se presentaran correctamente uniformados principalmente los polos, asimismo shores deportivos, zapatillas deportivas con los pasadores bien ajustados, calcetines deportivos hasta las rodillas; Adems sin prendas en la cabeza, sin medallas, pulseras, relojes, alhajas u otro objeto que pueda perjudicar al jugador del equipo contrario. Si es que se detectase incumplimiento de algn punto especificado se le sancionara con una tarjeta roja. Ademas no sera permitido el uso de camisetas de otros equipos a la que no corresponda (salvo el arquero) ARTICULO 20 El arquero podr ser cambiado por un suplente antes que el rbitro de el pitazo final, ms no para los penales. ARTICULO 21 El buzo y/o gorro solo ser permitido para los arqueros. ARTICULO 22 Integrante de un equipo que pretenda retirarse con deudas o causando ciertas problemas, no podr jugar en la siguiente rueda para otro equipo, salvo que pague su deuda al equipo y/o si gener ciertas problemas el delegado del equipo tendra la potestad de dar su consentimiento o simplemente no, teniendo la obligacin de seguir jugando en el mismo equipo. ARTICULO 23 Todo jugador participara con su respectivo carnet de identificacin personal como integrante del club, en caso que se detecte alguna irregularidad el delegado del club ser sancionado con una multa de S/.

CAPITULO III DE LOS JUGADORES ARTICULO 18 Ningn jugador podr inscribirse en 02 equipos, si fuera as el jugador ser suspendido y retirado del campeonato, hasta la siguiente rueda.

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