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FUNDAMENTOS DE COMUNICACIONES TELEMATICAS

Definicin de una red de rea local


La definicin ms general de una red de rea local (Local Area Network, LAN), es la de una red de comunicaciones utilizada por una sola organizacin a travs de una distancia limitada, la cual permite a los usuarios compartir informacin y recursos como: espacio en disco duro, impresoras, CD-ROM, etc.

Elementos de una red


Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS).

Estaciones de trabajo Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la informacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada segn las necesidades del usuario; o tambin de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.

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Servidores Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compac tos, servidor web y servidor de correo.

Tarjeta de Interfaz de Red Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a sta a travs de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz tambin pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras porttiles. La tarjeta de interfaz obtiene la informacin de la PC, la convierte al formato adecuado y la enva a travs del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la informacin, la traduce para que la PC pueda entender y la enva a la PC. Son ocho las funciones de la NIC: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Comunicaciones de host a tarjeta Buffering Formacin de paquetes Conversin serial a paralelo Codificacin y decodificacin Acceso al cable Saludo Transmisin y recepcin

Estos pasos hacen que los datos de la memoria de una computadora pasen a la memoria de otra.

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Cableado La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la seleccin no debe ser un asunto trivial. Cable de par trenzado : Es con mucho, el tipo menos caro y ms comn de medio de red. Cable coaxial: Es tan fcil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes. Cable de fibra ptica: Tiene mayor velocidad de transmisin que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar seales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.

Equipo de conectividad Por lo general, para redes pequeas, la longitud del cable no es limitante para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propsito especfico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las caractersticas de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor. Hubs o concentradores: Son un punto central de conexin para nodos de red que estn dispuestos de acuerdo a una topologa fsica de estrella.

Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la seal de red.

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Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN. Ruteadores : Los ruteadores son similares a los puentes, slo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologas lgicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring. Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podra tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh.

Sistema operativo de red Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante amplias. Los servicios que el NOS realiza son: Soporte para archivos : Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva correo electrnico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.

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Topologa de redes
Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse. A la forma en que estn conectados los nodos se le llama topologa. Una red tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica. La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la red, la manera en que los nodos estn conectados unos con otros. La topologa l gica es el mtodo que se usa para comunicarse con los dems nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las topologas fsica y lgica pueden ser iguales o diferentes. Las topologas de red ms comunes son: bus, anillo y estrella. Red en Bus En una topologa de bus, cada computadora est conectada a un segmento comn de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de la misma. El cable puede ir por el piso, por las paredes, por el techo, o puede ser una combinacin de stos, siempre y cuando el cable sea un segmento continuo.

Red en anillo Una topologa de anillo consta de varios nodos unidos formando un crculo lgico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola direccin. Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no obstante, slo son capaces de enviar mensajes en una direccin cada vez. La topologa de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. En una red de anillo, las estaciones de trabajo envan un paquete de datos conocido como flecha o contrasea de paso.

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Red en estrella Uno de los tipos ms antiguos de topologas de redes es la estrella, la cual usa el mismo mtodo de envo y recepcin de mensajes que un sistema telefnico, ya que todos los mensajes de una topologa LAN en estrella deben pasar a travs de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos.

Arquitectura de redes
Las redes estn compuestas por muchos componentes diferentes que deben trabajar juntos para crear una red funcional. Los componentes que comprenden las partes de hardware de la red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables, conectores, concentradores y hasta la computadora misma. Los componentes de red los fabrican, por lo general, varias compaas. Por lo tanto, es necesario que haya entendimiento y comunicacin entre los fabricantes, en relacin con la manera en que cada componente trabaja e interacta con los dems componentes de la red. Afortunadamente, se han creado estndares que definen la forma de conectar componentes de hardware en las redes y el protocolo (o reglas) de uso cuando se establecen comunicaciones por red. Los tres estndares o arquitecturas ms populares son: ARCnet, Ethernet y Token Ring. Ethernet y Token Ring son estndares respaldados por el organismo IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos), mientras que ARCnet es un estndar de la industria que ha llegado a ser recientemente uno de los estndares del ANSI (Instituto Nacional de Estndares Americanos).

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Redes ARCnet Producida en los aos setenta por Datapoint Corporation, la red de cmp uto de recursos conectados (ARCnet) es un estndar aceptado por la industria, aunque no lleva un nmero estndar de IEEE. ANSI reconoci a ARCnet como estndar formal, lo que la hizo parte de su estndar de LAN ANSI 878.1. Como soporta una velocidad de transferencia de datos de 2.5 Mbps, ARCnet usa una topologa lgica de bus y una ligera variacin de la topologa fsica de estrella. Cada nodo de la red est conectado a un concentrador pasivo o a uno activo. La NIC en cada computadora est conectada a un cable que a su vez est conectado a un concentrador activo o pasivo. ARCnet se basa en un esquema de paso de seal (token passing) para administrar el flujo de datos entre los nodos de la red. Cuando un nodo est en posesin del token (seal), puede transmitir datos por la red. Todos los nodos, a excepcin del receptor pretendido, pasan por alto los datos. Conforme se pasa el token a cada nodo, el nodo puede enviar datos. Ya que cada nodo slo puede enviar datos cuando tiene el token, en ARCnet no suceden las colisiones que suelen darse en un esquema como el de CSMA/CD. Por lo tanto, ARCnet es menos susceptible a la saturacin de la red que Ethernet. Durante algn tiempo ARCnet fue el estndar para LAN ms popular; pero por causa en parte a su relativa baja ve locidad (2.5 Mbps comparados con los 10 Mbps de Ethernet), casi no se usa para instalaciones nuevas. Redes Ethernet Ethernet, al que tambin se conoce como IEEE 802.3, es el estndar ms popular para las LAN que se usa actualmente. El estndar 802.3 emplea una topologa lgica de bus y una topologa fsica de estrella o de bus. Ethernet permite datos a travs de la red a una velocidad de 10 Mbps. Ethernet usa un mtodo de transmisin de datos conocido como Acceso Mltiple con Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD). Antes de que un nodo enve algn dato a travs de una red Ethernet, primero escucha y se da cuenta si algn otro nodo est transfiriendo informacin. De no ser as, el nodo transferir la informacin a travs de la red. Todos los otros nodos escucharn y el nodo seleccionado recibir la informacin. En caso de que dos nodos traten de enviar datos por la red al mismo tiempo, cada nodo se dar cuenta de la colisin y esperar una cantidad de tiempo aleatoria antes de volver a hacer el envo. La topologa lgica de bus de Ethernet permite que cada nodo tome su turno en la transmisin de informacin a travs de la red. As, la falla de un solo nodo no hace que falle la red completa. Aunque CSMA/CD es una forma rpida y eficiente para transmitir datos, una red muy cargada podra llegar al punto de saturacin. Sin embargo, con una red diseada adecuadamente, la saturacin rara vez es preocupante. Existen tres estndares de Ethernet, 10BASE5, 10BASE2, y 10BASE-T, que definen el tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la topologa fsica que debe utilizarse para conectar nodos en la red. Redes Token Ring Token Ring, tambin llamado IEEE 802.5, fue ideado por IBM y algunos otros fabricantes. Con operacin a una velocidad de 4 Mbps o 16 Mbps, Token Ring emplea una topologa lgica de anillo y una topologa fsica de estrella. La NIC de cada computadora se conecta a un cable que, a su vez, se enchufa a un hub central llamado unidad de acceso a multiestaciones (MAU). Token Ring se basa en un esquema de paso de seales (token passing), es decir que pasa un token (o seal) a todas las computadoras de la red. La computadora que est en posesin del token tiene autorizacin para transmitir su informacin a otra computadora de la red. Cuando termina, el token pasa a la siguiente computadora del anillo. Si la siguiente computadora tiene que enviar informacin, acepta el token y procede a enviarla. En caso contrario, el token pasa a la siguiente computadora del anillo y el proceso contina. La MAU se salta automticamente un nodo de red que no est encendido. Sin embargo, dado
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que cada nodo de una red Token Ring examina y luego retransmite cada token (seal), un nodo con mal funcionamiento puede hacer que deje de trabajar toda la red. Token Ring tiende a ser menos eficiente que CSMA/CD (de Ethernet) en redes con poca actividad, pues requiere una sobrecarga adicional. Sin embargo, conforme aumenta la actividad de la red, Token Ring llega a ser ms eficiente que CSMA/CD. Nuevas tecnologas Existen varias tecnologas nuevas que satisfacen las necesidades de las redes actuales, incluyendo a Fast Ethernet, FDDI, Frame Relay y ATM. Fast Ethernet, llamado tambin 100BASEX, es una extensin del estndar Ethernet que opera a velocidades de 100 Mbps, un incremento 10 veces mayor que el Ethernet estndar de 10 Mbps. La interfaz de distribucin de datos por fibra ptica (FDDI) es un estndar para la transferencia de datos por cable de fibra ptica. El estndar ANSI X3T9.5 para FDDI especifica una velocidad de 100 Mbps. Dado que el cable de fibra ptica no es susceptible a la interferencia elctrica o tan susceptible a la degradacin de la seal de red como sucede con los cables de red estndar, FDDI permite el empleo de cables mucho ms largos que otros estndares de red. El Frame Relay (retransmisin de tramas) es un servicio orientado a la conexin, para mover datos de un nodo a otro a una velocidad razonable y bajo costo. El frame relay puede verse como una lnea virtual rentada. El usuario renta un circuito virtual permanente entre dos puntos y entonces puede enviar tramas o frames (es decir, paquetes) de hasta 1600 bytes entre ellos. Adems de competir con las lneas rentadas, el frame relay compite con los circuitos virtuales permanentes de X.25. ATM, que significa modo de transferencia asncrona, es un conjunto de estndares internacionales para la transferencia de datos, voz y video por medio de una red a muy altas velocidades. Puesto que opera a velocidades que van desde 1.5 Mbps hasta 1.5 Gbps, ATM incorpora parte de los estndares Ethernet, Token Ring y FDDI para la transferencia de datos. Internet Una "Internet" podra ser el conjunto de varias redes, es decir , las mquinas de diferentes redes s pueden compartir recursos, no necesariamente Internet se refiere a la red mundial , mas bien significa una red de redes interconectadas entre si. En este caso, la Internet de la que hablaremos es una red mundial, es decir las computadoras estn en ciudades e incluso pases distintos.

WAN (Wide Area Network):Es una red de rea amplia. Esta puede componerse por computadoras ubicadas en diferentes ciudades, pases o continentes. En general la nica diferencia entre una LAN y una WAN es el rea geogrfica que abarcan.
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Historia de Internet Orgenes, evolucin y actualidad Internet es una red global con ms de 3.5 millones de servidores conectados. Casi dos terceras partes de ella se encuentran en los Estados Unidos. Los orgenes de Internet se remontan a principio de los aos 70's, cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, enfrentando problemas estratgicos, sent los parmetros para el desarrollo de una red de computadoras que tom el nombre de ARPANET. Cada nodo de la red, recibi una identificacin numrica, conocida como direccin, lo cual permita que las computadoras se diferenciaran unas de otras para facilitar la puesta en marcha de procesos simultneos.

Con el paso de los aos, ARPANET fue abriendo sus estndares de comunicacin a las universidades, centros de investigacin y dependencias de gobierno, as como a instituciones extranjeras, convirtindose en una red cosmopolita llamada Internet. En estos momentos Internet era de uso exclusivo de los funcionarios de las pocas empresas con gran cantidad de recursos y tecnologa y de la comunidad universitaria directamente enlazadas a la red. Esto significaba, que la mayora de las personas que no tenan acceso a estas instituciones de gran infraestructura en ningn momento iban a conocer la existencia de la red. Mas an, cuando el uso de este servicio era realmente complicado y solo gente con altos conocimientos computacionales se atreva a poner en prctica su destreza en el ramo. El nmero de mquinas conectadas se ha duplicado cada ao desde 1988, y se espera que su mayor expansin se d todava en un futuro cercano.

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Internet en la actualidad Factores que ayudaron al crecimiento Exponencial de INTERNET Dos de los factores mas importantes que han influido directamente para el gran crecimiento de INTERNET en los ltimos 5 aos son: 1. El surgimiento de los Access Provider 2. El esquema del World Wide Web o WWW como normalmente es conocido

Proveedor de acceso a Internet (IAP) Caractersticas de un Proveedor de Acceso a Internet Un IAP es una empresa que permite a sus clientes utilizar su infraestructura de telecomunicaciones (Enlaces, computadoras, tecnologa, etc.) para conectarse a Internet. Este servicio generalmente cobrado en base al tiempo de uso y se hace a travs de la lnea telefnica. A diferencia de una conexin directa a Internet, este tipo de enlace es de menor velocidad, generalmente limitada por la velocidad de la lnea telefnica. Para poder usar este tipo de servicio se requiere de un mdem, aparato que se encarga de transmitir los datos a travs el cable telefnico. Las principales ventajas de esta clase de acceso son: Facilidad de conexin, ya que el proveedor de acceso provee todo el software necesario para realizarla de una manera sencilla. Requerimientos Mnimos de Hardware y Software, es decir, con computadoras de mediana capacidad y software de fcil instalacin es suficiente. Costo / Beneficio , este es uno de los principales atractivos de usar Internet de este modo , ya que por una razonable cuota se obtienen grandes bene ficios como es el ahorro en el uso de las llamadas de largas distancias , consultas a importantes bases de datos, contacto rpido con clientes y proveedores, entre muchos otros.

Como esta organizado Internet Domicilios de Internet Direccin de un servidor Todas las mquinas que estn conectadas a Internet requieren de una direccin de IP para poder hacer uso de la red (Internet Protocol). Estas direcciones se forman solamente de nmeros y no se pueden repetir, es decir son nicas. No obstante, esta clase de direcciones son difciles de aprender, por lo que se diseo un esquema que facilita su aprendizaje, las pseudo direcciones o Sistema de Nombres por Dominio (DNS-Domain Name Server).

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Este tipo de sistema, acta como una mscara, convierte los nombres de las computadoras en direcciones numricas, de tal modo que uno solo debe aprender o recordar nombres y no nmeros. Por ejemplo: 148.246.247.122 es igual a www.infosel.com.mx 148.204.173.124 es igual a www.escasto.ipn.mx Es mucho ms sencillo recordar la direccin de nombres.

Dominios en INTERNET Los nombres de los dominios se encuentran controlados por una entidad que regula todo lo que sucede en Internet, la INTERNIC Todas las direcciones en su ltimo nivel cuentan con un dominio geogrfico, mismo que indica en que parte del mundo se encuentra el servidor que se esta consultando, por ejemplo: Dominio .mx .pe .jp .de Pas Mxico Per Japn Alemania

El penltimo dominio hace referencia a el tipo de organizacin propietaria del servidor Dominio com edu gov mil org net Utilizacin Para organizaciones comerciales (negocios) Organizaciones educativas (universidades, escuelas secundarias, etc.) Organizaciones gubernamentales sin incluir a la milicia La milicia (el ejrcito y la marina, etc.) Otras organizaciones Recursos de la Red

Backbone: Es la columna vertebral de toda la Internet; consiste de computadoras llamadas NSS (Nodal Switching System). A stas se conectan grandes computadoras que dan acceso a Internet, de tal manera que un proveedor de acceso siempre esta conectado a un Backbone y de aqu se conectan a otras redes. Proveedor de Acceso: Los proveedores de servicio son solamente compaas que cuentan con la infraestructura necesaria para poder dar el acceso a Internet. El surgimiento de estas compaas se debe a la necesidad de millones de usuarios, que no tiene la facilidad de accesar por medio de alguna universidad u otra institucin, y tambin de las empresas pequeas, las cuales establecen su enlace a travs de una clave de acceso va telefnica.

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PRACTICA DE INTERNET.
Para iniciar debers dar doble clic en el icono de Explorer.

Al abrir Explorer entras a la pgina inicial, la cual podrs cambiar si as lo deseas (en este caso se entra a la pgina de la ESCA o del IPN).

Puede observar la pgina completa utilizando la barra de desplazamiento que se encuentra en el lado derecho de la pantalla. Esta pantalla cuenta con los sig uientes elementos:

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Icono

Nombre
Atrs

Funcin
Es aquella que permite regresar a la pgina anterior Permite pasar a la siguiente. pgina.

SIGUIENTE Permite ir la pgina inicial. INICIO Detiene el cargado de una pgina Web. PARAR Permite volver a contactar la pgina Web activa cuya recepcin fue incompleta o defectuosa. Permite contactar una pgina especial. Favoritos Te contacta a una pgina Web de bsqueda donde pueden localizar unas palabras estar contenida en la www. Permite imprimir toda la pgina Web activa.

RECARGAR

BUSCAR

IMPRIMIR

En la barra de direccin donde se introducen las siglas de las pginas que quieres contactar. Para tener acceso a las pginas Web se debern escribir su direccin correctamente. (incluyendo maysculas y minsculas)

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Existen diferentes tipos de buscadores. www.yahoo.com www.yahoo.com.mx www.altavista.com www.yellow.com www.cyber411.com www.adnet.com.mx Cuando se ingresa a un buscador como yahoo se tiene una pantalla como la siguiente

Este tipo de bsqueda es realizada considerando una palabra (o grupo de palabras) clave, las cuales se introducen y oprimir Search o Bsqueda (segn el idioma) nos da una lista de sitios con la misma.

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Internet ofrece una insospechada cantidad de oportunidades de informacin. Podemos visitar sitios lejanos, museos, obtener informacin respecto a nuestro artista favorito, leer peridicos o revistas, obtener las imgenes de nuestros personajes favoritos, etc. Por ejemplo: La pgina de la Presidencia de la Republica (www.presidencia.gob.mx).

En algunos lugares podrs bajar (copiar) archivos de lugares remotos con dar clic en el nombre de la aplicacin. Una vez efectuado esto aparecer en la pantalla la opcin de Guardar como.

Despus, en la caja de dialogo que se presenta a continuacin, indica el nombre y la localizacin deseada del archivo para grabarlo, el formato del archivo debe ser como "plain text" o solo texto ya que de lo contrario la informacin almacenada sera con el cdigo HTML.

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Para guardar (copiar) imgenes de lugares remotos con dar clic derecho en la imagen y dandole en la opcin Guardar como imagen.

Despus, en la caja de dilogos que se presenta, indica el nombre y la localizacin deseada sin cambiar el tipo de extensin que puede ser con *.jpg o gif.

Tambin hay diferentes correos electrnicos gratuitos como pueden ser: www.mailcity.com www.rocketmail.com www.hotmail.com www.yahoo.com.

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