Está en la página 1de 14

TARJETAS PCI AGP MEMORIA RAM

CLAUDIA MILENA CAICEDO CAICEDO

SENA TECNICO EN SISTEMA

TULUA VALLE 2012

TAJETA PCI Y VELOCIDADES DE AGP

Es un bus desarrollado por en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones 2.1.El bus AGP es de 32 bit como pero cuenta con notables diferencias como 8 canales mas adicionales para acceso a la memoria. La velocidad del es de 66 MHz

El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente. El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar, por lo que slo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI

PCI-Express:

Ms veloz que el PCI (33Mhz) y el AGP (66Mhz), pretende ser el sustituto de estos dos. Actualmente con dos modos de velocidad PCI-Ex 1x (133Mhz), para dispositivos como tarjeta d sonido, de tv, etc. Y PCI-Ex 16x (2128Mhz) para las tarjetas grficas.

Comparando el AGP con el PCI-Ex, una tarjeta grfica en AGP con el rendimiento de una PCI-ex, tendra k ser un hipottico AGP 16x. Concluyendo el PCI-Ex actual es el doble de potente que el AGP 8x en su versin para grficas, y ms veloz y el sustituto del PCI normal en su versin 1x.

Grficamente se puede ver La diferencia entre AGP y PCI Express Grficamente se puede ver La diferencia entre AGP y PCI Express

AGP (Accelerated/Advance Graphics Port, puerto de grficos acelerado/avanzado):

Instalar tarjeta PCI/AGP 2 de Septiembre del 2003 Introduccin Si nunca has visto el interior de la caja de un ordenador es lgico que quizs no sepas distinguir los componentes, y aunque no es tan difcil averiguar dnde "pinchar" una tarjeta y, si las instrucciones tampoco ayudan lo suficiente por no traen fotos, o bien sigues teniendo dudas, ... ahora te explicaremos lo que debes hacer para conseguir instalar el nuevo componente para tu ordenador. Primero de todo desatornillamos los tornillos de la tapa lateral izquierda de la caja, situados en la parte posterior de sta.

Localizacin Al retirarla nos encontraremos con la placa base en la zona inferior izquierda, los dispositivos de almacenamiento a la derecha, y la fuente de alimentacin en la esquina superior izquierda. Hasta aqu la situacin general, ahora distingamos cul es la ranura PCI y cul la AGP. Para ello nos ayudaremos de una foto y as podris ver claramente las diferencias:

El AGP tiene diferente color, solamente hay uno y est descentrado con los PCI, adems suele estar situado arriba de todos. El PCI suele ser de color blanco y el nmero vara de 3 a 6 slots.

Ahora veamos las diferencias entre las tarjetas: Observamos claramente que la diferencia se encuentra en las patillas que se inserta en las ranuras PCI/AGP, ya que cada una tiene la forma correspondiente para que encaje bien con su ranura. As que podemos ver que las tarjetas AGP sta zona la tienen dividida en 3 partes que contienen los circuitos de contacto, y otra parte que queda fuera de la ranura para sujetar la tarjeta a sta. En cambio las PCI vemos que tienen la zona de contactos dividida en dos partes, y todas ellas quedan dentro de la ranura.

Insertar Para instalar las tarjetas slo tendremos que mirar de encajar la parte final que se estrecha de las tarjetas con el espacio que deja el metal de la caja para la sujecin de las tarjetas y la placa base; a la vez que encajamos la zona de los contactos de la circuitera con la ranura de la placa base.

Al encajar la tarjeta con la ranura se ha de apretar hasta que encaje del todo, sin ningn miedo, quizs oiremos un "clac" cuando no haga falta apretar ms. Atornillamos la tarjeta a la placa y volvemos a cerrar la caja, con la tapa lateral izquierda. Para completar la instalacin slo tendremos que seguir las instrucciones e instalar los drivers/controladores que nos ha proporcionado el fabricante. Consejos Dependiendo de la tarjeta, la placa, y la ranura dnde la tajeta est colocada, se pueden dar casos de incompatibilidad y/o de conflictos de IRQ's, problemas de ste tipo son ms comunes en placas de 6 ranuras PCI que de menor cantidad. En tal caso si se sabe cul es la tarjeta que cusa el problema, probad a situarla en la ranura de abajo del todo (si ya est ocupada intercambiad las tarjetas), si el problema persiste poneros en contacto con un tcnico o un conocido que os pueda ayudar. El AGP (Puerto Avanzado de Grficos) es un sistema para conectar perifricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al perifrico. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar, por lo que slo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras.

El bus PCI (Componente Perifrico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope terica hacia y desde la memoria RAM del PC de 133 Mbits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo rfaga. Esta velocidad de transferencia es ms que suficiente para cualquier tarjeta PCI incluyendo tarjetas grficas 2D. En el bus PCI el procesador puede trabajar en otras tareas ms complejas y desentenderse de las tarjetas del PC como ser manipulacin de texturas, inteligencia artificial o clculo de polgonos de escenas 3D. Las PCI tienen distintas ranuras de acuerdo a los bits que puede transportar: Ranuras PCI de 32 bits: son las ms comunes. Ranuras PCI de 64 bits: son las ms recientes. Agrega una porcin ms de conectores a la de 32 bits. De acuerdo a los requerimientos elctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI: Tarjetas PCI de 5 voltios para PC. Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de computadoras porttiles. Su ranura es diferente a la de 5 voltios. Tarjetas Universales que son tarjetas especficas PCI que seleccionan automticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.

El PCI-Express es ms veloz que el PCI (33Mhz) y el AGP (66Mhz), es el sustituto de estos dos. Actualmente con dos modos de velocidad: PCI-Ex 1x (133Mhz), para dispositivos como tarjeta de sonido, de TV, etc. PCI-Ex 16x (2128Mhz) para las tarjetas grficas. Comparando el AGP con el PCI-Ex, una tarjeta grfica en AGP con el rendimiento de una PCI-ex, tendra que ser un hipottico AGP 16x. El PCI-Ex actualmente es el doble de potente que el AGP 8x en su versin para grficas, y ms veloz y el sustituto del PCI normal en su versin 1x. Est disponible en 5 formatos (x1 / x2 / x3 / x4 / x16) para los distintos anchos de banda. El PCI Express x2 est compuesto por dos lanes y el ancho de banda mximo es de 500MB/s para una direccin y de 1000MB/s para las dos direcciones y en el caso del sustituto del AGP, el PCIe X16 es de 4.000MB/s para una direccin y de 8.000MB/s en las dos direcciones. Todos nosotros sabemos lo bsico sobre la RAM (Random Access Memory = Memoria de Acceso Aleatorio) de nuestra computadora. En analogas humanas, la RAM de la PC es donde se encuentran todos los "pensamientos" o datos mientras piensa en ellos o los procesa. La RAM se expresa en megabytes (MB). As, por ejemplo si posees 32MB de RAM, entonces tu computadora puede mantener 32000 kilobytes de datos en su memoria. Y por supuesto, como buenos jugadores, sabemos que no hay nada mejor que tener mucha RAM, cuanto ms tienes, ms datos podr tu computadora almacenar en su memoria rpida y ms veloces se vern los juegos cuando los ejecutes. Pero qu hay con todos los anacronismos y abreviaciones que representan los diferentes tipos de RAM? Qu es un SIMM a un DIMM y que es SDRAM?. Esta es una corta gua que te proporcionar la informacin que necesitas para ser

capaz de, si no logras hablar elocuentemente sobre la RAM, al menos no pasar por un ignorante. SIMMs vs. DIMMs Fisicamente, la RAM viene en dos formas: SIMMs y DIMMs. SIMM es un mdulo simple de memoria y viene en una variedad de formatos, los ms comunes son 30 y 72-pin. El viejo formato de 30-pin puede manejar datos solo en un 16-bits path, pero a medida que las computadoras se vuelven ms rpidas, se vuelve necesario que utilices el formato de 72-pin que puede manejar datos en paths de 32-bit. Antes de los SIMMs, la RAM se instalaba horizontal o planamente en la placa madre. Los SIMMs montados verticalmente ocupan mucho menos espacio que las memorias previas. DIMMs, o Dual in-line memory modules, son similares en apariencia a los SIMMs, pero con una diferencia clave. Los pins en costados opuestos de un SIMM estn electrnicamente unidos juntos, mientras que los pins en costados opuestos de un DIMM se mantienen separados, permitiendo que los DIMMs puedan manejar los datos al doble de velocidad en paths de 65-bit. En mquinas con microprocesador Pentium, se requiere que los SIMMs sean agregados de a pares, mientras que los DIMMs pueden ser agregados unitariamente. El Bus Bus es el camino entre los datos del placa madre y el procesador su memoria y todos sus dispositivos. A mayor bus, ms rpida ser la velocidad global del sistema. En 1998, el chipset de Intel BX aument la velocidad del bus de 66 a 100MHz (ver velocidad de reloj). Actualmente, los bus de sistemas estn sobre los 133MHz. Si ves memorias que dicen compatibles con PC 133, esto significa que ser capaz de tomar ventaja de la alta velocidad del bus de sistema 133MHz. RAMs ms lentas trabajarn tambien en sistemas de bus de 133MHz, pero solo

hasta la mxima velocidad para la cual este configurada. (PC 100 o PC 66). EDO, SD y RD Existe una variedad de formatos RAM, mayormente distinguidos por como manejan los datos. La RAM sola distinguirse en Static (SRAM) y Dynamic (DRAM). La RAM Dinmica deba ser continuamente renovada o perda sus datos. La RAM Static, en cambio, no necesitaba ser renovada y adems es ms rpida y estable que la DRAM. Desafortunadamente, tambin es mucho ms costosa, por eso se utiliza en otras reas como en el sistema cache L2.EDO, o Extended Data Out Memory, provee ms del 20 porciento ms de velocidad en el intercambio de datos entre la memoria y el CPU, pero solo en sistemas que la soportan. Es por esto que la SDRAM o Synchronous DRAM, se volvi ms popular. SDRAM era apenas un poco ms veloz que la EDO RAM con un bus de 66MHz, pero prov ser mucho ms veloz en un bus de 100MHz. Uno de los nuevos tipos de RAM es la RDRAM (o Rambus RAM). RDRAM es muy rpida y es capaz de tomar ventaja de los procesadores rpidos, como el Coppermime de Intel o el Athlon de AMD y placas madres rpidas. Claro que, hay muchos ms tipos de RAM e incluso otros tipos de DIMMs (como los small-outline o SO DIMM diseados para computadoras portatiles). La memoria principal o RAM (acrnimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que est utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en nmero de 8, 16 32 que aparecen e MEMORIA RAM TIPOS Y VELOCIDADES Fsicamente, los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pins" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos rgidos, es que la RAM es mucho (mucho) ms rpida, y que se borra al apagar la PC, no como stos.

Cunta memoria RAM es necesaria? No te engaes: cuanta ms, mejor. Claro est que vale dinero, as que intentaremos llegar a un compromiso satisfactorio, pero nunca quedndonos cortos. Ante todo, no te quejes: hoy en da el mega de RAM cuesta mucho menos que antes. La cantidad de RAM necesaria es funcin nicamente de para qu uses tu computadora, lo que condiciona qu sistema operativo y programas usas (aunque en ocasiones este orden lgico se ve trgicamente alterado). Actualmente, la cantidad mnima recomendada de RAM son 512 MB. Aunque los nuevos sistemas operativos, como Windows Vista, funcionan mejor con 1 GB o ms. Tipos de RAM Tantos como quieras: DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM... y lo que es peor, varios nombres para la misma cosa. Trataremos estos cuatro, que son los principales. DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la ms lenta (aunque recuerda: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la ms rpida, pero andar escasos). Usada hasta la poca del 386, su velocidad de refresco tpica es de 80 70 nanosegundos (ns), tiempo ste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es ms rpida la de 70 ns que la de 80 ns. Fsicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos ltimos de 30 contactos. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o slo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia.

Algo ms rpida, tanto por su estructura (el modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, fsicamente aparece como SIMMs de 30 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). Muy comn en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidsima, de unos 25 a 10 ns. Slo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y micros ms modernos; tericamente se trata de unas especificaciones mnimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. SIMMs y DIMMs Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base de la computadora. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama mdulo.El nmero de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que es la autopista por la que viajan los datos; el nmero de carriles de dicha autopista representara el nmero de bits de informacin que puede manejar cada vez.

SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 mdulos iguales. Miden unos 8,5 cm 10,5 cm y sus zcalos suelen ser de color blanco. Los SIMMs de 72 contactos, ms modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se hara de 2 en 2 mdulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits). DIMMs: ms alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zcalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocacin. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estndar (5 voltios) o reducido (3.3 V). Y podramos aadir los mdulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frgiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes aos, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunas PCs de marca). Otros tipos de RAMBEDO (Burst-EDO): una evolucin de la EDO, que enva ciertos datos en "rfagas". Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM. Memorias con paridad: consisten en aadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza una operacin con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables. Dicho as, parece una ventaja; sin embargo, la computadora slo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es ms, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jams aunque estn funcionando durante aos; por ello, hace aos que todas las memorias se fabrican sin paridad.ECC: memoria con correccin de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los

corrige; para aplicaciones crticas. Usada en servidores y mainframes. Memorias de Vdeo: para tarjetas grficas. De menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM.