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En este documento se har una muestra de la descripcin de herramientas utilizadas en la ventana Board (tarjeta) del software editor de circuitos impresos.
Conceptos generales
Introduccin
Para el desarrollo de esta unidad se plantean las herramientas para realizar circuitos en la board (tarjeta), con lo cual, se trabajan los conceptos vistos en la elaboracin del schematic adems de la fundamentacin en electrnica de cada una de sus fases de la elaboracin de una fuente de alimentacin, tales como: transformacin, rectificacin, regulacin, y filtrado, arrancando con el manejo de las herramientas de la ventana de elaboracin de la BOARD. Ventana Board Para ir a la ventana de BOARD, desde Schematic, se hace clic en el botn BOARD ubicado dentro de las herramientas superiores. En esta ventana aparecern los componentes ya creados en el esquemtico con sus conexiones, con la diferencia de que no se ven en su representacin esquemtica, si no que se veran similar a como se ven realmente. Este mismo botn se ve en la ventana board para regresar al Schematic.
1. Ubicacin de los componentes Se recomienda ubicar los componentes en la ventana de BOARD, de manera similar a como se ubican en el esquemtico manteniendo la idea de bloques funcionales, ej: bloque de transformacin, bloque de regulacin, rectificacin, filtrado, etc. Esto facilita el proceso de generacin de las pistas, al igual que la ubicacin de tal forma que los terminales queden lo ms directo y cercano posible evitando interferir con las dems pistas.
2. Reconocimiento de botones del rea de diseo Se puede ver el nombre de cada botn pasando el cursor del mouse sobre cada uno de ellos. Pulse la tecla ESCAPE en cualquier momento para detener la accin actual y volver a la ventana de diseo.
Las herramientas que son bsicas y ms utilizadas son: a. Display: En el cuadro de dialogo se puede seleccionar, o editar la capa que identifica las mrgenes, las pistas, los alambres, los nombres y la identificacin de cada componente.
b. Text: Se abrir una ventana editora de texto, donde puede agregar texto para enmarcar o reconocer algn componente, cuando introduzca el texto presione la tecla (Enter) para agregarlo al diseo. Notar que el texto puede ser que aparece en una capa extraa. Asegrese de que agrega el texto en la capa tPlace.
c. Show: Para comprobar qu pin est conectado a qu red, pulse el botn de vista y haga clic en un alfiler, este se resaltara para identificarlo con ms claridad.
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Enlaces de inters
Dnde podemos encontrar ms informacin
Herramientas .URL
http://www.unicrom.com/Tut_impreso_eagle_layout_editor1.asp
http://eagle.pcbpics.es/3dbasico.pdf
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