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QUARKXPRESS 1. Qu es una maquetacin?

La maquetacin, tambin llamada a veces diagramacin, es un oficio del diseo editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrnicos, como libros, diarios y revistas. 2. Qu trabajos se realizan con el programa?

Quark Xpress es uno de los programas preferidos por los diseadores de revistas, libros y publicaciones en general. 3. Para qu se crean las maquetas o pginas maestras?

La paleta de Maquetacin de Documento puede utilizarse para aplicar pginas maqueta a pginas del documento. Una pgina maqueta es una pgina no imprimible que se utiliza para especificar el formato de las pginas del documento. Las pginas maqueta pueden contener objetos tales como cabeceras, pies, nmeros de pgina y otros elementos de diseo que son comunes a varias pginas de un documento. 4. Realizar una lista del nombre y funcin de cada una de las herramientas?

La paleta Herramientas En este primer captulo vamos a ver slo la paleta de las Herramientas. A medida que vayamos avanzando en el curso, iremos estudiando las dems paletas. Podramos decir que la paleta Herramientas es la ms importante de todas las que dispone QuarkXPress. En ella se encuentran las "Herramientas" necesarias para trabajar.

5.

Cmo se aplican los hipervnculos en las pginas?

Hipervnculos En la mayora de las herramientas HTML, para crear un hipervnculo se selecciona un rango de texto o una imagen y despus se escribe el URL en un campo. En QuarkXPress las cosas se hacen de manera ligeramente diferente. Dylan Charlotte Diaz Sejas Pgina 1

La paleta Hipervnculos

Destinos Un destino es un contenedor de un URL especfico. As como un proyecto de QuarkXPress puede contener listas de colores y hojas de estilo, tambin puede incluir una lista de destinos. Cada destino contiene uno de los siguientes tipos de URL:

URL: Apunta a un recurso determinado en la Web. Pgina: Apunta a una pgina especfica en la misma maquetacin. Ancla: Apunta a una parte especfica de una pgina de la maquetacin.

Nota: Aunque la interfaz de usuario distingue entre URL, pginas y anclas, el vnculo propiamente dicho que se incluye en el archivo HTML exportado es siempre un URL. Lo mismo que los colores y hojas de estilo, cada destino tiene un nombre. Puede dar el nombre que desee a un destino. Por ejemplo, si tiene un destino para el URL http://www.quark.com, podra llamarlo Sitio Web de Quark. Del mismo modo que puede ver una lista de los colores de un proyecto en la paleta Colores, puede ver la lista de los destinos de un proyecto en la paleta Hipervnculos. Y as como puede aplicar un color de la paleta Colores, puede aplicar un destino al texto o elemento seleccionado haciendo clic en el hipervnculo en la paleta Hipervnculos. Tambin puede modificar la lista de destinos en el cuadro de dilogo Hipervnculos (men Edicin). Tenga en cuenta que, igual que con los colores, la lista de destinos de un proyecto puede contener destinos que en realidad no se usan en el proyecto. Nota: Si prefiere crear hipervnculos seleccionando algo y luego introduciendo un URL, puede hacerlo en QuarkXPress. Sin embargo, debe saber que cuando lo haga, estar creando un destino, y que ese destino se aadir a la lista de destinos del proyecto y se mostrar en la paleta Hipervnculos.

Anclas Un ancla es simplemente un marcador que se relaciona con un objeto en alguna parte de la maquetacin. Puede relacionar anclas con lo siguiente: Dylan Charlotte Diaz Sejas Pgina 2

Una palabra, carcter o cadena en un cuadro de texto en mapa de bits o HTML, o bien en texto sobre un trayecto. Un cuadro de imagen Un rea especfica en un mapa de imagen. Una celda determinada en una tabla. Un cuadro vaco Una lnea o .

En QuarkXPress, los indicadores de ancla se ven as:

Objetivos Puede usar objetivos para controlar en qu ventana se abrir un destino. Los tipos disponibles de objetivos son los siguientes:

Ninguno: El destino debe aparecer en la misma ventana que el hipervnculo. _blank: El destino debe aparecer en una nueva ventana del examinador. _self: El destino debe aparecer en la misma ventana que el hipervnculo. _parent: El destino debe aparecer en la ventana principal de la pgina que contiene el hipervnculo. _top: El destino eliminar todos los marcos en la pgina y ocupar la ventana completa del examinador.

Nota: Un objetivo se asocia con un hipervnculo en lo individual (algo en lo que el usuario final hace clic), en lugar de con un destino (el URL que se abre con ese clic). En consecuencia, no puede especificar un objetivo si slo va a crear un destino.

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INDESIGN
1. Cmo se colocan las imgenes en las pginas? Y Cmo inserto los textos?

Importar imgenes InDesign puede importar la mayora de los archivos de imagen digital. Para importar una imagen se debe usar el comando Archivo > Colocar / File > Place. Al usar este comando se despliega el cuadro de dilogo del sistema operativo para navegar por el disco y buscar el archivo de imagen. Este cuadro de dilogo muestra la opcin Mostrar opciones de importacin / Show Import Options. Si la elegimos se desplegar una ventana con las opciones de importacin del formato de la imagen elegida. Si fuera un archivo PSD (Photoshop) con capas, por ejemplo, las opciones de importacin permiten importar algunas capas y dejas otras invisibles. Si al usar el comando Colocar tenemos seleccionado un objeto, ste se convertir en marco y la imagen quedar contenida dentro. El cursor blanco de seleccin (Seleccin directa) permite acomodar la imagen dentro del marco. En la figura 01 vemos una imagen importada y colocada dentro de un marco rectangular. Adicin de texto a un documento

Para aadir texto a un documento, puede introducirlo, pegarlo o colocarlo desde una aplicacin de procesamiento de texto. Si la aplicacin de procesamiento de texto admite la funcin de arrastrar y colocar, tambin puede arrastrar el texto hasta los marcos de InDesign. En el caso de grandes cantidades de texto, el comando Colocar es el mejor mtodo para aadir texto a un documento. InDesign admite varios formatos de procesamiento de texto, hojas de clculo y archivos de texto. Al colocar o pegar texto, no es necesario crear primero un marco de texto; InDesign crear uno automticamente. 2. Cmo se aplican los degradados a los objetos?

Aplicacin de un degradado a varios objetos 1. Asegrese de que todos los objetos seleccionados ya utilizan un degradado. 2. En el cuadro de herramientas, seleccione los cuadros Relleno o Trazo. 3. Seleccione la herramienta Degradado y sitela donde desee definir el punto de inicio del degradado. Arrastre el cursor por el objeto en la direccin en que desee aplicar el degradado. Mantenga pulsada la tecla Mays para restringir la herramienta a mltiplos de 45. 4. Suelte el botn del ratn donde desee definir el punto final del degradado.

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Relleno de degradado predeterminado (izquierda) y degradado aplicado a objetos (derecha) Si selecciona un trazado compuesto con un degradado, podr editar el degradado de todos los subtrazados solo con el panel Degradado, sin necesidad de usar la herramienta Degradado. 3. Qu funcin cumple el panel control?

El panel Control El panel Control (Ventana > Control) ofrece acceso rpido a opciones, comandos y otros paneles relacionados con el elemento de pgina actual o con los objetos seleccionados. De forma predeterminada, el panel est acoplado a la parte superior de la ventana del documento aunque se puede acoplar a la inferior, convertirlo en flotante u ocultarlo. Las opciones del panel Control varan en funcin del tipo de objeto seleccionado.

Por ejemplo, si selecciona un marco, el panel Control muestra opciones para cambiar el tamao o la posicin, sesgar y rotar el marco, o aplicar un estilo de objeto. Cuando se selecciona texto dentro de un marco, el panel Control muestra las opciones de los caracteres o del prrafo. Haga clic en los iconos de prrafo o carcter situados en la parte izquierda del panel Control para determinar si se mostrarn las opciones de los prrafos o caracteres. Si el tamao y la resolucin del monitor lo permite, el panel Control mostrar las opciones adicionales. Por ejemplo, si el icono de carcter est seleccionado, se mostrarn todas las opciones de los caracteres y algunas relativas a los prrafos en la parte derecha del panel Control. Si hace clic en el icono de prrafo, se mostrarn todas las opciones de prrafo mientras que algunas relativas a los caracteres se mostrarn en la derecha. Si selecciona una celda de tabla, el panel Control muestra opciones para ajustar las dimensiones de las filas y las columnas, combinar celdas, alinear texto y aadir trazos.

Puesto que las opciones del panel Control cambian, puede obtener ms informacin sobre ellas mediante la informacin sobre herramientas. Se trata de descripciones emergentes que aparecen al desplazar el puntero sobre un icono o una etiqueta de opcin.

Panel Control con informacin sobre herramientas

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Men del panel Control Para abrir los cuadros de dilogo asociados con los iconos del panel Control, haga clic en uno de ellos mientras mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS). Por ejemplo, cuando se selecciona un marco, mantenga pulsada la tecla Alt u Opcin y haga clic en el icono ngulo de rotacin para abrir el cuadro de dilogo Rotar. Visualizacin del men del panel Haga clic en el icono situado a la derecha del panel Control.

Acoplar o hacer flotar el panel Control Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Arrastre la barra vertical del lado izquierdo del panel Control hasta que la barra de herramientas se acople a la parte superior o inferior de la ventana de la aplicacin (Windows) o de la pantalla (Mac OS). Elija Acoplar arriba, Acoplar abajo o Flotante en el men del panel Control.

Personalizacin del panel Control 1. En el men del panel Control situado en la parte derecha del mismo, elija Personalizar. 2. Especifique las opciones que desea mostrar u ocultar y haga clic en OK.

4.

Realizar una lista del nombre y funcin de cada una de las herramientas?

Grupos de herramientas InDesign tiene sus herramientas de mano agrupadas por afinidades y semejanzas. A continuacin se describe brevemente la funcin de cada una de ellas. Herramientas de seleccin Seleccin (V): Permite seleccionar objetos enteros. Seleccin directa (A): Permite seleccionar puntos de un trazado o una imagen contenida dentro de un marco. Herramienta de posicin (Ctrl (Cmd) + A): Permite recortar y mover imgenes de un marco. Dylan Charlotte Diaz Sejas Pgina 6

Herramientas vectoriales Pluma (P): Crea trazados rectos y curvos. Aadir punto de anclaje: Aade puntos de anclaje a un trazado. Eliminar punto de anclaje: Elimina puntos de anclaje de un trazado. Convertir punto de direccin: Modifica los puntos de anclaje de trazados. Herramientas de texto Texto (T): Crea cajas de texto, permite ingresar y editar texto en cajas de texto. Texto sobre trazados (May+T): Escribe textos sobre trazados vectoriales. Lpiz (N): Dibuja trazados en forma libre. Suavizado: permite simplificar trazados, eliminando los puntos de ancla que sobren. Borrador: Permite eliminar puntos de un trazado. Lneas: Dibuja lneas rectas. Marco rectangular (F): Permite crear un marcador de posicin cuadrado o rectangular. Marco de elipse: Permite crear un marcador de posicin circular u oval. Marco poligonal: Permite crear un marcador de posicin poligonal. Rectngulo (M): Permite crear un cuadrado o un rectngulo. Elipse (L): Permite crear un crculo o un valo. Polgono: Permite crear una figura de mltiples lados.

Herramientas de transformacin Rotar (R): La herramienta Girar le permite girar objetos alrededor de un punto fijo. Escala (S): Permite cambiar de tamao los objetos en relacin con un punto fijo. Distorsin: Permite sesgar los objetos en relacin con un punto fijo. Transformacin libre: Permite girar, escalar o distorsionar un objeto. Herramientas varias Cuentagotas (I): Muestrea, copia y aplica los atributos de color o de texto. Regla de medicin: Para medir distancias.

Degradado (G): Permite ajustar los puntos inicial, punto final y otros parmetros de los degradados de color.Botn interactivo: Permite crear botones cuando el documento se exporte a PDF de Adobe. Tijeras (C): Corta trazados en puntos especficos. Mano (H): Mueve la vista de la pgina dentro de la ventana de documento.

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Zoom (Z): Aumenta y reduce la vista en la ventana de documento. Selector de colores: Sirve para seleccionar colores de relleno y de trazo.

Atajos Colores por defecto (D) Rotar colores (X) Selector para cajas de texto

Formas de aplicar color a los objetos De izquierda a derecha: Aplicar color Aplicar degradados de color Sin color, transparente. Modos de visualizacin: Mostrar guas o no.

5.

Cules son los pasos para guardar los trabajos en formato SWF o PDF?

Transiciones de pgina Las transiciones de pgina muestran un efecto decorativo, como Disolver o Limpiar, al pasar las pginas del PDF o SWF exportado en el modo de pantalla completa

1. Seleccione Archivo > Exportar. 2. Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo. 3. En Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS), elija Adobe PDF o SWF, a continuacin, haga clic en Guardar. 4. En el cuadro de dilogo Exportar a PDF , SWF especifique las opciones y haga clic en OK.

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