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En Darker Than Night (1999), Eduardo Kac introduce un murcielago robot dentro de una caverna artificial de un zoologico con

mas de 300 Murcielagos. El robot tie ne un sonar en su cabeza, convierte los ultrasonidos que utilizan los murcilagos para localizarse en frecuencias audibles para el ser humano, y la cabeza del ro bot tiene libertad de movimiento de 90 grados, y es controlado por el casco virt ual que el participante tiene puesto. Esta obra de telepresencia hace una coneccion entre distintas disciplinas como l a biologa que estudia los animales y la ingenieria necesaria desarrollar el sona r y el equipamiento tecnico especifico que utiliza. Esto lo hace una practica Hi brida interdisciplinaria. Utiliza un medio ajeno al arte tradicional. Pluirimedialidad. Transforma el mundo al acercar al participante a una realidad hasta el momento d esconocida, permitiendolo interactuar con murcilagos en su propio hbitat. Hace nfasis en la idea de site-specificity por la relacion con su contexto (esta preparada para ser montada en una caverna con murcilagos y solo ah tiene sentido) . El participante tiene un papel activo, ya que esta conectado mediante un casco v irtual a la cabeza del muercielago, y sus moviemiento son percibidos por los mur cilagos, lo que significa que esta presente el usuario en dos espacios distintos. Sucede al mismo tiempo en dos espacios (ubicuidad): fuera y dentro de la caverna , hay una interaccion entre esos dos lugares y lo que alli sucede. Hay un proceso constante de interaccion entre los espectadores y los murcilagos, la obra se desarrolla en el tiempo a medida que estas interacciones van sucedien do. El dispositivo que utiliza el espectador le da posiblidades fisicas nuevas, como escuchar frecuencias que de lo contrario serian inaudibles, y mirar desde un lu gar donde de otra forma no podria llegar (la camara). Asi permite romper una bar rera biologica. Es un experimento Post-evolutivo. Es una experiencia dialogica entre distintas especies humano-murcielago. Heidegger considera la tecnologa como un desocultar, que muestra lo secreto de la naturaleza y le exige liberar energas ocultas para ser explotadas o acumuladas. - hay un cambio radical respecto a la recepcion de la obra en relacion a la trad icional, se relacionan diferentes campos, se interviene un espacio, y hay una ap roximacin entre el arte, la ciencia y la tecnologa interdisciplinariedad. - debe ser analisada desde una nueva teoria estetica no centrada en el objeto de arte. Debe haber una reflexion en torno al proceso, al sistema y al contexto. - es interactivo, usa una interfaz-sistema. - la obra proyecta otra realidad y permite el dialogo con otros sujetos (los murcil agos). - da la experiencia de una vision distinta del mundo planteada por el artista. I nduce a plantear el dominio del arte entre otras cosas. - la obra es un proceso necesita de un tiempo para que el espectador tenga una ex periencia. - al escuchar y ver el sonar se hace presente la polisensorialidad. la ubicuidad y desmaterializacion esta mas presentes en obras que utili zan Internet para conectar dos lugares y no existen fisicamente como esta obra. Hay una telepresencia (el participante esta presente en la caverna atra ves del robot), un tecnoespacio (no un tecnotiempo creo) Prtesis, transformacin tecnologica. Doble presencia fisica e inmaterial (esta adentro y afuera de la cueva).

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