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FUEGO Se llama fuego a la reaccin qumica de oxidacin violenta de una materia combustible, con desprendimiento de llamas, calor y gases

(o humos). Es un proceso exotrmico. Desde este punto de vista, el fuego es la manifestacin visual de la combustin. Se seala tambin como una reaccin qumica de oxidacin rpida que es producida por la evolucin de la energa en forma de luz y calor. Influjo histrico El fuego ha fascinado a la humanidad durante siglos. Quiz el ser humano cobr conciencia de su superioridad cuando domin el fuego, al que los dems animales teman. Sus primeros usos fueron el calor y la defensa ante las alimaas, pero enseguida dio pruebas de que era algo ms. La simple observacin de que la punta del palo, con que se removan las brasas de una fogata, se carbonizaba y ganaba dureza, convirtindolo en arma de caza ms eficaz, fue el principio de su aplicacin como generador de tcnicas. A su alrededor, y gracias a su calor, han vivido miles de millones de humanos. Los humanos han sabido usar la energa del fuego en su provecho, para extraer la energa de los materiales que le proporcionaba la naturaleza o poder moldearlos a su gusto. Si bien la mano es la herramienta principal del hombre, tambin el fuego tiene parte en la El hombre y el fuego Desde las noches del hombre primitivo, este aprendi que era bueno, y necesario reunirse, que el fuego era til, daba luz y calor, extenda el sentido de la vista en la oscuridad que lo rodeaba. Cercado por sus propios temores descubri y valor la compaa del otro. Aprendi a agruparse, de noche a cielo abierto en torno al fuego. En estas circunstancias el fogn nos pone en contacto con las ms primitiva y elemental experiencia humana. El hombre frente a un universo infinito, empequeecido y necesitado de compaa, porque la piel que lo encierra lo limita a agudizar sus sentidos ante las acechanzas de lo que no puede ver y su mente le cuestiona. La noche y el fuego cobraron valor de smbolos. La primera, de lo que eterno, de lo que no conocemos, de lo que no tiene limites, el segundo, de lo que podemos ver y sentir, la luz y el calor la vida, el amor... Las llamas dejan ver rostros y almas que comparten un momento.

Fuegos y fogones Para realizar un buen fuego tenemos que tener en cuenta los siguientes puntos: -Eleccin del lugar: tenemos que tener en cuenta que tiene que estar alejado de cualquier lugar que pueda ocasionar un incendio, rboles, pastizales, leeros. En caso de estar en un campamento tenemos que tener en cuenta la ubicacin de la carpas. -La direccin del viento: el fuego o fogn debe armarse teniendo en cuenta la direccin del viento. El sentido hacia donde se dirige el humo debe ser contrario al establecimiento de las carpas y/o personas. Normas de seguridad Nunca realizar un fuego en zonas de alto peligro de incendio, slo en las permitidas. Nunca cerca de un rbol, teniendo en cuenta la copa del rbol y races. Limpiar el lugar donde se realizara el fuego. Luego de utilizado, apagarlo correctamente con agua y/o arena. Algunos conceptos tcnicos Tipos de lea: los podemos clasificar en 3: -Dura, -semidura -blanda. Esta clasificacin est basada en el peso especfico de un leo cuando est seco, vale decir, que un leo ms pesado se lo puede llamar lea dura, y al leo ms liviano, lea blanda (siempre teniendo en cuenta el mismo volumen). Ejemplos Leas duras: quebracho, lapacho, algarrobo, espinillo, roble, etc. Leas semiduras: eucaliptus, pino, ciprs, paraso, pltano, etc. Leas blandas: sauce, cardos, lamo, acacia, etc.

Para el fuego a realizar hay que tener en cuenta el tipo de lea que vamos a utilizar, segn su uso. Por ejemplo: si necesitamos un fuego que nos d llama en forma abrupta o rpida utilizaremos lea blanda. Si necesitamos un fuego para brinda luz, calor y cocinar utilizaremos lea semidura y dura. Yesca: se denomina as a cualquier elemento del tipo que podamos encontrar en el medio natural, fcil de entrar en combustin. Ejemplo: hojas secas, pequeos tallos secos, lquenes, flores secas, pastos bien secos (paja). 3

La eleccin de cada tipo de fuego depender del uso posterior. Por ejemplo, si necesitamos luz y calor durante un tiempo bastante prolongado utilizaremos una fogata tipo pagoda; en cambio si necesitamos cocinar, utilizaremos un fuego tipo cazador. Elementos bsicos a tener en cuenta en todo tipo de fuego (triangulo de fuego) -El aire (oxgeno): todo fuego debe tener, entre sus leos, una buena aireacin. -Calor (qumico, fsico): debe ser suficiente como para comenzar el proceso de combustin, ya sea por concentracin de rayos solares (lupa) o reaccin qumica. -Combustible (hojas secas, leos, etc.): deben estar en condiciones aptas y proporcionales para la combustin. Fuegos y fogones ms comunes *Fuego pirmide: Este fuego es el elemental o bsico ya que siempre deberemos recurrir a ste para realizar cualquier otro. Forma de construccin: 1. Eleccin del lugar, teniendo en cuenta las normas de seguridad. 2. Limpieza del lugar al ras del terreno y hasta, como mnimo 2 m. de dimetro. 3. Ubicar la yesca (hojas secas, papel, cartn). En particular utilizar hojas secas de rboles con gran contenido de alcaloides y resinas como por ejemplo eucaliptus, pino, araucaria, etc. 4. Ubicar un palo gua en el centro de la yesca. 5. Colocar pequeos palillos en forma casi perpendicular al palo gua como si fuera una pirmide. 6. Ubicar palos de mediano grosor de la misma forma, alrededor del palo gua. 7. Colocar los palos ms gruesos de igual manera

*Fuego polinesio: Este fuego es ideal para lugares con fuertes vientos ya que se utiliza el mismo como medio para lograr una mejor combustin. Forma de construccin: 1. Tener en cuenta las normas de seguridad antes de realizarlo. 2. Realizar un pozo en forma de balde de aproximadamente 50 cm de dimetro por 40 cm de profundidad. 3. Ubicar en los laterales del pozo todos los leos como pared del mismo. 4. Realizar en el fondo un fuego pirmide. 5. Colocar la olla u otro utensilio de forma que asiente sobre los troncos laterales del pozo.

*Fuego en cruz o estrella: Este fuego es ideal para utilizarse en zonas desrticas o de poca lea. Forma de construccin: 1. Tener en cuenta las normas de seguridad. 2. Realizar un pequeo hoyo y dentro del mismo construir un pequeo fuego pirmide. 3. Ubicar los troncos de mayor tamao en forma de cruz sobre el piso, teniendo como centro el fuego pirmide. 4. Colocar los palos medianos entre los troncos grandes de la cruz. 5. Acercar los leos al centro a medida que se van consumiendo.

*Fuego pagoda: Es ideal para fogones o momentos de reunin donde se necesite luz y calor durante un tiempo prolongado. Forma de construccin: 1. Tener en cuenta las normas de seguridad. 2. Realizar un fuego pirmide proporcional al tamao del fuego a realizar. 3. Ubicar en la parte externa del pirmide dos troncos en forma paralela a los lados del mismo. 4. Ubicar otros dos troncos de menor tamao que los anteriores en direccin contraria y sobre los mismos. 5. Continuar colocando troncos sobre troncos cada vez de menor tamao, cruzando unos con otros, hasta la mxima altura disponible (la misma debe ser aproximadamente proporcional al ancho de la base).

*Fuegos elevados: Son fuegos que se utilizan para separarse del suelo, alejarse de la humedad, o el agua. Esencialmente se trata de construir con troncos hmedos o verdes una plataforma alejada del suelo o agua sobre la cual se construir una base de tierra, arenilla volcnica, arena, etc. para aislar el fuego de la misma. Sobre esta base se realizar un fuego, horno o plancha de brasas. En algunos lugares del mundo se construyen balsas sobre las cuales se encienden fuegos con objetivos religiosos.

Fogn Partamos de una base, el fogn constituye un momento grato, libre, solemne, afectivamente contagioso en que todos los integrantes de un grupo convergen tras la labor de un da. Fogn es una reunin al fuego de un grupo de personas, en el cual los asistentes 6

reunidos hablan, dicen o expresan lo que sientan es ese momento, dentro de un marco determinado, por ejemplo un campamento o una actividad de jornada completa que termina con un fogn. La caracterstica de este tipo de fogn es la espontaneidad, la improvisacin y por sobre todas las cosas el carcter de unidad grupal. Esta es una de las acepciones del concepto fogn. Otra es la del fogn organizado o dirigido, en el cual, requiere de una organizacin previa y laboriosa, requiere tambin de una persona, generalmente el profesor, que conduzca la actividad, el cual debe tener un cierto perfil: - Tener amplios recursos didcticos para la conduccin, ser gracioso, y tener por sobre todas las cosas un gran dominio de la situacin para mantener siempre arriba la atencin de los participante. Aqu la espontaneidad se manifiesta en una forma diferente a lo mencionado en el concepto anterior, ya que los participantes se expresan de forma espontnea ya que las actividades estn debidamente planificadas. Distintos tipos de fogones: fogn reflexivo, recreativo, espontneo, temtico, dirigido entre otros. Construccin del fuego Hay varias maneras diferentes de construir el fuego en preparacin para el encendido mgico Si se requiere la colocacin previa del mecanismo de encendido, el fuego tipo "Consejo" o "Pirmide" es el estilo preferible. Mediante la colocacin de lea yesca y lea menuda entre los leos al construir las capas, se puede disimular con facilidad el material. La estructura natural de este tipo de fuego deja una "cmara" en el centro, que es precisamente lo que se necesita para colocar el mecanismo de manera que cualquier material que deba ser agregado para iniciar la ignicin pueda caer sobre l. En el caso de que el sistema de encendido requiera material que deba "volar" hacia el fuego, como ocurre con la "Flecha de Fuego", es preferible escoger el estilo "Tepee". En el lugar destinado para la entrada de la "flecha" puede dejarse una abertura en el material del fuego bien dotado de yesca y lea menuda seca y otros combustibles rpidos. Si su estilo personal favorito es el llamado de "Cabaa de Troncos", este tambin puede servir convenientemente con algunas de estas ideas para el encendido mgico. Este estilo en particular es muy apropiado para encendidos de tipo elctrico, en los cuales el mecanismo puede colocarse en el centro y quedar oculto por la yesca y lea menuda. Un tem cuya inclusin en cualquier fuego desapruebo seriamente, sin importar las 7

condiciones climticas, son los combustibles lquidos porque los resultados son impredecibles con cualquiera de los sistemas que se presentan aqu. Cualquier persona que necesite estos elementos para encender un fuego, probablemente no est capacitado para ensayar las ideas de encendidos mgicos del fogn. Montando el escenario Antes de que nadie llegue al sitio del fogn usted puede hacer mucho para preparar el escenario y conseguir que todos se pongan en el mismo marco mental. Tres ideas que he visto funcionan muy bien: La primera consiste en reunir a todos lejos del rea del fogn. Esto evita desorganizacin y demoras en la fogata propiamente dicha cuando algunos grupos llegan tarde. Tambin da al conductor del fogn una oportunidad para repasar las instrucciones de ltimo momento. Cuando todo est listo, todos pueden entrar caminando en fila india y formarse alrededor del sitio del fogn. La segunda idea, que se acopla a la primera, resuelve el problema del desconocimiento que la gente tiene de donde situarse cuando se acercan alrededor del fuego. Como se trata de una fogn "formal", se refuerza el concepto de formalidad predeterminando y marcando con elementos adecuados el lmite del "rea de fogn" y estableciendo una "entrada". El conductor del fogn puede entonces conducir a todos a travs de la guardia y alrededor de la lnea del lmite. Cuando el conductor llega de nuevo a la entrada, todos los que lo siguieron estarn apropiadamente ubicados alrededor del fuego. Tal como ocurre con cualquier materia que tenga que ver con llamas abiertas, por favor asegrese de que la seguridad sea primordial en su pensamiento al determinar el estilo, ubicacin, proximidad a la gente, etc. El uso de historias msticas Cmo frecuentemente organizamos los campamentos alrededor de un tema, porque no desarrollar el fogn de campamento tambin alrededor de un tema que genere ms impacto tanto sobre la apertura del fogn como sobre el mtodo de encendido? De cualquier forma, los encendidos mgicos de fuego merecen ser respaldados con una historia. Para determinar cual historia usar, recuerde que ella debe, de alguna manera, "explicar" la magia usada; puede lograr la participacin activa de los presentes en el encendido mismo del fuego y le permite a usted establecer veladas insinuaciones de temporizacin si el encendido requiere el concurso de terceros.

Encendidos mgicos de fogones de campamento Todos pensaron que el fogn fue esplndido. Fue una noche hermosamente transparente, el fuego se apag preciso cuando se plane; los minidramas estuvieron buenos, los aplausos nuevos, y apropiados. Todos se saban las letras de las canciones, y cantaron entonados (especialmente los adultos!). Como hacerlo mejor? Bueno, aqu van algunas ideas para agregar a su repertorio de magia para los fogones de campamento. Imagine el escenario en su prximo campamento. Todos entraron caminando al circulo del fogn, su apertura fue inspiradora pero todos se preguntan porqu no se ha encendido el fuego an... Usted arranca con una corta historia acorde con las circunstancias y luego invita a todos a ayudar a llamar los espritus apropiados para que enciendan el fuego ceremonial. Una corta pausa y entonces... FLASH! .... el fogn se enciende rugiendo aunque nadie estaba cerca del fuego para encenderlo! Estos encendidos mgicos del fogn de campamento pueden ayudarlo a agregar ese toque de mstica para una ocasin potencialmente memorable. Encendidos mecnicos. 1. Madera y lija Tome un trozo de madera de 4 x 8 cm., de 8 o 10 cm. de largo. En el centro perfore, de lado a lado, un orificio de 1 cm. de dimetro. El dimetro debe ser suficiente para introducir una estaca que asegure el trozo de madera al suelo. Ahora, en el mismo trozo de madera perfore tantos huecos de 3 mm. de dimetro como sea posible, pero sin salir hasta el otro lado. Una gua para el taladro puede ayudarle en este trabajo para conseguir que todos los orificios tengan la misma profundidad, determinada por la longitud de los fsforos que deben colocarse despus en ellos de tal manera que solo sobresalga de la madera un poco la cabeza (aproximadamente 3.5 cm.) Ahora tome otro trozo de madera de iguales dimensiones y pguele un pedazo de papel de lija por un lado. Despus asegure una argolla de tornillo a uno de los extremos. Clave el trozo con los fsforos en el suelo con la estaca y ponga el otro contra l de manera que el papel de lija toque las cabezas de fsforo. Ahora asegrelos cuidadosamente con bandas de caucho y rodee todo el conjunto con abundante lea menuda, viruta, hojas, tiras de papel, y otro material de fcil encendido. Asegure un alambre largo a la argolla y, en el momento apropiado, tire. La friccin de la lija contra los fsforos los encender y stos encendern la lea menuda.

2. La Flecha de Fuego. Este es un favorito tradicional. Clave una estaca un poco ms all de la armazn del fogn, mientras est en construccin. A partir de esta estaca ponga una longitud de hilo de nylon hasta un punto alto no muy lejano y asegure el extremo bien templado. El ngulo debe ser l suficiente para asegurar un descenso suave y relativamente rpido de la "flecha"; de lo contrario se corre el riesgo de que el fuego de la flecha queme el hilo de nylon antes de que la flecha llegue al fogn. La flecha se asegura al hilo mediante dos carretes. (Asegrese de colocar los carretes antes de asegurar el hilo!) A la cabeza de la flecha se asegura un manojo de material combustible seco. En el momento apropiado durante la historieta introductoria, un ayudante enciende la flecha y la suelta para que se deslice por el nylon hasta el fogn y encienda la yesca. Uno de los beneficios de usar nylon para el carril de la flecha es que al encenderse el fuego este quema la cuerda y la corta de manera que el ayudante puede recoger el hilo sin que se den cuenta de ello los participantes en la fogata. Si no logra hacer que le funcione con nylon, sustityalo por alambre pero deje una seccin de nylon donde cruza la armazn del fogn. Esta seccin se quema al encender el fuego, permitiendo retirar el alambre. 3. Variantes de la Flecha de Fuego Una variante del mtodo anterior consiste en atar el material inflamable directamente a un carretel pesado para crear un efecto de "bola de fuego" Tambin he odo acerca de atar cartuchos de chispas de plvora para dar una impresin ms espectacular. 4. Vela entre un tarro Una idea incluida en varios libros de recursos para Scouters es tener una vela preencendida en la armazn del fogn, pero cubierta con un tarro No. 10. La vela se asegura a un trozo de madera que tiene un alambre adherido a l. En el momento adecuado se tira del alambre para que la vela salga del tarro y encienda la yesca. Encendidos Elctricos. Cuando se estn montando encendidos elctricos, el grueso del alambre usado para generar calor depender del tipo de batera utilizado y de la distancia entre ella y el artificio de ignicin. La prctica previa le permitir a usted saber cmo montar el encendido pero, como gua, use alambre muy delgado para una batera de 6 voltios como fuente de energa. Si la fuente es una batera de automvil, de 12 voltios, puede 10

usar un alambre ms grueso. 1. Lana de Acero y Pilas tipo "D" Se usan frecuentemente como tcnicas de supervivencia para encender un fuego. Basada en este principio, una idea para encender un fogn de campamento es colocar lana de acero (esponjilla para brillar ollas) en el armazn del fogn (rodeado de yesca seca) y conectarlo a una batera de automvil alejada. La batera puede disimularse escondindola en una caja que sirva al mismo tiempo de asiento para el coordinador del fogn, y a la cual se ha colocado un interruptor que permita completar el circuito e iniciar el fuego. 2. Pilas, Bombillas y Lana de Acero (Variante del anterior) Una variante del mtodo anterior requiere un poco ms de creatividad con las conexiones elctricas. Se necesitan tres circuitos elctricos controlados por tres interruptores situados en la caja que sirve de escondite a la batera ya siento para el director. El primer interruptor se conecta a un bombillo del tipo de luz de cola de automvil que se esconde entre la yesca del fogn. El segundo se conecta a dos bombillas iguales a la anterior colocadas "en paralelo" para que se prendan juntas. El tercero se conecta a la esponjilla metlica, tal como se describi atrs. Como parte de la ceremonia de encendido, consiga que los presentes soplen hacia la armazn del fogn. Apenas lo hagan, cierre el primer interruptor; la lmpara dentro del fogn se encender y todos vern un resplandor amarillo saliendo de la yesca. Despus de unos segundos abra el interruptor para que se apague la luz y diga que no estaban soplando con suficiente fuerza, invitndolos a soplar de nuevo, esta vez con ms aliento. Cuando lo hagan, encienda el segundo interruptor y la luz dentro del fogn brillar con ms fuerza. Espere unos cinco segundos y apague de nuevo. Diga ahora que, obviamente, se trata de que los profesores no pusieron atencin y no soplaron duro. Invite a una ltima vez de soplidos con mucha fuerza y cuando lo hagan encienda el tercer interruptor, el cual pondr incandescente la esponjilla y encender el fuego. No olvide tirar de los alambres que conectan a las bombillas antes de encender el tercer interruptor, porque entonces tendr efectos especiales al estallar las bombillas. 3. Cartn de Fsforos Tome un trozo de madera de 4 x 8 cm. y corte en l, con un serrucho, una ranura por el centro. Clave dos puntillas en los extremos de la ranura, las cuales servirn como "bornes" o terminales elctricos para conectar la fuente de energa. Inserte un cartn 11

de fsforos en la ranura, abierto, de manera que las cabezas de los fsforos queden a la vista. Trence un alambre delgado entre las cabezas y conecte cada extremo a uno de los clavos o terminales. Asegure los alambres que vienen desde la fuente de energa a los terminales, por intermedio de un interruptor. Al cerrar este, la corriente elctrica calienta el alambre, el cual enciende los fsforos y stos, a su vez, encienden la yesca. 4. Manojo de Fsforos Tome un manojo de fsforos o cerillas comunes y asegrelos con una banda de caucho. Mientras ms grande el manojo, ms espectacular ser el encendido. Ahora tome el resorte metlico de una esferogrfica automtica barata y estrelo hasta que sea un poco ms largo que el dimetro del manojo de fsforos. Acomode el resorte de forma que toque las cabezas. Coloque este conjunto entre la yesca de el fogn. Conecte una batera a los extremos del alambre, interponiendo un interruptor. Al cerrar el interruptor, el resorte se caliente lo suficiente para encender los fsforos y stos encienden la yesca. 5. La vara de Aarn La siguiente idea se basa en la anterior pero requiere un poco ms de creatividad y habilidad con las tcnicas de electricidad y carpintera. Una vez que se ha instalado, sin embargo, puede servir ya sea como el sistema primario de encendido o como un mtodo de respaldo para el caso de que el plan bsico falle. Tome un pedazo de leo seco de unos 1.5 a 1.8 mt. de longitud y al menos 3.5 a 4 cm. de dimetro en el extremo ms grueso. Con cuidado, perfore un orificio longitudinal desde la base, de suficiente dimetro y profundidad para contener una o dos bateras de linterna tamao "D", que sern la fuente de energa. Conecte a esta fuente dos alambres y extindalos por el leo en toda su longitud. En uno de los alambres, coloque un sistema de interruptor aproximadamente a 30 cm. de la fuente. Cubra bien los alambres a lo largo del leo para que no se vean. Pele los alambres en los extremos opuestos a la fuente y coloque un trozo de alambre delgado entre ellos. Ahora tome un cartn de fsforos abierto y colquelo de modo que el alambre quede trenzado entre las cabezas de los fsforos, y ate con alambre. Cubra todo este conjunto con material fcilmente inflamable y seco, y asegure este tambin con alambre. Al cerrar el interruptor, el alambre se calienta y enciende los fsforos, que a su vez encienden el material inflamable formando una tea con la cual se enciende la hoguera. S, es buena idea mantener el extremo de la tea suficientemente alejado del cuerpo 12

cuando se va a accionar el interruptor. Tambin es buena idea mantener agua cerca de cualquier fuego, de todas formas; en este caso, esta agua sirve para extinguir la tea una vez el fuego est encendido, para poder usar el mecanismo en otra ocasin. Efectos especiales Una vez que el fogn est rugiendo bien, puede ser conveniente agregar llamaradas de "efectos especiales" para dar realce a una historia, o simplemente para cerrar una ceremonia de fogn con un poco ms de magia. Ensaye agregar unos qumicos al fuego. Los siguientes pueden ser salpicados en los troncos de lea mientras se construye el fogn o agregados al propio fuego como medio para realzar un cuento o una actividad. Todos ellos generan un destello de llamas de colores que son realmente efectivos si no se exagera el punto. Llamas de colores Amarillo: Nitrato de Potasio (sal petre) Cloruro de Sodio (sal de mesa) Verde: Brax Nitrato de Bario Sulfato de Cobre Morado: Cloruro de Litio Rojo: Nitrato de Estroncio Naranja: Cloruro de Calcio (sal de carreteras) Chispas Plata: Aluminio en Polvo Oro: Limalla de Hierro Destellos Rojo: Nitrato de estroncio y Magnesio en polvo (partes iguales, por peso) Verde: Nitrato de Potasio, cido Brico, Magnesio en polvo y Azufre en polvo (partes iguales, por peso) Humo: Plvora negra y Magnesio en polvo (partes iguales, por peso)

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ORIENTACIN Mtodos de orientacin En nuestras salidas y campamentos debemos desenvolvernos muchas veces en un ambiente que nos resulta desconocido. Pero ya que el scout debe tener un espritu aventurero debe darse a la tarea de recorrer y explorar este nuevo lugar y una forma segura de hacerlo, sin temor a extraviarse, es saber ubicarse mediante mtodos de orientacin naturales o que no requieran de instrumentos muy complejos. Ahora pasaremos a ver algunos de estos mtodos que te pueden ayudar. Orientarse mediante la Luna La luna puede proporcionarnos tambin una aproximacin de los puntos cardinales. Cuando est en creciente, las puntas sealan siempre hacia el este y cuando est en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando est de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad est menguando. Como el Sol, la Luna sale por el este y se oculta por el oeste. La luna gira en el mismo sentido que la tierra, es decir, en el sentido inverso a las agujas del reloj. *Luna nueva: la luna se halla entre el sol y la tierra, su paso por el meridiano (meridiano se le llama al punto ms alto en el cielo del lugar, tambin conocido como Cenit) tiene lugar al mismo tiempo que el sol, a las 12. *Cuarto creciente: se inicia hacia los siete y medio das despus de la luna nueva. La luna sale prxima al medioda y se oculta a medianoche. Sus cuernos estn dirigidos hacia el Oriente o Este. Tiene la forma de C. *Luna llena: la luna pasa por el meridiano o Cenit del lugar a las 24 hrs. Sale hacia las 18 hrs. y se oculta a las 6 hrs. El paso por el meridiano se retrasa cada da en 51 minutos. *Cuarto menguante: la luna sale a la medianoche e ilumina la segunda parte de la noche. Sus cuernos estn dirigidos hacia el Occidente u Oeste, en sentido contrario al movimiento propio. Tiene la forma de una D. Orientarse mediante la sombra de un palo Si clavamos un palo o cualquier otro objeto en el suelo, marcamos el extremo de la sombra, dejamos pasar quince minutos y volvemos a marcar el nuevo extremo de la sombra, al unir estos dos puntos, la lnea que obtenemos nos indicar el este y el oeste (el primer punto el oeste y el segundo el este). Al trazar una perpendicular tendremos el norte y el sur. Este sistema slo nos permite tener una referencia 14

aproximada. Cuanto ms tiempo dejemos pasar entre la primera y la segunda marca y ms prximos nos encontremos al medioda, ms aumentar su precisin. Tcnicas de orientacin: cmo orientarse sin mapa ni brjula Existen varios mtodos que nos permiten encontrar el norte con mayor o menor precisin cuando carecemos de brjula. Los ms eficaces son, probablemente, el reloj cuando es de da y las estrellas de noche y con el cielo despejado.

Orientacin mediante el sol Cuando no tenemos a mano una brjula, existen formas de orientarnos durante el da utilizando el sol. La salida y la puesta del sol es una gran referencia si lo sabemos utilizar, que nos permite ubicarnos rpidamente, lo principal consiste en recordar su movimiento aparente a travs del cielo durante el da. Por la maana, sale casi en direccin al este y por la tarde se oculta casi al oeste.A todos nos han enseado que el Sol sale por el Este y se pone por el Oeste. Los nicos das en que sale exactamente al este o se oculta al oeste, son los equinoccios (en torno al 21 de marzo y 23 de septiembre),y si nos encontramos en terreno llano. El resto del ao y rodeados de cadenas montaosas, la referencia es slo aproximada por lo que debemos usar este sistema como referencia general y no como un mtodo exacto. pero no interesa tanta exactitud Por las estrellas Por la noche, si est despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo. En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Esta estrella es la ltima de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan plida que con frecuencia no es fcil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello slo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor.

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En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelacin con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicar siempre el sur.

A continuacin presentamos algunos mtodos vlidos al sur del trpico de Capricornio (pueden usarse en todo el hemisferio sur solo en invierno).

Usando un reloj de agujas Orientarse con un el reloj anlogo

Se toma el reloj, el que debe ser anlogo, y se orienta el nmero 12 hacia el sol. Se puede tomar un palito o pajita y colocarlo verticalmente sobre las 12, de manera que su sombra pase por el eje del reloj (por las 12 y las 6 al mismo tiempo). Con la imaginacin se traza una lnea (bisectriz) que divida el ngulo formado por la sombra y la aguja horaria. La bisectriz de ese ngulo indica el norte. Nota: el horario, el minutero y el segundero son las varillas que indican la hora, los minutos y los segundos respectivamente, en un reloj anlogo

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Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posicin del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer la hora solar, que en Espaa y los pases de su franja horaria es dos horas menos en horario oficial de verano y una hora menos en invierno. En las zonas templadas del hemisferio norte, si alineamos la aguja horaria (la pequea) con el sol, en la bisectriz que forma esta con la cifra "12" del reloj se encuentra siempre el sur. En las zonas templadas del hemisferio sur es la cifra 12 la que debe apuntar hacia el sol, y en la bisectriz que forma con la aguja horaria, se encuentra el norte.

Para encontrar el norte, con un reloj de agujas (ajustado por el horario astronmico), hay que: 1) 2) sostener el reloj horizontalmente, con la esfera hacia arriba, de tal manera que girarlo hasta que las doce apunte hacia el sol (podemos con un fsforo o palito quede iluminado por el sol sostenido verticalmente encima del 12 crear una sombra que al unirse con el 6 nos confirme la direccin que buscamos) 3) entonces, sin moverlo, la bisectriz del ngulo ms pequeo entre las doce y la aguja horaria seala el NORTE. Como saber que tiempo nos queda de luz Cuando nos encontramos internamos en las montaas o cuando estamos de campamento en un lugar apartado de la civilizacin y no tenemos medio electrnico y necesitamos realizar alguna actividad antes que oscurezca, de que forma los sabemos mirando el sol Pues contar las horas de luz que queda mediante tu mano, el sol y el horizonte, poniendo la mano como se observa en la foto, cada dedo son 15 minutos, as una mano es una hora, y si tienes que poner 2 manos sern 2 horas, lo que determinara que tiempo de luz te queda para realizar lo que se necesita ante que caiga la noche.

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Signos naturales Existen indicios en la naturaleza que pueden darnos pistas sobre la direccin que llevamos. No son muy precisos, pero en circunstancias excepcionales pueden impedir que perdamos el tiempo dando vueltas en crculo. En el hemisferio sur los musgos crecen en las zonas ms sombras y hmedas de los troncos, que suele corresponder a la cara sur. Si bien esto puede variar localmente a causa de un microclima particular en trminos generales es un fenmeno recurrente. Tambin en las montaas reciben menos sol las laderas orientadas al sur, por lo que suelen ser ms hmedas, de tonalidades ms fras y retienen la nieve por ms tiempo. Los anillos de crecimiento de los rboles suelen estar ms desarrollados del lado que reciben ms sol, aunque pueden darse factores que alteren este desarrollo. Con la sombra de un palo Si clavamos un palo en el suelo, marcamos el extremo de la sombra, dejamos pasar quince minutos y volvemos a marcar el nuevo extremo de la sombra, al unir estos dos puntos, la lnea que obtenemos nos indicar el este y el oeste (el primer punto el oeste y el segundo el este). Al trazar una perpendicular tendremos el norte y el sur. Este sistema slo nos permite tener una referencia aproximada. Cuanto ms tiempo dejemos pasar entre la primera y la segunda marca y ms prximos nos encontremos la medioda, ms aumentar su precisin

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Existe otro mtodo ms preciso, pero limitado al medioda. Clavamos en un terreno llano un palo que proyecte una sombra de unos 30 40 cm. y marcamos el extremo de la sombra. A continuacin, con un cordn de un zapato, una rama u otro mtodo improvisado, trazaremos una semicircunferencia usando como radio la longitud de la sombra. Ahora debemos esperar el movimiento del sol. La sombra se ir haciendo ms pequea a medida que nos acercamos a las 12:00 h. Momento en que alcanzar su menor tamao para despus volver a crecer. En el punto en el que la sombra vuelva a alcanzar la semicircunferencia pondremos una marca. Al unir las dos marcas trazaremos una lnea oeste (primera marca) - este (segunda marca). En la perpendicular se encontraran el norte y el sur. Usando las sombras de los objetos

El movimiento aparente del sol sobre la esfera celeste, es del este hacia el oeste; esto hace que las sombras de un objeto, cambien del oeste al este, o sea al contrario del movimiento del sol. Mtodo 1) Observamos la sombra de una vara o poste rgido sobre el suelo, colocando una marca (piedra, etc) en el extremo de la sombra en un momento dado, luego de 15 19

o 30 minutos la sombra se mueve a una nueva posicin al este de la primera, donde colocamos otra marca; haciendo una lnea recta que una la primera marca con la segunda, la direccin indicada ser hacia el este.

mtodo 2) Una variante del anterior que no requiere hacer una marca inicial es clavar una vara en el piso apuntando directamente hacia el sol, de manera que su sombra se proyecte sobre si misma; al poco tiempo (15 a 30 minutos) aparecer la sombra de la vara, apuntando directamente hacia el este. Mtodo 3) Si tenemos suficiente tiempo, a) por la maana (hasta una hora antes del medioda) clavamos una vara lo ms verticalmente posible, utilizando una plomada improvisada con un cordn y una piedra, por ejemplo. b) Colocamos una marca en el extremo de la sombra. c) Trazamos un crculo con un hilo atado a la base de la vara hasta el extremo de la sombra. d) La sombra se ir haciendo ms pequea poco a poco, hasta hacerse mnima al medioda; despus empieza a crecer poco a poco y llegar a tocar nuevamente el crculo. En el punto que toca el crculo, colocamos otra marca. e) Trazamos una lnea que una ambas marcas y esta nos indicar con mucha aproximacin la lnea E-W. Observando el sol Aunque en forma no muy precisa, la posicin del sol durante su trayecto puede orientarnos: a las seis de la maana (tiempo astronmico) el sol est al este; a las nueve al nordeste; al medioda al norte; a las tres de la tarde al noroeste; y a las seis al oeste. Observando la naturaleza *los rboles tienen ms hojas del lado que les pega ms el sol, es decir hacia el norte. *los insectos que taladran la corteza de los rboles, hacen sus nidos del lado ms soleado. *los anillos que marcan el crecimiento del rbol, son ms anchos hacia el norte; no es necesario cortar un rbol para comprobarlo ya que si golpeamos el tronco con una piedra, a todo su alrededor, el golpe sonar ms hueco del lado en que recibe ms sol. *algunas plantas, como los lquenes y el musgo, prefieren el lado sombreado y hmedo, por lo que se encontrarn ms fcilmente hacia el sur de rocas y troncos de rboles. 20

Brjula Cualquier brjula, incluso la ms sencilla nos permitir orientarnos. Si se adquiere una buena brjula, es recomendable utilizar un libro que instruya acerca del manejo de sta, para poder interpretar eficazmente la gran informacin que nos va a suministrar y llegar a conocer todos los sistemas de orientacin. Sistemas de medida *Sexagesimal. Divide la circunferencia en 360 y a su vez en cuatro ngulos rectos de 90 cada uno. Cada grado sexagesimal se divide en 60 minutos sexagesimales y cada minuto sexagesimal en 60 segundos sexagesimales. Su representacin por ejemplo sera: 35 25' 12''. *Centesimal. Divide la circunferencia en 400. Cada ngulo recto ser de 100. Cada grado centesimal se divide en 100 minutos centesimales, cada minuto centesimal en 100 segundos centesimales y cada segundo centesimal en 10 dcimas de segundo. Su representacin por ejemplo sera : 35g 25m 12s 5. *Milsimas militar. La milsima es el ngulo cuyo arco es la milsima parte del radio de su circunferencia. As la circunferencia se dividir en 6400. Cada ngulo recto ser de 1600. Las fracciones de milsima suelen despreciarse. Por ejemplo 280 milsimas se representaran 28500. El sistema ms usado es el sexagesimal. Para pasar de un sistema a otro slo tenemos que aplicar una regla de tres, como por ejemplo, si 100g es a 90, 85g ser a X. O sea que 85x90=7650:100=76,5. La operacin nos dice que 85g equivalen a 76,5.

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Partes de una brjula cartogrfica

1. Alidada o mira 2. Lnea de mira 3. Espejo de mira 4. Seal de referencia 5. Flecha de Norte 6. Clinmetro 7. Cpsula orientable 8. Aro de graduacin 9. Lupa 10. Iluminacin elctrica 11. Lneas Norte-Sur 12. Aguja con cojinetes 13. Puntos de mira luminosos 14. Nivel 15. Escalas 16. Reglas de medida Limbo Es un crculo sobre el que van marcados los grados y en cuyo centro est situada la aguja imantada. La graduacin puede progresar en sentido de las agujas del reloj (destrorsumo) o al revs (sinextrorsumo). Las lecturas destrorsumas indican el ngulo (en relacin al norte) del punto visado respecto a nosotros y las sinextrorsumas el ngulo de nuestra posicin respecto al punto visado. 22

Agujas en inmersin Las brjulas que mantienen la aguja en inmersin lquida, amortiguan el balanceo de la aguja, permitiendo una lectura ms exacta y rpida. Cualquier brjula que rena unas mnimas exigencias tendr su aguja en inmersin. Alidadas o miras Son unas ranuras que se utilizan para trazar visuales. Compensacin magntica El Norte geogrfico indicado en los mapas es distinto del Norte magntico indicado por las brjulas. La diferencia entre los dos depende de la zona del globo terrestre en que nos encontremos. Algunos modelos de brjulas incorporan mecanismos para su correccin. Eclmetro o clinmetro Tambin disponible en los modelos de brjulas ms desarrollados. Permiten medir ngulos verticales. Espejo Permite mantener la brjula delante nuestro, a la altura de los ojos, para enfocar en el horizonte y leer a la vez la informacin que nos ofrece la brjula. Nivel Los modelos ms desarrollados permiten nivelar el plano de la brjula mediante un nivel de burbuja. Inclinacin Dependiendo de la zona magntica del planeta en la que nos encontremos, la aguja de nuestra brjula puede llegar a inclinarse sobre una superficie totalmente nivelada, hasta llegar a tocar el cristal protector y bloquearse. Este efecto es consecuencia directa de la curvatura de la tierra y de encontrarse en latitudes muy cercanas o alejadas del polo magntico. As pues, en latitudes cercanas al Polo Norte magntico, la aguja tender a bajar, mientras que en latitudes cercanas al polo sur, la aguja tender a subir. Para solucionar este problema existe un tipo de brjulas llamadas de 'Tipo Global', que lo corrigen. 23

Cmo utilizar una brjula con un mapa Colocar la brjula sobre el mapa, con el lateral de su placa base a lo largo del rumbo deseado. Hacer girar la cpsula hasta que la 'N' del limbo seale el norte magntico en el mapa. Manteniendo la brjula horizontalmente delante nuestro, girar el cuerpo hasta que el extremo rojo de la aguja se encuentre exactamente sobre la parte roja de la flecha del Norte. La flecha de la placa base ahora estar sealando la direccin a seguir. Escogeremos un punto de referencia en esa direccin y nos dirigiremos a l, repitiendo el proceso hasta llegar a destino. Cuando usemos una brjula con espejo, la mantendremos delante nuestro como en el dibujo. La colocaremos de forma que veamos la brjula reflejada en el espejo y las miras alineadas con el punto de destino sobre el terreno. Para qu sirve una brjula? La respuesta suele ser para orientarse. Pero realmente no es as. La brjula nos orienta un plano, nos da una referencia con respecto al norte o nos ayuda a seguir una direccin pero no sirve para orientarse. Te imaginas en medio del desierto con una brjula? Te indicara dnde est el norte pero NO dnde est el oasis ms cercano. Sin embargo si sobre un plano conoces tu posicin la brjula te ayuda a seguir una direccin. Dado que las brjulas apuntan al norte magntico, y no al norte geogrfico, los mapas topogrficos llevan una correccin (llamada declinacin) entre los puntos geogrficos de referencia; la declinacin vara como es natural, de un punto a otro del planeta.

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