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qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu 100 y una preguntas a la informtica Marisa Tormo iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwert yuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn

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CUADERNO: 100 y una PREGUNTAS A LA INFORMTICA

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100 y una preguntas a la informtica. Autor: Marisa Tormo.

1 edicin. 2012 Impreso en Espaa / Printed in Spain Impreso por Bubok

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Dedico estas 100 y una preguntas a todos vosotr@s que me hacis sentir muy especial cuando hacis clic por primera vez en el ratn y consegus que la magia de la informtica se ponga en marcha. Gracias por poner la pantalla al revs, gracias por querer enviar un e-mail, gracias por vuestro tiempo, por vuestras ganas, gracias por vuestras risas y por dejar que pueda compartir con vosotros estos momentos mgicos.

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INDICE:
F
FACEBOOK AGREGAR AMIGOS, 53 CONFIGURAR PERMISOS, 54 EDITAR PERFIL, 54 ELIMINAR APLICACIONES, 54 EVENTOS Y APLICACIONES, 53 FACEBOOK, 52 GRUPOS Y PAGINAS, 53 DESCARGA DIRECTA, 45 DOMINIO, 42 EBAY, 50 EXPLORER, 39 FACEBOOK, 52 GOOGLE, 49 MESSENGER, 47 ORIGEN, 39 P2P Y DESCARGA DIRECTA, 42 PARTES EMAIL, 46 PAYPAL, 45 REDES SOCIALES, 52 REQUISITOS PARA CONEXION, 39 SKYPE, 47 SUBDOMINIOS, 41 TEAMVIEWER LOGMEIN, 56 VENTA ON-LINE, 50 WEB GANAR DINERO, 44 WEBS INTERESANTES, 51 WIKIPEDIA, 50 WINRAR, 57 YAHOO, 50 YOUTUBE, 50

I
INTERNET ABRIR CUENTA EMAIL, 47 ABRIR PUERTOS EMULE, 43 AGREGAR A FAVORITOS, 40 BAJAR IMAGEN E IMPRIMIR, 49 BANCA ELECTRONICA, 45 BLOG Y FORO, 41 BLOGS CREAR, 55 BLOGS SEGUIDORES, 55, 56 CC y CCO, 47 CHAT, 47 COMPRIMIR ARCHIVOS, 57 CONFIRMAR REGISTRO, 49 CORREO ELECTRONICO, 46

O
OFIMATICA

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ABRIR DOCUMENTO EXISTENTE, 38 ABRIR EN INICIO, 65 AUDIO CONVERTIR FICHEROS, 57 CALCULADORA, 32 CALCULOS EXCEL, 36 CAMARA WEB, 60 COPIAR CD/DVD, 61 CORTAR Y COPIAR, 34 DESCARGAR CAMARA FOTOS, 60 ESCANEAR IMAGEN, 31 GRABAR DATOS, 61 IMPRIMIR PDF, 38 INSERTAR TABLA, 35 PAINT, 32 PLANTILLAS OFFICE, 37 POWERPOINT PRESENTACION, 37 VIDEO FORMATOS, 58 WINRAR, 57 WINZIP, 57 WORD FORMATEAR, 33 WORD ORTOGRAFIA, 34

T
TEORIA BIOS, 19 BITS, BYTES, ..., 17 CONSEJOS PARA TU ESPALDA, 19 DIFERENCIAS ENTRE PC Y MAC, 13 DISPOSITIVOS ALMACENAMIENTO, 16 ENCENDER Y APAGAR, 20 ESTRUCTURA INTERIOR DE PC, 15 HARDWARE Y SOFTWARE, 14 IP AVERIGUAR, 63 PANTALLA AZUL, 20 PLUG AND PLAY, 18 PROCESADOR 32 O 64BITS, 62 QUE ES UN ORDENADOR, 12 QUE SON PERIFERICOS, 16 RAM Y ROM, 19 RATON, 21 RATON PROBLEMAS, 22 SISTEMA OPERATIVO, 12 TECLADO, 21 WINDOWS, 12

P
PANTALLA AL REVES., 66

W
WINDOWS

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AGREGAR CUENTAS USUARIO, 65 ARRANCAR PROGRAMA, 32 BARRA DE TAREAS, OCULTAR, 30 BARRA DESPLAZAMIENTO, 25 BARRA MENUS, 25 BUSCAR COMANDO, 26 CAMBIAR FECHA Y HORA, 29 CAMBIAR FONDO ESCRITORIO, 30 CAMBIAR INICIO DE SESION, 30 CAMBIAR SALVAPANTALLAS, 30 CARPETA NUEVA, ABRIR, 27 COMBINAR TECLAS, 66 CONFIGURAR ESCRITORIO, 22

DESCONECTAR HARDWARE, 63 DESINSTALAR SOFTWARE, 64 EXPLORADOR WINDOWS, 28 INCLUIR EN BOTON INICIO, 62 INSTALAR HARDWARE, 64 MAXIMIZAR, MINIMIZAR, 25 PAPELERA RECICLAJE, 26 PERSONALIZAR MENU INICIO, 29 PROPIEDADES ARCHIVO, 26 SISTEMA BLOQUEADO, 66 VENTANAS, ACTIVA, 24 VENTANAS, CAMBIAR TAMAO, 23 VENTANAS, CAPTURAR ACTIVA, 24 VENTANAS, MOVER, 23

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ANEXOS
ANEXO I: COMBINACIONES TECLAS WINDOWS, ALT, CTRL, PAG. 30 ANEXO II: PRIMEROS PASOS PARA CONFECCIONAR UN BLOG (EN BLOGGER), PAG. 32 ANEXO III: UTILIZACION DE PICASA (GALERIA DE FOTOG EN LA WEB), PAG. 33

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FINALIDAD DEL CURSO. VAMOS A APRENDER que el ordenador es una herramienta que nos sirve para facilitarnos ciertas tareas, como un coche es una herramienta que nos facilita llegar antes y ms cmodos a un destino. Y que al igual que no es necesario el coche para llegar, tampoco es imprescindible un PC en nuestras vidas, pero es obvio que si sabemos utilizarlos (coche/PC), ambos nos facilitan la vida cotidiana.

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1. QUE ES UN ORDENADOR?
Un ordenador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Por ejemplo, como una calculadora, pulsamos 2+2, le damos al igual y hace la tarea por nosotros, mostrndonos el resultado. Un equipo de msica, insertamos el Cd, le damos al Play y suena la msica. Que distingue un ordenador de cualquier otra mquina? Que es capaz de realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware, es decir, dependiendo de la informacin que tenga en su interior. Si no tiene un programa para escribir, no podremos escribir, si no tiene unos altavoces y sus drivers no podremos escuchar msica, etc. Un ordenador es una mquina muy til, pero muy tonta, de antemano hay que decirle como se hacen las cosas. No navegaremos por Internet si no tiene, entre otros, un programa para poder navegar. Teniendo el ordenador la sabidura correspondiente, y nosotros unas pequeas nociones que aqu aprenderemosconseguiremos con mucha facilidad navegar por Internet, escribir textos, retocar fotografas, escuchar msica, ver vdeos, hacer nuestros propios montajes de video, jugar, comprar, etc. Etc.

2. Y UN SISTEMA OPERATIVO?
Es la manera con la que nos comunicamos con el ordenador. Es la forma en que el ordenador nos puede entender, hablndole, o tocndolo como los modernos ordenadores, o utilizando un ratn y un teclado, el PC necesita entender lo que nosotros queremos que haga, y a su idioma se le llama sistema operativo. Siendo este un cdigo binario, puesto que solo utiliza los dgitos 0 y 1.

3. LLAMAMOS WINDOWS A?
Es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para PC (Quines son esta gente? Microsoft es una de las empresas que se dedican hacer programas para que te sea ms fcil el utilizar un

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ordenador). La primera versin Windows 1.0 aparece en 1985, pero no fue demasiado popular, pues fue severamente limitada debido a los recursos legales de Apple, que no permita imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas slo podan disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podan solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco haba "papelera de reciclaje" debido a que Apple crea que ellos tenan la patente de este concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. En 1987 aparece la segunda versin Windows 2.0, que ya empieza a hacer camino, y donde ya incluyen programas como el Word o la Excel. Despus le siguieron las versiones 3.0 3.1 3.11 NT, hasta llegar al 2000, al XP, al Vista. Todos y cada uno con sus pros y sus contras, hasta llegar al actual Windows 7.

4. CUALES SON LAS DIFERENCIAS ENTRE UN PC Y UN MAC?


En principio la nica diferencia que existe entre ellos es que utilizan lenguajes diferentes y sistemas operativos diferentes, pero los dos son ordenadores y el uso final al que estn destinados es el mismo. La mayora de los programas que conoces estn disponibles para ambas plataformas y por tanto no tendrs mayor problema en realizar trabajos en cualquiera de las dos. Para conseguir software, tendrs ms problemas con MAC que con PC, bsicamente porque el mundo PC acapara el 90% del mercado mundial. Si lo que quieres es no complicarte la cabeza, te aconsejo un MAC. Si por el contrario quieres compartir cosas con los dems y no tener problemas de compatibilidad (aunque te tengas que complicar la cabeza un poco) inclnate por el PC.

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Sistema operativo MAC-OS: creado por Apple para su lnea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema (ao 1984). Dirigido al gran pblico en contar con una interfaz grfica compuesta por la interaccin del mouse con ventanas, iconos y mens.

5. HARDWARE Y SOFTWARE?
HARDWARE (todo lo que puedas tocar) teclado, ratn, impresora, monitor, pendrive, escner, etc. y SOBRE TODO la CPU (Central Processing Unit), es decir el lugar donde el ordenador traduce nuestro idioma al suyo, para realizar nuestras ordenes. SOFTWARE (lo que no tocas) programas informticos, las indicaciones que hacen trabajar al PC, no el disco que las contiene, sino las reglas que tiene que cumplir para que tu puedas escribir, dibujar, hacer clculos, retocar fotos, hacer videos, y tambin por ejemplo para saber como encenderse y como apagarse. Abrir, mover, cerrar ventanas. Toda la sabidura que puede tener nuestro amigo Don PC, a eso se le llama Software. Programa informtico que permite al sistema operativo utilizar ciertos DRIVERS perifricos. Drivers del teclado, drivers de sonido, drivers de impresora. MUY INTERESANTE, conservarlos todos juntos. Es el programa de ordenador que respeta la libertad de los usuarios, pudiendo estos SOFTWARE copiar, cambiar y redistribuir libremente. LIBRE Esta pgina es exclusiva de esta clase de software: http://www.cdlibre.org/consultar/catalogo/ Esta clase de software, similar al libre, suele SOFTWARE estar condicionado, aunque libre y de uso GRATUITO ilimitado, a ciertas restricciones, como el FREEWARE logo del autor, o ciertas condiciones a la hora de autorizar su redistribucin (fines

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comerciales, educativos, etc.).

SHAREWARE DEMOS

Suele ser software con limitaciones en el tiempo de uso, o en sus utilidades. Un programa de retoque fotogrfico que no imprima, o de montaje de video que no grabe el resultado final.

6. CUL ES LA ESTRUCTURA INTERIOR DE UN PC?


Dentro de nuestro PC, existe un revoltijo de cables de varios colores, y cuyo papel protagonista es de la PLACA BASE, simple placa metlica donde estn incrustados un montn de conectores, pequeos chips electrnicos que nos servirn para poder conectar tarjetas, cables, etc. A esta sencillita placa metlica cabeza pensante del ordenata, aparece como incrustado un disco fijo, al que llaman DISCO DURO, y que contiene toda la informacin que el ordenata necesita para hacer las tareas que le encomendamos. El interior de un PC, es tema de otro curso. Mi propsito es que el uso del ordenador sea una tarea fcil y amena para vosotros. As que, si os parece bien, damos por terminado la explicacin del interior del PC, y seguimos con nuestro Inicio en el mundillo de la Ofimtica (por cierto? Alguien sabe que es la Ofimtica? Es el uso de un ordenador en tareas de oficina o estudio).

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Si miramos en el exterior del CPU (Unidad Central de Procesamiento) observamos varios enchufes, a lo que tcnicamente se les llama puertos (paralelo, serial distintos por la velocidad de transmisin-, PCI para tarjetas-, USB 1.1 2.0, etc. ). Donde iremos conectando los distintos perifricos que vamos a utilizar para entendernos con el PC. Ahora tenemos un monitor, que utilizamos para la salida de la informacin, y un ratn y un teclado, como perifricos para la entrada de datos.

7. QU SON PERIFERICOS?
Se le llama perifrico al dispositivo que utilizamos para entendernos con el ordenador, de entrada y/o salida de informacin. Teclado, ratn, impresora, escner, micrfono, altavoz, cmara web, unidad de Cd/Dvd, bluetooth, pendrive, etc. Etc.

8. LAS DIFERENCIAS ENTRE DISQUETE, CD, DVD, PEN DRIVE, ETC?


En la parte frontal tambin vemos algunas ranuras donde podemos insertar distintos tipos de discos con informacin. Comentar que el inicio del curso es algo aburrido, pero es imprescindible or hablar de ciertos trminos, para que a lo largo del curso todo sea ms fcil, o simplemente no os suene a chino cuando os hablen vuestros hijos o amigos de todo esto.

Decir de forma rpida que hace poco ms de 30 aos los PCs no tenan ni esta pinta, ni tampoco un disco en su interior. En aquel entonces, se coga un

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disco de 35, el cual tenia como mximo una capacidad de 144MB, o el disco de 5 cuya capacidad era de 12MB y medan estos ltimos unos 20cm de lado. En estos discos estaban grabadas las indicaciones que necesitaba el PC, para arrancar. Se pona el disco, y se enchufaba el ordenador. A la ranura donde se insertaba este disco, se le llamo unidad A. Todo hay que decir que entonces tampoco te sala la pantalla de Windows, sino una ventana negra, que cuando tengamos un ratito ya hablaremos de ella, para que no os suene demasiado extrao. Un buen da a alguien se le ocurri meter un disco dentro del PC, para que al darle al botn de arranque nuestro Sr. PC ya supiera lo que tenia y como tenia que hacer. A partir de este momento todo empieza a cambiar.

Por lo tanto, tenemos una Unidad A, la del disco de 35, que aun hoy sigue existiendo, la B, por disco aparatoso, desaparece, pero antes de eso, es cuando dejamos un disco dentro, al que llamamos Unidad C, por lo tanto cualquier otra Unidad que coloquemos en el ordenador, seguir un orden alfabtico, para el CD, la Unidad D, para la grabadora de DVD pues la E, para la cmara de fotos, la F, y as hasta terminar las letras, o mientras nos queden puertos libres, y si nos quedamos sin, existen en el mercado puertos con varios salidas, a estilo lladre de la corriente elctrica.

9. BITES, BYTES, MEGABYTES, GIGA TERABYTES!!!


Antes de que esto se ponga emocionante, nos queda hablar de un ltimo detalle. Bites, bytes, megabytes, gigabytes, etc. Que es esto? Es el peso de la informacin (ah queda eso!). Como medimos, o pesamos una pelcula? O una cancin? O una carta en la pantalla de nuestro ordenador? Pues, simple con estas palabrejas!. Teniendo en cuenta que, el ordenador solo nos entiende con 0 y 1 lenguaje del sistema operativo- y que cada combinacin es una orden, o una palabra alguien decidi darle el nombre de bit a una de esas cifras de 8 dgitos

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(01000111), a la unin de 8 bits Byte, a mil bytes MEGABYTE, y as sucesivamente.

Nosotros utilizamos en la vida normal, un cdigo decimal, pues todos nuestros nmeros estn formados por 10 nmeros (del 0 al 9), bien pues para el Sr. PC solo existen 2, que son el 0 y el 1, y cada palabra de su idioma, consta de 8 dgitos, es decir que para el ordenata el decir 01010011 o 01001001 seria como decir SI, o 00110001 seria el equivalente a nuestro numero 1. Como se le llama a este cdigo, a parte de ser binario, es el cdigo ASCII, pero no hay el porque aprenderlo, pues ya se han preocupado de esto por nosotros, y ya han conseguido hacerle entender al ordenador, mediante programas informticos, que cuando tu pongas 1, el ordenador lea 00110001 y entienda 1.

Perfecto dicho esto del cdigo binario, vamos a enumerar muy rpidamente lo que seria, 1 bit 1 digito. 1 byte 8 bits 1 KB 1024 bits 1 MB 1.024.000 1 GB 1.024.000.000 1 Terabyte 1.024 bits bits GB En otras palabras. 1 letra 1 byte 1 cuento 1 Kb 1 peli de calidad 1 peli de buena normal calidad 700 MB 1.40 B

10. PLUG AND PLAY


Es la tecnologa que permite a un dispositivo informtico (teclado, ratn, escner, cmara web, etc.) ser conectado a un ordenador sin tener que configurarlo. Para que esto ocurra, el sistema operativo del PC tiene que tener sus drivers, es decir las reglas para que funcione el teclado, por ejemplo.

CURIOSIDADES: Hoy en da, y por regla general las disqueteras de 3 1/2

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las sigue reconociendo el sistema operativo, sin problemas, ya que son Plug&Play

11. LA BIOS
cdigo de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque) viene configurada de fbrica para que primero arranque con la unidad A.

BIOS (Basic Input-Output System) es un

(El Sistema Bsico de Entrada/Salida o

12. DIFERENCIAS ENTRE RAM/ROM.


Aunque solo se diferencien por una letra hay que tener en cuenta que, se le llama RAM a la memoria de acceso directo, es decir el tiempo de acceso a una celda de la memoria, es decir, en otras palabras a lo rpido que funciona el PC. La memoria RAM nos sirve para leer y para ESCRIBIR, y hay que tener en cuenta que al estar destinada para que uses el PC, cuando este se apaga, la RAM tambin. Por lo tanto, necesitamos una memoria para guardar nuestros programas y nuestros datos, que sea permanente, y que no cambie, as nuestra informacin no cambiar aunque apaguemos el ordenador. El PC utiliza la memoria ROM para arrancar, para comprobar que todo funciona bien, para activar los programas.

13. .COMO SENTARSE ANTE EL ORDENADOR marisatormo@gmail.com Pgina 19

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A ver como sentarse .. y la luz. seores seriedad!!! La espalda recta y la altura de los ojos, como en un fotomatn, de mitad para arriba del monitor, as que o cambiamos la altura del monitor o de la silla Por cierto, la luz JAMAS detrs del monitor, sera genial que tuvieras la luz a la izquierda o derecha, si tiene que ser atrs pero la ventana delante no, por evitar los rayos de sol directos, si tenemos una calle y no nos va a deslumbrar la luz solar tambin es conveniente una lmpara de sobremesa para evitar que solo el monitor desprenda luz a la altura en que estamos trabajando. Siempre mirando por vuestra salud ocular

14. NO APAGAR EL BOTON DE ON/OFF!!!.


Que puede pasar si vamos en bici y paramos con los dos frenos a la vez? Que con casi total seguridad deberamos acudir al Centro de Salud ms cercano, o como mnimo buscar un botiqun, cierto? Pues lo mismo podra ocurrir con nuestro amigo Don PC, y a l no lo cubre la

Seguridad Social.

NO TE ASUSTES.. si de pronto te sale una pantalla negra en el ordenador! Por regla general, el ordenador con ella, solo nos advierte, eso si, ya apurado de que tiene algn problemilla. Cuando SI HAY QUE APURARNOS es cuando la pantalla es de color azul. Entonces hay que quitar las manos del teclado, y leer MUY ATENTAMENTE para ENTENDER lo que ocurre, NO ARRIESGARSE y con la mayor brevedad buscar una solucin o a alguien con esa solucin. EN-TEN-DI-DO? (no!

Si la pantalla es azul, no suelo ser la persona adecuada, aunque si conozco quien!!!)

15. ENCENDER Y APAGAR PC.


Es interesante saber como encender el PC pero sobre todo es importante saber como APAGAR nuestro ordenador. Es genial aprender a ir en bici, pero es MUY IMPORTANTE aprender a frenar

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yendo en bici. Bien, ya en las primeras versiones de Windows, haba que hacer clic sobre el Botn Inicio, y hacer clic de nuevo sobre Apagar Sistema. Desde Windows 98, al hacer clic sobre Apagar sistema, nuestro ordenador ya entiende que una vez cerrados todos los programas activos, tiene que dejar de emitir seal, sin hacer ninguna falta que le demos al botn de ON/OFF. Le daremos al BOTON INICIO/APAGAR EQUIPO/SUSPENDER-APAGAR-REINICIAR, pulsando la opcin ms adecuada. No asustarse ya que la pantalla se ira poniendo en blanco y negro mientras decidimos que opcin elegir. Este botn (ON/OFF), solo es conveniente utilizarlo en ocasiones muy puntuales, por ejemplo, si el ordenador se ha quedado colgado, y no tenemos respuesta ni con el teclado ni con el ratn. Habr que MANTENER PULSADO el botn de encendido durante unos instantes, dando tiempo a que el PC se apague.

16. TECLADO
Distribucin del teclado. Las letras, la de pulsar mayscula (la fija y la de una pulsacin, para escribir la parte de arriba de las teclas, es la flecha ancha con direccin hacia arriba hay 2, una en cada lado-), las teclas de funcin, el espaciador, las teclas de pasar pantalla, la tecla START, la tecla Alt Gr, la tecla del men contextual, las teclas del cursor y las de bloqueo de nmeros, y el bloque de las teclas numricas.

17. BOTONES RATON


Tiene 2 botones y una rueda en el centro, la cual mueve la flecha de la pantalla (cursor). BOTON IZQUIERDO, sirve para sealar, si hacemos clic sobre algn icono (dibujo del escritorio) se

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selecciona, cambia de color. Si hacemos clic en un espacio vacio se va la sealizacin. Si hacemos clic sobre el botn inicio, nos aparece una seleccin de programas, la mayora de las diversas tareas que puede hacer el ordenador. Tambin puedo con el botn izquierdo mover los iconos, pulsando encima de ellos y sin soltar puedo desplazar el icono de sitio. Si hacemos 2 clics rpidos, podremos ver que hay dentro de las carpetas, o abrir el programa correspondiente. Se nos abren ventanas (se les llama ventanas porque podemos ver las cosas a travs de ellas), donde vemos su contenido, su informacin BOTON DERECHO, si pulsamos el botn derecho en el escritorio, en un espacio vacio nos aparecer un men, donde nos indica todo lo que podemos hacer desde el escritorio, si pulsamos el botn derecho encima de un icono nos indicara todo lo que podemos hacer con ese icono, con ese programa, por ejemplo Cambiar Nombre, el cual no aparece si pulsamos en el escritorio. Nos indicara siempre que acciones podemos hacer, siempre haciendo referencia al icono que tiene debajo. A este men se le llama MENU CONTEXTUAL, y siempre depender del lugar donde se haga clic con el botn derecho del ratn, o pulsando la tecla situada entre Ctrl y AltGr.

18. EL RATON HA DESAPARECIDO!


La solucin si estas manejando el ratn, y este desaparece es levantarlo en el aire, y volver a situarlo sobre la mesa o alfombrilla. Si an as no aparece, es muy posible que el sistema se haya quedado bloqueado, comprobado que el enchufe sigue en su sitio, habra que reiniciar el ordenador. Tambin es conveniente levantarlo y dejarlo sobre la superficie si al desplazarnos nos estamos quedando fuera de la pantalla.

19. CONFIGURAR ESCRITORIO.


en Pulsamos el botn derecho sobre un espacio vacio del escritorio y el men contextual, pulsamos sobre ORGANIZAR

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ICONOS/MOSTRAR ICONOS DEL ESCRITORIO, con esta accin podremos esconder los iconos que tenemos en el escritorio, por ejemplo si tenemos una fotografa de fondo que queremos contemplar entera. Dentro de ORGANIZAR ICONOS y en su primer apartado encontramos las diversas maneras que hay para ordenar los iconos (por nombre, por tamao, etc.) y tambin le prestamos inters al comando de ORGANIZACIN AUTOMATICA y ALINEAR A LA CUADRICULA. El primero de estos dos comandos coloca de forma organizada todos los elementos del escritorio, y aunque movamos alguno de ellos, este volvera a su lugar inicial. El alinear a la cuadricula, evitar que se solapen unos sobre otros.

20. MOVER VENTANAS E ICONOS.


Le llamamos ICONO al smbolo que identifica un programa, una carpeta. Y CARPETA es la manera en que agrupamos varios ficheros/documentos segn nuestro criterio. El desplazar un icono o una ventana por la pantalla, es lo que conocemos por arrastrar y para ello algo tan sencillo como pulsar el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo mover hasta el lugar que deseamos. Si estamos interesados en mover una ventana, haremos clic sobre la banda superior de la misma, donde nos indica el nombre de la ventana, programa o documento, y al igual que antes, sin soltar el ratn movemos hasta ubicarlo donde ms nos guste.

21. CAMBIAR TAMAO VENTANAS.


Para cambiar el ancho de las ventanas activas, nos acercamos al lateral de la misma, y cuando nuestro cursor, generalmente en forma de flecha, se convierta en un smbolo con 2 rallas paralelas verticales y una en cada lateral, ser el momento en pulsar el botn izquierdo del ratn y sin soltar, desplazarnos hacia la derecha o izquierda, segn

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deseemos ensanchar o estrechar la ventana. De igual manera para modificar el alto de la misma. Otra manera, seria acercarnos a cualquiera de los cuatro extremos de la ventana y cuando de nuevo el cursor cambie su simbologa ser el momento de pulsar el botn izquierdo y sin soltar desplazarnos, para modificar A LA VEZ el ancho y el alto de la ventana.

22. VENTANA ACTIVA.


Si tenemos varias ventanas abiertas, identificaremos la nica ventana activa, al comprobar que su barra de titulo, tiene un color ms vivo que las dems.

23. CAPTURAR LA VENTANA ACTIVA


Tenemos por un lado el truco de pulsar la tecla ImpPnt, situada arriba, a la derecha del teclado (en la mayora de ellos, claro!). Esta tecla nos sirve para COPIAR lo que estamos viendo en la pantalla, y luego PEGAR donde nos sea ms til. Pero siempre habr que recortar lo que no nos interesa. Para COPIAR exclusivamente, lo que hay en la ventana activa, junto a la tecla Impr Pant, pulsaremos TAMBIEN la tecla ALT, situada a la izquierda del espaciador. Por ejemplo la carpeta de MIS DOCUMENTOS, visualiza en ella parte de los datos, ahora pulsa SOLO ImpPnt, abre un Word y pega, que ocurre?, que hemos copiado toda la pantalla, realizamos el mismo ejercicio, pero pulsando a la vez la tecla Alt, de nuevo PEGA en un documento vacio, y cual es la diferencia? El resultado es SOLO la ventana activa. Curioso y til, Vamos a probar en una fotografa de la web ELPERIODIC.COM.

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24. BOTONES MAXIMIZAR, MINIMIZAR Y SALIR Y BARRA DE DESPLAZAMIENTO.


Al abrir cualquier ventana de Windows, ya sea carpeta o programa encontramos partes idnticas que identifican a este sistema operativo. En la parte superior existe una banda donde aparece el nombre del programa que estamos utilizando y el nombre del documento. A mano derecha del nombre del programa encontramos tres signos, haremos clic sobre minimizar sencillamente para recoger nuestro trabajo y dejarlo sobre el escritorio muy a mano para cogerlo en cualquier momento. El aspa la utilizaremos para cerrar totalmente nuestro documento, guardando si lo creemos necesario las modificaciones que hayamos hecho. El botn central nos servir para abrir totalmente la ventana que estamos utilizando, o devolver al tamao que en su momento le hemos concretado, pudiendo cambiarlo de nuevo, obvio! LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTO, aparecen en la ventana activa, a la derecha y en la parte inferior cuando Windows cree necesario para poder contemplar la mayor informacin posible, dependiendo tambin del tamao que tenga la ventana en ese momento (maximizada o restaurada con tamao personalizado).

25. BARRA DE LOS MENS.


Abrimos para esta pregunta la carpeta de MIS DOCUMENTOS, situada en el Botn Inicio y tambin en el escritorio. Pulsamos la tecla ALT, y observamos como se activa la barra de mens, pudiendo desplazarnos con las teclas del cursor, y validando el men que nos interesa al pulsar la tecla Enter. Tenemos en sombreado los comandos que no tienen ninguna utilidad en la accin que tenemos. Por ejemplo, tendremos en sombreado el comando Pegar, si anteriormente no hemos Cortado o Copiado (esto lo vemos unos puntos ms adelante).

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26. COMANDO BUSCAR


Al pulsar el BOTON INICIO, ya sea en Windows XP, Vista, W7 o cualquier otra versin de este sistema operativo nos aparece el comando BUSCAR, que como su nombre indica nos servir para buscar informacin dentro de nuestro PC, ya sea una fotografa, documento, fichero, programa o carpeta. En la ventana que nos aparece, seleccionamos que clase de fichero buscamos, a continuacin detallamos sin demasiada exactitud el nombre o parte del nombre del fichero, cuya ubicacin desconocemos, y, podramos ya, hacer clic sobre el botn bsqueda. Si activamos OPCIONES AVANZADAS, podremos concretar ms caractersticas, por ejemplo la unidad donde buscar, si hemos insertado un pendrive y el fichero esta en su interior.

27. VENTANA PROPIEDADES DEL ARCHIVO.


.Para que puede servir el comando PROPIEDADES de un fichero. Dando al botn derecho/PROPIEDADES nos aparece una ventana informando del lugar en concreto donde esta el fichero, la clase de fichero, el tamao, la fecha de creacin, y un variado nmero de caractersticas del fichero.

28. PAPELERA DE RECICLAJE.


Sirve para tirar cosas que ya no queremos, como si fuera un juguete roto que ya no nos sirve y lo tiramos a la papelera. Vamos a coger un texto, y haciendo clic con el izquierdo lo arrastraremos hasta la papelera, sin soltar hasta que estemos encima y la papelera cambie de color. Soltamos el ratn y ya hemos tirado el archivo (juguete).

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Si pensamos que no era una buena idea el tirarlo, haremos doble clic sobre la papelera (clic clic), y al abrirlo buscaremos el archivo que hemos tirado y al igual que antes, haremos clic con el botn izquierdo y sin soltar lo arrastramos fuera de la papelera. OTRA MANERA DE TIRAR es pulsando con el botn derecho sobre el fichero, y haciendo clic ya con el izquierdo donde pone ELIMINAR. De igual manera, puedo RESTAURAR algo que no quera tirar a la papelera, haciendo clic sobre el fichero y luego clic sobre RESTAURAR ELEMENTO. Cuando queramos vaciar la papelera, si pulsamos con el botn derecho sobre el icono nos aparece un comando que dice Vaciar Papelera. PERO CUIDADO, una vez hecho esto ya no podemos recuperar los juguetes (archivos). Hay que estar muy seguro de QUERER VACIAR LA PAPELERA. Os cuento un secreto existen ya en el mercado software para solucionar este problema. Estos programas nos servirn para recuperar los datos borrados por accidente mientras no se haya grabado encima. Por ejemplo, si tenemos una cmara de fotos o un pendrive y hemos borrado la informacin, estos programas la recuperarn casi al cien por cien, mientras no hayamos grabado ms informacin. Si hemos vaciado la papelera, y no hemos reestructurado el disco duro (desfragmentar disco) tenemos muchas posibilidades de recuperar el documento. Por ejemplo en la pagina www.softonic.com, encontramos el software de RECUVA, gratuito y con buenas prestaciones. En Google, poner RECUVA SOFTONIC y le damos al Enter. Lo vamos a descargar y posteriormente utilizar.

29. ABRIR CARPETA NUEVA EN WINDOWS.


Vamos a crear una carpeta en MIS DOCUMENTOS, a la cual pondremos nuestro nombre y donde iremos grabando todos los trabajos que realicemos durante el curso. Botn derecho en un espacio vacio del escritorio, NUEVO/CARPETA, ahora ponemos nuestro nombre y hacemos clic fuera. Por cierto, habamos dicho crear la

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carpeta en MIS DOCUMENTOS, por lo tanto, o creamos una nueva, o SIMPLEMENTE arrastramos esta al interior de MIS DOCUMENTOS.

30. EXPLORADOR DE WINDOWS (EXPLORAR SISTEMA)


Cual es toda la informacin que tiene nuestro PC? Para ello, vamos a explorar su interior y para ello haremos cualquiera de estas acciones: Clic con el botn derecho del ratn sobre BOTON INICIO. BOTON INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/ACCESORIOS/EXPLORADOR DE WINDOWS. BOTON INICIO/MI PC/doble clic sobre DISCO LOCAL C: Una vez abierta la siguiente ventana: A la parte izquierda, y en forma de rbol, estn relacionadas por orden alfabtico todas las carpetas que posee el PC, la mayora poseen un signo MAS a su izquierda que nos indica que contienen subcarpetas. Y estas a su vez, ms subcarpetas, etc. etc. Si pulsamos todos los signos MENOS que vemos, obtenemos una parte izquierda mnima, con ESCRITORIO/MIS DOCUMENTOS/MI PC/MIS SITIOS DE RED/PAPELERA DE RECICLAJE, que seran las carpetas principales. Haremos clic sobre el signo + de MI PC, y se despliega una persiana con el total de carpetas que contiene nuestro disco duro. IMPORTANTES LAS MAS IMPORTANTES a no manipular de ser posible. ARCHIVOS DE PROGRAMAS y WINDOWS. Dentro de estas dos aparecen todos los programas que utiliza nuestro amigo el ordenador. Si hacemos clic sobre la carpeta WINDOWS, o pulsamos su signo +, nos aparece entre otras muchas la carpeta FONTS, lugar

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donde se encuentran la totalidad de tipos de letras que podemos utilizar en cada PC.

31. CAMBIAR FECHA Y HORA DEL PC.


Por defecto Windows sabe que dos veces al ao, adelantamos y atrasamos una hora a nuestros relojes, y en esas fechas en concreto Windows se inicia preguntando si te parece bien que cambie la hora y la adelante (o atrase), le das a aceptar y marchando. Por si alguien no

lo sabe, es una medida que se adopta durante la Primera Guerra Mundial con el propsito de ahorrar energa. En Espaa se lleva adoptando desde 1974, pero con la ultima directiva Europea 2000/84, la cual entre otras cosas, agrupa los das en los que se producen estos cambios para todos los pases de la Unin Europea, siendo estos el ULTIMO DOMINGO DE MARZO (se adelanta) Y OCTUBRE (se atrasa 1 hora).

Sin embargo, podemos hacerlo manual y de forma muy sencilla. Bastar con ir a la barra de inicio de Windows, al otro extremo de BOTON INICIO (donde vemos el reloj), y haremos doble clic sobre el, una vez all modificamos la fecha y/o la hora, le damos al botn aceptar y asunto solucionado. El PC lleva una batera interna que

mantiene activa la placa base, manteniendo as la configuracin inicial (BIOS), que incluye fecha y hora.

32. PERSONALIZAR EL MENU INICIO.


Es nuestra principal ayuda para la organizacin de programas, archivos, etc. y realizar mejor nuestras tareas. Podemos cambiar el aspecto para que se muestre como el MEN INICIO de las versiones anteriores, podemos modificar el modo en que se muestran los elementos en el MENU INICIO y sus submens y puedes agregar o

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eliminar elementos en la parte principal del men Inicio y en los submens de TODOS LOS PROGRAMAS. Para ello haremos clic con el botn derecho del ratn sobre el BOTON INICIO/PROPIEDADES y elegimos nuestras propias opciones.

33. OCULTAR O BLOQUEAR BARRA DE TAREAS


Os habis dado cuenta que en ocasiones, al alejarnos de la Barra del BOTON INICIO esta desaparece, y al contrario, al acercarnos vuelve a aparecer? Esto es debido a su configuracin, la cual cambiaremos dando con el botn derecho sobre BOTON INICIO/PROPIEDADES, pestaa BARRA DE TAREAS. Tambin encontramos en este cuadro de dialogo la opcin para agrupar los botones del mismo programa. Si tenemos varias ventanas del Explorer abiertas, que estn todas agrupadas al ser minimizadas.

34. COMO CAMBIAR EL INICIO DE SESION.


La forma normal, y ms sencilla, de iniciar la sesin de Windows consiste en hacer clic en tu nombre en la pantalla de bienvenida y, si has configurado una contrasea, escribirla y ponerte a trabajar. En el caso de que seas un usuario de los de antes puedes cambiar el inicio de sesin tradicional, escribiendo tu nombre de usuario y contrasea. Sin embargo, ten en cuenta que si as lo decides, se deshabilita la caracterstica CAMBIO RAPIDO DE USUARIO, no permitiendo que otra persona inicie sesin en tu equipo sin que tu cierres la tuya propia. Para hacer todo esto, iremos a PANEL DE CONTROL/CUENTAS DE USUARIO/CAMBIAR LA FORMA EN QUE LOS USUARIOS INICIAN Y CIERRAN LA SESION.

35. CAMBIAR SALVAPANTALLAS Y/O FONDO DE ESCRITORIO.

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Hacemos clic en el botn derecho del ratn en un espacio vacio del escritorio, y le damos al comando PROPIEDADES para abrir el cuadro de dilogo PROPIEDADES DE PANTALLA. En la pestaa de Escritorio, podremos cambiar el fondo de nuestro escritorio, haremos clic sobre EXAMINAR, localizando la imagen en la carpeta correspondiente (es importante que este grabada en el disco duro del PC, de lo contrario al reiniciar el ordenador la imagen desaparecer del Fondo de Escritorio). Si le damos a la pestaa de PROTECTOR DE PANTALLA, podremos elegir entre distintos salvapantallas. Para que sirve el SALVAPANTALLAS, para hacer bonito? TAMBIEN! Pero sobre todo evita que la pantalla del ordenata no se quede esttica, evitando su deterioro y un malgaste de energa. Aunque parezca increble, el PC usa menos energa mostrando unas imgenes en movimiento que manteniendo esttica una sola imagen. (le cuesta menos faena!) Si queremos tener un salvapantallas personalizado, seleccionamos PRESENTACION DE MIS IMGENES/CONFIGURAR/EXAMINAR y localizamos la carpeta donde tengamos nuestras fotografas. Podemos tambin bajar un salvapantallas de Internet, hay muchas pginas donde los ofrecen de manera gratuita1.

36. ESCANEAR IMAGEN.


La mayora de impresoras de la actualidad, denominadas multifuncin tienen un escner integrado en su dispositivo; su uso es muy sencillo, puesto que al instalar la impresora, se instala tambin los drivers del escner, y se crea un icono para el uso de este. En su defecto, siempre podemos ir a PANEL DE CONTROL y pinchar sobre el icono correspondiente, esto abrir el programa correspondiente, el cual nos da una primera opcin de Vista previa para ver cmo quedar finalmente el documento. Tambin podremos configurar si nuestra intencin es escanear una fotografa, plano o documento. Una vez
1

Palabra clave para utilizar en Google.

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escaneado, la imagen quedar grabada en nuestro disco duro, para utilizarla como mejor nos convenga.

37. ARRANCAR PROGRAMA


Haz clic en el botn Inicio que est en la esquina inferior izquierda de la pantalla, ahora clic en Todos los programas y en la lista que se ha desplegado, haz clic por ejemplo en ACCESORIOS/CALCULADORA. Esto arrancar el programa. Otra manera, puede ser si tenemos el programa en el escritorio, o simplemente a la vista, hacer doble clic con el botn izquierdo del ratn, sobre el icono del programa que vayamos a utilizar. Tambin conseguiremos el mismo propsito si con el botn derecho sobre el icono correspondiente, le damos al comando ABRIR.

38. UTILIZAR CALCULADORA


BOTN INICIO / TODOS LOS PROGRAMAS/ACCESORIOS/ CALCULADORA. Hacemos un clic con botn Izquierdo, y ya tenemos abierto el interfaz de la calculadora, o sea, ah esta!, como la utilizamos, pues con el ratn, tecla a tecla, o con los botones numricos del teclado, situados todos juntos a la derecha del mismo. Vamos a sumar alguna resta. Y cualquier operacin matemtica que se te ocurra. En el men de VER puedes cambiar de la estndar a la cientfica, por ejemplo.

39. PAINT.
BOTON INICIO/ACCESORIOS/PAINT. Haremos clic sobre el, y nos aparece una pantalla con una hoja en blanco, y el cursor se ha transformado en un lpiz, si pulso el botn izquierdo del ratn y lo muevo sin soltar el botn, el lpiz me ira haciendo un dibujo. Puedo dibujar una cara o un coche tambin hacer cuadrados o crculos, borrar o pintar dentro de mis dibujos. Pintar con pincel (ms grueso o

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ms fino) o con espray, e incluso cambiar de color. Si queremos coger otra hoja en blanco, le damos a archivo y pincho sobre Nuevo. El ordenata nos pregunta si queremos guardar el trabajo, como no nos ha gustado, le decimos que no. Al ser uno de los programas bsicos de Windows, no tenemos la opcin de tener varios trabajos abiertos a la vez. En la hoja en blanco nueva queremos que tenga un fondo de color, le pintamos de marrn el suelo, y luego dibujamos un rbol. VAMOS A GRABAR EL DIBUJO. Le damos a cerrar y cuando nos pregunta le decimos que SI, buscamos en la parte de arriba la unidad C que es nuestro ordenador, y buscamos con la barra de desplazamiento la carpeta de MIS DOCUMENTOS, en su interior descubrimos la carpeta que abrimos con nuestro nombre, haremos dos veces clic sobre ella, en el campo de nombre haremos doble clic y escribiremos la palabra ARBOL como nombre de nuestro dibujo. Por fin, clic al botn de guardar y cerramos el programa.

40. WORD
BOTON INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/OFFICE/WORD, o doble clic si tenemos el programa en el escritorio. Nos aparece una hoja en blanco y en ella empezamos a escribir. Si queremos escribir en mayscula habr que pulsar la tecla de la flecha hacia arriba que hay en el teclado, en la parte de las letras. Vamos a escribir Yo me llamo Luis y le doy al Intro para bajar a la siguiente lnea. Y escribimos hoy es Domingo. Ahora vamos a

cambiar el

tamao de la letra, el color e incluso el tipo de letra. Situamos el cursor al principio de la lnea, delante de Yo y sin soltar el botn izquierdo movemos el ratn hacia la derecha y hacia
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abajo, ahora esta todo seleccionado (MUY IMPORTANTE), vamos a cambiar el formato, el color (luis rojo dos clics truco), el tamao. Vamos a grabar, igual que en el Paint, archivo, guardar como, buscamos en Mis documentos, nuestra carpeta, le ponemos un nombre a la hoja que hemos escrito y ya esta. Cerrado el Word? Ok!

41. ORTOGRAFA Y SINNIMOS


Es curioso y muy, muy til este botoncito. Tiene como tres letras (ABC) y debajo el signo de ok. Si colocamos el cursor al inicio del documento escrito y le damos a este botn, este nos ir corrigiendo, siempre bajo nuestro criterio el texto en s, corrigiendo en ortografa y tambin gramaticalmente Pinchamos sobre una palabra escrita correctamente, y le damos al comando Sinnimo, si aparece la palabra que buscamos haremos clic, ya con el izquierdo, para cambiar la escrita por la seleccionada.

42. SELECCIONAR, CORTAR , COPIAR Y PEGAR


Dicen que para que algo ocurra hay que creer en ello. Y para que esto sea ms fcil, uno de los trucos es repetirlo cuantas ms veces mejor. Bien vamos a escribir 30 veces Me es muy fcil utilizar el

ordenador.

Abrimos un documento nuevo de Word, y escribimos la indudable frase, y le damos al Enter. Ahora, antes de escribirla de nuevo, la vamos a SELECCIONAR, para ello haremos clic clic clic sobre ella, y observamos como toda se queda bajo una franja de color, vamos a COPIAR. Ya sea pulsando el botn de la barra de herramientas con forma de dos hojas, o pulsando la combinacin de teclas Ctrl+C, o dejando el cursor encima de la franja, pulsar el botn

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derecho y en el contextual pulsar Copiar (os lo dejo a gusto del consumidor!). Aunque aparentemente no pase nada el texto ha sido copiado. Haremos clic en la lnea de abajo, y PEGAMOS, dando al botn de carpeta con pinza, o Ctrl+V, o el botn derecho Pegar. Que ha ocurrido? Pues repetimos la operacin. Podramos seguir as hasta 27 veces ms, sin embargo, si el castigo hubiera sido 300 veces, acabaramos cansados, no? Bien, pues seleccionemos las 5 primeras filas. Nos situamos al principio de la primera lnea, pulsamos el botn izquierdo del ratn, y SIN SOLTAR nos desplazamos hacia abajo, soltamos el botn, y COPIAMOS (usa una de las tres opciones para ello), haremos clic debajo de la ultima lnea escrita y PEGAMOS. Ya tenemos diez lneas Seleccionamos de nuevo las 5 primeras y en vez de COPIAR, haremos clic sobre CORTAR, es el botn con las tijeras, tambin la combinacin de Ctrl+X. Qu ha ocurrido? QUE HAN DESAPARECIDO!!!! No estamos adelantando pero hemos aprendido la diferencia entre CORTAR Y COPIAR. CORTAR retira la seleccin original de su ubicacin (si no esta protegido, como puede ser una web, o la informacin de un Cd/Dvd) y la PEGA en destino. COPIAR deja la seleccin donde estaba y PEGA en destino. Al tanto si le mandis esta clase de castigo a vuestros hijos, y os lo traen hecho por ordenador bueno, al menos habrn aprendido a copiar y pegar.

43. INSERTAR TABLA EN WORD. ENSANCHAR Y ALARGAR CELDAS.


Vamos a Insertar una tabla en un documento nuevo de Word. Para ello, abrimos el programa y en el men Insertar (office 2007) le damos al dibujo de Tabla, sin soltar el botn izquierdo del ratn, nos desplazaremos para hacer una composicin de 3 filas por 5 columnas. Soltamos el ratn y escribimos en la primera fila, 4 nombres propios, a partir de la segunda CELDA y en la primera columna, tambin a partir del 2 nivel: 1T 2T TOTAL. Ahora, iremos anotando las siguientes cifras, hasta terminar la tabla.

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Una vez escritos estos datos, y con el cursor en la 3fila de la columna Jorge, le daremos a la tecla TAB y nos insertar una nueva fila, a la que pondremos el nombre de TOTAL. Por ultimo, insertamos una nueva fila, entre 2T y TOTAL, para ello seleccionamos, por ejemplo, la ultima fila y con el botn derecho le damos a INSERTAR/INSERTAR FILA ENCIMA. Al hacer doble clic con el cursor sobre la lnea que separa el ancho de las columnas, estas cambiaran sus medidas de forma automtica. Igualmente con el alto, de ser necesario. Haciendo clic sobre el smbolo de tabla (una cruz recuadrada, situada aparentemente a la izquierda superior de la tabla) moveremos la ubicacin de la tabla. Solo nos queda formatear a nuestro gusto el texto de la TABLA.
1T 2T TOTAL

ANA 5 4

PACO 3 6

SILVIA 8 2

JORGE 2 7

44. REALIZAR CALCULOS BASICOS EN EXCEL.

De igual manera que hemos abierto un documento Word, SEMANA SEMANA abriremos un documento Excel, programa tambin situado dentro 1 2 del grupo de Office. Ante todo, 5,00 PRENSA aclarar que Excel, es sencillamente 10,00 CAF un programa que permite GASOLINA 20,00 manipular datos numricos y COMPRAS 50,00 CASA alfanumricos dispuestos en forma 40,00 EXTRAS de tablas, y que suele utilizarse en 125,00 - TOTAL tareas financieras y contables, aunque todo hay que decirlo, hoy en da existen innumerables programas informticos de contabilidad, en los que se delegan estas tareas. Sin embargo, el saber no ocupa lugar. Una vez abierta la hoja de clculo, pasamos a insertar los datos en negro. Ahora, situamos el cursor en el extremo derecho inferior de la

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celda A2 (semana 1) y sin soltar el botn izquierdo del ratn, desplazamos a la derecha dando lugar a SEMANA 2. Hacemos clic en la celda B7 y pulsamos el botn herramienta suma, y nos har la operacin el solito. Podemos formatear el texto de manera muy similar al Word. Solo hay que tener en cuenta que Excel necesita para hacer una operacin el signo =, de lo contrario piensa que estas escribiendo texto. Si colocamos el valor de 2+3, al dar al Enter seguir 2+3, sin embargo si aadimos un = antes del 2, al dar al Enter, o hacer clic con el ratn en otra celda, el resultado cambiar a 5. Si en vez de nmeros directos, colocamos constantes, es decir A1+B1, nos har la operacin aunque cambiemos el valor de esa celda.

45. APROVECHAR DOCUMENTOS PLANTILLA DE WORD O EXCEL.


Una utilizamos una plantilla para facilitarnos la tarea, como un patrn para hacer un documento. Si hacemos clic en BOTON OFFICE/NUEVO se abre una ventana con distintos tipos de plantilla, si no nos gustaran o se adecuaran a nuestras necesidades, la web de Microsoft contiene innumerables plantillas de todo tipo, e incluso si no se ajustar ninguna de ellas, podramos una vez hecho nuestro texto, crear nuestras propias plantillas.

46. HACER PRESENTACION DE 3 DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT.


Abrimos un documento nuevo del programa PowerPoint, y vamos a crear una pequea presentacin (3 diapositivas). Haremos clic sobre el recuadro Haga clic para insertar ttulo, y escribiremos TOY STORY, un segundo clic sobre el siguiente recuadro y escribimos PERSONAJES, ahora le damos a INSERTAR DIAPOSITIVA y eliminamos

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el segundo recuadro. Insertamos una imagen de DON POTATO y en el recuadro superior ponemos su nombre. En una tercera diapositiva escribiremos EN GRUPO e insertaremos la imagen del grupo. Bien vamos a insertar ANIMACIONES para la transicin entre una diapositiva y otra, concretar si queremos hacer clic a cada diapositiva o que pase segn un periodo de tiempo, agregar sonido, etc. Para comprobar el resultado final podemos pulsar la tecla funcin F5, o activar el comando DESDE EL PRINCIPIO.

47. BUSCAR UN ARCHIVO O CARPETA DESDE UN WORD, O UN EXCEL, O CUALQUIER OTRO SOFTWARE.
De igual manera que haciendo doble clic sobre un icono en pantalla, del documento que nos interesa abrir, podemos abriendo el programa correspondiente, por ejemplo, desde el BOTON INICIO/TODOS LOS PROGRAMAS/ pulsar el botn de la barra de herramientas ABRIR y localizar el documento. Abrimos Word, y buscamos desde el botn ABRIR el documento MI NOMBRE que habamos creado los primeros das del curso.

48. IMPRIMIR EN PDF


El formato PDF (Portable Document Format) es un formato de documento desarrollado por Adobe Systems y cuya mayor prestacin es el mostrar el documento final, sean cuales sean los detalles con los que se ha creado (tipo de fuente, colores, imgenes, etc.), no necesitando ningn ajuste de impresoras o configuracin de pantalla, y tampoco dando opcin a modificaciones. En general, posee pequeo tamao por lo que es cmodo de enviar va email, por ejemplo. Y tambin multiplataforma, es decir el mismo documento es til para un Mac, PC, Linux, entre otros). Como obtener un documento pdf? El programa Pdf Creator, distribuido de forma gratuita, convierte a modo de impresora cualquier documento a este formato.

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49. QUE ES INTERNET. ORIGEN.


Es un conjunto de ordenadores conectados entre ellos, utilizando para comunicarse las mismas normas (protocolo, TCP/IP), para que fluya entre ellos informacin. Su primera vez en 1970, entre tres universidades de California y otra de Utah. (Distancia fsica entre ellos 800km, como de Castelln a Cdiz). Una de las utilidades ms usadas son la www, (protocolo HTTP) son la serie de normas que nos sirve para consultar de forma remota, es decir desde nuestro ordenador consultar archivos e informacin de otros ordenadores (en forma de texto en la pantalla de tu ordenador, web).

50. QUE ES NECESARIO PARA TENER CONEXIN A INTERNET


Vamos a necesitar 3 cosas muy importantes. 1 PC, una conexin a internet, es decir una conexin de telfono, ya sea una lnea de telfono estndar, fibra ptica como ONO, o una lnea wifi, es decir un modem inalmbrico. Y por ultimo un software para el PC que te permita al menos navegar, buscar informacin, comprar, banca electrnica.

51. EXPLORER.
El Internet Explorer es software del que hemos comentado, necesario para poder navegar por Internet, y que va incluido en el paquete de Windows. Son todos muy similares, por lo tanto, vamos a curiosear para saber ms de su funcionamiento. Al abrir el navegador observamos bajo la ya famosa banda azul unas barras de herramientas. A la izquierda dos botones con unas flechas, que nos servirn para desplazarnos a las ventanas anteriores y

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posteriores ya visitadas en la sesin actual. (De estar sombreadas, significa que an no hemos ido en esa direccin..). A continuacin tenemos la barra de direccin, donde escribiremos la direccin de la web, si la sabemos exacta. En la misma barra, existe una flecha de persiana, donde al pulsarla saldrn paginas anteriores que hayamos visitado, si NO hemos borrado el historial. A continuacin, un botn con 2 flechas verdes, que sirve para ACTUALIZAR. Este botn sirve para, si una pgina se baja lenta (bajar, en el argot informtico, se refiere a grabar o ver en tu ordenador.). O si estas en un foro y quieres actualizar la informacin (luego miramos que es un foro). El botn del aspa roja, parar la accin que esta en proceso, por ejemplo un hiperenlace2 pulsado. A continuacin de los botones de sentido, de la barra de direccin, del botn de actualizar y el de parar, nos queda la barra de comandos, cuyo botn al que vamos a darle en este curso ms importancia, es el que tiene dibujado una casita. Para que sirve este botn? Sencillamente, estemos en la web que estemos, dndole a este botn, volveremos DE INMEDIATO a nuestra pgina de inicio.
La pgina de inicio del Explorer, es la pagina que siempre sale en el momento que abrimos el programa para navegar por Internet. Pagina que podemos escoger, haciendo clic en el Botn de Mens, Herramientas, Opciones de Internet, Pestaa Principal.

52. AGREGAR A FAVORITOS.


Cuando tenemos ante nosotros una pagina web con informacin importante y que sabemos vamos a volver a consultar, tenemos la opcin de AGREGAR A FAVORITOS, de esta forma la tendrs marcada
2

Al mover el cursor sobre la web est puede convertirse en una mano, por lo que haciendo clic activaremos un vinculo que nos llevar a otra pagina web o otra parte de la actual.

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y no tendrs que volver a escribir su direccin. AGREGAR A FAVORITOS/escribir nombre que haga referencia a la pagina.

53. DIFERENCIA ENTRE BLOG FORO


BLOG, es una pgina web, donde peridicamente se actualiza su informacin, y teniendo la opcin de como lector, insertar tu propio comentario. Es como una pequea web propia. Diferencias entre web y blog, el tamao, puesto que con anterioridad un blog era solo una pantalla, y no un conjunto de ellas. Tambin hay diferencia en la necesidad de la web de tener un dominio claro, la informacin que ofrece, o la periodicidad de actualizarla. FORO, en el Imperio Romano el FORO era la plaza donde se trataban negocios pblicos y donde el juez celebraba los juicios. Ahora un foro es complemento de una web, es un lugar ciberntico, es decir no fsico, sino a travs de las pantallas del ordenador, y por medio de mensajes enviados, la gente se conocen, se pasan apuntes, se hacen negocios, dependiendo generalmente de la web a la que pertenezca el foro. Si es un foro de una universidad, por ejemplo se pasarn apuntes, si es un foro de una pagina de juegos en internet, ser para que sus miembros, la gente que est en los foros charlen sobre trucos o nuevos juegos de internet. Si es una pagina de contactos, pues una de las finalidades ser encontrar pareja, etc.

54. WWW, WWW2, WWW3. CUL ES LA DIFERENCIA?.


WWW, son las siglas en que identificamos World Wide Web, es un conjunto de pginas con informacin de todo tipo. Cada pgina o sitio de informacin posee una direccin, siempre iniciada por www y su contenido est codificado en un lenguaje denominado HTML (Lenguaje de marcas de Hipertexto), el cual suele ser manipulado por expertos en este lenguaje, estando cerrado al resto de usuarios.

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55. UN DOMINIO EN INTERNET.


Hay que decir tambin que www es sinnimo a dominio, si la direccin que tenemos empieza por estas siglas es propietario de ese dominio, al menos de manera temporal. Un dominio de Internet, es una parcela en el enorme terreno de las autopistas de la comunicacin. Se paga, una cantidad no excesiva y de manera anual, por disponer de ello. Por cierto, el .com, .es, .net, eran en un principio la manera de diferenciarse entre ellos, aunque hoy por hoy, puedes adquirir un .com sin tener un comercio www2 www3 son subdominios. Un subdominio viene de la forma: subdominio.dominio.com como http://hablemosunpocodeinformatica.blogspot.com o http://recetasdecocinaparamamas.blogspot.com.

56. EMULE, TORRENT, ARES, DESCARGA DIRECTA (TARINGA, MEGAUPLOAD)


Ante toda la historia de cerrar pginas de descarga, y delitos en los derechos de autor hay que hablar de estos ficheros y hasta donde llegan estas acciones. Es un delito el enriquecerte a costa de la venta de estas descargas, pero en teora no es delito hacer una copia de un software o pelcula que hayas adquirido anteriormente Las paginas de internet, sobre todo las de descarga directa o las de enlaces para las descargas son ms vulnerables al cierre puesto que facilitan, no nos engaemos, el que puedas bajar a tu ordenador el ultimo estreno de cine, hacerte unas palomitas al microondas y disfrutar de el, con un poco de chispa cibernauta al mdico precio de 0 euros. Esto no est bien, pero hoy por hoy an no es delito; si lo es, vender esas cintas en la playa! Y tener varios EMULE, TORRENT, ARES es software,

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generalmente gratuito, que te servir para bajar esta clase de ficheros a tu PC. Puedes buscar la pelcula en concreto, o el lbum de msica, o el libro, o el software con estos mismos programas, o utilizando las pginas que se han creado para ello (las que estn a punto de cerrar). Los ficheros utilizados se les llaman P2P, abreviatura de Peer To Peer que en ingles viene a decir de particular a particular. El funcionamiento es simple, al instalar por ejemplo el E-MULE, este genera una carpeta llamada INCOMING, dentro de la cual pondremos toda la informacin que queramos compartir, cualquier otro ordenador con este software podr coger, y copiarla en su disco duro. Cuanta ms informacin interesante tengas en esa carpeta, ms fcil te ser obtener la informacin que buscar servicio de agradecimiento-.

57. ABRIR PUERTOS PARA EMULE


Muchos de las personas que utilizan este programilla para hacer copias de pelculas y software, cuyo original ya hemos adquirido , se sorprenden de la lentitud de bajada de datos, esto se ve a simple vista si cuando minimizamos el emule, el burrito lleva una venda, est situado en la barra de tareas, al lado del reloj. Esto nos indica que tenemos una ID baja. Es decir, que no ha sido posible establecer una comunicacin correcta entre dos usuarios lo que conlleva descargas lentas, aunque estemos utilizando los mejores servidores (entre ellos, el edonkey2). Bien, vamos a solucionar esto y darle prisas a nuestro burrito, ok? Hay que tener en cuenta la marca de nuestro router. En este enlace http://www.adslzone.net/emule_id.html, tenis los pasos a seguir segn que modelo hayis adquirido. De todas maneras, todos coinciden en estos pasos: 1.- en EJECUTAR escribir: CMD y le damos al Enter. Nos aparecer la pantalla del smbolo del sistema donde escribiremos IPCONFIG y de nuevo al Enter. Anota tu direccin IP, ten en cuenta que, cambia cada vez que inicias una conexin a internet, es decir, cada vez que apagas y enciendes el router. Anota tambin tu Puerta de enlace

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predeterminada. Genial. Bien tienes que abrir el navegador y escribir en la barra de direcciones exactamente tu Puerta de enlace predeterminada, por ejemplo 192.168.1.1 y le das al Enter, ahora escribe en los dos campos 1234 y acepta. Si tienes un router ZYXEL (suele ser el de telefnica), te aparecer una pantalla donde debers hacer clic sobre el comando NAT de la columna central y ahora en Edit Details de SUA ONLY. Bien en la columna de IP Adress tienes que colocar tu direccin de IP, y no estara de ms que confirmars que los puertos a los que se refiere son los mismos que los que necesita el emule para saber esto ultimo, mira en configuracin del programa- Una vez hecho todo esto, acepta, reinicia el emule y vers como nuestro burrito, empieza a ir al trote y luego al galope. Enhorabuena!

58. PAGINAS DE INTERNET PARA GANAR DINERO, VIENDO EMAILS Y DEMS.


Leer emails es uno de los mtodos ms fciles y extendidos de ganar dinero en Internet. Como sacar el mximo provecho? Apunta! Abre una cuenta de correo para abrir los emails que te lleguen de forma diaria, y as que no te llenen tu correo personal. Ahora suscrbete a paginas como www.leepubli.com www.sumaclicks.com www.es-facil.com hay muchsimas paginas similares, es tan simple como poner en Google ganar dinero emails, y darle al Enter. Por cierto, necesitareis una cuenta en PayPal para recaudar vuestra fortuna, y eso ya lo hemos aprendido. SUERTE! Un punto ms, sera muy conveniente instalaros un antivirus, para evitar la entrada de cualquier cosa.

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59. ENTENDER PAGINAS DE DESCARGA (MEGAUPLOAD, RAPIDSHARE)


Desde hace un par de aos, existen en la red a parte de programas como el Emule, el Torrent o entre otros muchos el Ares, la modalidad de DESCARGA DIRECTA. En que consiste una descarga directa? Por ejemplo una pelcula de 700MB se parte en 10 trozos de 70MB y se cuelgan por separado en la red. Para la descarga completa habr que pinchar en estos 10 enlaces, uno por uno, que encontramos en pginas como NUNCAMAS.ORG, o TOMADIVX.ORG, entre otras. Al pinchar sobre cada enlace nos llevar a pginas como MEGAUPLOAD o RAPIDSHARE, donde realmente estn colgados los ficheros. Una vez tenemos los diez ficheritos en nuestro disco duro, descomprimir el primero que ira enlazado al resto y ya tendremos la pelcula descargada. Que tienen de peculiar estas paginas de descarga directa (Megaupload, Rapidshare, etc.)? Puedes escoger la forma Premium, por la que pagaras por bajar los ficheros de forma rpida y sin esperas, o escoger la forma gratuita en la que tienes que esperar por ejemplo de una descarga a otra 10 minutos, o no poder descargar a la vez dos ficheros, etc.

60. BANCA ELECTRONICA. PAYPAL.


BANCA ELECTRONICA o BANCA ONLINE, aparece en Espaa en 1995 de la mano de Banesto y el BCH. Al principio slo serva para consultar saldos, hoy en da realmente puedes hacer cualquier operacin bancaria posible. Concretamente llamaramos banca electrnica a las operaciones realizadas por medios electrnicos, como son cajeros, o telfono por ejemplo. Y realmente la BANCA ONLINE es el programa informtico, que va internet, ofrecen las entidades bancarias a sus clientes para operar con sus cuentas, con un ordenador.

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PAYPAL. Empresa americana, propiedad de EBay, que permite la transferencia de dinero entre usuarios en el comercio electrnico, con el nico requisito de tener un correo electrnico. Es otra manera de pagar, distinta a un contra rembolso, transferencia o giro postal. Aqu no se da ningn dato bancario ni tarjeta de crdito a la tienda donde compras on-line, simplemente tu email. En la web de PayPal puedes enlazar tu email con una cuenta corriente, abierta expresamente para ello, o una ya existente o una tarjeta de crdito. En un principio la mayora de clientes eran las transacciones de las subastas en EBay. Hoy por hoy, cualquier tienda te da como opcin en el pago PAYPAL.

61. CORREO ELECTRNICO, EMAIL.


Correo electrnico (correo-e, conocido tambin como e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de manera inmediata. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales, por ejemplo para el envi de tarjetas de navidad o felicitaciones de aniversario.

62. PARTES DE UN EMAIL.


Lo nico que hay que hacer es escribir en el apartado Para la direccin que nos han facilitado, o seleccionar un nombre de nuestra agenda (doble clic sobre Para), en Asunto podemos incluir un tema, una referencia sobre el email, y en el cuerpo del email, escribimos nuestro mensaje. Una vez hecho todo esto, le damos al botn Enviar. Si queremos adjuntar alguna fotografa o fichero

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como adjunto, simplemente le damos al botn con el dibujo de un clip, y una vez localizado el fichero que pretendemos enviar, se aceptan las ventanas y por fin le damos al botn Enviar.

63. DIFERENCIAS ENTRE CC Y CCO.


CC CC es la abreviatura de Con Copia. A la direccin que se agregue en este campo se le enviar una copia del mensaje, a sabiendas del destinatario principal. CCO Con Copia Oculta. A las direcciones de estos campos se les enviar una copia del mensaje, pero los dems destinatarios no sern sabedores. De no verse este concepto en la cabecera del mensaje, solo hay que pulsar sobre el men VER del mensaje nuevo. Hay que tener en cuenta estas dos opciones, si vamos a enviar un mismo email a varias direcciones (separadas entre ellas por ;) en un solo envo, puesto que con la Ley de Proteccin de datos, rozamos un poco la ilegalidad, dando a conocer los emails de otras personas.

64. ABRIR CUENTA DE HOTMAIL


Podramos abrir una cuenta en Gmail, tambin gratuita, o de cualquier otra plataforma. Sin embargo, aprovechando que todas tienen unas directrices para su instalacin muy similares, nos inclinamos por Hotmail, para luego poder utilizar el Messenger. Abrimos la web de www.hotmail.es y a continuacin en REGISTRO, de no tener una cuenta, de tenerla ya, simplemente haremos clic en INICIO. A partir de ah, leer atentamente y seguir todos los pasos que nos indican.

65. SKYPE, CHAT, MESSENGER.


SKYPE. Software que nos sirve para realizar llamadas por medio de Internet, de manera gratuita, solo pagas la conexin de internet, que de por si ya la estas pagando. Simplemente tienes que instalar esta aplicacin de forma gratuita. Si queris llamar

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a telfonos convencionales tambin se puede, pero ya te cobran diversas tarifas. Su interfaz es muy similar al Messenger, por ejemplo, donde tambin podris enviar mensajes instantneos con los usuarios del mismo software. CHAT, para describir un chat, podramos decir que es un saln de un foro, donde se habla de forma directa. Ya no es enviar un mensaje, y esperar a que la otra persona abra el mensaje, lo lea y responda, sino que un chat es MENSAJERIA INSTANTANEA, a la vez que tu escribes, la otra persona lee tus palabras, y en el momento que te responde tu ya estas leyendo, con software ms avanzado, puedes a la vez de leer en la pantalla, ver (cmara web, video llamada) e incluso hablar y or (con micrfono y altavoces). Que necesitas para ello, registrarte en la web donde esta el chat, ponerte un NICK (apodo) y si quieres un AVATAR (representacin grfica, generalmente humana, que sirve para identificarte), y empezar a chatear (que no es tomar chatos!). Una prueba. Entramos en la pgina http://www.terra.es/chat/, ah, nos pensamos un Nick, y le damos al ENTER. Una vez dentro del chat, buscamos el canal curset, y empezamos a chatear todos. Queremos un privado? Le damos doble clic sobre el nombre en cuestin de segundos a la persona que le hemos hecho el privado se le abre una nueva pestaa en su pantalla, donde hablar a solas contigo. MESSENGER, es un programa de mensajera instantnea, es decir un CHAT, pero que te instalas en tu ordenador. Que necesitamos para ello? Una cuenta de correo electrnico, ya sea Hotmail, o live.com (nombre correcto WINDOWS LIVE, de ah lo de live.com). El software instalado en tu PC, y un grupo de gente tambin con correo Hotmail (tu grupo de amigos, o de negocio). Vamos a abrir una cuenta Hotmail, nos situamos en la web www.hotmail.com y le damos al ENTER, a continuacin al botn REGISTRARSE, rellenamos los datos, nos anotamos la contrasea en algn lugar seguro, y por fin le damos al ENTER. Ya tenemos una cuenta de correo Hotmail creada, ya podemos enviar y recibir mensajes. Bien, ahora hay que instalar el software del Messenger en el PC, vamos a bajarlo y luego instalarlo.

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Una vez hecho todo esto, iremos agregando contactos, y mientras tengamos activo el programa, este podr indicarnos la disponibilidad de nuestros contactos para entablar conversaciones.

66. CUADRO DE CONFIRMACION EN REGISTRO


Tras realizar un registro en una web nueva, puede aparecer algo similar a esta imagen, con ello confirmamos que somos conscientes de querer darnos de alta en la pagina, y a la vez, la web confirma que no se estn dando de alta emails automticos.

67. BUSCADOR GOOGLE.


Su descripcin ms exacta es MOTOR DE BUSQUEDA. Su interfaz sencillo hace que al escribir algunas palabras clave en el campo destinado para ello, tengamos en breves momentos una gran variedad de pginas relacionadas con nuestra bsqueda.

68. BUSCAR IMAGEN EN GOOGLE, grabar en disco duro


Al igual que para la bsqueda de informacin, Google nos ofrece tambin la opcin de encontrar millones de imgenes. Para ello, pulsaramos en el men de la izquierda (en la parte superior) la palabra IMGENES, escribiramos a continuacin una palabra clave relacionada con nuestra bsqueda y clic sobre el botn BUSCAR IMGENES. Una vez localizada la imagen que nos interesa, haremos clic sobre ella, y en el pequeo men que sale a su derecha tenemos la opcin de PINCHAR SOBRE LA PAGINA WEB a la que pertenece la imagen, o PINCHAR SOBRE IMAGEN A TAMAO COMPLETO. Si queremos guardar la imagen en nuestro disco duro, o en algn disco extrable que tengamos, simplemente una vez la hemos obtenido a TAMAO COMPLETO (por conseguir mayor calidad en el grfico), haremos clic con el botn derecho del ratn sobre ella, y pulsaremos GUARDAR

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IMAGEN COMO De esta manera se abre un cuadro de dialogo, donde grabar nuestra imagen.

69. IMPRIMIR IMAGEN Y/O COLOCAR COMO FONDO ESCRITORIO.


Si nuestra intencin es imprimir la imagen, nos situamos sobre ella, y con el botn derecho pulsamos el comando Imprimir, nos aparecern varias opciones por si precisamos imprimir varias imgenes en la misma hoja, o tamao carnet, o que ocupen todo el papel. Si preferimos colocarla como FONDO DE ESCRITORIO, una de las opciones, sera haciendo clic con el botn derecho sobre ella, nos aparece la opcin ESTABLECER COMO FONDO DE ESCRITORIO. Otra opcin es la aprendida en el punto 30.

70. EBAY, VENTA ONLINE (muebles, ropa, libros)


www.ebay.es, es una de las web pioneras en las subastas por Internet. Cualquier persona puede tener una cuenta en esta pgina, una vez hecho esto, insertamos un anuncio, con foto incluida si queremos, ponemos un precio de salida de venta y un tiempo de disponibilidad. Le damos a aceptar y dejamos que los cibernautas interesados pujen por ello, cuando termine el tiempo estipulado, el mejor postor se queda con el producto. Los portes, las condiciones de devolucin, la forma de pago y dems se concretan en el momento de realizar el anuncio. www.vente-privee.com, www.showroomprive.com, www.buyvip.com, son paginas dedicadas a la venta de diversos productos (muebles, ropa, joyera, electrodomsticos, etc.) y que una vez inscrito (de forma gratuita) te remiten ofertas de sus marcas, siendo estas bastantes famosas, ya sea con outlets, primicias, grandes rebajas etc.

71. WIKIPEDIA, YAHOO, YOUTUBE. marisatormo@gmail.com Pgina 50

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www.wikipedia.es es una enciclopedia de la red, cuyos articulos han sido redactados por gente voluntaria alrededor del mundo, sin ninguna ganancia monetaria a cambio. De tener un tema del que poder escribir un articulo, nadie te impide publicarlo en esta web para consulta del resto del mundo www.yahoo.es Es lo que llamamos en Internet, un PORTAL. Esta clase de web nos ofrece una gran variedad de servicios de informacin, desde las ltimas noticias, ya sean econmicas o del corazn, hasta el tiempo, deportes, enlaces a otras web, correo electrnico (en esta concretamente es tambin gratuito, pero no en todos los portales, por ejemplo Terra, tambin Portal, te ofrece algunos de sus servicios a cambio de un coste). www.youtube.es. Sitio web con mucha popularidad que sirve para subir y compartir (colgar) videos. Te abres una cuenta si quieres colgar tus propios videos, aunque para verlos no es necesario registrarte. Puedes encontrar cualquier cosa, desde explicaciones en video de diversos temas, spots publicitarios, series animadas, etc. Bajartelos y guardarlos en tu PC ya es otra historia.

72. OTRAS WEBS INTERESANTES.


Donde podemos comprar en Internet? www.elcorteingles.es, www.imaginarium.es , www.latiendaencasa.es, www.venta-unica.com, www.venca.es, www.casadellibro.com Donde podemos leer noticias? www.laplanaaldia.com, www.elperiodic.com, www.elmundo.es, www.20minutos.es, www.nytimes.com, www.repubblica.it Donde podemos ver videos u or la radio? www.antena3.com, www.canal9.es, www.rne.es www.cadena100.es, www.cadenadial.es, www.los40.com Organismos oficiales y otros como www.gva.es, www.dgt.es, www.aeat.es, www.intercentres.cult.gva.es/alqueries, www.renfe.es

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73. FACEBOOK Y OTRAS REDES SOCIALES


RED SOCIAL. Es un grupo de personas conectadas por diversos motivos, amistad, estudios, hobbies, intereses comunes, ya sea para compartirlos o aprender de ellos. Esto es la teora. En la prctica tenemos por ejemplo: TWITTER, red social en la que los usuarios envan y reciben entradas de mximo 140 caracteres, pudiendo enviarse estos va SMS o desde la misma web. TUENTI, plataforma social, como bien dice su web, privada a la que se accede nicamente por invitacin. Es decir, que para poder registrarte en Tuenti, alguien que ya pertenezca tiene que invitarte. Esta creada especialmente para que los estudiantes puedan mejorar el nivel de comunicacin entre ellos, y en Espaa se ha convertido en la red social ms grande. HABBO, (o Habbo Hotel) es otra gran red social. Enfocada a gente joven, y cuya caracterstica que realmente las diferencia del resto, es que su interfaz es como un hotel, cuyas habitaciones de hotel son los chats. El registro y la entrada a Habbo es totalmente gratuito, pero el acceso a servicios adicionales requieren la compra de "Habbo Crditos" con dinero real, que es la moneda dentro del Hotel. Los "Habbo Crditos" sirven para adquirir elementos extras dentro del hotel, por ejemplo el Habbo Club y la capacidad de comprar muebles, denominados "furnis". BADOO, MYSPACE, HI5, etc entre cientos de ellas. Aunque por renombre vamos a profundizar en nuestro amig@ FACEBOOK. FACEBOOK por si alguien no ha visto la pelcula, decir que se creo originalmente como sitio para estudiantes de Harvard, pero se le fue de las manos y ahora raro es el ordenador que no tenga una cuenta en esta red social. Como en la mayora de sitios web, nuestro nico requisito es tener una cuenta de correo. Al tener tan gran cantidad de miembros inscritos, es casi seguro poder encontrar en ella a los amigos de clase de 1 de EGB, poder pasar las ultimas fotos de nuestras vacaciones, jugar on-line a cualquier juego de moda, y pasarnos

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noticias al momento, escribindolas en nuestro muro, estos son muchos de los servicios que nos ofrece esta web.

74. BUSCAR Y AGREGAR AMIGOS EN FACEBOOK.


Como encontrar amigos? Fcil, escribir nombre y apellido en el campo que aparece en la parte superior y dar al Enter, de esta manera nos aparecer varias posibilidades con este nombre; activaremos el Filtro destinado para ello y podremos concretar nuestra bsqueda, encontrando con bastante seguridad a la persona que buscamos. Sin embargo, para agregar a cualquier persona que conozcamos y est registrada, esta deber aceptar la invitacin. Podemos localizar amigos con quienes se perdi el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de bsqueda y de sugerencia de amigos.

75. EVENTOS, APLICACIONES EN FACEBOOK.


EVENTOS: Invitas a tus amigos concretando fecha y horario a cualquier clase de reunin, ya sea virtual (a travs del PC) o fsica, como una reunin de amigos, o una actuacin, o un club. APLICACIONES: Son pequeas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...

76. GRUPOS Y PGINAS EN FACEBOOK.


GRUPOS. Los grupos son creados por usuarios que desean reunir a personas en un tema en comn. A diferencia de un perfil, donde los contactos son tus amigos y conocidos. En un grupo se pueden sumar personas de diferentes partes y que no se conocen. Un grupo es un punto de encuentro para que la gente se conozca y establezca nuevas relaciones. PAGINAS. Una pgina sirve para promocionar productos, instituciones o figuras pblicas. Una pgina no pide ser tu contacto o

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amigo, sino que una pgina recibe admiradores, seguidores y partidarios de lo que se estn proponiendo o dando a conocer. La otra gran diferencia es que la pgina en Facebook tiene una direccin nica que se puede ser sin tener la necesidad de estar dentro de la red. Es decir, cualquier persona puede ver esa pgina en Facebook sin tener que estar inscrito en la red.

77. CONFIGURAR PERMISOS EN FACEBOOK.


Entras en tu pagina, y pulsas sobre Cuenta, este men esta arriba a la derecha, junto a Inicio / Perfil, en la banda azul. Tras hacer clic, en el men que se despliega pulsa sobre Configuracin de la cuenta. En la nueva ventana, desplzate hacia el final, y pincha sobre Privacidad, ya hemos llegado, aqu puedes decidir quien puede entrar en tu cuenta de Facebook, y quien puede ver o no tus fotografas y dems datos. Es sencillo, si NO QUIERES que al agregarte como amigo a otra cuenta, los amigos de esta puedan curiosear tus datos, haz clic Personalizar configuracin y luego activa las casillas de Solo amigos en cada opcin. Te ha parecido una buena solucin? Pues entonces apntate a nuestro grupo de informtica en Facebook! Y ya sabes.. a cuidarse y a disfrutar!

78. ELIMINAR APLICACIONES EN FACEBOOK.


Una vez conectados en Facebook, haremos clic sobre CUENTA/CONFIGURACION DE LA PRIVACIDAD, nos desplazamos con el curso a la parte inferior y encontramos APLICACIONES Y SITIOS WEB/configuracin. Ya estamos en el lugar perfecto para anular aplicaciones que en su momento nos hayamos dado de alta. Tambien es el lugar donde podremos editar QUIEN puede ver nuestra informacin.

79. EDITAR PERFIL EN FACEBOOK.


Simple, una vez dentro de nuestro perfil, una vez conectados a Facebook con nuestro email, haremos clic sobre el apartado PERFIL,

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arriba a la derecha, y EDITAR PERFIL. Podemos incluir si nos parece nuestro estado civil, nuestras aficiones, nivel de estudios, anteriores trabajos, por ejemplo para que antiguos amigos o colegas nos puedan localizar.

80. BLOGS. Confeccin sencilla.


Vamos a confeccionar un blog de este curso, donde una vez creado, todos podremos insertar noticias, dudas y preguntas. En www.blogger.com creamos una cuenta y accedemos a ella. Una vez dentro, pinchamos sobre CREAR UN BLOG, donde nos dar paso a poner titulo de nuestro blog, la direccin del mismo y tras la palabra de verificacin, la opcin de escoger una plantilla de fondo. Una vez hecho todo esto, ya tenemos en pantalla nuestro primer blog, donde podemos empezar a poner noticias, fotografas, etc. Nos aparece una pantalla donde escribir las entradas, con la posibilidad de formatear el texto, aadir fotos, videos, Una vez pinchado el botn publicar, podemos ir a VER BLOG y nuestro navegador nos mostrara el aspecto del blog. En el men DISEO podremos cambiar cualquier caracterstica del mismo, ya sea la plantilla o el tipo de letra, y en EDICION DE ENTRADAS modificar alguna entrada ya hecha o agregar de nuevas. Si pulsamos sobre AGREGAR GADGET nos aparece posibles miniaplicaciones para insertar a nuestro blog, por ejemplo un contador de visitas, una serie de videos de youtube, un cuadro de bsqueda para localizar algn articulo en nuestro blog ms antiguo, una relacin de blogs amigos, etc. etc. Qu tal bloggeros?

81. SEGUIDORES. Que es esto de seguidores?


Es una manera de seguir en contacto con ese blog en concreto y que te hagan llegar las actualizaciones de inmediato a tu email, sin tenerte que preocupar de mirar cada da, por si han puesto noticias nuevas, sabes? por ejemplo si os apuntis a nuestro blog de cocina http://recetasdecocinaparamamas.blogspot.com/, todos los martes que

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tenemos recetas nuevas se os enviar un email para que lo tengis en cuenta.

82. CMO NOS APUNTAMOS AL BLOG?


Sencillito, o eso vamos a intentar, hay que hacer clic sobre el botn SEGUIR que se encuentra en Seguidores. Ahora se nos abre una pantalla en la que da opcin a utilizar una cuenta que ya tengamos en Yahoo, Google o twiter, entre otros. De no tener nada de esto, haremos clic en la frase abrir una cuenta nueva de Google, rellenamos nuestros datos, ponemos una contrasea apuntala en algn sitio, por favor,Ahora la verificacin de caracteres y le damos aceptar y crear cuenta (es el mismo botn). Ya? Genial! Pues una vez hecho esto, ya existimos en Internet, ya podemos identificarnos y pulsar el botn Seguir de los blogs que ms nos interese. Comentar que son gratuitos, que no dan premios por ms seguidores que tenga el blog (al menos que yo sepa!), el premio es la satisfaccin del creador del blog, y que no va servir para rastrearos vuestro PC.

83. COMO UTILIZAR PROGRAMAS COMO LOGMEIN (VIA WEB), O TEAMVIEWER (ASOCIADOS).
Compartir el escritorio y trabajar en equipo ahora es ms fcil que nunca, con programas como TeamViewer podrs manejar el ordenador ubicado en otro lugar, a travs de tu propio PC. Buscar programa en Google y descargar en PC. Habr que introducir el ID del otro usuario en el campo correspondiente y a continuacin la contrasea facilitada en el otro PC, a no ser, que lo agregues al grupo de Mis Asociados y establezcas una contrasea por defecto. Una vez hecho esto, le damos a Conectar y tras unos breves segundos, ya dispones del uso del otro ordenador.

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84. COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR ARCHIVOS


Las carpetas comprimidas son carpetas especiales que utilizan software de compresin para reducir el tamao de los archivos que contienen, y se comprimen utilizando programas como por ejemplo el Winrar, o el Winzip. Estos programas resultan bastantes tiles para comprimir archivos de documentos o programas normales, pero son sobre todo muy valiosos para almacenar archivos grficos de gran tamao, como fotografas o videos, ahorrando espacio en el disco duro y siendo mucho ms fcil el enviarlos a travs del correo electrnico, reduciendo el tiempo de transmisin. Como crear un archivo comprimido pues ante todo, hay que tener instalado un programa que efecte esta tarea, software llamado COMPRESOR, el cual, obvio, tambin descomprimir los ficheros. Encontramos en el mercado varios programas que nos servirn para esta tarea. Como 7.zip, Izarc, Peazip, etc. Sin embargo, los dos ms conocidos pasan a ser Winzip, (propiedad de Microsoft) y Winrar. Comprimen y descomprimen de forma rpida y fcil. Su apariencia y mtodo de utilizacin son muy similares, y existen igualmente versiones de prueba y versiones de pago (las que no debes bajarte con el emule, o similar!!). Una vez ya instalado, simplemente pulsando con el botn derecho del ratn sobre el fichero/archivo que queremos comprimir, tendremos uno de los primeros comandos que nos ofrece esta posibilidad. Otra opcin seria arrastrar el fichero que queremos comprimir sobre el icono del programa de compresin, el cual suele aparecer en la barra de tareas, junto al reloj.

85. CONVERTIR FICHEROS DE AUDIO A FORMATOS MS GENERALIZADOS.


Si tenemos una versin antigua del Nero (versin 5, por ejemplo), haremos lo siguiente:

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1.- abrimos el programa Nero STARTSMART y pulsamos sobre el icono de MUSICA (dibujo nota musical) y sobre el comando de CODIFICAR ARCHIVOS DE AUDIO. 3.- En la ventana que se abre, aadimos el archivo de audio al que queremos cambiar de formato, o lo arrastramos con el ratn, o como siempre le damos al botn AADIR, buscamos la ruta (como siempre) y lo abrimos (como siempre!!). 4.- Una vez lo tenemos abierto, haremos clic sobre el desplegable de FORMATO DE ARCHIVO DE SALIDA y elegimos el formato al que queremos convertir. (para orlo en cualquier reproductor de CD he dicho cualquier reproductor, coche, equipo de msica del saln, etc. lo mas conveniente es convertirlo a .wav, as no tenemos que tener en cuenta lo moderno y nuevo que puede ser nuestro reproductor. Hoy por hoy, cualquier aparato de msica ya lee cualquier formato, pero los mas antiguos, lo acertamos seguro en formato wav. Por lo tanto, nos bajamos msica con el EMULE (EMULE?????), y le cambiamos el formato para orlo en el coche. 5.- Le damos al botn de IR, y a comprobar el proceso!! Una vez terminado, la pantalla nos lo indicar, le daremos de nuevo a ACEPTAR, el PC extraer el disco y ya esta.

86. CONOCER FORMATOS DE VIDEO


TS-SCREENER son pelculas grabadas desde una videocmara, generalmente desde una sala de cine, por lo tanto, obtendremos una imagen y sonido bastante malo, sumado a cualquier sonido exterior (tos, estornudo, comentario, etc.).

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BLU-RAY / DVD SCREENER son pelculas con la imagen ripeada pero con el sonido grabado en una sala de cine. BLU-RAY RIP/DVD-RIP es una copia ripeada desde un DVD, por lo tanto obtendremos una buena calidad.

El formato de un vdeo es la forma en la que el vdeo es guardado de una determinada manera en nuestro ordenador, AVI, REALVIDEO, QUICKTIME, . Un Cdec es el tipo de compresin que vamos a utilizar o han utilizado para codificar el vdeo digital en el archivo DV, MPEG, MJPEG.
Formatos de vdeo ms utilizados en la actualidad: AVI, AVI2: Audio Video Interleave que significa algo as como intercalado de audio y vdeo, es un formato que contiene audio y vdeo, y funciona guardando una capa de vdeo seguida por otra de audio, fu diseado por Microsoft y mejorado por Matrox llamndose AVI2. Microsoft Windows Media Vdeo: Desarrollado tambin por Microsoft para su reproductor Windows Media Player, los archivos de este formato son el .wmv que es el archivo que contiene vdeo, .wma que contiene audio, y .asf. Real Vdeo: Es el formato desarrollado para el reproductor Real One. QuickTime: Es un formato desarrollado por Apple para su sistema Mac, pueden visualizarse en el reproductor QuickTime y en Windows disponemos del QuickTime for Windows, la extensin de este formato es .mov, su reproductor nos permitir realizar vdeos del mismo formato y algunas opciones bsicas para editarlos. Cdec ms utilizados en la actualidad: DV: Es el cdec que se utiliza para comprimir vdeo que proviene de las cmaras de vdeo MiniDv durante su captura, este cdec comprime el vdeo pero no el audio, de tal manera que no pierde calidad al final, una vez realizada la captura de vdeo podremos proceder si lo desearamos a usar otro cdec que ser lo ms probable dependiendo de el uso que le queramos dar ya que ocupa mucho espacio en disco. MPEG: Sus siglas son Moving Picture Experts Group o en espaol Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento, este cdec es el estndar para la compresin de audio y vdeo, el cdec MPEG goza de compatibilidad mundial, gran compresin y poca prdida de calidad, la compresin MPEG consta de tres capas, una para vdeo, otra para audio y
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RIPEAR. Proceso de copiar datos de audio y video, desde un dispositivo multimedia (CD/DVD) a un disco duro.

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otra que contiene informacin sobre calidad, sincronizacin, tiempo y dems informacin necesaria. DivX: Este cdec es de gran utilidad a la hora de la compresin de vdeo, es el ms usado en la actualidad para introducir un vdeo de un DVD a un CD, ya que combina la compresin del audio en MP3 y una gran calidad de vdeo con muy poco ancho de banda. Nos permite tener en disco un vdeo de ms de dos horas de duracin ocupando unos 700 MB es decir que podramos introducir un vdeo de ms de dos horas en un CD con una calidad mas que aceptable. Xvid: Es un cdec desarrollado por programadores voluntarios, basado en MPEG-4 se est haciendo muy popular gracias a su eficiencia y calidad ya que consigue una calidad muy cercana a la fuente original en muy poco espacio de disco.

87. DESCARGAR FICHEROS DESDE CAMARA FOTOS (O VIDEO!).


Al igual que descargaramos de un pendrive. Es simple de entender, para el PC un pendrive, un telfono mvil, una tarjeta de memoria, un disco duro extrable, una cmara de fotos, etc., cualquier unidad que le conectes al PC, generalmente por medio de un puerto USB, el lo entender como una unidad ms del ordenador, por lo que pasaremos de tener la UNIDAD A, LA UNIDAD C (disco duro interno), LA UNIDAD D (disquetera CD/DVD), LA UNIDAD E (por ejemplo la cmara de fotos). Iremos al Explorador, abriremos la unidad correspondiente, y trabajaremos con la informacin existente, podremos imprimir las fotos, pasarlas a una carpeta del PC, grabarlas en un CD, etc. Lo dicho tan simple, como conectar la cmara al PC, y encender la cmara.

88. UTILIZAR CAMARA WEB


Para que nos va a servir una cmara web? Pues como su nombre indica por un lado es una cmara (como cmara de fotos) y por otro lado web (relacionado con Internet). Es la cmara que nos va a servir para que nuestros amigos nos vean

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en las pantallas de sus ordenadores, y nosotros a ellos (obvio, si ellos tambin tienen cmara web). Que necesitamos? Una cmara web conectado a un puerto usb del ordenata, y un programa informtico, que suele venir en el mismo paquete, para su utilizacin.

89. GRABAR CD/DVD EN NERO CON DATOS.


Abrimos el NERO EXPRESS, le damos a la pantalla de datos si queremos crear un CD/DVD de datos, o de MUSICA si queremos crear un CD/DVD de msica. Una vez hecho clic se nos abre una ventana donde podremos AADIR los ficheros que deseemos grabar en el CD/DVD. Hacemos clic sobre el botn AADIR y en la siguiente ventana seleccionamos los ficheros, le damos a aceptar y posteriormente al botn SIGUIENTE, donde dependiendo de la pantalla donde estemos escribiremos la referencia del disco que estamos grabando, ya sea el nombre que engloba el tema de los ficheros de datos que vamos a grabar, o el nombre y artista de la msica que grabamos. Una vez hecho esto, le damos al botn de grabar y esperamos a que la barra de proceso termine, una vez hecho esto el programa nos avisar de su fin, le damos a aceptar, el dispositivo de CD/DVD se abrir y ya habremos terminado la tarea.

90. COPIAR CD/DVD


Una vez abierto Nero Express, le damos al botn de Datos, y all al apartado COPIAR CD/DVD, si tenemos dos unidades de CD/DVD, nos especifica el origen y el destino, es decir la unidad donde est el CD/DVD ya grabado y que contiene los datos que queremos grabar, y donde est ubicado el CD/DVD vacio donde grabaremos los datos. Le damos a SIGUIENTE, hacemos clic en ACEPTAR y el proceso se pone en marcha.

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91. COMO SABER SI TU WINDOWS ES A 32 O 64BITS? Y PARA QUE SABER ESTO.


Como saber si estas trabajando con un procesador de 64 o de 32bits? Sencillo: clic en INICIO/PROGRAMAS/ ACCESORIOS/ HERRAMIENTAS DEL SISTEMA/ INFORMACION DEL SISTEMA/COMPONENTES/MOSTRAR. Sie en los datos aparece X64 entonces tienes un sistema operativo trabajando a 32bits, si por el contrario te especifica X86 tienes un procesador trabajando a 64bits, con su correspondiente ms memoria, los que trabajan a 32bits tienen un lmite de 4GB, tambin estamos trabajando con ms rapidez, ms estabilidad y ms seguridad. Sin embargo, no son todo ventajas. Podemos tener problemas con ciertas actualizaciones de Windows, o incompatibilidad con algunos antivirus o programas de grabacin, son tambin algo ms caros.

Hay que tener claro que un programa de 32 bits va a correr EXACTAMENTE IGUAL en un sistema operativo de 64 bits que en uno de 32 bits, por lo que en este aspecto no vamos a notar ninguna mejora. Que para un uso particular la opcin ms interesante sigue siendo las versiones de 32 bits, y para un uso en empresas y profesional, dependiendo de las necesidades de memoria y de los programas que utilicemos si que son interesantes las versiones de 64 bits.

92. INCLUIR PROGRAMAS EN BOTON INICIO


Algunos de los programas que instalamos en nuestros PC tienen la opcin para activar el que se inicien cuando se abre Windows, por ejemplo un emule, un Ares, o la mayora de los antivirus. Sin embargo, podramos poner para nuestra comodidad incluir en el momento de iniciar Windows que se abra el programa de mensajera, ya sea el

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Outlook por ir instalado en Windows, o el Windows Live Mail (Hotmail) o cualquier otro programa que utilicemos con bastante frecuencia.

93. POR QU ES CONVENIENTE ESPERAR A DESCONECTAR EL HARDWARE CONFORME EL PC TE LO INDICA?


Para evitar la prdida de datos, aunque no es imprescindible ir al botn de quitar hardware con seguridad situado en la barra de estado, junto al reloj de Windows, SI ES IMPRESCINDIBLE haber cerrado todos los documentos, ficheros y dems que estn relacionados en el hardware, por ejemplo en un disco duro externo. Bajar FUENTES de internet e instalarlas al ordenador. (Desde paginas como FONTREACTOR, o CREAMUNDO.COM, gratuitas o por un coste, e instalarlas en la carpeta de Fonts, dentro de la subcarpeta Windows en la unidad principal)

94. CONOCER TU IP.


Cuando navegamos en internet, el ordenador utiliza una direccin nica, llamada direccin IP, que permite que los servidores web distantes nos respondan. Para la mayora de usuarios, la direccin IP es proporcionada por el proveedor de acceso a Internet y puede cambiar cada vez que se conecte a Internet. Cada vez que uno se conecta a una pagina web, sta conserva Logs (archivos de registro) que asocian nuestra direccin IP a las pginas consultadas. El IP es la direccin de tu ordenata, es esto de que todos somos un nmero, pues este es el nmero, con el que es posible hacer un seguimiento de las conexiones. A veces es muy interesante conocerlo para abrir puertos, o tener informacin saber cual es tu IP. Si quieres saber cual es tu IP, recuerda que ser diferente cada vez que te conectes a Internet si tu IP es dinmica. Solo tienes que escribir CMD en el comando EJECUTAR del Botn Inicio, una vez se haya abierto una

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ventana en modo consola, muy similar al antiguo MS-DOS, tendrs que escribir IPCONFIG y enseguida te mostrar tu direccin de IP y tu mascara de red.

95. INSTALAR IMPRESORA U OTRO HARDWARE


Cada hardware que adquiris, casi con total seguridad, llevar consigo un cd con los drivers oportunos. Sin embargo, cuanto ms avanzada tengas la versin de Windows, menos necesario te ser ese disco, puesto que Windows lleva consigo una gran cartera de controladores. Si conectamos una impresora nueva, o una cmara web, o cualquier otro perifrico, Windows lo reconocer de inmediato y empezar la instalacin, siempre guiado por un asistente. Si por algn fallo en el sistema operativo esto no sucediera pasaramos a una instalacin manual, insertamos el cd con la informacin, pulsamos en MI PC, es una de las diversas rutas, la unidad del disco (d:/e:/..) y buscamos el fichero SETUP, INSTALL o palabra similar. Clic clic sobre este, y se pone en marcha la instalacin. Siempre aparece en las primeras pantallas la que te pide el nmero de serie, te advierte que no piratees el software y te indica de crear una carpeta para poner toda la informacin necesaria. Ok! Ok! Y por fin, reinicias el PC, te lo pida o no la instalacin. Una vez hecho esto ya puedes disfrutar de tu juego, de tu cmara web, o de tu flamante impresora!

96. COMO DESINSTALAR SOFTWARE


Tenemos dos opciones. Una es buscar en la carpeta que ha creado el sistema al instalar el software y localizar el archivo de DESINSTALAR. En ocasiones, la mayora, este fichero ha desaparecido, as que utilizaremos la segunda opcin. PANEL DE CONTROL/INSTALAR DESINSTALAR HARDWARE, esperamos unos instantes a que nos muestre la lista y elegimos el programa a eliminar. Clic sobre el programa y clic en desinstalar (arriba a la derecha), dejamos trabajar al Pc, y en breve nos informar de la desinstalacin completada.

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97. COMO HAGO PARA QUE UN PROGRAMA SE ABRA AL INICIAR WINDOWS


? La mayora del software que utilizamos tiene en su apartado de Configuracin, una casilla para marcar y cuya finalidad es que el programa se abra al abrir Windows. Otra manera, como por ejemplo para el programa de Windows Live Mail, el Outlook de Hotmail para entendernos, o cualquier programa como la calculadora, es arrastrar el icono, hasta el grupo de programas INICIO en Todos los programas, creando as un acceso directo, que podremos configurar en sus propiedades (botn derecho, ultimo comando).

98. AGREGAR Y QUITAR CUENTAS DE USUARIO.


Es muy simple, solo hay que tener en cuenta un detalle. Tienes que ser del grupo Administrador, es decir, tienes que tener acceso total al equipo, solo entonces podrs agregar otra cuenta de usuario, con acceso total o limitado. No te preocupes, cuando instalas Windows siempre se instala una cuenta de Administrador, por lo tanto, todos tranquilos. PARA AGREGAR UNA CUENTA. Abriremos Panel de Control, Cuentas de Usuario, Crear una cuenta nueva, a continuacin escribiremos el nombre para la cuenta, y haremos clic ya sea en Administrador o Limitado, segn el acceso que queramos darle a esta nueva cuenta, y por ultimo haremos clic en el botn Crear cuenta. Si quieres que alguien utilice el ordenador, pero en una ocasin muy concreta que utilice la cuenta de Invitado. QUE CONSEGUIMOS con distintas cuentas. Que cada usuario tengo su propio fondo de escritorio, sus propios documentos, su cuenta de Messenger. Comentar que los programas, al instalarlos ya te pregunta si quieres que todos los usuarios lo puedan utilizar, aunque cada uno tenga por ejemplo de ser un juego, cada usuario sus propias partidas.

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PARA ELIMINAR UNA CUENTA. En Cuentas de usuario, le daremos al botn BORRAR LA CUENTA, y a continuacin tendremos que tener en cuenta si queremos CONSERVAR los archivos (grabndolos en una carpeta de Mis documentos) o ELIMINAR archivos para borrarlos por completo.

99. COMBINACIONES DE TECLAS, CTRL+C, CTRL+V, CTRL+REPAG, CTRL+AVPAG, ETC.(ANEXO 1)


Al final de estos apuntes tenis como Anexo 1, la relacin de la mayora de combinaciones que podis utilizar para que Windows haga determinadas tareas. Solo recordaros que al igual que utilizando esas combinaciones, tambin obtendris el mismo resultado, al pulsar los botones en las barras de herramientas, o utilizando el men contextual dependiendo de la pantalla que tengis activa.

100. PANTALLA AL REVES.


Si de pronto ves como la pantalla de tu ordenador tiene todos los iconos de lado o boca abajo, es que has pulsado sin querer la siguiente combinacin de teclas CTRAL+ALT+TECLA CURSOR. Simplemente tienes que volver a pulsarla y tu pantalla volver a entender esto de la Ley de la gravedad

101. COMO SALIR DE UN SISTEMA BLOQUEADO


Cuando un programa no funciona correctamente y no responde cuando intentas cerrarlo, haciendo clic en el botn cerrar de la barra del titulo del programa (el aspa roja, el cuadradito de arriba a la derecha, cuyo smbolo es una equis). Tendrs que seguramente, darle varias veces al botn de cerrar, si aparece, el cuadro de dialogo informndote que el programa no responde, haz clic sobre el botn de Finalizar ahora, y una vez cerrado te aparecer el cuadro de dialogo de Enviar informes de errores, le das a enviar si quieres enviar los datos

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tcnicos del problema a Microsoft o simplemente no enviar si no quieres pasar la errata a otras personas. Si an as no puedes cerrarlo, el truco es pulsar a la vez las teclas Control+Alt+Supr, no vale a desesperarse, tenemos bastantes dedos, a ver situamos el meique derecho en la tecla Control, el medio en Alt y con el ndice derecho la tecla Supr y TACHAN! Nos aparece la ventana del ADMINISTRADOR DE TAREAS DE WINDOWS, donde en la pestaa APLICACIONES podremos FINALIZAR TAREA.

bibliografa
LA PROPALADORA. Espacio de experimentacin narrativa y comunicacional con intereses bastante eclcticos. (s.f.). Obtenido de www.lapropaladora.com MICROSOFT WINDOWS XP. Referencia Rpida Visual. WEB ADRIAN TIPS. Un lugar lleno de TIPS, consejos y trucos explicados de modo prctico, didctico y simple. (s.f.). Obtenido de http://adriantips.com/ WIKIPEDIA, enciclopedia de contenido libre. (s.f.). Obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/

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Unos secretillos.
WINDOWS OFRECE UNA MULTITUD DE MTODOS Para obtener un mismo resultado, lo que llega a ser intimidante o fascinante, dependiendo lo que nos empiece a gustar este mundillo. De todas formas, nos vamos a ajustar al mtodo ms sencillo de hacer y de entender, sin embargo, Windows es muy intuitivo, lo cual invita a que dar vuestros propios pasos, una vez sepis caminar, ok? Ahora empezaremos a caminar, y a lo largo del curso navegar (utilizar Internet). SIEMPRE TRABAJANDO Aunque no lo parezca Windows trabaja a cada instante, para que puedas mover el ratn, para que puedas hacer una carta, un clculo, o modificar una fotografa, y para no perder agilidad, lo que hace es retirar ciertas acciones que en ese momento no vas a utilizar. Por ejemplo, si ves todo lo que hay dentro de la ventana, no aparecen las barras de desplazamiento, pues no son necesarias. Si no tienes seleccionado ningn archivo de la ventana, te salen sombreados los comandos de eliminar, cambiar de nombre, etc. Y por ultimo la taza del caf y el PC, no son demasiado compatibles, es una relacin muy peligrosa, aunque sea descafeinado. De ser imprescindible, el caf en TAZON para que sea difcil de volcar, y lo mas lejos posible del teclado, de la CPU, del ratn, de cualquier perifrico. Nunca en un nivel ms alto, siempre para evitar que caiga el lquido, por ciertoel que dice caf, dice agua, coca-cola, fanta, vino, etc. etc. !. Y! Y! A TENER EN CUENTA TAMBIEN: EL monitor NO SE LIMPIA con ninguna clase de producto CHUF CHUF, y mucho menos encendido. A parte de estropearlo, podrais recibir una descarga elctrica. Se apaga el monitor (on/off), se hace chuf chuf en un pao seco, y se elimina el polvo. Seguimos

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ANEXO I
Combinaciones con teclado.
Con la tecla Windows
Abrir men de inicio tecla Windows Ir a el escritorio; tecla Windows + D. Explorar mi PC ; tecla Windows + E. Abrir el men ejecutar tecla Windows + R Buscar archivos y carpetas; tecla Windows + F Administrador de utilidades; tecla Windows + U Cambio de usuario; tecla Windows + L Minimizar las ventanas tecla Windows + M Seleccionar entre las ventanas activas en la barra inferior tecla Windows + TAB y para confirmar podemos pulsar espacio o enter. Con la tecla Control Dentro de una carpeta pulsamos la tecla Ctrl+Q o Ctrl+F y accederemos a la bsqueda de archivos y carpetas en el lateral izq. Para seleccionar todo lo de la pantalla Ctrl + E Para el imprimir la pgina que estamos visualizando pulsamos Ctrl + P Para abrir una ventana nueva en el navegador o por ejemplo en el Office Ctrl +U Para cortar podemos usar Ctrl + X Para copiar Ctrl + C Para pegar Ctrl + V Para deshacer cambios pulsa en cualquier momento Ctrl +

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Z Para hacer todo lo contrario Ctrl + Y Para abrir los favoritos en una carpeta o en el Explorer Ctrl + I Para organizar favoritos hacemos en una carpeta o Explorer Ctrl + O Para abrir el historial pulsamos en una carpeta Ctrl + H Igualmente para seleccionar varios elementos pulsaremos Ctrl Y iremos seleccionando uno a uno o en el orden que queramos sin que se deseleccione ningn elemento, al igual mientras tienes seleccionado algn elemento podemos deseleccionarlo manteniendo Ctrl Y clikando sobre el elemento a deseleccionar. Con la tecla Alt Pulsando la tecla Alt En una carpeta o etc. Accederemos a los mens de la parte superior de la pantalla como son archivo, edicion, ver Para acceder directamente a las propiedades de una carpeta o archivo sitate en l y pulsa Alt + Enter Para acceder directamente a cada uno de los mens descritos antes se pulsara: pulsaremos Alt + A para ir a Archivo Pulsaremos Alt + E para ir a Edicin Pulsaremos Alt + V para ir a Ver Pulsaremos Alt + I para ir a Insertar Pulsaremos Alt + F para ir a Formato Pulsaremos Alt + H para ir a Herramientas Pulsaremos Alt + L para ir a Tabla Pulsaremos Alt + N para ir a Ventana Asimismo tambin podemos encontrar otros mens como

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por ejemplo Ayuda no hace falta que memorices todos estas abreviaturas ya que al pulsar Alt Veremos como se sita un pequeo guin en la letra que deberemos pulsar para acceder a el. Igualmente dentro de estos mens podemos seguir accediendo de esta misma forma en sus submens. Para ir a la barra de direcciones del navegador por ejemplo pulsaremos Alt + C Para acceder a las opciones de minimizar, maximizar, etc.pulsaremos Alt + Espacio Para cerrar directamente una ventana o programa Alt + F4 Si pulsamos Alt + ESC.Pasaremos de una ventana a la siguiente correlativamente segn le vallamos dando a la tecla ESC. Otra funcionalidad de esta combinacin deAlt+ es en el navegador o carpetas y son estas.Alt+ flecha derecha ir a adelante Alt+ flecha izquierda ir a atrs Alt+ inicio ir a la Pg. principal Otras combinaciones F1 es la ayuda tanto en carpetas como en algunos programas F2 teniendo seleccionado un archivo o carpeta, se abrir el cuadro de texto para renombrar F3 en cualquier carpeta o en el navegador sirve para hacer una bsqueda. F4 en el navegador o en una carpeta abre la barra de direcciones desplegable. F5 actualiza la Pg., carpeta, o Web en la que estamos. F6 acta como la tecla tab. ya que se usa de igual forma

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F7 yo solo le he encontrado utilidad en el Office, sirve para corregir una por una todas las palabras con algn fallo ortogrfico. F8 dentro de un texto lo selecciona por completo. En el reproductor se pulsa la pausa F9en reproductor baja el volumen. F10alterna entre la ventana y la barra superior de herramientas. en reproductor sube el volumen. F11oculta los controles avanzados y maximiza al mximo una ventana dndole un aspecto mucho mas atractivo. pantalla completa. F12en un archivo sirve para la funcin de guardar como

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ANEXO II

Crear un blog, o en su defecto actualizar con BLOGGER.


ABRIR CUENTA EN GOOGLE.
Para ello ir buscar en la propia web de Google, abrir cuenta y nos llevar a la pgina https://www.google.com/accounts/NewAccount?hl =es, una vez en ella, rellenamos los campos y aceptamos. Esta pgina nos enviar un correo para confirmar nuestras acciones, acudimos a nuestro email, abrimos el correo de bienvenida de Google y hacemos clic sobre el link de verificacin de cuenta. Una vez tengamos ya una cuenta Google, pasamos a poder actualizar, o crear nuevo blog con los siguientes pasos: 1) Ir a www.blogger.com 2) Accedemos a nuestra cuenta Google, en el recuadro de la derecha. 3) Si deseamos actualizar uno de nuestros blogs, pincharemos sobre Editar entradas o Nueva Entrada. Si nuestra intencin es Crear un blog, haremos clic sobre el botn que lo identifica.

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a) Dando por hecho que vamos a actualizar, haremos clic sobre nueva entrada, y en la pantalla escribiremos nuestro post. Una vez hecho esto, podemos insertar una imagen, cambiar el tipo y tamao de la fuente, etc. Podemos pulsar sobre Vista Previa para ver como queda, o en Publicar entrada, dando por finalizada la insercin del post. b) Si nuestra intencin es abrir un nuevo blog, haremos clic sobre Crear un blog, y a continuacin iremos siguiendo los pasos del asistente. Primero un titulo para el blog, y posteriormente una frase, sin espacios ni acentos, que identifique nuestro blog. Pulsamos sobre continuar. Escogemos una plantilla de inicio y de nuevo Continuar. En la siguiente pantalla haremos clic sobre Empezar a Publicar y nos aparecer la pantalla para nuestra primera entrada.

A TENER EN CUENTA, un par de puntos: A.- las plantillas y dems configuracin del blog podr cambiarse en su totalidad, en el apartado de configuracin del blog. B.- la cuenta de Google, necesita una confirmacin a nuestro mvil, para dar credibilidad a nuestra cuenta. Para ello, se

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enva un cdigo por mensaje de texto a nuestro mvil, o mensaje de voz a nuestro telfono fijo que deberemos insertar para poder acceder a todos los servicios que nos ofrece de manera gratuita Google.

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ANEXO III
PICASA:
Para compartir FOTOS muy fcilmente en INTERNET
Por Adrian Herzkovich

Das atrs fue el cumple de mi viejo. Esta vez, con un particularidad: Cumpla 70 aos! Como se imaginarn, un evento nico e irrepetible que deba ser documentado. Y para ello llev mi arsenal de Gadgets que inclua, entre otros, cmara de fotos, cmara de video HD, Flipcam, etc. De ms est decir que los amigos de mi viejo, en promedio, tambin tenan 70 aos. dem con los familiares ms cercanos, es decir, hermanos, primos, etc. En las ms de 4 horas que dur la fiesta, pude sacar infinidad de fotos al igual que grabar muchos videos. Pero cmo se imaginan que termin la celebracin? Nada ms ni nada menos que con el mandato y obligacin moral de tener que mandarle a todos y cada uno de los asistentes, las fotos y videos del cumple. Hasta ah, nada del otro mundo hasta que me d cuenta que, luego de hacer la seleccin de las mejores fotos (es decir, borrando aquellas en las que alguien sala con los ojos cerrados, o fuera de foco, o ambas situaciones)

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tena casi 200 fotos de 3 megas cada una. O sea, casi 600 megas de fotos. Y tard muy poco tiempo, en tambin darme cuenta, que todos los que me solicitaron las fotos, me dijeron algo as como Por favor Adriancito, mandame un mail con las fotitos (palabras ms, palabras menos). A quin no le paso algo similar? Esa frase, mandame un mail con las fotitos , se transform en un desafo importante para m. Primero, porque mi querida cuenta de Gmail, a la que tanto quiero, al adjuntar todas las fotos en un mail, me inform gratamente lo siguiente: Esto, implicaba simplemente que deba mandar 24 mails cargados de fotos a los ms de 40 interesados (cosa que por cierto me negaba rotundamente a hacer, y ms sabiendo que al menos Gmail me permita mandar 25MB, cuando era altamente probable que los servicios de mail de varios de los destinatarios ni permitiesen recibir un peso tan grande, generando los consabidos problemas del tipo: por favor, me lo mandas de nuevo que no me lleg, etc., etc., etc). Ante tamao desafo (repito: cmo mandar 200 fotos de 3 megas cada una, totalizando 600 megas a 40 personas que promedian los 70 aos?) y partiendo del hecho que tampoco quera subir las 200 fotos a Facebook (porque eso implicaba necesariamente que todos los interesados tuviesen cuenta en Facebook, cosa que saba que no sucedera adems de que no quera llenar mi perfil de fotos del cumple de mi viejo

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que sean vistas por todos -o tener que ponerme a limitar la privacidad de visibilidad de dichas fotos a cada uno de los invitados-) y descartando de lleno la posibilidad de grabar 40 CDs para enviar a cada uno, llegu a la conclusin de que era hora de acudir a mi superhroe Google, una vez ms. Pero esta vez, a travs de su servicio de Compartir Fotos Online, denominado Picasa Web. Y qu es Picasa Web ? Picasa es un programa organizador de fotos. Permite inventariar todos las fotos que tenemos en nuestra computadora, clasificarlas y ordenarlas, y adems incluye varias herramientas de edicin y retoque fotogrfico. El programa interacta con el portal Picasa Web permitiendo colocar las fotos directamente en Internet y compartirlas, o no, con otros. Picasa es un servicio gratuito propiedad de Google, al que se puede acceder muy fcilmente a travs de una cuenta Google. A modo de ancdota, me caus mucha gracia cuando le ped a mi viejo que llame por telfono a los interesados para pedirles sus mails y luego recib un papelito con varias direcciones, algunas de ellas con terminaciones muy extraas, tales como @faivertel.com.ar o @iaju.com, hasta que me d cuenta que las mismas eran una aproximacin fontica de Fibertel y Yahoo. En ese momento, me di cuenta de la importancia de un sitio como Adrian Tips y del gran webanalfabetismo que sigue habiendo, en este caso con una situacin tan cercana.

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Y ahora s, basta de ancdotas y vayamos al foco de este TIP y que tiene por objeto demostrar cmo subir fotos online para compartir con quien queramos. Primero y principal, debo tener una cuenta en Google, anexo II-. Luego, y una vez ya ingresado a tu Gmail y sin desconectarte del mismo, en el navegador web escribs la siguiente direccin del sitio Picasa Web: http://picasaweb.google.com Y volvis a ingresar tus datos de Google para ingresar a Picasa Web. Llegars a la pantalla de bienvenida y a partir de ah podrs disfrutar de Picasa. Es muy recomendable que hagas download (bajes a tu computadora) el programa correspondiente que la misma pgina te ofrece, para adems de poder acceder a Picasa desde la web, tambin lo puedas hacer desde tu PC, sin necesidad de estar conectado. Ya dentro de Picasa, pods subir fotos, organizarlas en lbumes y compartirlas, o no, con quien quieras. De hecho, la imagen a continuacin muestra cmo desde mi cuenta en Picasa, comparto el lbum con todas las fotos del cumple, con algunos de las invitados que as me lo pidieron Y as es como los destinatarios de mi invitacin, ven el mensaje que Picasa les enva a sus

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mails personales, comentndoles que yo los invit a ver un lbum de fotos y que para hacerlo, simplemente deben hacer click en el link correspondiente. Y con tan slo clickear, cualquier invitado acceder inmediatamente a la galera de fotos compartida por m, que se ver de esta manera: Y ya dentro de la galera, haciendo click en cada foto, esta se ampla a su tamao original, para disfrutarla como corresponde. Y por si fuera poco, cada uno puede bajar la foto (o la totalidad de las fotos) que quiera a su propio disco rgido. De este modo, es tremendamente fcil para cualquiera, experto en Internet o Webanalfabeto, incluso teniendo 8, 30, 50, 60, 70 o 90 aos, ver infinidad de fotos colgadas en Internet por otra persona, sin morir en el intento. Eso, debido a que slo debe hacerse click en un link de un mail recibido previamente. No me digan que no es algo muy sencillo, no? Tambin es fundamental destacar, que la necesidad de contar con una cuenta de Google/Gmail, es solamente para quien sube las fotos y quiere compartirlas, no as para quien es invitado a

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verlas. Este ltimo, como dije, con tan slo hacer click, accede a las mismas directamente. De ah, la gran ventaja de Picasa por sobre otras opciones. Y esta simplicidad fue el motivo principal por el cual eleg esta opcin por sobre tantas otras que estn disponibles (no se olviden de la edad y del conocimiento online del pblico con quien deba compartir casi 200 fotos). Para resumir, les enumero tan slo 10 VENTAJAS de PICASA (a pesar de tener muchas ms): 1. Permite editar fotos y organizarlas en lbumes. 2. Sirve como disco virtual para guardar fotos en Internet, ahorrando espacio en mi compu, funcionando como Backup (copia de seguridad) o ambas cosas. 3. Una vez subidas a Internet, podemos compartirlas con quien queramos. 4. Quien accede a las mismas, puede bajarlas en su propio disco y conservarlas para siempre. 5. Otras personas pueden agregar/subir sus propias fotos a nuestros lbumes (y de este modo, unificar todas las fotos de un evento, en un slo lugar). 6. Funciona en varias plataformas y sistemas operativos, incluidas PC y MAC. 7. Es muy intuitivo y fcil de usar (tanto chicos como abuelos pueden dominarlo). 8. Para ver fotos subidas por otros, con saber el link basta (ni hay que tener cuenta en Google). 9. Se pueden taguear las caras (es decir, etiquetar e identificar quin es quin, una funcin muy til, similar a la de Facebook, a la hora de buscar y organizar fotos).

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10. Y por si fuera pocos, es gratis. Como conclusin, puedo decirles que an sabiendo a priori que PICASA sera la mejor opcin para este tipo de situaciones, nunca pens que al aplicarla iba a tener un 100% de efectividad o xito. Estaba convencido de que varios no iban a entender del todo como funcionaba, y que debera dedicar mucho tiempo a hacer consultora telefnica explicando como entrar al lbum para ver las fotos. Para mi gran sorpresa, esto no fue necesario, ya que los 40 destinatarios pudieron ver sin ningn tipo de problemas (ni ayuda adicional) la totalidad de fotos subidas a Picasa Web. Y eso me llev a la reflexin sobre la gran fortaleza de Google al ser una compaa creadora de herramientas y productos universales de muy fcil acceso y que en su gran mayora, por si fuera poco, son de uso gratuito. Dicho de otro modo, qu clara que la tienen estos muchachos Recuerden. Cada vez que de ahora en ms, se crucen con algn acontecimiento similar a: nacimientos, casamientos, bautismos, comuniones, bar-bat mitzvah, actos de colegio, navidades, fiesta de fin de ao, etc. y queramos compartir fcilmente esos lindos recuerdos con otros, no se olviden de PICASA. Les va a sacar las papas del fuego. Y por ltimo, la pregunta obligada: Vos, ya ests usando PICASA?

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Bueno ya terminaste con las 101 preguntas. Ahora dime te ha gustado? Por nuestra parte, ha sido un placer. Por cierto Tienes t la pregunta 102? Pues envanosla y buscaremos la respuesta. Visita nuestro blog hablemosunpocodeinformatica.blogspot.com y entra a formar parte de nuestras preguntas y respuestas. Ya sabes, nuestro nico propsito hacer fcil la informtica. Apntate!

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