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Taller Creativo Grupo Nº 6

Integrantes:

Bastardo, Johanna C.I: V.-17.303.945


Capote, Carolina C.I: V.- 13.287.645
Durán, Richard. C.I: V.-16.599.451
Maneiro, Lexingler. C.I : V.-15.843.817
Silva, Yelitza. C.I: V.-15. 844.236
Veloz, Beldris. C.I : V.-15.843.155

Objetivo: Demostrar la importancia de la innovación tecnológica y del uso de la


misma

Descripción: Nuestro taller consistió en lo siguiente, elegir 6 voluntarios que


en parejas se transmitirán mensajes a través de señas y/o gestos, expresiones
orales y escritas, además se les pedirá que dejen el celular en el escritorio, con
la finalidad de introducirlos al tema. Luego de haber realizado la actividad, los
grupos determinarán la importancia de la innovación y uso de la tecnología.

Los pasos para realizarlo fueron los siguientes:

• Pedimos 6 voluntarios (1 representante de cada grupo)

• Les pedimos que hicieran parejas

• Cada pareja selecciono un sobre. (Total de sobres 3, en cada sobre


estaba un mensaje y la manera en la que debería ser transmitido)

• Colocamos distancia entre las parejas y una por una fue transmitiendo
su mensaje. Los demás equipos colaboraron en el envío de los mismos.
• Luego de transmitidos los 3 mensajes, se les dio la conclusión de la
actividad y se determino la importancia de la innovación y del uso de la
tecnología.
Taller Nº 3

Objetivo: Evaluar los conocimientos adquiridos sobre el tema de Tecnologías de


Información y Comunicación.

Descripción: La actividad consiste en un juego de preguntas y respuestas, donde cada


grupo estará identificado con un equipo de béisbol profesional venezolano, en forma
general se jugará béisbol, cada grupo tendrá 2 minutos para hacer el mayor número de
carreras. Las carreras se anotan bateando hits, dobles, triples o jonrones (El nivel de
dificultad de las preguntas variara según el caso), Las preguntas pueden ser de selección
simple, completación, verdadero y falso o desarrollo, cada grupo contara con 3
oportunidades para responder preguntas estas serán llamadas out, si el participante
contesta correctamente le cederá el turno a otro participante de su grupo, así
sucesivamente hasta consumir el tiempo por grupo o fallar en la respuesta, luego de
finalizado el turno de un grupo, se otorgara la oportunidad a otro grupo, la finalidad es
que el equipo logre hacer la mayor cantidad de carreras o respuestas correctas. El
equipo ganador se llevará un premio sorpresa.

Normas: Se tomará como patrón las reglas del béisbol venezolano.


- Los facilitadores serán los arbitros del juego, y los que dictarán las normas del
juego o pasos a seguir en la dinámica, y estarán identificados con el logo de la
liga venezolana de béisbol profesional (LVBP).
- El total de grupos participantes será de cinco (5) y cada uno representará a un
equipo de béisbol profesional venezolano que ellos seleccionarán.
- El grup después de conocer el equipo de béisbol que representará deberá
entregarle al facilitador el line-up de los participantes, esto con el fin de llevar
un orden en los turnos de la dinámica.
- La dinámica por cada grupo tendrá una duración de dos minutos, y por
participante de 15 segundos.
- Las preguntas tienen diferentes valores. Un hit es 1 punto, un doble 2, un triple 3
y un jonrón 4. El participante deberá decidir que quiere batear, luego de
responder correcta o incorrectamente la pregunta le cederá el turno a otro
integrante de su equipo.
- En el grupo de los facilitadores habrá un anotador que llevará la cuenta de las
carreras por equipo, uno que medirá el tiempo por cada participante y uno por
grupo.
- Si el participante en el lapso de los quince segundos no responde o lo hace
incorrectamente, se le cantará out.
- La cantidad de out permitida por equipo será de tres. Cuando el equipo haya
consumido sus tres oportunidades de out, se le otorgará el turno al equipo
siguiente.
- Los facilitadores estarán chequeando que el equipo al cual pertencece el
participante no responda la pregunta del compañero en turno, y de violar esta
normativa o el turno del participante este será puesto out.
- El equipo que haga más puntaje por carreras se llevará el obsequio sorpresa.

Preguntas para el Juego

Aquí están las preguntas. Las palabras sombreadas en rojo son las respuestas.

Hit: Tecnologías de la Información y la Comunicación


Doble: ¿Qué significan las siglas NTIC?(Nuevas Tecnologías de Información y
Comunicación)
Triple: Son un conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin
la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a
un sistema de información interconectado y complementario.
Jonrón: La Ciencia Informática: se encarga del estudio, desarrollo, implementación,
almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de
hardware y software como recursos de los sistemas informáticos.

Hit: Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educación es una: Ventaja


Doble: ¿Qué significan las siglas TI? (Tecnologías de Información)
Triple: Característica Principal: Tienen mayor influencia y beneficia en mayor
proporción al área educativa ya que la hace más accesible y dinámica.
Jonrón: Concepto de Tecnologías de la información y la comunicación: son un
conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de
la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un
sistema de información interconectado y complementario.

Hit: ¿Qué significan las siglas TC? (Tecnologías de Comunicación)


Doble: Una de las ventajas dice: Apoyar a las PYME de las personas empresarias
locales para presentar y vender sus productos a través de la Internet.
Triple: Permitir el aprendizaje interactivo y la educación a distancia es una: Ventaja.
Jonrón: La educación del tercer milenio es: aprender a conocer, aprender a hacer, y
aprender a comprender al otro.

Hit: ¿Que significa APN? (Administración Pública Nacional)

Doble: El Gobierno Electrónico en Venezuela significa el aprovechamiento de las


Tecnologías de Información y Comunicación para aumentar la inclusión de amplios
sectores que han estado al margen de la acción social del Estado, entendiendo que ellas
permiten a gran escala proveer de una mejor y mayor información, aumentar el
aprovechamiento de los recursos que el Estado dispone para la atención de la población
mediante la automatización, sustitución y reforzamiento de los procedimientos de la
Administración Pública Nacional.
Triple: La Gestión Tecnológica en la empresa es: estar alerta sobre la evolución de
nuevas tecnologías, sistematizar las fuentes de información de la empresa, vigilar la
tecnología de los competidores. Identificar el impacto posible de la evolución
tecnológica sobre las actividades de la empresa. (Falso)

Jonrón: Plan tecnologico, concepto de Evaluar: Determinar la competitividad y el


potencial tecnológico propio, estudiar posibles estrategias de innovación e
identificar posibilidades de alianzas tecnológicas.

Hit: Para el desarrollo tecnológico se requieren recursos físicos, humanos y


financieros.
Doble: ¿Permitir el aprendizaje interactivo y la educación a distancia es una ventaja?
(Verdadero)
Triple: las NTIC son: métodos, recursos, libertades que ofrecen transparencia a las
gestiones gubernamentales.

Jonrón: Con esto surge entonces una nueva forma de concebir la enseñanza y el
aprendizaje, pues es indiscutible que en la existencia de esa red de conocimientos que se
concibe, está de por medio la computadora y por ende la introducción de las nuevas
teorías sobre la obtención de conocimientos y el empleo de las tecnologías de
información y comunicación. Este concepto es parte de: Objetivos en el ámbito
educativo.

Hit: ¿Reducir los gastos operativos en que incurren los organismos públicos y obtener
así ahorros presupuestarios que permitan cubrir insuficiencias de carácter fiscal,
mejorando las relaciones administración pública-ciudadano. Es una Ventaja? (Falso)

Doble: Inventariar: consiste en recopilar tecnologías disponibles a nivel mundial lo cual


implica conocer las tecnologías utilizadas y dominadas por la empresa que constituyen
su patrimonio tecnológico. (Verdadero)

Triple: La Planeación Estratégica se caracteriza por: Aplicación de la intuición y el


análisis para determinar las posiciones futuras que la organización o empresa debe
alcanzar.
Jonrón: Esta innovación servirá para romper las barreras que existen entre cada uno de
ellos: Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Hit: ¿Dar acceso al flujo de conocimientos e información para empoderar y mejorar las
vidas de las personas es una Característica? (Falso)
Doble: Las Principales Nuevas Tecnologías son: Internet, Robótica, Dinero
electrónico, Computadoras de Propósito específico. (Puede acertar dos por lo
menos)
Triple: Las Tecnologías de Información no sólo pueden propiciar la transformación del
Estado, maximizando la eficiencia de la administración pública, también son un
mecanismo para aumentar la transparencia y garantizar la seguridad de la nación, es
parte del concepto de : Gobierno Electrónico
Jonrón: El objetivo fundamental del Gobierno Electrónico en Venezuela es: apoyar la
constitución de un nuevo modelo de Estado definido en el nuevo marco
constitucional y el nuevo modelo de gestión en el proceso de transformación del
Estado.

Hit: Facilidades, Exactitud, Menores Riesgos y Costos son parte de los objetivos:
(Falso)
Doble: ¿Junto con el crecimiento de la red Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza
que separa los países en desarrollo de la información, dividiendo los educandos de los
analfabetos, los ricos de los pobres, los jóvenes de los viejos, los habitantes urbanos de
los rurales, diferenciando en todo momento a las mujeres de los varones. Esto es una
ventaja? (Falso)
Triple: Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización
implica un futuro prometedor.
Jonrón: Estos objetivos se resumen en cuatro grandes áreas:
- Trabajo basado en el conocimiento.
- Entrega de servicios a través de la Red.
- Infraestructura de Información Robusta y Adaptable (Red del Estado).
- Educación en el área de las Tecnologías de Información y Comunicación.

Hit: ¿Aumentar la capacidad de Gobierno es un objetivo? (Verdadero)


Doble: Reducir los gastos operativos en que incurren los organismos públicos y
obtener así ahorros presupuestarios que permitan cubrir insuficiencias de carácter fiscal,
mejorando las relaciones administración pública-ciudadano.
Triple: Durante los últimos años, en los países industrializados, la planeación
corporativa ha tenido que ver con hechos determinantes del cambio. Como resultado
desde su generalizada Introducción en la década del 60, el estilo de la planificación
estratégica ha pasado por varias fases.
Jonrón: En América Latina se destacan con su utilización en las universidades e
instituciones países como: Argentina y México, en Europa: España y Francia.

Hit: La aparición a mediados de los años 90 de las llamadas nuevas tecnologías entre
las que se incluyen el ordenador, el teléfono móvil e Internet, ha producido una
verdadera revolución social.
Doble: ¿Significa estar alerta sobre la evolución de nuevas tecnologías, sistematizar las
fuentes de información de la empresa, vigilar la tecnología de los competidores.
Identificar el impacto posible de la evolución tecnológica sobre las actividades de la
empresa. Es concepto de Vigilar? (Verdadero)
Triple: "identificación, evaluación y selección de tecnologías, desagregación de
paquetes tecnológicos, negociación de tecnologías, construcción y puesta en marcha de
sistemas productivos, uso y asimilación de tecnologías, adaptación y mejoramiento de la
tecnología, generación y comercialización de nuevas tecnologías" es una teoría de:
Ávalos
Jonrón: El uso de las Tecnologías de Información y Comunicación en la
Administración Pública Venezolana deberá propiciar la Simetría de la Información entre
los distintos niveles de Gobierno e instituciones y entre éstos y los ciudadanos,
mediante el uso de tecnologías abiertas que garanticen la independencia tecnológica, el
escalamiento de la plataforma y el crecimiento orgánico y acumulativo de las
Tecnologías de Información y Comunicación dentro del Estado.