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MATERIA: SISTEMAS OPERATIVOS ALUMNA: Karen garca Vzquez CARRERA: ING.

EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Investigacin DE TEMAS: CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y SU ESTRUCTURA 1.5 Estructura: niveles o estratos de diseo. 1.6 Ncleo. El Ncleo (o kernel) 1.6.1 Interrupciones (FLIH). 1.6.2 Despachador (Scheduler).

Segn [Alcal92], se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un Sistema operativo, Que son:

Requisitos de usuario: Es un Sistema fcil de usar y de aprender, seguro, rpido y Adecuado al uso al que se le quiere destinar.

Requisitos del software: Es en Donde se engloban aspectos como el mantenimiento, Forma de operacin, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y flexibilidad.

Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por Un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que Cada una puede llamar a cualquier otra Las caractersticas fundamentales De este tipo de estructura son:

Construccin del programa final a base de mdulos compilados separadamente Que se unen a travs del ligador.

Buena definicin de parmetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, Que puede provocar mucho acoplamiento. Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes Aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc. Generalmente estn hechos a medida, por lo que son eficientes y rpidos en su

Estructura jerrquica.
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los Sistemas, se hizo necesaria una mayor organizacin del software, del sistema operativo, Donde una parte del sistema contena subpartes y esto organizado en forma de niveles.

Se dividi el sistema operativo en pequeas partes, de tal forma que cada una de ellas Estuviera perfectamente definida y con un claro interfase con el resto de elementos. Se constituy una estructura jerrquica o de niveles en los sistemas operativos, El primero de los cuales fue denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), De Dijkstra, que se utiliz con fines didcticos (Fig. 3). Se puede pensar tambin en Estos sistemas como si fueran `multicapa'. Multics y Unix caen en esa categora. [Feld93]. En la estructura anterior se basan Prcticamente la mayora de los Sistemas operativos actuales. Otra forma de ver este tipo De sistema es la denominada de anillos Concntricos o "rings" (Fig. 4). En el sistema de anillos, cada uno Tiene una apertura, conocida como Puerta o trampa (trap), por donde Pueden entrar las llamadas de las Capas inferiores. De esta forma, las Zonas ms internas del sistema Operativo o ncleo del sistema Estarn ms protegidas de accesos Indeseados desde las capas ms Externas. Las capas ms internas sern, por tanto, ms privilegiadas que las externas.

Mquina Virtual.
Tantas consiste un tipo de sistemas operativos que presentan una interfase a cada proceso, mostrando una mquina que parece idntica a la mquina real subyacente. Estos sistemas operativos separan da proceso, mostrando una mquina que parece idntica a la mquina real subyacente Estos Sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramacin y la mquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de mquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensacin de ser varias mquinas diferentes. El ncleo de estos sistemas operativos se denomina monitor virtual y tiene como misin Llevar a cabo la multiprogramacin, presentando a los niveles superiores Mquinas virtuales como se soliciten. Estas mquinas virtuales no son mquinas Extendidas, sino una rplica de la mquina real, de manera que en cada una de ellas se Pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que ser el que ofrezca la mquina Extendida al usuario ( Fig. 5).

Sistemas Operativos por Servicios


Esta clasificacin es la ms comnmente usada y conocida desde el punto de vista
Los sistemas operativos monousuarios son aqullos que soportan a un usuario a la vez, Sin importar el nmero de procesadores que tenga la computadora o el nmero de Procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las Computadoras personales tpicamente se han clasificado en este rengln.

del usuario final. Esta clasificacin se comprende fcilmente con el cuadro sinptico que a continuacin se muestra en la Fig. 6.

Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar servicio a ms de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el nmero de procesadores en la mquina ni el nmero de procesos que cada usuario puede ejecutar simultneamente.

Los sistemas monotarea son aquellos que slo permiten una tarea a la vez por usuario. Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten Varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una tarea a la vez.

Un sistema operativo un proceso es aqul que es capaz de manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviese ms de uno le sera intil. El ejemplo ms tpico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.

Un sistema operativo multitarea es aqul que le permite al usuario estar realizando Varias labores al mismo tiempo. Por ejemplo, puede estar editando el cdigo fuente de un programa durante su depuracin mientras compila otro programa, a la vez que est recibiendo correo electrnico en un proceso en background. Es comn encontrar en ellos interfaces grficas orientadas al uso de mens y el ratn, lo cual permite un rpido intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su productividad.

El sistema operativo selecciona a uno de los procesadores el cual jugar el papel de procesador maestro y servir como pivote para distribuir la carga a los dems procesadores, que reciben el nombre de esclavos.

Se refiere al nmero de procesadores del sistema, que es ms de uno y ste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo. Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simtrica o asimtricamente.

Los procesos o partes de ellos (threads) son enviados Indistintamente a cualesquiera de los procesadores disponibles, teniendo, tericamente, una mejor distribucin y equilibrio en la carga de trabajo bajo este esquema. Se dice que un thread es la parte activa en memoria y corriendo de un proceso, lo cual puede consistir de un rea de memoria, un conjunto de registros con valores especficos, la pila y otros valores de contexto. Un aspecto importante a considerar en estos sistemas es la forma de crear aplicaciones para aprovechar los varios procesadores. Existen aplicaciones que fueron hechas para correr en sistemas monoproceso que no toman ninguna ventaja a menos que el sistema operativo o el compilador detecte secciones de cdigo paralelizable, los cuales son ejecutados al mismo tiempo en procesadores Diferentes. Por otro lado, el programador puede modificar sus algoritmos y aprovechar por s mismo esta facilidad, pero esta ltima opcin las ms de las veces es costosa en horas hombre y muy tediosa, obligando al programador a ocupar tanto o ms tiempo a la paralelizacin que a elaborar el algoritmo inicial.

Sistemas Operativos de Red


Se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de transmisin con el objeto de intercambiar

informacin, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema para ejecutar estas operaciones, adems de la ubicacin de los recursos que desee acceder. Por ejemplo, si un usuario en la computadora hidalgo necesita el archivo matriz.pas que se localiza en el directorio /software/cdigo en la computadora morelos bajo el sistema operativo UNIX, dicho usuario podra copiarlo a travs de la red con los comandos siguientes: hidalgo% hidalgo % rcp morelos:/software/cdigo/matriz.pas . hidalgo% En este caso, el comando rcp que significa "remote copy" trae el archivo indicado de la computadora morelos y lo coloca en el directorio donde se ejecut el mencionado comando. Lo importante es hacer ver que el usuario puede acceder y compartir muchos recursos.

Sistemas Operativos Distribuidos


Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red, logrando Integrar recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades Centrales de proceso) en una sola mquina virtual que el usuario accede en forma Transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la ubicacin de los recursos, Sino que los conoce por nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen Locales a su lugar de trabajo habitual. Todo lo anterior es el marco terico de lo que se Deseara tener como sistema operativo distribuido, pero en la realidad no se ha Conseguido crear uno del todo, por la complejidad que suponen: distribuir los procesos En las varias unidades de procesamiento, reintegrar sub-resultados, resolver problemas De concurrencia y paralelismo, recuperarse de fallas de algunos recursos distribuidos y Consolidar la proteccin y seguridad entre los diferentes componentes del sistema y los Usuarios. [Tan92]. Los avances tecnolgicos en las redes de rea local y la creacin de Microprocesadores de 32 y 64 bits lograron que computadoras mas o menos baratas Tuvieran el suficiente poder en forma autnoma para desafiar en cierto grado a los mainframes, y a la vez se dio la posibilidad de intercomunicarlas, sugiriendo la Oportunidad de partir procesos muy pesados en clculo en unidades ms pequeas y Distribuirlas en los varios microprocesadores para luego reunir los sub-resultados, creando as una mquina virtual en la red que exceda en poder a un mainframe. El Sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las varias memorias, Procesadores, y todos los dems recursos como una sola entidad en forma transparente Se le llama sistema operativo distribuido. Las razones para crear o adoptar sistemas Distribuidos se dan por dos razones principales: por necesidad (debido a que los Problemas a resolver son inherentemente distribuidos) o porque se desea tener ms Fiabilidad y disponibilidad de recursos. En el primer caso tenemos, por ejemplo, el Control de los cajeros automticos en diferentes estados de la repblica. Ah no es Posible ni eficiente mantener un control centralizado, es ms, no existe capacidad de Cmputo y de entrada/salida para dar servicio a los millones de operaciones por minuto. En el segundo caso, supngase que se tienen en una gran empresa varios grupos de Trabajo, cada uno necesita almacenar grandes cantidades de informacin en disco duro Con una alta fiabilidad y disponibilidad. La solucin puede ser que para cada grupo de Trabajo se asigne una particin de disco duro en servidores diferentes, de manera que si Uno de los servidores falla, no se deje dar el servicio a todos, sino slo a unos cuantos y, Ms an, se podra tener un sistema con discos en espejo (mirror ) a travs de la red, de Manera que si un servidor se cae, el servidor en espejo contina trabajando y el usuario Ni cuenta se da de estas fallas, es decir, obtiene acceso a recursos en forma transparente

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son:


VxWorks,Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan conlas siguientes caractersticas: Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayora externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos. Se utilizan en control industrial, conmutacin telefnica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc. Objetivo es proporcionar rpidos tiempos de respuesta. Procesa rfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupcin. Proceso de mayor prioridad expropia recursos. Por tanto generalmente se utiliza planificacin expropiativa basada en prioridades. Gestin de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria. Poblacin de procesos esttica en gran medida. Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. Gestin de archivos se orienta ms a velocidad de acceso que a utilizacin eficiente del recurso.

Sistemas Operativos de tiempo compartido.


Permiten la simulacin de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecer en la Terminal del usuario. Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusin de que tiene el sistema dedicado para s mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administracin de memoria principal y secundaria. Gobierna operacin de un S.C. y proporciona abstraccin de mquina virtual a los usuarios. Objetivo clave es la transparencia. Generalmente proporcionan medios para la comparicin global de recursos. Servicios aadidos: denominacin global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribucin de clculos (a travs de comunicacin de procesos internos, llamadas a procedimientos remotos, etc.). Sistemas Operativos de red. Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a travs de algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la informacin del sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware. Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic. Sistemas Operativos paralelos.

En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o ms procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). As, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo hara normalmente),regresa a atender al usuario inmediatamente despus de haber creado el proceso. Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos estn: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.

1.5 Estructura: niveles o estratos de diseo.


a) cargador Cualquier programa que requiere ser ejecutado en la computadora, deber ser transferido desde su lugar de residencia a la memoria principal. b) cargador para el sistema operativo Este programa se encarga de transferir desde algn medio de almacenamiento externo (disco, cinta o tambor) a la memoria principal, los programas del sistema operativo que tienen como finalidad establecer el ambiente de trabajo del equipo de cmputo. Existe un programa especial almacenado en memoria ROM que se encarga de acceder a este programa cargador. Cuando el sistema operativo esta cargado en memoria toma el control absoluto de las operaciones del sistema. c) cargador incluido en el sistema operativo Su funcin es cargar a memoria todos los archivos necesarios para la ejecucin de un proceso. Supervisor (ejecutivo o monitor)Es el administrador del sistema que controla todo el proceso de la informacin por medio de un gran nmero de rutinas que entran en accin cuando son requeridos. Funge como enlace entre los programas del usuario y todas las rutinas que controlan los recursos requeridos por el programa para posteriormente continuar con su ejecucin. El supervisor tambin realiza otras funciones como son:- Administra la memoria.- Administracin de las rutinas que controlan el funcionamiento de los recursos de la computadora.- Manejo de Archivos- Administracin y control de la ejecucin de los programas. Lenguaje de comunicacin Es el medio a travs del cual el usuario interacta directamente con el sistema operativo y esta formado por comandos que son introducidos a travs de algn dispositivo. Generalmente un comando consta de dos partes, la primera formada por una palabra que identifica el comando y la accin a realizar y la segunda parte por un conjunto de valores o parmetros que permiten seleccionar diversas operaciones de entre los que dispone el comando. Utilera de sistema Son programas o rutinas del sistema operativo que realizan diversas funciones de uso comn o aplicacin frecuente como son: clasificar, copiar e imprimir informacin.

1.6 Ncleo. El Ncleo (o kernel) es una coleccin de mdulos de software


que se ejecutan en forma privilegiada lo que significa que tienen acceso pleno a del sistema. El ncleo normalmente representa slo una pequea parte de lo que por lo general se piensa que es todo el sistema operativo, pero es tal vez el cdigo que ms se utiliza. Por esta razn, el ncleo reside por lo regular en la memoria principal, mientras que otras partes del sistema operativo son cargadas en la memoria principal slo cuando se necesitan. Los ncleos se disean para realizar el mnimo posible de procesamiento en cada interrupcin y dejar que el resto lo realice el proceso apropiado del sistema, que puede operar mientras el ncleo se habilita para atender otras interrupciones. El ncleo de un sistema operativo normalmente contiene el cdigo necesario para realizar las siguientes funciones:

Manejo de interrupciones. Creacin y destruccin de procesos Cambio de estado de los procesos. Despacho. Suspensin y reanudacin de procesos. Sincronizacin de procesos. Comunicacin entre procesos. Manipulacin de los bloques de control de procesos. Apoyo para las actividades de entrada/salida. Apoyo para asignacin y liberacin de memoria. Apoyo para el sistema de archivos. Apoyo para el mecanismo de llamada y retorno de un procedimiento. Apoyo para ciertas funciones de contabilidad del sistema. Como ejemplo de ncleo de sistema operativo, se describirn las rutinas Internas, estructuras de datos y primitivas de un ncleo multiprogramado para la arquitectura i80x86. Este ncleo es el que usaremos en el ejemplo. El funcionamiento del ncleo de Presentar en la siguiente seccin.

1.6.1 Interrupciones (FLIH).Casi todos los computadores tienen un


mecanismo mediante el cual otros mdulos (E/S, memoria) pueden interrumpir la ejecucin normal del procesador. La tabla 5. Enumera las clases ms comunes de interrupciones. Las interrupciones aparecen, principalmente, como una va para mejorarla

eficiencia del procesamiento. Por ejemplo, la mayora de los dispositivos externos son mucho ms lentos TABLA 1. Clases de Interrupciones Con las interrupciones, el procesador se puede dedicar a la ejecucin de otras instrucciones mientras una operacin de E/S est en proceso. Considrese el flujo de control de la figura 1 .5b. Al igual que antes, el programa de usuario alcanza un punto en el que hace una llamada al sistema en forma de una llamada ESCRIBIR. El programa de E/S que se invoca consta solo del cdigo de preparacin y de la orden concreta de E/S. Despus de que se ejecuten estas pocas instrucciones, se devuelve el control al programa de usuario. Mientras tanto, el dispositivo externo estar ocupado recibiendo datos desde la memoria del computador e imprimindolos. Esta operacin de E/S se lleva a

cabo concurrentemente con la ejecucin de las instrucciones del programa de usuario. Cuando el dispositivo de E/S est disponible, es decir, cuando est preparado para aceptar ms datos desde el procesador, el mdulo de E/S de dicho dispositivo enviar una seal de solicitud de interrupcin al procesador. El procesador responde suspendiendo la operacin del programa en curso y saltando a un programa que da servicio al dispositivo de E/S en par-ticular, conocido como rutina de tratamiento de la interrupcin (interrupt handler),reanu-dando la ejecucin original despus de haber atendido al dispositivo. El instante en que se produce tal interrupcin viene indicado con un asterisco (*). Desde el punto de vista del programa de usuario, una interrupcin es solamente eso: una interrupcin de la secuencia normal de ejecucin. Cuando el tratamiento de la interrupcin se termina, la ejecucin contina. As pues, el programa de usuario no tiene que disponer de ningn cdigo especial para dar cabida a las interrupciones; el procesador y el sistema operativo son los responsables de suspender el programa de usuario y reanudarlo despus en el mismo punto.

1.6.2 Despachador (Scheduler).


OBJETIVO PRINCIPAL DEL DESPACHADOR Optimizar la eficiencia del sistema, de acuerdo con criterios considerados importantes para el ambiente del sistema operativo. FUNCIONES- El despachador examina la prioridad de los procesos.- Controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios.- Permite a los usuarios correr sus programas.- Controla los dispositivos de perifricos conectados a la mquina. Cambio de contexto.- Cambio a modo usuario. Tipos de despachadores De largo plazo . El despachador de largo plazo, cuando existe, trabaja con la cola de los trabajos en lotes y selecciona el siguiente trabajo de lotes a ejecutarse. Su objetivo principal es

proporcionar una mezcla balanceada de trabajos al despachador de corto plazo. Este tipo de despachador es invocado cada vez que un proceso termina y abandona el sistema. Su utilizacin es relativamente poco frecuente. En trminos del diagrama de transicin de estados de un proceso, el despachador de largo plazo se encarga de la transicin de un proceso del estado de dormido al estado de listo. De mediano plazo . Cuando existen procesos que necesitan un uso intensivo de las facilidades de entrada y salida, y que por ello permanezcan suspendidos, puede ser que stos procesos se quiten temporalmente de memoria principal y se guarden en memoria secundaria, hasta que su condicin de espera haya concluido (a esta actividad se le conoce como]swapping), para darle oportunidad a otros procesos que quieran ser admitidos. El despachador de mediano plazo se encarga del manejo de procesos que temporalmente se han enviado a memoria secundaria. En trminos del diagrama de transicin de estados, el despachador de mediano plazo se encarga de la transicin suspendido a listo. De corto plazo. El despachador de corto plazo asigna el CPU entre los procesos listos en memoria principal. Su objetivo principal es maximizar la eficiencia del sistema de acuerdo con ciertos criterios. Ya que se encarga de las transiciones de 5listo a ejecutndose. En la prctica, el despachador de corto plazo se invoca cada vez que ocurre un evento que modifique el estado global del sistema. Algunos eventos que provocan tales cambios son:-Pulsos de reloj (interrupciones de tiempo)-Interrupciones y terminaciones de E/S-La mayora de los llamados operacionales al sistema operativoEnvo y recepcin de seales-Activacin de programas interactivos

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