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Qu es el sonido?

El sonido es una variacin de la presin de aire con el tiempo, que se propaga en un medio elstico como el aire. Comparado a la presin de aire esttica de 100.000 PASCAL (1 Bar ) la parte que se altera de la presin (p.e: la presin sonora) es muy pequea. El lmite de la audiencia humana se alcanza a slo 100Pa ( 134 dBs SPL) .

Longitud de onda y Frecuencia


La frecuencia de una seal describe el nmero de oscilaciones por segundo (unidad: Hertzio = 1/s). Mientras que la onda propaga con velocidad constante, su longitud de onda se puede definir como X = frecuencia. Longitud de onda es la distancia que cubre una onda durante una oscilacin completa. El rango de frecuencias audibles cubre unas 10 Octavas, desde 16Hz hasta 16kHz.Su correspondiente rango de longitudes de onda cubrira desde 20mts a 2 cm, (la luz visible cubre nicamente una octava , de 400 a 800 nm )

X=

c/f donde X X = longitud de onda, c = velocidad del sonido (343 m/s) y f

Propagacin del sonido Temp. C


- 10 0 10 20 30 40

C [m/seg.]
324 330 337 343 349 355

1/c [ms/m]
3.09 3.03 2.97 2.92 2.86 2.81

medios distintos. Esto es debido a la diferente velocidad del sonido en ambos medios. Este fenmeno ocurre , por ejemplo, entre capas de aire con distintas temperaturas.

Refraccin por viento


La velocidad del viento a nivel del suelo suele ser menor que a mayores alturas. Por este motivo, tambin la velocidad de propagacin del sonido cambia segn la altura respecto el suelo. Esto da lugar a un efecto de refraccin, que desva el sonido que viaja contra el viento hacia arriba y limita as el alcance de la fuente sonora en esta direccin. El mismo efecto ocurre cuando las ondas sonoras se desplazan hacia la misma direccin del viento. En este caso, se podran sortean obstculos entre la fuente sonora y el oyente.

Velocidad del sonido respecto temperatura

La velocidad c de propagacin de una onda sonora es de aproximadamente 343 m/s ( cambia con la temperatura del aire ). Esto significara unos 1235 Km/h o 767 MPH .La onda necesitar por consiguiente, 3 mseg para desplazarse 1 mt. En un medio homogneo el sonido se desplaza en lnea recta; de todas formas los agentes atmosfricos pueden desviar la onda acstica.

Refraccin por capas de temperatura


Del mismo modo que la luz, las ondas sonoras aire fri

aire caliente (pbTco-4-.-_ ^


Refracci n por capas de temperatura Refraccin por variaciones en la velocidad del viento.

son reflectadas en la superficie que separa dos

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1 kHz 0.35

2 kHz 1

4 kHz 2.5

8 kHz 7

Prdida por propagacin en el aire (dB por 1 00 m; aprox. en temperaturas > 15C y humedad > 50%).

proporcional a la distancia cubierta y aumenta con la frecuencia. Por consiguiente, las fuentes sonoras lejanas sufren una prdida a altas frecuencias aadida a la prdida de nivel por distancia. En ambientes hmedos, este efecto se aumenta.

Reflexin, difraccin y absorcin


El tamao de las ondas sonoras audibles es muy parecido a los objetos que nos rodean. Cuando una onda golpea una superficie dura, reacciona de distinta forma dependiendo de la relacin entre la longitud de la onda y el tamao del objeto golpeado. Reflexin. Si la longitud de onda es muy pequea comparada al objeto, la onda acstica ser reflejada. Una superficie plana reflejar la onda acstica como un espejo refleja la luz. Las superficies desiguales producirn una reflexin difusa.

F [Hz]
31 63 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16000

X
11.0 m 5.49 m 2.74 m 1.37 m 69 cm 34 cm 17 cm 8.6 cm 4.3 cm 2.1 cm

Difraccin
Difraccin describe el fenmeno por el que la direccin original de la onda acstica se desfigura por un objeto. La difraccin ocurre cuando el objeto y la longitud de onda son aproximadamente del mismo tamao. Los objetos considerablemente ms pequeos que la longitud de onda del sonido no tienen demasiado efecto en la propagacin del mismo. La onda sonora no " nota " el objeto.

Frecuncia y longitud de onda

Efecto Damping o de amortiguamiento


Incluso con propagacin sin obstculos, una onda sonora perder energa. Esta prdida es

Difraccin por un agujero Difraccin por una trompeta Ningn efecto con objetos pequeos

Absorcin
Si una onda sonora golpea un objeto suave, poroso o elstico, ser absorbida en mayor o menor medida. El factor de absorcin depender de la frecuencia y describe el porcentaje de energa sonora ( no presin) que es absorvida por la superficie. El resto ser reflejado. Aqu, otra vez el tamao del objeto es importante: un objeto absorbente de pequeo tamao no eliminar frecuencias graves

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Superficie

125 Hz

250 Hz

500 Hz

1 kHz

2 kHz

4 kHz

Hormign

1.5

Suelo de madera

15

11

10

Paneles de madera

30

25

20

17

15

10

Panel

de

50

mm

de

15

27

63

91

100

100

gomaespuma

Panel de 50 de fibra de vidrio

26

60

95

100

100

100

Ejemplos de factor de absorcin (%)

Relacin
0.1 1 10 100 2 3 5

dB
- 20 0 + 20 + 40 +6 + 10 + 14

apreciables de frecuencia escaladas en octavas, y las diferencias apreciables en nivel sonoro en decibelios (dB). Un decibelio por s solo no es ninguna unidad real pero s un elemento de referencia de nivel. Slo con una referencia dada se convierte en una unidad. As el dBu se utiliza para niveles de seal elctrica con relacin a 0.775 Volt y dB SPL se utiliza para niveles de presin sonora con relacin a 0.00002 Pascal (umbral de la escucha, nominalmente 0 dB SPL). La frmula para convertir nivel sonoro en dB SPL es:

presin sonora Nivel [dB SPL] = 20 log ( 0.00002 Pa


La presin sanora de un altavoz es proporcional a su voltaje de entrada.Esto significa que un aumento de nivel de entrada de 6 dB (doblar el voltaje de entrada o 4 veces la energa de entrada), provoca 6 dB ms de presin sonora (dobla la presin sonora o 4 veces la energa acstica).

Relacin de Presin Sonora y Voltaje.Valores expresados en valores logartmicos dB.

Prdida de nivel por distancia Distancia


2m 3m 5m 10 m 20 m 30 m 50 m

dB-Nivel respecto a1m


-6 - 10 - 14 - 20 - 26 - 30 - 34

Al aumentar la distancia, la energa sonora radiada por un altavoz cubre una mayor superficie. Esto produce que la presin sonora sea inversamente proporcional a la distancia de la fuente. El cuadro adyacente muestra esta relacin. A una distancia de 10 mts la presin sonora es 20 dBs menor que a 1 mt En la tabla se muestran las relaciones lineales ( metros ) en la izquierda y logartmicas ( decibelios ) en la derecha. Con slo unos pocos valores de la tabla se puede calcular la prdida de nivel para mltiples distancias . Multiplicar elementos de la columna izquierda equivale a sumar los de la derecha. Ejemplo: Qu prdida de nivel tendremos a 60 m? 60 = 2 x 3 x 10 as pues, 6 dB + 10 dB + 20 dB = 36 dB.

Presin y nivel sonoro

Prdida de nivel por distancia

El nivel de sonido aumenta en escala logartmica del mismo modo que las frecuencias, siendo las diferencias

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ICSISl T l i
2 x 100 W = 200 W 00

2 x 1 2 0 dB = 1 2 6 dB

pueden producir diferentes efectos.

Seales coherentes
Imaginemos que tenemos dos fuentes sonoras produciendo la misma seal con idntica fase y amplitud. Si la distancia entre las dos fuentes y el tamao de las mismas es considerablemente inferior que la longitud de onda ( al menos 2 o 3 veces menor), conseguiremos un aumento de 6 dBs en todas direcciones ( doble de presin) .Esta frmula nos sirve si dos subwofers estn colocados untos de lado o uno encima del otro. Si la altura total del clster es p.e 1,2 mts, la eficiencia del sistema se doblar por debao de los 100 Hz ( longitud de onda 3.4 m). La suma de niveles se realiza acorde la tabla de dBs: tres fuentes iguales aumentarn la SPL en +10 dBs; cuatro fuentes en +12 dB etc. Mayores arrays nos producirn tambin mayor directividad , pues slo situndonos en ngulo recto respecto a la columna todos los altavoces producirn seales en fase. A medida que nos separamos de este ee, habr ms cancelaciones. Por eemplo, una columna vertical tendr una dispersin vertical ms estrecha y una dispersin horizontal ms amplia. La frecuencia sobre la cual obtendremos una mayor directividad ser:

Dos subwoofers produciendo seales W coherentes tienen el doble de eficiencia que uno solo

400 W

Array de subwoofers para una mxima directividad horizontal

B 1
Array de subwoofers para una mxima directividad vertical

F = 250 / distancia de la columna en metros


Cuando los sistemas estn situados sobre superficies duras ( suelo ), la extensin vertical del array se dobla debido a las fuentes refleadas.

Seales desfasadas
Si dos fuentes producen idntica seal pero fuera de fase (180 o), ambas seales se cancelarn en parte o - si las seales son exactamente el mismo nivel - totalmente..

El efecto peine ( Comb filter effect )


Si un punto es alcanzado por sonido proveniente de dos fuentes sonoras con la misma seal , pero desde distintas distancias, se producir el llamado " efecto peine". La razn de este efecto es que cuando la longitud de onda de una frecuencia es un mltiplo de la diferencia de distancia, las seales de ambas fuentes estn en fase (es decir 0o o 360o, 720o, etc.) y se suman automticamente.. Las frecuencias que lleguen fuera de fase (p.e: 180o o 540o, 900o, etc.) se cancelarn. El grado de influencia del efecto peine depende de los niveles relativos de ambas seales en el punto que escucha. Las cancelaciones ms serias ocurren levemente fuera del ee del centro entre dos altavoces donde ambas seales casi llegan con el mismo nivel pero con un desplazamiento de fase 180o.

Fuentes reflejadas extienden la columna virtualmente

4 Y

\|
1

y i'

)
R 1

Suma de acsticas

ondas

Dependiendo de la longitud de onda, la distancia entre fuentes sonoras y la situacin del oyente, se
Respuesta de frecuncia de dos seales que interfieren con distintas longitudes de onda (efecto peine o"comb filter")

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Rel. potencia
1 2 3 5 10 100

dB
0 +3 +5 +7 + 10 + 20

cuando un punto es alcanzado por muchas fuentes o por sus reflexiones. Otro caso de suma no coherente ( como p.e, aumentar potencia ) ocurre cuando diferentes seales sonoras coinciden en un punto (sonido de fondo, msica, etc.. ) .

Distribucin de nivel a lo largo de la zona de pblico


Los grficos aduntos muestran los factores que determinan la distribucin de nivel a lo largo del ee de la sala desde la primera a la ltima fila.

Prdida de nivel por distancia


Independientemente al altavoz a utilizar, su nivel disminuir de acuerdo a la tabla de dBs. Como eemplo utilizaremos una sala de 30 mts de fondo. Las primeras filas estn a 2 mts del escenario. En este caso, la diferencia de nivel entre la primera y la ltima fila es de 24 dB inaceptable para un sistema de audio. De todas formas, las diferencias se pueden reducir colgando los altavoces. A una altura de 8 mts sobre pblico, la diferencia resultante es slo de 12 dB.

Nivel de ganancia en dBs al aumentar la potencia acstica con ms fuentes o ms potencia elctrica.

Directividad vertical
Tomando en cuenta la dispersin vertical del la caa a utilizar, la distribucin de nivel puede meorar significantemente. En el siguiente eemplo la caa est slo a 2 mts sobre el pblico ( comparado a los 8 mts del caso anterior) y tiene una prdida de nivel de -12 dB a partir de 40o fuera de ee. Este sera bsicamente el comportamiento de una caa con una dispersin vertical de nominal de 40o (-6 dB a +/- 20o) De todas formas, este diseo slo sera vlido si las caractersticas bsicas de la respuesta de la caa no cambia desde su ee central hasta -40o , lo que significara que la caa debe ser de diseo de directividad constante ( DC )sobre una muy amplia gama de frecuencias.

, . 7 --6 cB 2m 104 CB

I --- 1 -30 m 80 CB

Prdida de nivel en relacin a la distancia a lo largo de la zona de pblico


sphere: 100 dB 40 system 88 dB

Mejora de la covertura con un diseo de

Directividad horizontal
El ngulo de cobertura horizontal de las caas nunca debe ser mayor al necesario para cubrir el rea de pblico. El sonido radiado en otras direcciones aumenta la energa del sonido difuso lo que provocar una peor inteligibilidad. Si una sola caa no permite suficiente cobertura, se pueden utilizar ms caas en array. Esta solucin exige una buena directividad constante en cada caa para mantener las zonas solapadas lo ms pequeas posibles y evitar las zonas sin cobertura. Si se requiere una cobertura horizontal de 90o, se puede conseguir con una sola caa de 90o (^ dB a +/- 45o) o bien con tres caas de 35o manteniendo un ngulo de 30o entre ellas. Esta ltima solucin permite claramente una mayor presin sonora y una cada ms rpida del nivel fuera de la zona a cubrir. Como inconveniente existir efecto peine alrededor del ee central entre dos caas del array. En estas zonas no puede haber una suma perfectamente coherente de las fuentes (este es el motivo por el cual el ngulo entre caas es menor que el ngulo de dispersin nominal de una sola de las caas) . Cuanto meor sea el diseo de Directividad Constante de la caa, menor el efecto peine.

I ---- h

2 m 92 dB 30 m 80 dB

Directividad Constante (DC ) vertical Mejora de la covertura con un sistema volado

Seales no coherentes
Las seales de distintas fuentes sin relacin de fase se llaman no coherentes.. En este caso no hay una automtica suma de la presin sonora, pero la potencia sonora de ambas fuentes se debe sumar

I ----1
2m

30 m

( doblar potencia equivale a + 3 dBs de presin sonora).Esto es vlido

20 dB 8 dB

80 dB 80 dB

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Inteligibilidad
La inteligibilidad en un punto determinado de una sala est determinada bsicamente por la relacin entre el sonido directo y el sonido difuso; siendo este ltimo el resultado de las reflexiones o reverberaciones de la sala Mientras el sonido directo disminuye con la distancia, el sonido difuso es casi constante en toda la sala. Una inteligibilidad aceptable se consigue cuando el sonido directo no es menor que 10 dBs respecto al sonido difuso

Uso de sistemas de delay


Usando sistemas de delay, no slo se puede meor la distribucin de nivel a lo largo de la zona de pblico, si no que tambin meoraremos la relacin entre el sonido directo y el difuso. Las caas se pueden dirigirse directamente a la zona de pblico a cubrir y se mandar menos energa hacia el campo difuso por lo que se meorar la inteligibilidad. Debido a que las caas unto al escenario ya no deben lanzar hasta el fondo de la sala, todos los sistemas pueden funcionar a menor nivel. Ms all de la distancia crtica (el punto dnde el nivel de sonido difuso = nivel de sonido directo) el sonido de la P.A. principal est muy influido por la acstica de la sala. Las caas ms cercanas al pblico(como los delays) deben sonar lo ms parecido posible a ese sonido (as cmo tener austados los delays con precisin) si el sistema tiene que ser discreto y debe mantener la imagen respecto a la P.A. principal.

Comparacin de coverturas con una sola caja de 90 y de un array de 35

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Niveles requeridos
Para sonorizacin de msica 'alta' un promedio de 100 a 105 dB de nivel es normalmente suficiente. Los niveles de picos pueden ser de 12 dBs ms. Ejemplo: Un sistema estreo en una sala debe conseguir un nivel de 100dB a una distancia de 20m.Cada sistema debe ser capaz de proveer 100 dB + 26 dB (prdida a 20 m) + 12 dB (promedio de picos)- 3 dB (suma de las potencias L+R ) = 135 dB SPL de pico (a 1m) Para parlamentos los requerimientos suelen ser de aproximadamente 20 dB menos.

Especificaciones de dispersin Diagrama polar


Un diagrama polar muestra el nivel sobre un ngulo de escucha en el plano horizontal o vertical sobre una frecuencia determinada. En el caso de cajas de ' directividad constante', los planos para las diferentes frecuencias ( al menos en el rea frontal de la caja) deben ser muy parecidas.

90

Factor - Q
El factor Q describe la directividad de un elemento respecto a una frecuencia determinada, pero no distingue entre directividad horizontal o vertical.. Es la relacin entre la potencia sonora radiada en el eje respecto al promedio de potencia sonora radiada en todas direcciones. Una alta Q significa gran directividad.. ngulo de dispersin nominal Es el ngulo horizontal o vertical dnde el nivel desciende -6 dB con relacin al eje central, p.e. 60o x 40o en una C6. Puede tambin mostrarse por frecuencias ( plano de dispersin x frecuencia o diagrama de isobaras )

Diagrama Polar

Diagrama de isobaras
En el eje horizontal estn las frecuncias, en el vertical los grados respecto al eje central y las lneas isobaras representan -6 dB y -12 dB. Un comportamiento de Directividad Constante se puede observar por lneas isobaras paralelas. El ejemplo muestra la dispersin de una caja d&b C4-TOP (dispersin nominal 35o x 35o ) .

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