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Portafolio de Mtodos Numricos, 2011-II e e

Carlos Ernesto Mart nez Rodr guez 2011-II

Indice
1. Soluciones de Ecuaciones de una variable 2. Prcticas en clase a 3. Aplicaciones 3 5 5

1.

Soluciones de Ecuaciones de una variable

A continuacin se enlistan los programas que debern de entregarse de manera parcial o a en fecha por denir. 1. Elaborar un programa que realice lo siguiente, a) Dado un nmero real, no entero, escribirlo en la forma de punto otante, u dejando como parmetros de entrada, el nmero y la longitud de la mantisa. a u b) Dados dos nmeros reales, realizar la suma, resta, multiplicacin y divisin u o o de sus respectivos nmeros otantes. u 2. Dada una funcin cualesquiera hacer lo siguiente gracarla para el intervalo [a, b], o gracando adems los ejes. a 3. Implementar el algoritmo para determinar las ra de una funcin del mtodo de ces o e la Biseccin, como una funcin o rutina que imprima los siguientes resultados cono o secuencia de la aplicacin del algoritmo anterior: nmero de iteraciones realizadas, o u tolerancia espec cada, valor de la aproximacin de la ra valor de la funcin o z, o en la aproximacin encontrada. Adems el programa debe de gracar el punto o a encontrado como aproximacin a la ra de la funcin, esto en la misma grca. o z o a a) Aplicar el algoritmo anterior a las siguientes funciones i) f (x) = x cos (x), para x [0, 1]. ii) f (x) = x3 7x2 + 14x 6 = 0 en los intervalos A) [0, 1], B) [1, 3], C) [3, 4]. las soluciones deben de encontrarse dentro del orden de 102 . iii) x 2x = 0 en [0, 1], las soluciones deben de encontrarse dentro del orden de 105 . iv) x cos (x) 2x2 + 3x 1 = 0 en [2/10, 3/10] y [6/5, 13/10] las soluciones deben de encontrarse dentro del orden de 105 . 4. Implementar el algoritmo para determinar las ra de una funcin, por el mtodo ces o e de la Iteracin de punto jo, como una funcin o rutina que imprima los siguientes o o resultados consecuencia de la aplicacin del algoritmo anterior: nmero de iterao u ciones realizadas, tolerancia espec cada, valor de la aproximacin de la ra valor o z,

de la funcin en la aproximacin encontrada. Adems el programa debe de gracar o o a el punto encontrado como aproximacin a la ra de la funcin, esto en la misma o z o grca. a a) Aplicar el mtodo de iteracin de punto jo para determinar una solucin con e o o exactitud i) de 102 para x4 3x2 3 = 0 en el intervalo [1, 2], utilice p0 = 1. a ii) de 105 para x = 2e +x 3 , adems encontrar un intervalo [a, b] as como 3 el nmero de iteraciones que fueron necesarias. u iii) Lo mismo que el inciso anterior para x = 5x . iv) de 102 para 2 sin x + x = 0 en el intervalo [1, 2], utilice p0 = 1. b) Determine una funcin g y un intervalo [a, b] donde la iteracin de punto jo o o converger a una solucin positiva de la ecuacin: a o o i) 3x2 ex = 0 ii) x cos x = 0. 5. Implementar el algoritmo de Newton y el de la secante, para determinar las ra ces de una funcin, como una funcin o rutina que imprima los siguientes resultao o dos consecuencia de la aplicacin del algoritmo anterior: nmero de iteraciones o u realizadas, tolerancia espec cada, valor de la aproximacin de la ra valor de o z, la funcin en la aproximacin encontrada. Adems el programa debe de gracar o o a el punto encontrado como aproximacin a la ra de la funcin, esto en la misma o z o grca. a a) Con la nalidad de ir anando su algoritmo, aplicar el mtodo de Newton e para encontrar la ra de z i) f (x) = x2 6 y p0 = 1 ii) f (x) = x3 cos x y p0 = 1 b) Aplicar el mtodo de la secante para el inciso anterior. e c) Aplicar el mtodo de Newton para obtener las soluciones con una exactitud e de 104 para las siguientes funciones i) f (x) = x3 2x2 5 = 0 y [1, 4] ii) f (x) = x3 + 3x2 1 = 0 y [3, 2] iii) f (x) = x cos x = 0 y 0, 2
x 2

d ) Aplicar el mtodo de Newton para obtener soluciones con una exactitud de e 5 10 para i) f (x) = ex + 2x + 2 cos x = 0 y [1, 2] ii) f (x) = ln (x 1) + cos (x 1) = 0 y [6/5, 2] iii) f (x) = ex 3x2 = 0, con [0, 1] y [3, 5]. e) Repetir el inciso anterior para el mtodo de la secante. e 6. Para el polinomio f (x) = 230x4 + 18x3 + 9x2 221x = 0, para x [1, 0] y x [0, 1], determinar los ceros por los 4 mtodos. e 7. Encuentre una aproximacin de con una exactitud de 104 para la ecuacin de o o poblacin o 435000 e 1 , (1) 1564000 = 1000000e + use este valor para predecir la poblacin que habr al nal del segundo ao, o a n suponiendo que la tasa de inmigracin durante este ao permanece en 435000 o n personas por ao. n

2.

Prcticas en clase a

1. Estudiar las siguientes funciones: a) y = x2 + 1 b) y = tan x, para x [0, /2] c) y = (0,01x + 1) sin x d ) y = x2 3x + ex 2 2. Encontrar una aproximacin a o mtodo de la biseccin. e o 3 correcta con una exactitud de 104 , usando el
x0,01 x2 +1

0,0096

3.

Aplicaciones

1. Un depsito de agua de longitud L tiene una seccin transversal en forma de o o semic rculo con radio r. cuando se llena de agua hasta una distancia h de la parte superior, el volumen de agua es V = L 0,5r2 r2 arcsin (h/r) h r2 h2
1/2

Suponga que L = 10 pies, r = 1 pie, y que V = 12,4 pies cbicos. Determine la u profundidad del agua en el abrevadero hasta 0,01 pies. 2. Una part cula parte del reposo sobre un plano inclinado uniforme, cuyo ngulo a cambia con una rapidez constante de d = < 0. dt Al nal de t segundos, la posicin del objeto est dada por o a x (t) = g 2 2 et et sint . 2

Suponga que la part cula se desplaz 1.7 pies en 1 segundo. Encuentre, con una o 5 exactitud de 10 , la rapidez con que cambia. Supongo que g = 32,17 pies sobre segundo cuadrado. 3. Un objeto que cae verticalmente en el aire est sujeto a una resistencia viscosa y a tambin a la fuerza de gravedad. Suponga que dejamos caer un objeto de masa m e desde una altura s0 y que la altura del objeto despus de t segundos es e s (t) = s0 m2 g mg t + 2 1 ekt/m k k

donde g = 32,17 pies sobre segundo cuadrado y k representa el coeciente de resistencia del aire en lb s/pies. Suponga que s0 = 300 pies, m = 0,25 lb, y que k = 0,1 lb-s/pie. Calcule, con una exactitud de 0.01 s, el tiempo que tarda este peso de un cuarto de libra en caer al suelo.

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