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Instrumentacin Avanzada. J. A. Surez- G.

Murcia

GUIA DE EJERCICIOS N 2 INSTRUMENTACIN AVANZADA Estructuras en LabVIEW PROGRAMACION GRAFICA

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USO DE ESTRUCURAS

While Loop Es una estructura similar a la utilizada en otros lenguajes (do While Loop), en la que una rutina se repite hasta que la condicin impuesta se cumple. Para colocar un While Loop en el DB lo seleccionamos desde FunctionsStructures

Terminal de Iteracin

Terminal Condicionante

While Loop ejecuta el subdiagrama hasta que la condicin terminal reciba un especfico valor booleano. Por defecto el terminal condicional se detiene si es verdad Sop if True y haciendo clic sobre el mismo puede cambiarse a continuar si es verdad Continue is True. El contador de la iteracin siempre arrancar desde cero. Ejercicio 2.1. Armar un VI que cuente la cantidad de iteraciones para alcanzar la igualdad con un nmero ingresado por el operador: En el panel frontal quedar esta presentacin:

El diagrama de bloques ser el siguiente:

Se ha introducido la funcin Increment (+1), para contar el nmero real de iteraciones, dado que como se ha dicho se inician en cero.

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FOR LOOP
Contador de Ciclos: indica cuantas veces se repite el subdiagrama

N Terminal de conteo i - Terminal de Iteracin

Si N es cero o negativo el ciclo no se ejecuta

EJECUTA UN SUBDIAGRAMA UN DETERMINADO NMERO DE VECES Terminal de iteracin Contiene el nmero de iteraciones completas

For I=0 to N-1 Ejecuta Cdigo Next I

NOTA: El CERO es indexado y aparece en la primera iteracin

En For Loop la rutina se ejecuta un nmero determinado de veces, impuesto por el contador de ciclos N (borde superior izquierdo). Ejercicio 2.2 Simular el llenado de un tanque utilizando la estructura FOR LOOP.

Ejercicio 2.3 Ejecutar una aplicacin VI que genere 100 nmeros aleatorios y los muestre en un grfico (Waveform Chart). Diagrama de Bloques:

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Panel Frontal:

Opciones de Waveform Chart Desde el men propiedades (con clic derecho): Update Mode: Strip Chart Desde el men Plot efectuar los siguientes cambios:

Con la paleta Tools efectuar el cambio de color de fondo (negro a blanco) de la pantalla.

Ejercicio 2.4. Multiplicar los primeros 10 nmeros naturales por una constante igual a 10. Obtener el resultado de cada producto entre intervalos de un segundo.

Generacin de un Array Se puede usar tanto la secuencia FOR como WHILE LOOP para generar un array. Esto es llamado autoindexado y se logra a travs de un tnel en el borde de la estructura. Ejercicio 2.5 De ejercicio anterior, obtener en un array los resultados de las operaciones realizadas en cada iteracin

Auto-Indexed Tunnel

Si en el tnel con clic derecho pasamos a Disable Indexing, aparecer el cableado de salida quebrado. Si apoyamos el cursor con Create habilitamos un nuevo indicador numrico, que solo entregar el ltimo resultado de la iteracin.

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Comprobar lo anterior agregando un nuevo tnel a For:

Ejercicio 2.6 Obtener el resultado en un array de los cuadrados de los nmeros de 0 a 10 y graficarlos.

SHIFT REGISTERS Shift registers (SR) se utiliza tanto en los WHILE LOOP como en FOR LOOP. Se utilizan para transferir datos desde una iteracin a la siguiente. Son similares a las variables estticas en los lenguajes de programacin basados en texto. Un SR se crea haciendo click sobre el borde derecho o izquierdo del loop y seleccionando Add Shift registers desde el men emergente. Los datos a cablear en los terminales de cada SR deben ser del mismo tipo.

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Ejercicio 2.7: Obtener el penltimo y ltimo resultado del cuadrado de los primeros cinco nmeros naturales utilizando la propiedad de Shift Registers.

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CASE STRUCTURE Esta estructura es equivalente a IF/ THEN/ ELSE de los lenguajes tradicionales de texto.
If condition=TRUE then Ejecute el cdigo 1 ELSE Ejecute el cdigo 2 Endif

Ejercicio 2.8
A partir de la estructura CASE, realice la aplicacin siguiente:

Cuando el pulsador est en OFF debe aparecer Pulsador en OFF y el LED en color rojo.

Cuando el pulsado est en ON debe aparecer la leyenda Pulsador en ON y el LED cambiar a color verde.

Ejercicio 2.9 Ingresar dos nmeros x e y y realizar mediante un control booleano combinado con una estructura CASE la suma o resta de los mismos.

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Ejercicio 2.10 Ejecute una aplicacin para obtener la raz cuadrada de un nmero. Si el nmero ingresado es menor que cero debe aparecer un dilogo de advertencia: Error ha ingresado un nmero negativo.

Ejercicio 2.11 Desarrolle una aplicacin para obtener a partir de dos nmeros ingresados las cuatro operaciones matemticas (suma, resta, multiplicacin y divisin) utilizando como men un control del tipo RING.

Repita el ejercicio reemplazando el control RING por uno del tipo TAB

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Ejercicio 2.12 Desarrolle una aplicacin que adquiera la lectura de la temperatura desde una termocupla (simulada con la entrada analgica de la placa USB) y muestre el valor en pantalla. Controle el valor mnimo y mximo desde el panel frontal entre 300 y 700C. Si estos valores son excedidos mostrar un alerta en placa y pantalla encendiendo un LED.

Ejercicio 2.13 Construir una aplicacin VI que muestre en un solo termmetro la medicin de temperatura en C y F, utilizando la estructura CASE y las propiedades de NODE visible.

Ejercicio 2.14 Simular un proceso en donde una variable analgica (simulada con la placa USB) sube gradualmente hasta alcanzar el valor 100. A partir de aqu y transcurridos 10s la variable se ajusta a un valor doble, transcurridos otros 10s vuelve a duplicarse y dentro de otros 10s se reduce a la mitad. Durante todo el proceso debe encenderse un LED indicador de Proceso Iniciado.

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Ejercicio 2.15 Construir un sealizador luminoso de cuatro LEDs que se iluminen en forma cclica de izquierda a derecha. Utilice la placa adquisidora para comprobar su funcionamiento real.

Ejercicio 2.16 Desarrollar utilizando la estructura stacked sequence un proceso asociado a la eleccin del operador entre cinco opciones a seleccionar desde un control RING. 1.- Medicin de Corriente 2.- Medicin de Seal 3.- Medicin de Presin 4.- Medicin de Temperatura 5.- Stop

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ESTRUCTURAS EN LABVIEW EJERCICIOS ADICIONALES

Ejercicio 2.17 Construir un VI que simule el llenado y vaciado de un tanque. El nivel del tanque debe controlarse desde el panel frontal. Debe incorporarse el control de apertura y cierre de la vlvula.

Vlvula abierta Llenado del tanque

Vlvula cerrada Vaciado del tanque

Ejercicio 2.18 Construir un VI, en cuyo panel frontal se simule el arranque de una torre de enfriamiento (ventilador en movimiento/LED encendido) y la detencin con un pulsador de tarjeta USB.

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Ejercicio 2.19 Simular y registrar las variaciones de tensin en una instalacin elctrica a partir de la adquisicin de datos de la entrada analgica de la placa USB. La tensin debe ser graficada en sus valores: actual, mnimo y mximo (valores extremos). El panel frontal debe tener el siguiente aspecto:

Ejercicio 2.20 Construir un VI con el siguiente aspecto en el panel frontal:

Debe controlar el encendido a voluntad del operador de tres motores, mediante el uso de la estructura Event. Los LEDs deben quedar encendidos (tanto en el panel frontal como en la Placa USB PIC18F2550) una vez que el motor entr en funcionamiento.

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Ejercicio 2.21 Desarrollar la una aplicacin que controle el encendido y corte de dos motores a voluntad del operador, con un panel frontal similar al siguiente:

Los LEDs (Panel Frontal y Placa USB) deben quedar iluminados toda vez que el motor arranque y apagado cuando est fuera de servicio. Ejercicio 2.22 Construir un VI donde puedan simularse las cuatro operaciones matemticas, utilizando la estructura Event. Una vez iniciado la ejecucin del programa, al introducir los nmeros en las variables a y b debe actualizarse el resultado.

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