Está en la página 1de 7

2.

1 PROYECCIONES: Existen varios tipos de proyecciones:


Axonomtrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyeccin ortogonal,

sobre un sistema de ejes trirectangulares, que a su vez se proyecta sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres dimensiones. Comnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca con cierto ngulo de inclinacin, manteniendo los valores de sus ngulos y conservando su correspondencia mtrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas. En otras direcciones se suelen mantener igualmente las dimensiones quedando siempre modificados sus ngulos.

Cilndrica. Es la que se realiza a partir de un vrtice impropio, es decir, en la que las lneas proyectantes son paralelas.

Cilndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de lneas proyectantes son perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite determinar de manera ms objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.

Cnica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo ste un vrtice propio.

Didrica. Es aquella que se realiza por proyeccin ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre s. Para su representacin en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la lnea de interseccin (lnea de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de perfil), cuya representacin se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la lnea de interseccin.

Isomtrica. Es la proyeccin axonomtrica en la que se establece una relacin proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto representado. Comnmente es aquella en la que los tres ejes forman en proyeccin ngulos de 120 grados.

2.1.1.

CONCEPTOS TERICOS: Las proyecciones didricas ortogonales (vistas) de un volumen geomtrico, o de un cuerpo dibujado, en una forma ISOMTRICA, es la mas usual, ya que sus ejes

auxiliares forman 3 ngulos iguales de 120 a cada uno y es donde el dibujo resulta lo mas aproximado a un objeto real.

Las proyecciones diedricas ortogonales (vistas) de un volumen geomtrico, o de un cuerpo dibujado, en una forma DIMTRICA, o proyeccin caballera, ya que sus ejes auxiliares forman 2 ngulos iguales de 135 cada uno y uno de 90 es donde el dibujo resulta as.

Las proyecciones diedricas ortogonales (vistas) de un volumen geomtrico, o de un cuerpo dibujado, en una forma TRIMTRICA, ya que sus ejes auxiliares forman 3 ngulos desiguales, mientras que la suma de los ngulos es de 360

Diseo CAD (Perspectiva Axonomtrica)

2.2.1.

OBTENCIN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO: GENERALIDADES: Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82. DENOMINACIN DE LAS VISTAS: Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones: Vista A: Vista de frente o alzado (Frontal)(VF)

Vista B: Vista superior o planta (VS) Vista C: Vista derecha o lateral derecha (VLD) Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior. 2.2.2. POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS: Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia: - El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E) - El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A) En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo. La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto. SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado. SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas. Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe aadir el smbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas. SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

También podría gustarte