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Desarrollo 1perifricos de entrada:

Ratn: con la aparicin de los ambientes grficos de trabajo, que incluye iconos, mens desplegables, cuadros de dialogo, botones de activacin etc. surgi la necesida de contar con un elemento que sirviera para sealar y accionar los diversos elementos de su pantalla, presisamente esta es la labor del raton o dispositivo apuntador .

Teclado: principal dispositivo para introducir ordenes e informacin al sistema, por medio de teclado, el usuario puede introducir un testo , dar rdenes en forma de comandos escritos , utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, desplasarce atraves de la pantalla etc. Se considera uno de los elementos fundamentales para que la pc funcione adecuadamente.

Escner: equipo que convierte en formato digital el texto e imgenes impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlos y luego convertirlos en unidades de informacin en lenguaje vinario que puede ser interpretado por la computadora.

Cmara de video: es otra manera de introducir imgenes y texto en una computadora. Consiste en captarlos directamente del mundo real, por medio de una cmara de video digital; y desde esta, son depositados en el sistema. Este dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conservar cara a cara a travs de videoconferencia.

perifricos de salida:

Impresora: para vaciar en papeles los resultados de procesamiento de datos, se necesita una maquine que transforme los unos y cero de la computadora en caracteres, grficos, fotografas, etc. Esa mquina es la impresora que actual mente puede producir imgenes en color de alta resolucin, que fcilmente puede producir imgenes en color de alta resolucin, que fcilmente puede confundirse con una fotografa tradicional

Tarjeta de audio y bocinas: esta placa convierte una seal de audio de alta calidad la informacin digital proveniente del equipo de cmputo, y la enva anas bocinas. El conjunto formado por la tarjeta de audio y las bocinas, se ha vuelto indispensable en el mundo multimedia.

Monitor es el principal dispositivo que usa la computadora para motrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentarnos la informacin con calidad casi fotogrficas; proyectan pelculas con formato dvd, espiden animaciones tridimensionales ,complejas etc. perifricos de almacenamiento:

perifricos de comunicaciones:

Sirve tanto de entrada y como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido Modem Permite comunicarse con otras computadoras remotas convierte la informacin digital de la pc en una seal de audio que puede viajar atreves de los cables telefnicos

Tarjeta de red: es el componente que permite realizar tal transferencia en forma segura y velos

Suich:

2 FUENTE DE PODER O DE ALIMENTACIN DEL COMPUTADOR AT y ATX

a) Definicin :Es un circuito que convierte la tensin alterna de la red en una tensin prcticamente continua.

b) caractersticas principales de las fuentes de poder AT y de la ATX AT La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida: El primer tipo, del cual hay dos, que alimentan al motherboard. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable que depende de la potencia de la fuente, son aquellos que se conectan a las unidades de discos, CDROM, disquetes, etc Sustituyeron a las fuentes AT a partir de la salida de los procesadores Pentium, y son las que se utilizan en la actualidad. La conexin a la motherboard es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro. La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la motherboard. La fuente ATX es en realidad son dos fuentes juntas una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados). Una fuente auxiliar.

c) funcionamiento de la fuente de poder mediante cada una de las etapas (transformador, rectificador, filtro y regulador) A: Puente rectificador: la rectificacin de onda es con puente de diodos es una conversin de CA a CC B : Capacitor de entrada: lleva el voltaje CA desde la fuente CA al primario del trasformador C : Transformador: en este podemos lograr deducir el nivel de la tencin de la red Capara quesea utilizada D: Bobina del filtro de Salida: es la variacin o rizado ( ripple ) tiene la misma

frecuencia del voltaje rectificado

d) Tipos de conectores que puede incluir una fuente de alimentacin AT y una ATX AT: La conexin al placa base es a travs de dos conectores de 6 pinos cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

ATX:En las fuentes atx al existir un solo conector a enchufar en la placa madre, hay variedad de pines que se encuentra desde 4 a 24 pines ;La conexin se realiza mediante un conector de 20 Pines, compuesto de dos hileras de 10 pines, este conector tiene una muesca que impide su conexin invertida.

e) niveles de voltaje de salida (CC) 220v y 115v 3 Cooler: Definicin: Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivoselectrnicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers. Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energa, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente tambin se incluyen coolers adicionales para elmicroprocesador y placas que pueden
sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeracin general.

partes

partes y tipos

.Partes del ventiladorPartes principales de un ventilador: La hlice: Son las que se encargan de producir la corriente de aire fra o caliente, girando a altas o bajas velocidades

Motor elctrico : Es una mquina elctrica que transforma energa elctrica en energa mecnica por medio de interacciones electromagnticas. Bobina: : por su forma en espiras de alambre enrollados almacena energa en forma de campo magntico Cojinetes: Encargados de sostener el eje
TIPOS DE COOLER

CPU Cooler-Standard -AMD K7 -Intel 370- CPU Cooler

Thermaltake SILENT VOLCANO 9 CoolMod

Thermaltake P4 Spark 7

CPU Cooler - PC Enthusiast - AMD K7 - Intel 370 - Aero 7+

CNPS 7000A - ALCU

Thermaltake COPPER SHIM CPU Protector

Exaustor Gabinete

CoolerHD

4. Definicin y tipos de jumper El trmino viene de jump -salto- y se traduce literalmente como saltador.
En el mbito de las computadoras son interruptores que se colocan en unos contactos con forma de pequeas agujas en hileras. Suelen controlar ciertas funciones del hardware que el BIOS no hace por varias razones. Un ejemplo muy conocido es el de los jumpers que permiten que los discos duros y los lectores CD-DVD tipo ATA se diferencien en primarios o secundarios pues se conectan a un mismo cable, de esta manera el BIOS puede distinguir que unidad funciona en un momento dado. Los actuales discos y lectores SATA tienen tambin jumpers pero para reducir la velocidad pues existen tres generaciones de estos puertos, cada uno con su propia velocidad.

5. MICROPROCESADOR Definicin: El microprocesador es el dispositivo ncleo madre y, consecuentemente, de toda la computadora. De este chip, en ltima instancia, depende la potencia y generacin del sistema. Arquitectura:Los microprocesadores pueden estar presentados en diferentes formatos. Dichas diferencias se agudizan en los Encapsulados y en las conexiones a las placas. El encapsulado no suele variar mas que en la forma y en el tamao de la tecnologa , en cambio, la conexin varia entre dosestndares muy extendidos. slot : el zcalo slot recibe el procesador como si fuera una tarjeta mas del PC, algunas de las ventajas de este sistema es que el calentamiento es menos acusado dado que al no encontrarse el procesados en contacto directo con la placa no le transmite el calor. Algunos inconvenientes es su menos eficiencia frente al socket.

Socket: es el estndar inicial y el que hoy en da mas se utiliza. Los procesadores de ltima generacin como el Pentium IV o los ltimos modelos de AMD utilizan esta arquitectura

Marcas y generaciones: 1971: Intel 4004. Nota: Fue el primer microprocesador comercial.

1974: Intel 8008 1975: Signetics 2650, MOS 6502, Motorola 6800 1976: Zilog Z80 1978: Intel 8086, Motorola 68000 1979: Intel 8088 1982: Intel 80286, Motorola 68020 1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD80386 1987: Motorola 68030 1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD80486

1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R10000 1995: Intel Pentium Pro Velocidad de reloj.
Actualmente se habla de frecuencias de Megaherzios (MHz.). o de Gigaherzios (GHz.),

El indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad de proceso del mismo, pero no el nico.

velocidad de bus.
Los modelos de la familia x86, a partir del 80386, trabajan con bus de datos de 32 bits, y a partir del Pentium con bus de 64 bits. Pero los microprocesadores de las tarjetas grficas, que tienen un mayor volumen de procesamiento por segundo, se ven obligados a aumentar este tamao, y as tenemos hoy en da microprocesadores grficos que trabajan con datos de 128 256 bits.

Clases de microprocesadores para: Escritorio, servidores y porttiles. Los procesadores Conroe estn etiquetados como "E6x00" o "E6x20" o "E6x50" o "E65x0". Estn destinados a ordenadores de sobremesa.

Tipos de encapsulados y presentaciones. Sistema de refrigeracin. Instalacin del microprocesador Explicar: Las cuatro partes del microprocesador: la unidad principal, la unidad de control, la unidad de clculo y la unidad de intercambio Explicar: Buses de direcciones, Buses de datos, Buses de control y Buses de entradas/salidas Caractersticas del procesador de ltimo lanzamiento en el mercado.

6. MEMORIA RAM Definicin


RAM son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer informacin (Lectura/Escritura), accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o direccin del mismo y en cualquier momento (no secuencial).

tiempo de refresco o latencia Se denominan latencias de una memoria RAM a los diferentes retardos producidos en el acceso a los distintos componentes de esta ltima. Estos retardos influyen en el tiempo de acceso de la memoria por parte de la CPU, el cual se mide en nanosegundos (10-9 s) . Resulta de particular inters en el mundo del overclocking el poder ajustar estos valores de manera de obtener el menor tiempo de acceso posible.
LATENCIA DE MEMORIA RAM Se denominan latencias de una memoria RAM a los diferentes retardos producidos en el acceso a los distintos componentes de esta ltima. Estos retardos influyen en el tiempo de acceso de la memoria por parte de la CPU, el cual se mide en nanosegundos (10 s) . Existen varios tipos de latencias en las memorias, sin embargo, las ms importantes son: CAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una columna o celda. RAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una fila. ACTIVE: indica el tiempo que tarda la memoria en activar un tablero. PRECHARGE: indica el tiempo que tarda la memoria en desactivar un tablero BUFFER DE DATOS
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Es un rea de memoria principal reservada para contener los datos ledos de un archivo mientras se utilizan. Cuando esta rea temporal queda llena, el programa puede empezar a utilizar estos datos.
Manejar un buffer implica trabajar con grandes grupos de datos de memoria Ram para que el nmero de accesos al almacenamiento se reduzca.

Estructura fsica de la memoria

Est compuesta por un determinado nmero de celdas, capaces de almacenar un dato o una instruccin, en dientes posiciones.

la memoria RAM es voltil y aleatoria

La memoria voltil de una computadora, contrario a memoria no voltil, es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse el flujo de corriente elctrica.
la ram solo funciona reteniendo datos cuando el pc esta encendido, al momento de apagar, se pierde todo lo que haya en ella... Originalmente tambin se les sola denominar memorias aleatorias (de ah RAM o Random Access Memory, memorias de acceso aleatorio). Aunque este nombre no le es el ms apropiado ya que hoy en da todas las memorias en PC, sean voltiles o no como por ejemplo los discos duros, disquetes y dems dispositivos de almacenamiento disponen de un sistema de acceso al dato aleatorio, ya que en caso de disponer de un sistema de acceso secuencial ste tardara mucho en cargar datos.

Como se almacena la informacin en una memoria RAM

Almacenamiento primario
La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que la CPU funcione correctamente. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento:

Los registros del procesador son internos de la CPU. Tcnicamente, es el sistema ms rpido de los distintos tipos de almacenamientos de la computadora, siendo

transistores de conmutacin integrados en el chip de silicio del microprocesador(CPU) que funcionan como "flip-flop" electrnicos.

La memoria cach es un tipo especial de memoria interna usada en muchas CPU para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach. La memoria principal contiene los programas en ejecucin y los datos con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente entre un registro del microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio basadas en electrnica del estado slido, que est directamente conectada a la CPU a travs de buses de direcciones, datos y control. Almacenamiento secundario

La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora.(A esta utilizacin del almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual). La memoria secundaria tambin se llama "de almacenamiento masivo".

SDR SDRAM
Memoria sncrona; con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se
presentan en mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium IIy en los Pentium III , as como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Est muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es as, simplemente se extendi muy rpido la denominacin incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias sncronas dinmicas. Los tipos disponibles son:

PC66: SDR SDRAM, funciona a un mx de 66,6 MHz. PC100: SDR SDRAM, funciona a un mx de 100 MHz. PC133: SDR SDRAM, funciona a un mx de 133,3 MHz.

RIMM RDRAM
Se presentan en mdulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la memoria ms rpida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rpidamente cambiada por la econmica DDR. Los tipos disponibles son:

PC600: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 300 MHz.

PC700: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 356 MHz. PC800: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 400 MHz. PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 533 MHz.

Mdulos de memoria RAM (DIP, SIPP, SIMM, DIMM, RIMM)

SIMM - (single in-line memory module) Esta forma de memoria se puede ver en sistemas no muy modernos. El primer modulo SIMM tenia 30 contactos o pines y permita transferencias de datos a una tasa de 8 bits a la vez. Con el desarrollo de los computadores de 32 bits se desarrollaron empaques mas anchos de 72 pines para permitir transferencias de datos de 32 bits a la vez. 72 pin SIMM DIMM - (dual in-line memory module) Los DIMM se parecen mucho a los SIMM, excepto que los DIMM son mas "largos" (168 pins) , y los pines del otro lado del modulo estn electricamente aislados entre si. los DIMM de 168 pines permiten tasas de transferencia de 64 bits por vez y son muy comunes en sistemas Pentium y Athlon. Los DIMM ms recientes llegan a tener 184 pines. Los DDR2 podrn tener entre 200 y 240 pines. RIMM - Es un nombre comercial para un tipo especial de DIMM (a trademarked name for the 184- pin Direct Rambus Memory Module) Estos modulos son parecidos a los DIMM pero generan mas calor, debido a proveen mayores velocidades de acceso y transferencia de datos. los RIMM vienen con un disipador de calor de aluminio que cubre el modulo. A pesar de tener el mismo nmero de pines que los DIMM slo pueden ser empleados en tarjetas madres o sistemas especificamente diseados para RIMMs. SODIMM (small outline) y MicroDIMM. Son formatos de memoria patra Laptops. Los sub Notebooks emplean MicroDIMM. Existen versiones de RamBus llamadas SORIMM.

Mdulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenan un bus de datos de 16 o 32 bits Mdulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits. Mdulos SO-DIMM: Usado en computadores porttiles. Formato miniaturizado de DIMM.

1) Memorias asincronas DRAM Dynamic random access memory tiene clulas de memoria con un transistor y un condensador apareados que requieren la restauracin constante. Es la utilizada ms comnmente para memoria primaria o principal en una computadora personal. Este tipo de memoria retiene los datos que almacena, al escribirlos continuamente cada pocos milisegundos. La DRAM es el tipo ms comn de memoria expandible en los PC y las estaciones de trabajo. Viene en mdulos estandar para ser incluidos en las computadoras FPM DRAM Fast page mode dynamic random access memory fue la forma original de DRAM. Esta espera a travs del proceso entero de localizar un poco de datos por la columna y la fila y despus leer el BIT antes de que comience en el BIT siguiente. La tarifa de transferencia mxima al cache L2 es aproximadamente 176 MBps. EDO DRAM Extended data-out dynamic random access memory no espera todo el proceso del primer BIT antes de continuar el siguiente. Tan pronto como la direccin del primer BIT se localice, EDO DRAM comienza a buscar el BITsiguiente. Es cerca de cinco por ciento (5%) ms rpido que FPM. La tarifa de transferencia mxima al cache L2 es aproximadamente 264 MBps. Las computadoras que han sido diseados para aprovechar las ventajas de velocidad de EDO incluyen los que incorporan el chip Triton de Intel. BEDO DRAM Fue diseada originalmente para el conjunto de chipsets de Intel 82430HX para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a rfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria.

2)Memorias sincronas DDR SDRAM Double data rate synchronous dynamic RAM - es la prxima generacin de la SDRAM. La DDR se basa en el diseo de la SDRAM, con mejoras que suponen un aumento de la velocidad de transferencia. Como resultado de esta innovacin, la DDR permite la lectura de datos tanto en la fase alta como baja del ciclo del reloj, con lo que se obtiene el doble de ancho de banda que con la SDRAM estndar. La DDR duplica la velocidad respecto a la tecnologa SDRAM sin aumentar la frecuencia del reloj. PC66 PC100 PC133

SDR SDRAM PC66

3) RDRAM 4) DRDRAM 5) SLDRAM 6) SRAM 7) EDRAM 8) ESDRAM 9) VRAM 10) SGRAM 11) WRAM

PC100 PC133 DDR SDRAM PC 1600 DDR200 PC 2100 DDR266 PC 2700 DDR333 PC 3200 DDR400 PC-4200 DDR2-533 PC-4800 DDR2-600 PC-5300 DDR2-667 PC-6400 DDR2-800 DDR3

XDR DRAM XDR2 DRAM

Async SRAM Sync SRAM Pipelined SRAM

7. Memoria ROM, PROM (memoria ROM programable), EPROM y EEPROM Diferencia entre BIOS, Setup y CMOS(net)
8. DISCO DURO Estructura fsica, organizacin de la informacin, clculo de la capacidad, Clasificacin de los discos duros: IDE, SCSI, configuracin, instalacin. (net) interfaces ms utilizadas para el manejo de discos son la IDE (Intelligent Drive Electronics o Integrated Drive Electronics), la SCSI (Small Computer System Interface) y la SATA (Serial ATA)

9)UNIDAD DE CD Definicin, capacidades, lectores, Caractersticas tcnicas, detalles fsicos, velocidades, grabacin.

Unidad de CD ROM, CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) y CD-RW (Compact Disk Rewritable) De lectura y gravables una sola vez, si se dispone de una grabadora (CD-ROM) o de lectura y regrabables (CD-RW.) Almacena hasta 650Mb.

CD RW,es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin. Lser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.Lser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.Lser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.Y la capacidad de un CD-RW son 700 MB

DVD, se dividen en dos categoras: los de capa simple y los de doble capa. Adems el disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el nmero de caras y capas determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se utilizan fuera del mbito deDVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes segn los fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes(se lo conoce como DVD-5), alrededor de siete veces ms que un CD estndar. DVD-R, es un disco ptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento estndar de los CD), DVD-R estn compuestos de dos discos de policarbonato de 0,6 mm de grosor, pegados con un adhesivo el uno al otro. DVD-RW, El DVD-RW es anlogo al CD-RW, por lo que permite que su informacin sea grabada, borrada y regrabada varias veces, esto es una ventaja respecto al DVD-R, ya que se puede utilizar como un diskette de 4,7 GB y tambin ahorra tener que adquirir ms discos para almacenar nueva informacin pues se puede eliminar la antigua almacenada en el dvd.el DVD-RW tiene una velocidad de 6x 8x 12x 16x 24x

Blue-Ray es un formato de disco ptico de nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de alta definicin y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, HD DVD. Puede almacenar hasta 30 GB. Este formato finalmente sucumbi ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el estndar sucesor del DVD. Despus de la cada de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidi cesar de fabricar ms reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.1

10. Cmo funcionan electrnicamente las impresoras laser, de matriz de punto y de inyeccin de tinta La impresin de inyeccin de tinta, como la impresin lser, es un mtodo sin contacto del cabezal con el papel, que se invent mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el hecho de falta de investigacin y experimentacin. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresin. El cabezal de impresin recorre la pgina en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la cabeza impresora no imprime slo una simple lnea de pxeles en cada pasada, sino tambin una lnea vertical de pxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables.

Una impresora lser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o grficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. El dispositivo de impresin consta de un tambor fotoconductor unido a un depsito de tner y un haz lser que es modulado y proyectado a travs de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depsito del tner atraen el polvo ionizado de ste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la

tinta al papel mediante una doble accin de presin y calor.

11. Cmo funciona electrnicamente el monitor LCD LCD


La tecnologa LCD utiliza molculas de cristal lquido colocadas entre diferentes capas que los polarizan y los rotan segn si se quiere mostrar un color u otro. Su principal ventaja, adems de su reducido tamano, es el ahorro de energa. Cuando las molculas en la red cristalina giran, cambian el ngulo de polarizacin de la luz que pasa por estas, de manera que parte de la misma es reflejada y parte es transmitida. Lo que se traduce en una reduccin de la intensidad de la luz que traspasa el cristal. Los LCDs necesitan una fuente externa de luz, ya que los mismos no son capaces de emitirla. En las pantallas de computadora o de mayor tamano se usan LCDs de matriz pasiva y de matriz activa. En el primer caso, se hace pasar corriente elctrica a travs de una malla de conductores arriba y debajo de la placa de cristal lquido. De esta forma, en el punto donde se encuentran las cargas elctricas, el pequeno cristal lquido se destuerce, permitiendo el paso de la luz que viene del fondo.

12. Cmo funciona electrnicamente el monitor CRT O TRC Elmonitoreslapantallaenlaquesevelainformacinsuministradaporelordenador.Enelcaso mshabitualsetratadeunaparatobasadoenuntuboderayoscatdicos(CRT)comoeldeloste levisores,mientrasqueenlosporttilesylosmonitoresnuevos,esunapantallaplanadecrista llquido(LCD).La informacin se representa mediante pxeles (la unidad mnima representable en un monitor).

13. La placa base Definicin : La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard) es el elemento principal del ordenador; a ella se conectan todos los dems dispositivos, como pueden ser el disco duro, la memoria o el microprocesador, y hace que todos estos componentes funcionen en equipo. De ella dependern los componentes que podremos instalar y las posibilidades de ampliacin del ordenador. Fsicamente es una placa de material sinttico formada por circuitos electrnicos, en la que se hallan un conjunto de chips, el chipset, la BIOS, los puertos del ratn y del teclado, los conectores IDE, el zcalo del microprocesador, los zcalos de memoria, los puertos paralelo y serie, etctera.

En una imagen de la tarjeta principal sealar las partes internas y externas. Decir el nombre de cada uno, cual es su funcin y que dispositivos se conectan. Tipos de placas base
AT y BabyAT AT est basada en el PC AT de IBM, fue el primer estndar de factor de forma de la placa base. El nico perifrico integrado en una placa base AT es el conector de teclado. Todos los puertos de E/S estn cableados desde la placa base a la parte posterior de la caja o estn instalados como tarjetas adoptadoras. Su tamao es de 1 2 x 1 3,8 pulgadas. ATX, Mini-ATX y microATX Las placas ATX fueron introducidas por Intel en 1995; son actualmente las ms populares, ya que ofrecen mayores ventajas: -Mejor disposicin de sus componentes.

-Mejor colocacin de la CPU y de la memoria, lejos de las tarjetas de expansin y cerca del ventilador de la fuente de alimentacin para recibir aire fresco procedente de este.

formatos o factores de forma socket

ranuras presentes en la placa base Zcalo del microprocesador: es el conector donde se inserta el microprocesador o CPU. Ranuras de memoria: son los conectores donde se instala la memoria principal del ordenador, la memoria RAM. Tambin se les llama Bancos de memoria. Conjunto de chips o CHIPSET: que se encargan de controlar muchas de las funciones que se llevan a cabo en el ordenador, como por ejemplo la transferencia de datos entre la memoria, la CPU y los dispositivos perifricos.Hay 2,chipset sur y chipset norte,este el mas importante. Actualmente, hay placas bases que solo tienen un chipset(se elimina el chipset sur). La BIOS: Sistema bsico de Entrada/Salida (Basic Input/Output System), es un pequeo conjunto de programas almacenados en una memoria EPROM que permiten que el sistema se comunique con los dispositivos durante el proceso de arranque. Ranuras de expansin o slots: son las ranuras donde se introducen las tarjetas de expansin. Conectores externos: permiten que los dispositivos externos se comuniquen con la CPU, como por ejemplo el teclado o el ratn. Conectores internos: son los conectores para los dispositivos internos, como el disco duro, la unidad de DVD, etctera. Conectores de energa: es donde se conectan los cables de la fuente de alimentacin para que la placa base y otros componentes reciban la electricidad. La batera: gracias a ella se puede almacenar la configuracin del sistema usada durante la secuencia de arranque del ordenador, la fecha, la hora, la password y los parmetros de la BIOS, etctera.

14. Puertos: USB, Ethernet (tarjeta red almbrica), modem RJ11, PS/2, HD 15 VGA/SVGA, DB-9 Serial RS232, e-SATA, DB-9F, puerto paralelo /SCSI 1 DB-25F y HDMI

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