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Obtencin de informacin Captulo 1 Para obtener informacin de los dibujos Obtencin de informacin general del dibujo Recuento de objetos

en un dibujo Interfaz del usuario Captulo 2 Barras de herramientas, mens y Centro de controles Barras de herramientas Barras de estado Barra de estado de la aplicacin Barra de estado del dibujo Barra de mens Mens contextuales Centro de controles Captulo 3 Ventana de comandos Introduccin de comandos en la lnea de comando Introduccin de variables de sistema en la lnea de comando Exploracin y edicin en la ventana de comandos Cmo pasar de los cuadros de dilogo a la lnea de comando y viceversa Fijacin, cambio de tamao y ocultacin de la ventana de comandos Captulo 4 DesignCenter Introduccin a DesignCenter Descripcin de la ventana de DesignCenter Acceso a los contenidos con DesignCenter Adicin de contenidos con DesignCenter Recuperacin de contenidos desde la Web con DesignCenter Online Introduccin a DesignCenter Online Tipos de contenido de DesignCenter Online Recuperacin de contenido de la Web Captulo 5 Personalizacin del entorno de dibujo Definicin de las opciones de la interfaz Creacin de espacios de trabajo basados en tareas Guardar y restituir parmetros de interfaz (perfiles) Personalizacin del inicio Captulo 6 Paletas de herramientas Creacin y uso de herramientas a partir de objetos e imgenes Creacin y uso de herramientas de comando Modificacin de los parmetros de la paleta de herramientas Control de las propiedades de las herramientas Personalizacin de las paletas de herramientas

Organizar paletas de herramientas Cmo guardar y compartir paletas de herramientas Inicio, organizacin y guardado de dibujos Captulo 7 Inicio de un dibujo Inicio de un dibujo con los valores por defecto Utilizacin de un asistente para iniciar un dibujo Utilizacin de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo Especificacin de unidades y formatos de unidades Determinacin de las unidades de medida Establecimiento de convenciones de unidades lineales Definicin de convenciones de unidades angulares Adicin de informacin de identificacin a los dibujos Captulo 8 Abrir o guardar un dibujo Apertura de un dibujo Apertura de parte de un dibujo de gran tamao (carga parcial) Trabajo con varios archivos abiertos Guardado de un dibujo Bsqueda de archivos de dibujo Especificacin de rutas de bsqueda y ubicaciones de archivos Captulo 9 Reparacin, restitucin o recuperacin de archivos de dibujo Reparacin de un archivo de dibujo daado Creacin y restitucin de archivos de copia de seguridad Recuperacin de un fallo del sistema Captulo 10 Mantenimiento de normas en los dibujos Presentacin general de las normas de CAD Definicin de las normas Verificacin de dibujos en busca de violaciones de normas Conversin de los nombres de capas y las propiedades Control de las vistas de dibujos Captulo 11 Cambio de vistas Encuadre o zoom de una vista Encuadre y ampliacin en la ventana Vista area Guardado y restablecimiento de vistas Control del estilo de la proyeccin en 3D Informacin general de las vistas paralelas y cnicas Definicin de una proyeccin en perspectiva (VISTADIN) Definicin de una proyeccin paralela Seleccin de vistas 3D predefinidas Definicin de vistas 3D con valores de coordenadas o ngulos Cambio a una vista del plano XY

Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista Utilizacin de un estilo visual para mostrar el modelo Personalizacin de un estilo visual Control del rendimiento Captulo 12 Utilizacin de herramientas de visualizacin 3D Especificacin de vistas 3D Presentacin de las vistas 3D Utilizacin de las herramientas de navegacin 3D Paseo y vuelo por un dibujo Creacin de una vista 3D dinmica (VISTADIN) Definicin de una vista 3D con una cmara Presentacin de las cmaras Creacin de una cmara Cambio de propiedades de la cmara Creacin de animaciones de vista preliminar Creacin de animaciones de trayectoria de movimiento Control de la trayectoria de movimiento de una cmara Definicin de los parmetros de la trayectoria de movimiento Grabacin de una animacin de trayectoria de movimiento Captulo 13 Presentacin de varias vistas en espacio modelo Definicin de las ventanas grficas del espacio modelo Seleccin y utilizacin de la ventana grfica actual Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas grficas en la ficha Modelo Eleccin de un proceso de trabajo antes de comenzar Captulo 14 Creacin de dibujos de una sola vista (espacio modelo) Inicio rpido a los dibujos en espacio modelo Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo Captulo 15 Creacin de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel) Inicio rpido a las presentaciones Descripcin del proceso de la presentacin Utilizacin del espacio modelo y el espacio papel Trabajo en la ficha Modelo Trabajo en una ficha de presentacin Acceso al espacio modelo desde una ventana grfica de presentacin Creacin y modificacin de ventanas grficas de presentacin Control de vistas en las ventanas grficas de presentacin Escala de vistas en las ventanas grficas de presentacin

Control de la visibilidad en las ventanas grficas de presentacin Atribucin de escalas a tipos de lnea en ventanas grficas de presentacin Alineacin de las vistas en ventanas grficas de presentacin Giro de las vistas en ventanas grficas de presentacin Reutilizacin de presentaciones y parmetros de las presentaciones Captulo 16 Trabajo con planos en un conjunto de planos Inicio rpido a los conjuntos de planos Descripcin de la interfaz del Administrador de conjuntos de planos Creacin y gestin de un conjunto de planos Creacin de un conjunto de planos Organizacin de un conjunto de planos Creacin y modificacin de planos Inclusin de informacin en planos y conjuntos de planos Publicacin, transferencia y archivado de conjuntos de planos Utilizacin de conjuntos de planos en un equipo Creacin y modificacin de objetos Captulo 17 Control de las propiedades de los objetos Informacin general de Propiedades de objetos Visualizacin y modificacin de las propiedades de los objetos Copia de propiedades de un objeto a otro Utilizacin de capas Informacin general de las capas Utilizacin de capas para manejar estructuras complejas Creacin de capas con nombre Modificacin de los parmetros y las propiedades de las capas Modificacin de propiedades de capa en ventanas grficas Ordenacin y aplicacin de filtros a la lista de capas Utilizacin de la notificacin de nueva capa Trabajo con estados de capa Trabajo con colores Definicin del color actual Cambio del color de un objeto Libros de colores Trabajo con tipos de lnea Introduccin a los tipos de lneas Carga de tipos de lnea

Definicin del tipo de lnea actual Cambio del tipo de lnea de un objeto Control de la escala del tipo de lnea Visualizacin de tipos de lneas en polilneas y segmentos cortos Control de los grosores de lnea Introduccin a los grosores de lnea Visualizacin del grosor de lnea Definicin del tipo del grosor de lnea Cambio del grosor de lnea de un objeto Control de las propiedades de visualizacin de ciertos objetos Control de la visualizacin de polilneas, sombreados, rellenos de degradado, grosores de lnea y texto Control de la visualizacin de objetos solapados Captulo 18 Utilizacin de herramientas de precisin Utilizacin de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP) Introduccin a la especificacin de coordenadas Introduccin de coordenadas bidimensionales Introduccin de coordenadas 3D Sistema de coordenadas personales (SCP) Definicin de planos de trabajo en 3D (SCP) Asignacin de orientaciones del sistema de coordenadas personales a las ventanas grficas Control de la visualizacin del icono del sistema de coordenadas personales Uso de la entrada dinmica Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos) Utilizacin de las referencias a objetos Men de referencia a objetos Definicin de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap) Sustitucin de los parmetros de referencia a objetos Restriccin del movimiento del cursor Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto) Uso del rastreo polar y PolarSnap Bloqueo de un ngulo para un punto (ngulo) Combinacin o desfase de puntos y coordenadas Combinacin de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas) Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a

objetos) Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo) Especificacin de distancias Introduccin directa de distancias Desfase desde puntos de referencia temporales Especificacin de intervalos en objetos Extraccin de informacin geomtrica de los objetos Obtencin de distancias, ngulos y emplazamientos de puntos Obtencin de informacin sobre propiedades fsicas y rea Uso de una calculadora Utilizacin de la calculadora rpida Uso de la calculadora de la lnea de comando Captulo 19 Dibujo de objetos geomtricos Dibujo de objetos lineales Dibujo de lneas Dibujo de polilneas Dibujo de rectngulos y polgonos Dibujo de objetos de lneas mltiples Dibujo de bocetos a mano alzada Dibujo de objetos curvos Dibujo de arcos Dibujo de crculos Dibujo de arcos de polilnea Dibujo de arandelas Dibujo de elipses Dibujo de splines Dibujo de hlices Dibujo de geometra de construccin y referencia Dibujo de puntos de referencia Dibujo de lneas auxiliares y rayos Creacin y combinacin de reas (regiones) Creacin de nubes de revisin Captulo 20 Creacin y utilizacin de bloques (smbolos) Informacin general de bloques Creacin y almacenamiento de bloques Almacenamiento y referencia a bloques Creacin de bloques en un dibujo Creacin de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques Control de las propiedades de color y tipo de lnea en los

bloques Anidamiento de bloques Creacin de bibliotecas de bloques Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques Eliminacin de definiciones de bloque Adicin de comportamiento dinmico a los bloques Introduccin rpida a la creacin de bloques dinmicos Presentacin general de los bloques dinmicos Uso del Editor de bloques Adicin de elementos dinmicos a los bloques Guardar un bloque en el Editor de bloques Insercin de bloques Trabajo con bloques dinmicos en dibujos Enlace de datos a bloques (atributos de bloque) Informacin general de atributos de bloque Definicin de atributos de bloque Extraccin de datos de atributos de bloques Extraccin de datos de atributos de bloque (Avanzado) Modificacin de bloques Modificacin de definiciones de bloque Modificacin del color y tipo de lnea de un bloque Modificacin de los datos de los atributos de bloque Modificacin de una definicin de atributo de bloque Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer) Captulo 21 Modificacin de objetos existentes Designar objetos Seleccin de objetos individualmente Designacin de varios objetos Procedimiento para evitar la designacin de objetos Filtrado de conjuntos de designacin Personalizacin de la designacin de objetos Grupos de objetos Correccin de errores Eliminacin de objetos Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows Modificacin de objetos Seleccin de un mtodo para modificar objetos Desplazamiento o rotacin de objetos Copia, desfase y reflejo de objetos Modificacin del tamao y la forma de los objetos Empalme, chafln, ruptura o unin de objetos

Utilizacin de pinzamientos para editar objetos Modificacin de objetos complejos Anulacin de asociaciones de objetos compuestos (Descomponer) Modificacin o unin de polilneas Modificacin de splines Modificacin de hlices Modificacin de lneas mltiples Trabajo con modelos 3D Captulo 22 Creacin de modelos 3D Descripcin general del modelado 3D Creacin de slidos 3D y superficies Descripcin general de la creacin de slidos 3D y superficies Creacin de primitivas de slidos 3D Creacin de polislidos Creacin de slidos y superficies a partir de lneas y curvas Creacin de slidos y superficies a partir de objetos Creacin de slidos a partir de superficies Creacin de slidos compuestos Creacin de slidos mediante corte Bsqueda de interferencias en modelos slidos Creacin de mallas Creacin de modelos almbricos Adicin de altura 3D a los objetos Captulo 23 Modificacin de slidos 3D y superficies Manipulacin de slidos y superficies 3D Manipulacin de slidos y superficies individuales Trabajo con slidos compuestos Designacin y modificacin de subobjetos 3D Designacin de subobjetos 3D Desplazamiento, giro y escala de subobjetos Modificacin de las caras en slidos 3D Modificacin de aristas en slidos 3D Modificacin de vrtices en slidos 3D Pulsar o tirar de reas delimitadas Utilizacin de herramientas de pinzamiento para modificar objetos Herramientas de pinzamiento Utilizacin de la herramienta de pinzamiento de desplazamiento para modificar objetos Utilizacin de la herramienta de desplazamiento de giro para

modificar objetos Adicin de aristas y caras a slidos Separacin de slidos 3D Aplicacin de fundas a slidos 3D Limpieza y comprobacin de slidos 3D Captulo 24 Creacin de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D Slidos 3D con secciones Trabajo con objetos de seccin Presentacin de los objetos de seccin Creacin de objetos de seccin Definicin de estados del objeto de seccin Uso de los pinzamientos de los objetos de seccin Acceso al men contextual de los objetos de seccin Cambio de propiedades de los objetos de seccin Asociacin de objetos de seccin con vistas y cmaras Publicacin de objetos de seccin Guardado de objetos de seccin como herramientas de la paleta de herramientas Aadir recodos a una seccin Seccin automtica Comportamiento de la seccin automtica Generacin de secciones 2D y 3D Creacin de una vista aplanada Anotacin de dibujos Captulo 25 Trabajo con anotaciones Presentacin general de las anotaciones Aplicacin de una escala a anotaciones Presentacin general de la aplicacin de escala a las anotaciones Definicin de la escala de anotacin Creacin de objetos anotativos Visualizacin de objetos anotativos Adicin y modificacin de representaciones a escala Definicin de la orientacin de las anotaciones Captulo 26 Sombreados, rellenos y coberturas Introduccin a los patrones de sombreado y los rellenos Definicin de los contornos de sombreado Introduccin a los contornos de sombreado Control del sombreado en islas Definicin de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamao Creacin de sombreados sin contorno

Seleccin de los patrones de sombreado y los rellenos slidos Creacin de reas con relleno slido Creacin de reas con relleno de degradado Utilizacin de patrones de sombreado predefinidos Creacin de patrones de sombreado definidos por el usuario Modificacin de sombreados y reas de relleno slido Creacin de un rea vaca para cubrir objetos Captulo 27 Notas y rtulos Introduccin a las notas y los rtulos Creacin de textos Presentacin general de la creacin de texto Creacin de texto de una lnea Creacin de texto de lneas mltiples Creacin y edicin de columnas en texto de lneas mltiples Importacin de texto de archivos externos Creacin de directrices Presentacin general de los objetos de directriz Creacin y modificacin de directrices Trabajo con estilos de directriz Adicin de contenido a una directriz Uso de campos en el texto Insercin de campos Actualizacin de campos Utilizacin de hipervnculos en campos Utilizacin de los estilos de texto Introduccin a los estilos de texto Asignacin de tipos de letra al texto Ajuste de altura del texto Definicin del ngulo de oblicuidad del texto Definicin de la orientacin vertical u horizontal del texto Modificacin del texto Introduccin a la modificacin de texto Modificacin del texto de una lnea Modificacin del texto de lneas mltiples Modificacin de la escala y la justificacin del texto Correccin ortogrfica Utilizacin de un editor de texto alternativo Introduccin a la utilizacin de un editor de texto alternativo Aplicacin de formato a texto de lneas mltiples en un editor

de texto alternativo Captulo 28 Tablas Creacin y modificacin de tablas Vincular una tabla a datos externos Trabajo con estilos de tabla Adicin de texto y bloques a las tablas Uso de frmulas en las celdas de las tablas Captulo 29 Acotaciones y tolerancias Conceptos bsicos de cotas Informacin general de las acotaciones Partes de una cota Cotas asociativas Utilizacin de estilos de cotas Informacin general de los estilos de las cotas Comparacin de los estilos de cotas y las variables Control de objetos geomtricos de cotas Control del texto de la cota Control de los valores de las cotas Definicin de la escala de cotas Creacin de cotas Creacin de cotas lineales Creacin de cotas radiales Creacin de cotas angulares Creacin de cotas por coordenadas Creacin de cotas de longitud de arco Modificacin de cotas existentes Aplicacin de un estilo de cota nuevo a cotas existentes Sustitucin de estilos de cota Modificacin de cotas Modificacin del texto de cota Modificacin de las figuras geomtricas de cotas Modificacin de la asociatividad de las cotas Adicin de tolerancias geomtricas Informacin general de tolerancias geomtricas Condiciones de material Marcos de cotas de referencia Zonas de tolerancia proyectada Tolerancias compuestas Trazado y publicacin de dibujos Captulo 30 Preparacin de dibujos para trazado y publicacin Inicio rpido a la preparacin de dibujos para impresin y publicacin

Especificacin de parmetros de configuracin de pgina Introduccin a los parmetros de configuracin de pgina Seleccin de una impresora o trazador para una presentacin Seleccin del tamao de papel para las presentaciones Configuracin del rea de impresin de las presentaciones Ajuste del desfase de impresin de las presentaciones Configuracin de la escala de impresin de las presentaciones Configuracin de la escala del grosor de lnea de las presentaciones Seleccin de una tabla de estilos de trazado para una presentacin Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de impresin para una presentacin Determinacin de la orientacin del dibujo de una presentacin Uso del asistente Crear una presentacin para precisar parmetros de presentacin Importacin de parmetros PCP o PC2 a una presentacin Creacin y utilizacin de configuraciones de pginas guardadas Uso de configuraciones de pgina guardadas con conjuntos de planos Captulo 31 Impresin de dibujos Inicio rpido al trazado Introduccin al trazado Utilizacin de una configuracin de pgina para especificar parmetros de trazado Seleccin de una impresora o un trazador Especificacin del rea de trazado Definicin del tamao de papel Colocacin del dibujo en el papel Especificacin del rea de impresin Ajuste de la posicin del trazado Ajuste de la orientacin del dibujo Control del trazado de objetos Definicin de la escala de impresin Definicin de las opciones de ventana sombreada Definicin de opciones para el trazado de objetos Utilizacin de estilos de trazado para controlar los objetos trazados Utilizacin de las tablas de estilos de trazado dependientes del

color Utilizacin de tablas de estilos de trazado guardados Cambio de los parmetros de estilos de trazado Vista previa de un trazado Impresin de archivos a otros formatos Trazado de archivos DWF Trazado en formato de archivo DXB Trazado en formato de archivo rster Trazado de archivos PDF de Adobe Trazado de archivos PostScript de Adobe Creacin de archivos de trazado Captulo 32 Publicacin de dibujos Inicio rpido a la publicacin Introduccin a la publicacin Creacin y modificacin de un conjunto de dibujos para publicacin Creacin de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de trazado Publicacin de conjuntos de dibujos electrnicos Publicacin de un conjunto de planos Volver a publicar conjuntos de dibujos Visualizacin de conjuntos de dibujos electrnicos publicados Establecimiento de las opciones de publicacin 3D DWF Publish Configuracin de un controlador DWF6 (Avanzado) Introduccin a la creacin o modificacin de un archivo de configuracin DWF6 Definicin de la resolucin en el archivo DWF Definicin de compresin del archivo DWF Configuracin de la gestin de fuentes en el archivo DWF Edicin de patrones de plumillas para el archivo DWF

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