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Recetas para la caida de cabello | Pelo salud


En esta seccin encontrar una completsima serie de recetas caseras y naturales para la caida de cabello, escritas en parte por nuestros usuarios que la han probado en forma hogarea, en parte documentadas en artculos de medicina alternativa por varios autores. Si tiene alguna recomendacin para hacernos, o desea enviarnos su propia experiencia, o bien preguntarnos algo especfico relacionado con alguna de las recetas hogareas para la perdida del cabello aqu presentes, hgalo a travs de nuestro formulario.

Re me dio cas ero par a la cai da de

Este tratamient o natural para el cabello se halla catalogado de "infalible" en varias bases de datos relacionad as a la prdida del pelo. En un litro de agua, agregar

cab ello

100 ml de vinagre de vino, y hervir junto con 250 grs de ortigas frescas cortadas en trozos. Aguardar media hora, finalmente filtrar el lquido y guardarlo en la heladera. Este remedio sirve como locin despus del lavado del cabello como cuidado y protecci n extra del mismo. Utilizar dos veces por semana.

Receta para el crecimiento del cabello


Diluir dos pastillas anticonceptivas en una taza de agua tibia, y luego agregar al shampoo utilizado normalmente. El shampoo quedar algo diluido pero esto es mejor, pues se har ms espumoso, y utilizars menos cantidad, daando tambin menos el cabello. Utilizar este shampoo normalmente para revertir la caida de cabello. So lu ci n pa ra la ca da de l

ca be llo a ba se de

al o e v er a
Est ampliamente comentado el uso de Sbila (aloe vera) para frenar la caida de cabello y rapidamente recuperarlo, entre otros remedios caseros relacionado s al aloe vera. Hay quienes prefieren agregar la pulpa del aloe vera a su acondiciona dor de pelo para aumentar su beneficio suavizante y abrillantador (adems del efecto de crecimiento sobre el pelo), otros lo agregan a su shampoo. Para esto deben ser tomadas dos hojas de la

planta de Sbila, quitarles las espinas y los bordes duros, licuarlas con poca agua, y agregar este gel obtenido a sus productos diarios. Este tnico para la caida de cabello est recomendad o en un sinfn de sitios de internet.

Buscador de Artculos y Soluciones

Web

www. alope ciapelosalud com

Combatir la alopecia con hierbas naturales

En un litro de agua agregar siete cucharadas (siempre soperas) de romero, siete cucharadas de cola de caballo, y siete cucharadas de ortiga. Hervir a fuego lento durante cinco minutos, luego dejar reposar hasta que enfre. La receta debe colarse y ser utilizada tras los lavados, y/o ser utilizada para masajear el cuero cabelludo.
Tratamientos naturales para la caida de cabello a base de oliva y nuez

Vertir en un recipiente aproximadamente 250 cl. de aceite de oliva, y aadir siete nueces peladas y trituradas. Esta formula debe reposar una semana en un lugar fresco y seco, y debe ser revuelto cada da. Una vez transcurrida la semana, esta pocima ha de usarse para masajearse el cabello: remojarse la punta de los dedos en este aceite y frotar circularmente el cuero cabelludo. A las 3 horas el pelo ya puede ser lavado. Repetir este masaje tres veces al mes. Blsamo de cebolla En un litro de agua hirviente agregar una cebolla pelada

y dejar que la cebolla se ablande y el agua se evapore por la mitad. Este tnico es facilmente apicable, una vez colado, a travs de un dosificador. Rocate el pelo cada noche acompaado de un masaje y dejalo actuar hasta el dia siguiente. Hazlo siete das seguidos por mes y repite la operacin tras un espacio de tres semanas para revertir la caida de cabello. Tratamiento de la caida del cabello / engrosamiento del cabello a base de mostaza Usar mostaza directamente sobre el pelo, masajear y dejar actuar durante unas tres horas aproximadamente. Luego lavar el cabello. Este remedio casero lo deja sedoso, brilloso y manejable, adems que con el tiempo engrosa el cabello. NOTA: debe ser de la marca McCORMICK (es importante la marca) pues he probado con otras y no da el resultado que se quiere. Gabriela de Republica Dominica nos recomienda un shampu casero: Sufria mucho por la caida del pelo. Hace un tiempo mi nia de 10 aos empez a perder pelo a raudales, lloraba por su larga y bella cabellera. Prob decenas de productos farmaceuticos, terapia de stress, masajes, la paciencia (o sea no pensar en ello) en fin... De todo!! Pero he preparado un shampoo fabuloso. Adios caida de pelo. A mi shampoo le agregu lo siguiente: cebolla roja (morada), culantrillo (un helecho), albahaca, miel, romero y cola de caballo. Todo esto hervido en un poco de agua destilada por 5 minutos. Tapar hasta que enfrie y luego agregar este liquido al shampoo. Al aplicartelo recuerda friccionar tu cuero cabelludo. No huele a rosas pero el olor desaparece al aplicar tu acondicionador (tampoco es apestoso). Es maravilloso!! Mis hijas y hermanas dan f de esto. Preparenlo y veran los resultados. Ms recetas para la caida del cabello

Plantas Medicinales: Ortiga

para el Uso del Ortiga Infusin: (Trastornos menstruales, de la piel, hemorragias, reumatismos, afecciones respiratorias. Diurtica). Poner una o dos cucharadas de hierba en una taza de agua hervida. Dejar reposar 10 minutos. Beber una taza en la maana y otra en la noche durante varias semanas. Tintura: (Para afirmar el cabello y para dolores reumticos). Dejar remojando dos puados grandes de la planta seca en un litro de alcohol de 90. Al cabo de una semana, filtrar y hacer fricciones sobre el cabello o la zona adolorida. Zumo: (Afecciones a la piel). Machacar bien la planta fresca y pasarla por un pao para extraer el jugo. Beber una cucharada dos o tres veces al da durante varias semanas. Tambin se puede aplicar directamente en la piel para calmar irritaciones alrgicas. Planta Fresca: (Para el reumatismo y como tnico general). Con la planta fresca recin cortada, se frotan aquellas partes del cuerpo que estn adoloridas.

Ensalada: (Contra la anemia y como alimento). Preparar, fresca, sazonando con aceite y sal. (Una vez cortada la planta y sazonada no produce la irritacin, menos an si est cocida levemente).

Descripcin El uso de la ortiga en Chile se remonta a la Botica de los Jesuitas de Santiago, en el siglo XVIII. La ortiga recibe popularmente varias denominaciones, algunas de las cuales nombran tambin a otras especies. Esto es frecuente entre los indgenas del pas. Entre los aymaras de la zona de Arica, la Urtica andicola o 'atapilla hembra' 'tomada como mate servira para la tos y fiebre. La ortiga no es usada por los mapuches, segn la informacin disponible. Composicin Qumica y Propiedades Medicinales Esta planta es una especie particularmente importante y conocida por sus grandes virtudes, especialmente por el efecto urticariante que produce la aplicacin directa de la planta fresca sobre la piel. Como se trata de una planta introducida en nuestro pas, la mayor informacin bibliogrfica sobre sus principios activos proviene de Europa. Sus componentes bioqumicos pueden

agruparse de la siguiente forma: en primer lugar estn la histamina y la acetilcolina (Thompson, 1981; Font Quer, 1982; Schauemberg, 1972). Estas sustancias se concentran especialmente en los pelos de la planta y a ellas se debe la accin irritante que la ortiga produce sobre la piel En segundo lugar, la ortiga contiene un gran nmero de sustancias minerales como silicio, fierro, potasio, manganeso y cloro (Valnet, 1984; Thompson, 1981; Schauemberg, 1972). Se plantea que el efecto diurtico, hemosttico y antianmico se debe, por lo menos en parte, a la presencia de estos componentes (Ubilla, 1969). Tambin se seala como componentes activos de la planta, concentraciones variables de vitamina C y vitamina A (Schauemberg, 1972; Thompson, 1981; Valnet, 1984). La ortiga es una de aquellas plantas con mltiples propiedades medicinales y constantemente usada en lodo el mundo. Es una de las plantas principales de todo tratamiento naturista. Dentro de sus propiedades destaca su capacidad hemosttica, vale decir, de detener hemorragias (Schauemberg, 1972; Font Quer, 1982; Zinn, 1929; Valnet, 1984). Esta propiedad se atribuye a un efecto vaso-contrictor (Valnet, 1984) y de proteccin capilar (Thompson, 1981). Tambin es diurtica y antianmica (Schauemberg, 1972; Pacheco y cols., 1977, Zinn, 1929; Valnet, 1984). Estos efectos se atribuyen particularmente a las sustancias minerales que posee. Este mismo efecto aparece sealado desde otra perspectiva y se trata de su propiedad depurativa (Schauemberg 1972; Thompson, 1981; Zinn, 1929; Alcaldes, 1984). Por ltimo, existen datos que la mencionan como una planta especialmente beneficiosa en trastornos del aparato respiratorio (tos y otros), Adems, estimula el metabolismo y es nutritiva.

Visite nuestra serie Flores de Bach

Gnosis Hoy - Claves para Salir en Astral

Gnosis Hoy - Claves para Salir en Astral


PRIMERA CLAVE: Adormzcase el discpulo al mismo tiempo que vocaliza el Mantram FARAON, distribuido en tres slabas, de esta manera: FFFFAAAAA... RRRRRAAAAA... OOOOONNNN. La vocalizacin de la letra R, ya fue explicada.

El discpulo deber acostarse, horizontalmente, boca arriba. Colocar las palmas de las manos extendidas sin rigidez, sobre la superficie del colchn; las rodillas flexionadas hacia arriba, con las plantillas de los pies descansando sobre la cama. Todo el cuerpo debe de estar relajado, miembro por miembro. Todo dispuesto as, adormzcase el discpulo y, haciendo inspiraciones profundas, vocalice el Mantram FARAON. Inevitablemente dormido el discpulo saldr del Cuerpo Fsico sin saber en que momento, ni como. Ya en los Mundos Internos en la Cuarta Dimensin en donde irresistiblemente se proyectar su Astral, despertar Conciencia total, es decir, se dar cuenta de sus inauditas experiencias en esos Mundos y as podr dedicarse al ejercicio de la Teurgia. Pero antes de acostarse, haga el signo de la Estrella Microcsmica. Al efecto, se levantan los brazos hacia arriba, hasta que las palmas de las manos se toquen entre s sobre la cabeza; y despus, se extienden lateralmente de modo que queden en posicin horizontal, formando con el resto del cuerpo una Cruz, por ltimo, se cruzan los antebrazos sobre el pecho tocando esta regin con las palmas, en tanto las puntas de los dedos lleguen al frente de los hombros. Nuestro adorable Salvador del Mundo, el Cristo Jess, utilizaba esta misteriosa clave, hasta hoy revelada por nosotros, cuando estudiaba en las Pirmides de Kefrn. Ahora bien, el Maestro Huiracocha aconsejaba, con esta prctica, quemar algn sahumerio, algn incienso o sencillamente impregnar la habitacin con un buen perfume. SEGUNDA CLAVE: O de otra manera, el discpulo se adormecer vocalizando este Mantram: TAI RE RE RE Debe cantarse este Mantram acentuando fuertemente la vocal A: TAAAAIIII... Las tres slabas restantes, se vocalizan, dando a la E, un sonido acampanado, melodioso, prolongado; la R, no se hace vibrar, sino solo se pronuncia de una manera simple. TAAAAIIII... REEEEE... REEEEE... REEEEE... La slaba TAI, se canta en tono profundo. La repeticin de RE, en tono ms alto que TAI. Cuando el discpulo se est ya adormeciendo, cuando se encuentre en ese estado preciso de transicin entre la vigilia y el sueo, deber levantarse del lecho sin vacilaciones, sin pereza, sin dudas, sin razonamientos, con naturalidad, en forma refleja o instintiva, automtica y absolutamente infantil... Observad a las aves; ellas cuando van a volar no razonan para ello, no abrigan dudas, ni preconceptos, sino que vuelan instintivamente, diramos automticamente. De esa manera debe proceder el discpulo, imitar a las aves... Debe levantarse, pues, del lecho y salir de la recmara, y dirjase a cualquier rincn del Infinito, a donde quiera. Cuando decimos que el estudiante debe levantarse del lecho, tradzcase esto en hechos efectivos e inmediatos, sin dar lugar a pensar. DESDOBLAMIENTO IMPREVISTO Y REFLEJO: Referimos al hecho de un caballero que, estando dormido hubo de levantarse para abrir la puerta de su casa, porque en esos instantes escuch que alguien tocaba en ella. Cuando regres a su recmara, tuvo la tremenda sorpresa de encontrar sobre su lecho a un hombre. Al observarlo bien, se dio perfecta cuenta de que ese hombre era su propio cuerpo, el cual haba quedado entre el lecho. Por la referencia anterior, podrn darse cuenta los estudiantes de que cuando un hombre se levanta de su lecho en el instante preciso de estar dormitando, el resultado es, inevitablemente, el Desdoblamiento. El caballero del caso precedente, se desdobl porque l se levant con la ms entera naturalidad. No hubo anlisis mental, ni temores, ni prejuicios. Sali a abrir la puerta, eso fue todo!. TERCERA CLAVE: Dentro del cerebro humano, en el interior de sus celdillas, resuena, incesantemente, la SUTIL VOZ. Es un sonido silbante agudo. Es el Canto del Grillo, el silbo de la Serpiente, el SONIDO ANAHAT. La voz de

Brahma. Tiene diez tonalidades que el Teurgo debe aprender a escuchar. La mente del estudiante debe absorberse en ese Sonido, como la abeja en el nctar de las flores. Aquel que desea escuchar el SONIDO ANAHAT debe vaciar su mente, tener la mente quieta, no aquietada, repetimos QUIETA. El que intente y se proponga escuchar ese mstico sonido, que mantenga la mente en silencio, no silenciada; repetimos en SILENCIO. Distngase entre una mente que est quieta y una mente aquietada artificiosamente, difernciese entre una mente que est en silencio natural y una mente que est silenciada a la fuerza, violentamente. Cuando la mente est quieta, en profundo silencio el estudiante s puede escuchar inevitablemente el SONIDO ANAHAT, el SONIDO DEL GRILLO, un sonido sutil, agudo, penetrante. An ms: si el Alma se absorbe dentro de este mstico sonido se abren para el estudiante las puertas del misterio, pues en esos instantes, levntese del lecho, instintivamente, y salga de su recmara para dirigirse a los Templos de la Logia Blanca o cualquier parte del Universo. CUARTA CLAVE: La mejor clave para despertar conciencia en el plano astral es estar despierto de instante en instante aqu, en el plano fsico; con eso nos bastar para tener conciencia plena del PLANO ASTRAL. Nuestros discpulos deben adquirir el poder de salir en Cuerpo Astral. Aquellos que todava no hallan podido salir en Cuerpo Astral con nuestras claves, es porque no tienen ese poder, y entonces deben adquirirlo, vocalizando durante una hora diaria el Mantram: EGIPTO. Este mantram desarrolla totalmente los chacras relacionados con el desdoblamiento del Cuerpo Astral, y as adquiere el discpulo el poder para salir y entrar del Cuerpo Fsico a voluntad. Una vez conseguido el poder para el desdoblamiento astral, el discpulo podr entrar y salir del Cuerpo Fsico a voluntad. La pronunciacin correcta del mantram es as: EEEEE GGGGG IIIIII PPPP TTTT OOOOO La vocal E hace vibrar la glndula Tiroides y le confiere al hombre el poder del odo oculto. La G despierta el chacra del hgado y cuando ya este chacra ha llegado a su pleno desarrollo, entonces el hombre puede entrar y salir del cuerpo cada vez que quiera. La vocal I combinada con la letra P le desarrolla al hombre la Clarividencia y el poder para salirse el hombre en su Cuerpo Astral por la ventana de Brahma que es la glndula Pineal. La letra T golpea sobre la vocal O ntimamente relacionada con el chacra del corazn y as puede el hombre adquirir el poder para desprenderse de este plexo y salir en Cuerpo Astral. QUINTA CLAVE: El mantram EPHRAIM, tiene el poder de desarrollar todos los chacras y poderes del Cuerpo Astral. Este mantram se pronuncia as: EEEEE PPPPP HHHHH RRRRR AAAAA IIIIII MMMMM Todos los poderes ocultos del Cuerpo Astral entran en actividad con este poderoso mantram egipcio. La vocal E desarrolla el chacra de la Tiroides y los poderes de la mente. La PH lleva el hlito gneo a todos los chacras del Cuerpo Astral, para despertarlos. El mantram RA hace vibrar todos los chacras del Cuerpo Astral del hombre. La vocal I despierta los chacras de la cabeza y al combinarse con la vocal M se pronuncia como un sonido que se siente en la boca, pero como los labios estn cerrados tiene que salir por la nariz. Esta vocal M encierra poderes terribles. SEXTA CLAVE: La fuerza sexual se bipolariza en positiva y negativa. Por el cordn ganglionar de la derecha que se enrosca en la mdula espinal ascienden los tomos solares de nuestro sistema seminal. Por el cordn ganglionar de la izquierda que se enrosca en la misma, ascienden los tomos lunares desde el mismo sistema seminal. Pues bien, los tomos solares resuenan con el mantram RA, y los tomos lunares, vibran con el mantram LA.

Para hacer resonar la sutil voz, el Sonido Anahat dentro del cerebro, utilcese el poder sexual de los dos testigos conocidos en Oriente con los nombres de Ida y Pingala. El Sonido Anahat es producido por las fuerzas sexuales en movimiento y ya se sabe que todo movimiento tiene sonido. Si se procura hacer vibrar con intensidad a los tomos solares y lunares del sistema seminal, entonces el Sonido Anahat se producir ms fuerte, ms intenso y capacitar para salir conscientemente en Cuerpo Astral. Adormzcase, desde luego, vocalizando mentalmente as: LLLLLL AAAAAA RRRRRR AAAAAA Con estos mantrams los tomos lunares y solares aludidos girarn intensamente en remolino elctrico, tal movimiento produce el Sonido Anahat con el cual puede el estudiante escaparse conscientemente del Cuerpo Fsico. Lo importante es que se levante del lecho en instantes de estar adormecido, aprovechando el mstico sonido. SEPTIMA CLAVE: En el lecho antes de dormir invoque al INTIMO as: PADRE MIO, TU QUE ERES YO MISMO, MI VERDADERO SER, SUPLCOTE CON TODO EL CORAZN Y CON TODA MI ALMA QUE SAQUES DE MI CUERPO ETRICO A LA DONCELLA DE MIS RECUERDOS A FIN DE NO OLVIDAR NADA CUANDO RETORNE A MI CUERPO. Pronnciese luego el mantram: LLLLL AAAAA RRRRR AAAAA SSSSS ... y adormzcase. Dese a la letra S un sonido silbante y agudo parecido al que producen los frenos de aire. Cuando el discpulo se halle entre la vigilia y el sueo levntese de su cama y salga del cuerpo directo a la Iglesia Gnstica. OCTAVA CLAVE: Se puede adormecer el estudiante vocalizando la letra S como un silbo apacible: SSSSSSSSSSSSSS... Con la vocalizacin de esta letra, adquirir la capacidad de hacer resonar en su cerebro la SUTIL VOZ, el SONIDO ANAHAT; a voluntad, el cual le permitir salir conscientemente en Cuerpo Astral. NOVENA CLAVE: El mantram RUSTI puede ser usado para salir conscientemente en Cuerpo Astral. Este mantram se vocaliza as: RRRRR UUUUU SSSSS TTTTT IIIIII El discpulo vocalizar este mantram mentalmente y cuando est dormitando levntese de la cama y salga de su cuarto en direccin a la Iglesia Gnstica. DECIMA CLAVE: El devoto debe dormir con la cabeza hacia el Norte o hacia el Oriente. Es necesario que el devoto se aprenda de memoria los mantrams de la India. Acustese el devoto en decbito dorsal (boca arriba). Suplique, llame e invoque con toda su alma al Maestro LAKSHMI para que lo saque en Cuerpo Astral consciente y positivamente. Es necesario llamar a LAKSHMI en nombre de Cristo. INVOCACIN: En nombre del Cristo, por la Gloria del Cristo, por el Poder del Cristo, yo te llamo, LAKSHMI, LAKSHMI, LAKSHMI, Amen. MANTRAMS: HARE RAM. HARE RAM. RAM HARE HARE. HARE CRISTO. HARE CRISTO. CRISTO, CRISTO, HARE, HARE. HARE MURARE MODUP COIPTUS. HARE COPAL GOVIND MUKUM SONRE. MAGE PRAGE YODI KOLPI BASI PARVOT TULLO HIRO NO DANE EN BAI DE NEM. SRI GOVIND, SRI GOVIND. SRI GOVIND, SRI GOVIND GANESHA NAMAP.

UNDCIMA CLAVE: Concntrese el discpulo en el chacra del corazn donde mora la Divina Madre Csmica, suplique el discpulo a SEHPIRA la madre de los Sephirotes, rogndole que lo saque en Cuerpo Astral, y lo lleve a los distintos departamentos del reino para estudiar directamente los Sephirotes de la Kbala. Ore mucho el discpulo y medite en la Divina Madre, vocalizando mentalmente los mantrams kabalsticos: LIFAROS LIFAROS LICANTO LIGORIA Vocalice estos mantrams silabendolos. El discpulo debe dormirse vocalizando mentalmente estos cuatro mantrams kabalsticos. Al despertar de su sueo normal es necesario practicar un ejercicio retrospectivo para recordar que vimos y que omos durante el sueo. DUODCIMA CLAVE: El discpulo se sentar en un silln frente a una mesa, apoyar los codos sobre la mesa y sostendr la cabeza con la mano izquierda. Mientras con la derecha se har pases magnticos sobre la cabeza, desde la frente hasta la nuca, con el propsito de magnetizarse a s mismo y arrojar con fuerza (con los pases magnticos) el Cuerpo Astral hacia afuera, en direccin al Templo BURITACA, sede de la Sabidura antigua del Rayo Maya. El discpulo unir su voluntad y su imaginacin en vibrante armona, haciendo esfuerzo por adormecerse. Debe sentirse actuando con su voluntad e imaginacin como si estuviese en carne y hueso en el Templo de Buritaca. Con el pensamiento pronunciar estos mantrams o palabras mgicas: OMNIS BAUM IGNEOS Estas palabras se pronuncian de seguido, alargando el sonido de las vocales, hasta quedarse dormido. Despus de cierto tiempo de prcticas el discpulo se saldr del Cuerpo Fsico en su Astral y KALUSUANGA, el Maestro sublime del Rayo Maya lo instruir en sus misterios y le ensear la Sabidura mdica. DECIMOTERCERA CLAVE: Haga el discpulo relajamiento del cuerpo observndose cada una de las partes que constituyen su Cuerpo Fsico, empezando por los pies, observando con la Imaginacin los huesos, msculos, tendones, articulaciones, rganos, etc., toda la anatoma del Cuerpo Fsico. Una vez hecha la relajacin total del Cuerpo Fsico, el discpulo se adormecer diciendo: ESTO NO ES MI CUERPO FSICO, ESTO NO ES MI CUERPO FSICO, ESTE NO ES MI CUERPO FSICO..., as hasta irse durmiendo y perdiendo toda sensibilidad del cuerpo fsico, con constancia y fe podr el discpulo desprenderse en cuerpo astral. DECIMOCUARTA CLAVE: Aprenda usted a usar su Imaginacin y Voluntad unidas en vibrante armona. Acostado en su lecho o sentado en un cmodo silln, imagine un lugar lejano bien conocido (una casa, un parque, alguna avenida, una ciudad), adormzcase con esa imagen en su mente, realice esa imaginacin; olvdese del sitio donde su cuerpo se encuentra, ponga en juego la fuerza de voluntad y lleno de plena confianza en s mismo, CAMINE COMO SI ESTUVIERA EN CARNE Y HUESO EN EL LUGAR IMAGINADO. Si la prctica se hace correctamente usted se desdoblar y entonces su alma se transportar a ese lugar donde usted podr ver y or todo lo que all sucede. DECIMOQUINTA CLAVE: Retirad de vuestra mente toda clase de pensamientos, aquietad la mente, serenad el pensamiento, imaginad ahora el SANTO OCHO en la forma grfica que aqu se presenta. Dejad a esta figura sumergirse en vuestra conciencia, adormecerse. A continuacin poned la mente en blanco, sin pensar en nada. As despus de cierto tiempo DESPERTAREIS CONCIENCIA EN CUERPO ASTRAL.

DECIMOSEXTA CLAVE: El Chela que quiera visitar la estrella de la maana, en su cuerpo astral, se acostar con el cuerpo relajado, se adormecer un poquito pronunciando con el pensamiento la siguiente plegaria: LLANOS, LLANOS, LLANOS AYUDADME, LLAMADOR, LLAMADOR, LLANOS, LLANOS, LLANOS. Y cuando el discpulo se halle dormitando sintese suavemente en el lecho y bjese de l. Ya de pie brinque con la intencin de flotar en la atmsfera y pronunciando la oracin del Maestro Llanos tal como la estaba pronunciando en la cama. DECIMOSPTIMA CLAVE: El devoto que quiera viajar en astral a la estrella de la constelacin de la Osa Mayor durmase imaginndose una piedra amarilla que se encuentra en el espacio, de esta forma su cuerpo astral viajar a la OSA MAYOR. DECIMO OCTAVA CLAVE: Magia del RBOL BORRACHERO (Datura Arbrea), o Corneta de ngel en la Costa de Colombia, Floripondio en el Per. Todo rbol Borrachero tiene su correspondiente elemental, el que debe ser utilizado por quienes deseen salir conscientemente en cuerpo astral. Se toma una vara del mismo rbol con la que se traza alrededor de l un crculo bien amplio en el suelo, se machacan las flores del rbol y se unta el zumo en el cerebro del discpulo. El discpulo acostado en el lecho, se adormecer dando rdenes mentalmente al elemental para que lo saque fuera del cuerpo fsico. Estas rdenes van acompaadas del mantram que tiene el borrachero el cual es: KAM, que se pronuncia as: KKKAAAAAAAAAAMMMMMMMMM Luego ordene imperiosamente al elemental as: CUANDO YO TE LLAME, CONCURRIRS SIEMPRE. YO NECESITO QUE ME SAQUES EN CUERPO ASTRAL, SIEMPRE QUE TE LO ORDENE. Posteriormente, pinchar el discpulo con un alfiler el dedo de su mano y con un cuchillo har una incisin en el rbol, en el cual depositar su sangre, quedando de esta manera formalizado el pacto con el genio del Borrachero. Luego cortar el discpulo algunos de sus cabellos y los colgar del rbol. Coger algunos ptalos de las flores de l, los depositar en una bolsita y los colgar de su cuello como talismn. Desde ese instante el discpulo tiene bajo su servicio a ste humilde elemental, que concurrir siempre a su llamado. Cuando el discpulo quiera salir en cuerpo astral, adormzcase en su lecho pronunciando el mantram del rbol y con la mente concentrada en ese genio elemental, llamndolo mentalmente, rogndole que le saque en cuerpo astral y en ese estado de transicin entre la vigilia y el sueo, el elemental del Borrachero lo sacar de su cuerpo fsico llevndolo a los lugares por l anhelados. Cada vez que el discpulo pueda, debe visitar el rbol, regarlo con agua, bendecirlo y coger las flores, que las utilizar cuando le plazca. Pues como ya dijimos antes, estas se machacan con una piedra, se le extrae el zumo el cual se aplica en el cerebro para salir en cuerpo astral. Es conveniente advertir que la aplicacin del zumo se efecta a tiempo de acostarse el discpulo, cuando va a entregarse al sueo.

.::DISELC circuito de alarma GSM utilizando un telefono movil, descripcion, esquemas y PCB
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Volver al ndice DESCRIPCION DEL CIRCUITO Este circuito genera unos pulsos, los cuales acoplados al botn de llamada y al botn de colgar de un mvil, pueda actuar este como circuito de alarma. El circuito puede ser disparado por tensin positiva sobre el punto A. o bien aplicando potencial de masa sobre el punto B. Al accionar cualquiera de las 2 entradas A o B la secuencia de funcionamiento ser la siguiente: Q1 Actuara durante segundo sobre el botn de colgar (depende de C1 y R3) Q2 Otro segundo sin ninguno pulsado (C1 y R3) Q3 Actuara segundo sobre el botn de llamar Q4 Otro segundo sin ninguno pulsado Q5 Vuelve a actuar otro segundo sobre el botn de llamar Q6 Da el tiempo suficiente para que se establezca la llamada. (Depende de C2 y R5) Q7 Acta sobre el botn de colgar Q8 Genera un tiempo de espera antes de repetir la secuencia de llamada (C3 y R5) Q9 Deja el circuito preparado para poder ser nuevamente activado. Dichas secuencias corresponden con cada una de las salidas del registro de desplazamiento del 4017. Seal de reloj: El oscilador esta formado por U1:B que es una parte del 4093, junto con R3 y C1. Dicha seal de reloj acciona la entrada de reloj del 4017, para que este sobre cada pulso de reloj valla alternando cada una de sus 10 salidas. Funcionamiento del contador/divisor decimal: El 1 impulso de reloj situara a nivel lgico alto la salida Q1 que corresponde con el pin 2, que a travs de D1 accionara al octoacoplador que activara la tecla de colgar. Es conveniente empezar actuando sobre el botn de colgar, por si hubiese en el mvil algn dato que luego nos impidiera realizar la llamada, adems de que algunos mviles se quedan en modo de stam-bie y la primera tecla que pulsamos lo nico que hace es sacarlo de este estado. 2 impulso. Se activara la salida Q2 la cual no esta conectada. 3 impulso. Activa la salida Q3 , la cual acta sobre el octoacoplador de llamar (necesitamos 2 pulsaciones para que se produzca la llamada) 4 impulso. Activa la salida Q4 , la cual no esta conectada. 5 impulso. Activa la salida Q5 , con lo cual el mvil realizara la marcacin del ltimo numero marcado. (Hay algunos modelos de mviles que en vez de llamar solamente al ltimo nmero marcado, tambin llaman al ltimo nmero de una llamada recibida). Esta caracterstica de algunos mviles de llamar a quien nos llamo, por un lado nos puede interesar porque con un simple toque al n telfono de la alarma podemos configurar a donde nos llamara,

pero por otro lado si alguien se equivoca y marca nuestro numero, nos dejara la alarma in operativa. Dependiendo donde se instale el circuito puede resultar interesante ponerle un programador para que nos dispare todos los das la alarma a la misma hora, as verificaremos su correcto funcionamiento. 6 impulso. A travs del condensador C2 y el diodo D8, accionamos la entrada de clock enable, con lo que el 4017 no responder a los impulsos de reloj aplicados en su entrada de reloj. Una vez que el condensador C2 termine de cargarse, la entrada Clock enable volver a ser negativa, y se podr continuar con la secuencia. Por lo tanto cambiando el valor de C2 se puede regular el tiempo que dura la llamada. Con el valor actual el tiempo es aproximadamente de 30 segundos. 7 impulso. A travs de D4 accionamos la tecla de colgar. 8 impulso. A travs del condensador C3 y el diodo D9, accionamos nuevamente la entrada de clock enable. La capacidad del condensador C3 nos determinara el tiempo que transcurre para que se vuelva a producir una nueva llamada. Con el valor actual el tiempo es de aproximadamente 2 minutos. 9 impulso. A travs de D5 ponemos en alto la entrada de Clock enable, quedando en ese estado indefinidamente. La nica forma de salir de ese estado seria actuando sobre el pin de reset. Al mismo tiempo esta salida pone el estado lgico alto una de las entradas la puerta U1:C, con lo cual el valor de su Terminal de salida depender de que sea accionada la otra entrada. Tabla de verdad de las puertas NAND ENTRADAS SALIDA A 0 0 1 B 0 1 0 S 1 1 1

1 1 0 La misin de los diodos D6 y D7 junto con la resistencia R7 es para provocar la descarga de los condensadores C2 y C3. Disparo de alarma con positivo. Terminal A: Suponemos que el circuito esta preparado para recibir la seal de alarma, sea que el circuito 4017 se encuentra detenido con su salida n 9 en nivel alto, y por lo tanto tambin una de las entradas de U1:C estar en estado alto. Al aplicar un 1 (estado lgico alto) en la entrada A, este pasara por el diodo D10 hacia la otra entrada de U1:C, por lo que encontrndose las dos entrada a 1, provocara el cambio de su salida a 0, siendo esta invertida por U1:A, la cual mandara un 1 al terminar de reset, sacndolo de su estado de inhabilitacin, y realizando la secuencia de marcado. Disparo de la alarma con negativo. Terminal B: Simplemente el negativo lo invertimos a positivo. Observaciones En el esquema se ha representado un optoacoplador de 6 pines, pero como la base del transistor no se conecta, en la realizacin del PCB se ha preparado para poner uno de 4 pines. A la hora de conectar los optacopladores al mvil habr que sacar los 2 cables de la tecla de colgar, y otros 2 de la tecla de llamar (normalmente no hay un cable que sea comn para las 2), y habr que medir con el polmetro donde esta el terminal positivo, que ser el que se conecte al colector del

optoacoplador. En algn tipo de mvil es posible que no funcione la activacin con optacopladores, por lo que habr que sustituirlos por reles. De hecho en los primeros prototipos utilizaba reles, pero los suprim para eliminar el ruido que hacan. Este circuito lo podemos alimentar con cualquier tensin comprendida entre 3 y 18 voltios. Dependiendo de la tensin de alimentacin variaran las constantes de tiempo utilizadas en los temporizadores. Podemos utilizar la misma alimentacin del mvil o bien alimentarlo aparte. En el caso de que alguno piense sustituir los optacopladores por transistores le informo que la nica manera posible es: 1 utilizando nicamente la tecla de llamada. 2 utilizando alimentaciones independientes para el mvil y el circuito. 3 el emisor del transistor aparte de ir conectado a la tecla tambin se conectara a negativo (Vdd). A LA HORA DE SOLDAR EL ZOCALO DEL 4017, TENEIS QUE CORTAR LA PATILLA N 3. RELACION DE MATERIALES Integrado 4017 Integrado 4093 2 optoacopladores PC 817 o similar. Si tiene 6 patillas tendris que adaptarlo 1 zcalo de 14 pines 1 zcalo de 16 pines 11 Diodos 1N4148 o similar 2 Diodos led 3 condensadores electrolticos de 1uF 16v C1, C4, C5 1 condensador 22uF 16v C2 1 condensador 220uF 16v C3 3 Resistencias de 1K ohm y de W. R1, R2, R7 2 Resistencias de 10K R6, R8 2 Resistencias de 1M R3, R5

Para comprender mejor el funcionamiento del 4017 pincha AQUI Volver al ndice PLACA DE CIRCUITO IMPRESO

Volver al ndice Circuito impreso a escala original

La patilla n 3 del 4017 hay que cortarla

La patilla n 3 del 4017 hay que cortarla Dudas o sugerencias Podis contactar en jose@diselc.es

.::DISELC circuito de alarma GSM utilizando un telefono movil, descripcion, esquemas y PCB
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Volver al ndice DESCRIPCION DEL CIRCUITO Este circuito genera unos pulsos, los cuales acoplados al botn de llamada y al botn de colgar de un mvil, pueda actuar este como circuito de alarma. El circuito puede ser disparado por tensin positiva sobre el punto A. o bien aplicando potencial de masa sobre el punto B. Al accionar cualquiera de las 2 entradas A o B la secuencia de funcionamiento ser la siguiente: Q1 Actuara durante segundo sobre el botn de colgar (depende de C1 y R3) Q2 Otro segundo sin ninguno pulsado (C1 y R3) Q3 Actuara segundo sobre el botn de llamar Q4 Otro segundo sin ninguno pulsado Q5 Vuelve a actuar otro segundo sobre el botn de llamar Q6 Da el tiempo suficiente para que se establezca la llamada. (Depende de C2 y R5) Q7 Acta sobre el botn de colgar Q8 Genera un tiempo de espera antes de repetir la secuencia de llamada (C3 y R5) Q9 Deja el circuito preparado para poder ser nuevamente activado. Dichas secuencias corresponden con cada una de las salidas del registro de desplazamiento del 4017. Seal de reloj: El oscilador esta formado por U1:B que es una parte del 4093, junto con R3 y C1. Dicha seal de reloj acciona la entrada de reloj del 4017, para que este sobre cada pulso de reloj valla alternando cada una de sus 10 salidas. Funcionamiento del contador/divisor decimal: El 1 impulso de reloj situara a nivel lgico alto la salida Q1 que corresponde con el pin 2, que a travs de D1 accionara al octoacoplador que activara la tecla de colgar. Es conveniente empezar actuando sobre el botn de colgar, por si hubiese en el mvil algn dato que luego nos impidiera realizar la llamada, adems de que algunos mviles se quedan en modo de stam-bie y la primera tecla que pulsamos lo nico que hace es sacarlo de este estado. 2 impulso. Se activara la salida Q2 la cual no esta conectada. 3 impulso. Activa la salida Q3 , la cual acta sobre el octoacoplador de llamar (necesitamos 2 pulsaciones para que se produzca la llamada) 4 impulso. Activa la salida Q4 , la cual no esta conectada. 5 impulso. Activa la salida Q5 , con lo cual el mvil realizara la marcacin del ltimo numero marcado. (Hay algunos modelos de mviles que en vez de llamar solamente al ltimo nmero marcado, tambin llaman al ltimo nmero de una llamada recibida). Esta caracterstica de algunos mviles de llamar a quien nos llamo, por un lado nos puede interesar porque con un simple toque al n telfono de la alarma podemos configurar a donde nos llamara,

pero por otro lado si alguien se equivoca y marca nuestro numero, nos dejara la alarma in operativa. Dependiendo donde se instale el circuito puede resultar interesante ponerle un programador para que nos dispare todos los das la alarma a la misma hora, as verificaremos su correcto funcionamiento. 6 impulso. A travs del condensador C2 y el diodo D8, accionamos la entrada de clock enable, con lo que el 4017 no responder a los impulsos de reloj aplicados en su entrada de reloj. Una vez que el condensador C2 termine de cargarse, la entrada Clock enable volver a ser negativa, y se podr continuar con la secuencia. Por lo tanto cambiando el valor de C2 se puede regular el tiempo que dura la llamada. Con el valor actual el tiempo es aproximadamente de 30 segundos. 7 impulso. A travs de D4 accionamos la tecla de colgar. 8 impulso. A travs del condensador C3 y el diodo D9, accionamos nuevamente la entrada de clock enable. La capacidad del condensador C3 nos determinara el tiempo que transcurre para que se vuelva a producir una nueva llamada. Con el valor actual el tiempo es de aproximadamente 2 minutos. 9 impulso. A travs de D5 ponemos en alto la entrada de Clock enable, quedando en ese estado indefinidamente. La nica forma de salir de ese estado seria actuando sobre el pin de reset. Al mismo tiempo esta salida pone el estado lgico alto una de las entradas la puerta U1:C, con lo cual el valor de su Terminal de salida depender de que sea accionada la otra entrada. Tabla de verdad de las puertas NAND ENTRADAS SALIDA A 0 0 1 B 0 1 0 S 1 1 1

1 1 0 La misin de los diodos D6 y D7 junto con la resistencia R7 es para provocar la descarga de los condensadores C2 y C3. Disparo de alarma con positivo. Terminal A: Suponemos que el circuito esta preparado para recibir la seal de alarma, sea que el circuito 4017 se encuentra detenido con su salida n 9 en nivel alto, y por lo tanto tambin una de las entradas de U1:C estar en estado alto. Al aplicar un 1 (estado lgico alto) en la entrada A, este pasara por el diodo D10 hacia la otra entrada de U1:C, por lo que encontrndose las dos entrada a 1, provocara el cambio de su salida a 0, siendo esta invertida por U1:A, la cual mandara un 1 al terminar de reset, sacndolo de su estado de inhabilitacin, y realizando la secuencia de marcado. Disparo de la alarma con negativo. Terminal B: Simplemente el negativo lo invertimos a positivo. Observaciones En el esquema se ha representado un optoacoplador de 6 pines, pero como la base del transistor no se conecta, en la realizacin del PCB se ha preparado para poner uno de 4 pines. A la hora de conectar los optacopladores al mvil habr que sacar los 2 cables de la tecla de colgar, y otros 2 de la tecla de llamar (normalmente no hay un cable que sea comn para las 2), y habr que medir con el polmetro donde esta el terminal positivo, que ser el que se conecte al colector del

optoacoplador. En algn tipo de mvil es posible que no funcione la activacin con optacopladores, por lo que habr que sustituirlos por reles. De hecho en los primeros prototipos utilizaba reles, pero los suprim para eliminar el ruido que hacan. Este circuito lo podemos alimentar con cualquier tensin comprendida entre 3 y 18 voltios. Dependiendo de la tensin de alimentacin variaran las constantes de tiempo utilizadas en los temporizadores. Podemos utilizar la misma alimentacin del mvil o bien alimentarlo aparte. En el caso de que alguno piense sustituir los optacopladores por transistores le informo que la nica manera posible es: 1 utilizando nicamente la tecla de llamada. 2 utilizando alimentaciones independientes para el mvil y el circuito. 3 el emisor del transistor aparte de ir conectado a la tecla tambin se conectara a negativo (Vdd). A LA HORA DE SOLDAR EL ZOCALO DEL 4017, TENEIS QUE CORTAR LA PATILLA N 3. RELACION DE MATERIALES Integrado 4017 Integrado 4093 2 optoacopladores PC 817 o similar. Si tiene 6 patillas tendris que adaptarlo 1 zcalo de 14 pines 1 zcalo de 16 pines 11 Diodos 1N4148 o similar 2 Diodos led 3 condensadores electrolticos de 1uF 16v C1, C4, C5 1 condensador 22uF 16v C2 1 condensador 220uF 16v C3 3 Resistencias de 1K ohm y de W. R1, R2, R7 2 Resistencias de 10K R6, R8 2 Resistencias de 1M R3, R5

Para comprender mejor el funcionamiento del 4017 pincha AQUI Volver al ndice PLACA DE CIRCUITO IMPRESO

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La patilla n 3 del 4017 hay que cortarla

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Conexion de un celular a un micro - Foros de Electrnica


buenos das, por favor, quisiera saber si es posible conectar un micro (no importa cual, eso no viene al caso en este mo

Conexion de un celular a un micro - Foros de Electrnica


buenos das, por favor, quisiera saber si es posible conectar un micro (no importa cual, eso no viene al caso en este momento) a un celular a travs de algn puerto sea USB o cualquier otro si es que los tiene, la idea es construir una aplicacin para el celular, esto con el objetivo de enviar seales desde el celular al micro para q este realice algunas tareas para las que estara programado. alguna idea de por donde empezar? muchas gracias por cualquier aporte que realicen.

en resumen. necesito saber si alguien sabe

ALARMAS-ONYX-GPS

RoyalTek Company Ltd.

Presentamos el anlisis del GPS Royaltek RBT-2001/2010 - Todo Pocket PC :: Foros

SISTEMA AUTMATA INALMBRICO DE UBICACIN Y DIRECCIONAMIENTO

DISEADOR ELECTRONICO DE PROYECTOS DE ELECTRONICA PARA ESTUDIANTES


http://www.diselc.es/diselc/proyectos/indice.htm

Alarma/Telemando GSM Por Medio De SMS.


http://www.jvmbots.com/viewtopic.php?t=113

INTERFASE CELULAR BACKUP DE ALARMA GSM-GPRS-SMS - Celulares y Telefona - Celulares - Capital


http://www.universia.segundamano.com.ar/Capital_Federal/INTERFASE_CELULAR_BACKUP_DE_/add34 224837_20433_20436_0_4_336_33600001_0/index2.aspx

Circuito de alarma GSM utilizando un telefono movil - Foros de Electrnica

Transmisores GSM para alarmas

PCdemano.com ::|:: Tu dosis diaria de tecnologia - Gps via puerto serie

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elaboracion y creacion de un GPS - Foros de Electrnica

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elaboracion y creacion de un GPS


Suscribirse a este tema #1 elaboracion y creacion de un GPS chochito_ale gre

Publicado: Sab Ene 12, 2008 7:32 pm Hola, aun soy estudiante, pero con muchas ganas de aprender. Ante todo quiero decir q este nuevo tema (no se si esta publicado en el lugar adecuado), ya ha sido creado antes, lo busque previamente, pero lamentablemente no dieron solucion alguna al problema. Lo que yo quiero hacer es crear un gps, o bueno, algo similar, ya que me servira para hacer mi tesis. Las soluciones que dieron en otros blogs fue comprar uno ya hecho, pero como les repito no puedo presentar una tesis "comprada". Lo que necesito saber es si alguien sabe, o tiene informacion sobre como hacer un GPS, cuanto costaria, que cosas son necesarias, etc. Agradezco las molestias.

Registrado: 12 Ene 2008 Mensajes: 2 Ubicacin: Lima, Peru

#2

efreyre Publicado: Dom Ene 13, 2008 1:00 am Registrado: 17 May 2007 Mensajes: 10 Ubicacin: Peru Hola, el tema que propones es un poco complejo, lo primero que deberias es conocer que protocolos se usan para capturar la informacin de los satelites gps, si esta no es abierta (no lo s) pues tendrias que adquirir seguramente alguna licencia y alguna libreria para interpretar dicha informacin. Luego busca en que frecuencia se transmite esa info. asi podras hacerte una idea del tipo de demodulacion que necesitas. No esperes que te respondan con una receta con pasos exactos para hacer tu tesis y lista de materiales, eso no seria hacer una tesis, se trata de que tu mismo investigues. Saludos. Ernesto Freyre Ramirez Red de Recursos para Ingeniera Electrnica Visita: http://electronica.phpnet.us #3 chochito_ale gre

Publicado: Dom Ene 13, 2008 7:35 am si, se que tengo q investigar y todo, pero la verdad no se muy bien por donde empezar, es por eso que pedi un poco de ayuda, ahora con lo que tu me has dicho ya tengo el inicio... se que como tu dices una receta sera imposible de dar, pero me gustaria que alguien me oriente, que me digan q temas son los necesarios para tener el conocimiento para armar el GPS y que temas son inutiles. gracias por responder

Registrado: 12 Ene 2008 Mensajes: 2 Ubicacin: Lima, Peru

#4 Fogonazo Colaborador Registrado: 13 Ene 2007 Mensajes: 4389 Ubicacin: Via Lactea

Publicado: Dom Ene 13, 2008 8:19 am No recuerdo donde pero se venden en la red la parte se sintonia y deteccion de los GPS, son modulos como para integrar a otras aplicaciones. La salida es un protocolo de seal muy sencillo y facil de aplicar Solamente es la placa con sintonizadores y deteccion, sin carcaza botones, display ni nada.

#5 Elvis! Publicado: Dom Ene 13, 2008 7:25 pm Registrado: 06 Oct 2007 Mensajes: 209 Ubicacin: Segn mi vieja en la Luna! Hola amigo!..no tendras todo servido claro est...pero para eso estamos los foreros...quiero saber si es de utilidad este esquema...dice GPS asi que pense que podria ayudarte. Si no coincice para nada con lo que estas buscando...Mil disculpas!:D suerte en tu proyecto

g p ss c h. gi f D es cri pc io n:

D e s c a r g a r

N gps o sch. m gif br e de l ar ch iv o: T 129 a .49 m KB a o: D 31 es vec ca es rg ad o:

[] Es mejor vivir con calmancia porque la apurancia lleva a la confundicin Evy [] #6 Fogonazo Colaborador Registrado: 13 Ene 2007 Mensajes: 4389 Ubicacin: Via Lactea

Publicado: Dom Ene 13, 2008 7:48 pm

Elvis!: Ese puede ser el modulo de sintonia al que me referia en mi comentario, fijate si consigues el codigo del modulo en la pagina donde viste el esquema.

#7 DriX Publicado: Dom Ene 13, 2008 9:31 pm Registrado: 02 Nov 2007 Mensajes: 232 Ubicacin: Buenos Aires, Argentina Que lstima que sos de Peru, porque ac en argentina, en Cika Electrnica venden modulos gps, antenas y todo eso. El protocolo que manejan aparentemente se llama "NMEA0183": http://es.wikipedia.org/wiki/NMEA http://www.nmea.org/pub/0183/index.html Supongo que podras pedir a Cika que te lo envien (si no lo consegus en Peru), no creo que salga tanto el envio, estamos cerca despues de todo. Ah, poseen salida rs232 los modulos que te digo.

Salu2!

anko escribi: si le puedes poner cualquier parlante entre 4 y 8 ohm, la potencia varia un

poco dependiend o de la impedancia del parlante, y con respecto del volumetro yo creo que no habria problema. <img title="Visitar sitio web del autor" alt="Visitar sitio web del autor"

http://www.laipac.com/seguimiento-vehicular.htm

MI MONTAJE GPS

MI MONTAJE GPS
Para realizar el montaje del conjunto, yo estuve condicionado en el aspecto del monitor, pues mi Autocaravana tiene ya un sistema de visin trasero ( modelo RV100 de Waeco ), con lo que ya tenia el monitor, otra cosa era adaptarlo a mis necesidades. Partiendo de este punto, de que tengo ondulador, y de de que soy el tpico amiguete que a todos sus amigos les actualiza el ordenador y estos no quieren las piezas sobrantes, teniendo partes suficientes para montarme un ordenador 486 DX100, con 48 Mg de Ram y un disco duro de 260 Mg, mas un CD. pues lo tenia bastante claro. Manos a la obra: PRIMER PROBLEMA Poder usar el monitor que trae la auto. El monitor trae dos entradas de video, pero el conector trae 5 pines en vez de los dos que nicamente serian necesarios ( lgico por otra parte, pues tiene que alimentar la cmara y cerrar la compuerta de proteccin de esta ), miro en la documentacin y no viene indicado cuales son los de video, envi un mail a Waeco y en un primer momento me responden preguntndome que quera saber exactamente, pero al final el olvido, por lo que me pongo a hacer mediciones etc, obteniendo los resultados buscados. Surge un nuevo inconveniente, que no es otro que como compaginar alternativamente, y a mi voluntad entre GPS y Cmara, pues con la seal de video del ordenador conectado, la cmara no se vea cuando la seleccionaba, vuelta a investigar y de nuevo resuelto con la ayuda de un rele. La seleccin de uno u otro lo hago pulsando el selector de cmara que trae el propio monitor. En la siguiente imagen vemos la parte posterior del monitor, con las dos entradas, en el conector que queda libre y que bajo pone C2, conectaremos el cable que haremos. Si con el montaje vemos las letras al

revs ( como las letras de una ambulancia ), deberemos cambiar de posicin el micro interruptor C2 que aparece en el recuadrito azul ( si esta abajo lo pasamos arriba o viceversa)

En esta imagen vemos las conexiones que haremos ( por el lado de la soldadura ) en un conector DIN 5 puntas 180, como veis necesitaremos un cable de vivo + malla y un hilo normal, creo que sobran mas explicaciones.

En la imagen siguiente vemos las conexiones al rele (12 V, doble circuito, dos contactos, lo mas pequeo que puedas comprar), donde soldaremos por un lado (el que pone bobina ) el cable que anteriormente hemos soldado al conector a una patilla de la bobina, y, lo siento pero no me acuerdo exactamente el cable de vivo + malla a las patillas del contacto normalmente cerrado o al de normalmente abierto, ( no existe ningn peligro, si lo montis y no veis la imagen de la cmara, soltarlo y conectarlo en los otros ), y del cable de malla que acabamos de soldar unimos otro cablecito que llevaremos a la otra patilla de la bobina ( en este monitor la masa es comn a video y alimentacin ). En las patillas comunes ( y esto ya es cierto ) soldaremos un cable de vivo y malla ( otro cable ) de la longitud que necesitemos desde el monitor hasta el ordenador, teniendo la precaucin de que los vivos queden en el mismo circuito al que hemos soldado el vivo del otro, al igual que las mallas ( ver que los rojos quedan en la misma lnea al igual que lo estaado ). Si no eres muy entendido, pide que te digan en la tienda de electrnica donde compres el rele, que te digan que es cada patilla y cuales son los dos circuitos en el rele que te vendan (hay muchsimos modelos, casi siempre con el comn en el centro ).

Al extremo del cable que acabamos de soldar, pondremos un conector RCA macho, ( ! por si acaso , el del pitorro en el centro ), soldando el rojo al pitorro y la masa al otro. Este conector posteriormente lo conectaremos al ordenador. Aqui tienes una imagen del conjunto

SEGUNDO PROBLEMA Como no tengo porttil y tengo piezas para un ordenador, decido montar uno, pero son voluminosos, empiezo a buscar un sitio donde ubicarlo, que no quede muy lejos. La solucin la tengo aprovechando el hueco que hay debajo del asientos del pasajero en la cabina, me monto todas las piezas sobre un armazn de madera, la placa aproveche un lateral de una caja, cogiendo la placa base y la fuente a este, y el conjunto al armazn de madera.

Aunque la foto no esta muy clara, creo que se observa que en la parte de abajo quedan la unidad de CDROM y la disquetera, y a su lado izquierdo en la foto podemos ver unas goma espumas grises, en medio de las cuales esta el disco duro, para evitarle en lo posible vibraciones, ( aunque de todas formas no suele

trabajar , pues los mapas los llevo en CD y una vez en carretera las operaciones que realizaremos con el ordenador sern mnimas, por no decir nulas ), este disco a aguantado perfectamente todo tipo de carreteras, incluso empedrados, aunque como ya digo, apenas trabaja. En la parte superior va la placa Base y la fuente, en la siguiente foto, tomada desde detrs del asiento y con este en su posicin mas adelantada lo observaremos mejor.

Tenemos un problemilla mas, y es que los ordenadores no suelen traer salida de video ( tambin conocida como de TV ), yo en mi caso pude aprovechar una tarjeta que si que tenia ( se la quite al ordenador de mi hija y le puse otra distinta a ella ), pero podemos usar perfectamente los convertidores de VGA a PAL que nos venden en el mercado. A este convertidor, o a la tarjeta, conectaremos el conector RCA del cable que nos hemos hecho anteriormente. Todo montado, monitor, GPS, etc., lo conecto al ondulador y me llevo la primera sorpresa, solo veo una parte del escritorio de Windows en la pantalla, con los botones que trae el convertidor o con las utilidades de la tarjeta podemos desplazar el escritorio, pero es muy engorroso, en extremo. Miro el manual del monitor y descubro que este tiene una resolucin de 530 pixels X 320 aproximadamente ( no recuerdo la cifra exacta ), mientras que el escritorio de Windows a mnima resolucin es de 640 X 480, de hay viene el problema. Solucin : 1 .- Cuando carguemos los programas nos desplazamos con los botones del adaptador o aplicacin de la tarjeta ya comentados, y a continuacin reducimos bastante la ventana del programa y la situamos en el centro del escritorio ( no de la pantalla ), primero con OZI, una vez que la tengamos en este sitio, vamos a File-Configuration y en la primera pestaa veremos que hay una casilla que pone Window Position, marcaremos la flechita y seleccionaremos at stored position y a continuacin pincharemos en Store Window Position y en Save, cerraremos a continuacin el programa y el ordenador, volvemos a arrancar y veremos que nos aparece en la pantalla, con el ratn vamos estirando de los lados hasta que nos ocupe toda la pantalla y volvemos a File-Con..... etc, cerramos todo de nuevo y ese programa ya lo tenemos listo, cada vez que lo iniciemos nos aparecer donde y al tamao que debe. Con el del MOPU los pasos son los mismos, salvo que en vez de irnos a File, simplemente cerraremos el programa, siempre arranca en el mismo sitio y con el mismo tamao con el que lo hemos cerrado la ultima vez. Todo este conjunto de cosas solo tendremos que hacerlo una vez, ya queda listo para siempre. Tambin lo podemos hacer conectando un monitor de ordenador y llevando en un primer momento los programas al centro y reducidos de tamao, para despus y ya sobre el monitor de la auto, expandirlos al tamao del monitor. Aunque la calidad de las fotos es baja, por si te sirve de referencia, asi es como veo el monitor.

Y aqu tienes una vista del suelo con la cmara, ( era de noche )

Para evitar cables por en medio, lo que hice fue pasar los dos cables (el de video, y el del GPS, recordar que debe ir lo mas cerca posible del parabrisas ) por dentro del salpicadero, las dos imgenes siguientes te pueden servir de orientacin de por donde los pase.

Algunos consejos en el manejo del programa : 1 En Ozi observa y experimenta en tu ordenador de casa con todas las funciones que tiene, familiarzate con su uso, antate las que te vayan a ser necesarias, y quita la barra de iconos, en su lugar pon una con los iconos de las funciones que son necesarias, como conexin con el GPS, panel de moving map y las que tu creas oportunas, esto lo puedes hacer desde file- customize toolbar. De esta forma conseguirs acceder a las funciones que quieras rpida y fcilmente. Todo esto, menos lo de configurar la barra, es valido para cualquier programa. 2 Para que puedas ver bien los nombres de poblaciones etc usando este monitor, te aconsejo que escanees los mapas a 250 ppp, a esta escala veras por lo menos 50 Km de carreteras y poblaciones en cualquier direccin, y ya que el monitor es en blanco y negro, no los escanees en color, solo conseguiras que los ficheros sean mas grandes. 3 Para facilitarte el uso, puedes utilizar una pequea tableta grafica en lugar de un ratn, es mas, te la aconsejo, adems de que te resolver el problema de apagar el ordenador a tientas ( el botn de Inicio queda fuera de la pantalla del monitor ), yo me he confeccionado una plantilla, para seleccionar una funcin solo tengo que pinchar en el punto correspondiente de la plantilla, adems sirve como ratn, pinchando y arrastrando etc. Digamos que es un escritorio virtual, pues con la paleta podemos pinchar en cualquier punto del escritorio aunque no lo veamos en la pantalla. El teclado lo llevo detrs del asiento del pasajero, pues de usarlo lo hara estando parado (cosa poco probable incluso parado), la paleta o el ratn tambin se usa minimamente, prcticamente no se usa en marcha.

4 Pon el programa en el men inicio, de esta forma solo tendrs que darle al pulsador o interruptor de encendido del ordenador, y una vez cargado el programa solo tendrs que activar el GPS. Si pones mas de uno en el ordenador, pon el de mas uso, y el icono de acceso directo del otro/s ponlo en el centro de la pantalla. 5 Es muy importante en Ozi que marques dos opciones en la configuracin, una es en la pestaa system, recuadro At Start marca las dos primeras, automticamente cuando pongas el ordenador en marcha te cargara el mapa. Y en la pestaa Moving Map, en el recuadro Always check for.... marca el cuadradito, y pon unos 60 seg, con esto conseguirs que cuando abandones un mapa ( recuerda que los escaneas por trozos ) el cargue automticamente el que corresponda, y si tienes alguno de mas precisin del lugar en el que te encuentras, en el directorio de mapas, cambie el actual por ese, por ejemplo, el de Espaa lo tengo a escala 1:1.000.000, pero tengo otro mapa escaneado de Madrid y alrededores a escala 1:200.000 , es decir con mas detalles y precisin, cuando voy hacia Madrid el me ensea el de escala 1:1.000.000, cuando me acerco a Madrid, a pesar de estar Madrid en el mapa a escala 1:1.000.000 el me cambia al de escala 1:200.000.

NO TE DESPISTES EN CARRETERA MIRANDO EL MONITOR, RECUERDA QUE UN PEQUEO DESPISTE PUEDE SALIRNOS MUY CARO, MIRA SOLO LO JUSTO Y NECESARIO, Y AUN AS CON MUCHA PRECAUCIN.
En la actualidad, para mis viajes, estoy preparando un soporte para el PDA, pues es mas cmodo en carretera, pero el sistema que ya tengo montado no lo quito, pues al utilizar la Auto toda la familia, cuando yo no vaya tendrn este sistema.

Como ultimo apunte, y como consecuencia de que Mapas para viajar por Europa de bastante calidad son difciles de obtener, pero sin embargo Autoroute esta muy bien en este aspecto, tendr que utilizar este sistema ( en el PDA no funciona Autoroute ), con el inconveniente de que con este programa no quedara guardado el recorrido realizado ( inconveniente porque a mi me gusta guardarlo, digamos que como recuerdo, no por otra cosa), para solucionar esto, viajare con el PDA y este sistema conectados al mismo tiempo al GPS, en el PDA llevare Oziexplorer CE con mapas de Europa escala 1:800.000 y en el sistema Autoroute, quedando guardado el recorrido en el PDA. Y funciona, ya lo he probado en casa, puedo

conectar el GPS a dos puertos serie al mismo tiempo, pero lo que si que no se puede hacer es que dos programas funcionando al mismo tiempo en un mismo ordenador utilicen ambos el GPS. El GPS por si mismo tambin guarda, pero tiene un limite que sobrepasare ampliamente entre parada y parada, siendo adems lo guardado de menos precisin que con el PDA o que con el sistema con OZI. Ultima revisin de esta pagina 19/01/2001 ( y por el momento nica )

MONTAJE GPS-PDA
Principal - Indice GPS

http://www.usglobalsat.com/ https://www.usglobalsat.com/p-57-br-355-gps.aspx

Seccin 1
http://www.futurlec.com/GPS.shtml http://todopic.mforos.com/168219/4570618-circuitos-relacionados-con-la-telefonia/