Está en la página 1de 11

Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Aldea Universitaria Ciudad Angostura Misin

Sucre Ingeniera de Informtica

Facilitadora: Ing. Ana, Garca

Participante: Marilyn Blasini

Ciudad Bolvar, 21 de Julio de 2012

TARJETA INTERFAZ DE RED (Instalacin y Prueba) Es un dispositivo que permite a los ordenadores se unieron en una LAN, o red de rea local. Ordenadores en red se comunican entre s utilizando un protocolo determinado o acordado lenguaje para la transmisin de paquetes de datos entre las diferentes mquinas, conocido como nodos. La tarjeta de interfaz de red acta como enlace con la mquina para enviar y recibir datos en la LAN. INSTALACION DE LA TARJETA DE RED. Para poder crear una red se debe tener en cada PC una tarjeta de interfaz de red (NIC, o "Network Interface Card"). Una tarjeta de red (conocida tambin como una tarjeta adaptadora) es un circuito integrado que se instala en el PC para que pueda establecer conexin con la red. Para instalar la NIC en la PC: Asegurarse de que se conoce el nombre exacto de la tarjeta de red. Asegurarse de que se conoce el modelo exacto de la tarjeta de red. Puede ser que encuentre varios nombres de controlador similares al configurar la tarjeta de red, por lo que es fundamental seleccionar el adecuado. Apagar el PC. Se debe consultar la informacin de seguridad y las instrucciones para quitar la cubierta del PC. Para instalar la tarjeta de red, se deber tener lo siguiente: * El manual que se adjunta con la PC.* La tarjeta de red y los CD, discos y manuales adjuntos.* Un destornillador adecuado para quitar la cubierta del PC y asegurar la tarjeta de red en su lugar. * El CD-ROM de Windows 95 o Windows 98.Retirar la cubierta del PC e insertar la tarjeta de red en la PC. Hay que hacer las conexiones necesarias consultando el manual de la tarjeta de red. Si hay ms de una ranura del tipo necesario, se debe insertar la tarjeta de reden cualquiera de ellas. Es fundamental que la tarjeta de red est completamente insertada en la ranura adecuada. Puede ser necesario apretar un poco la tarjeta cuando se instala en la ranura. Se debe volver a poner la cubierta del PC y volver a conectar el cable de red y los dems que se hayan tenido que desconectar al quitar la cubierta. Encender el PC y seguir las instrucciones de instalacin del asistente para agregar hardware. CONFIGURAR LA TARJETA DE RED. Si se cuenta con una tarjeta de red PnP (Plug and Play) Windows intentara detectarla e instalar los drivers correspondientes de forma automtica. Es caso contrario se tendr que proceder a instalar la tarjeta de red de forma manual. Para configurar la tarjeta de red, se necesita lo siguiente:* Los CD, discos y manuales que se adjuntan con la tarjeta de red* CD-ROM o discos de Windows 95 o Windows 98El proceso se apoya en un 'Asistente' que es parte de Windows 95 o

Windows 98.Un Asistente consiste en una serie de pantallas en las que el sistema solicita que se hagan selecciones o indica dnde encontrar otro software. Si sigue cuidadosamente cada paso, configurara correctamente el driver de su tarjeta de red. Nota: El aspecto de las pantallas del Asistente podra diferir dependiendo de la versin de Windows que est ejecutando. Configurar la tarjeta de red* En el men Inicio, seleccionar Configuracin -> Panel de control.* En la ventana del Panel de control, hacer doble clic en Agregar nuevohardware.* En el cuadro de dilogo de Asistente para agregar nuevo hardware, hacer cricket Siguiente>.* Si se est utilizando Windows 98, hacer clic en Siguiente> de nuevo.* Seleccionar No en la opcin de bsqueda de nuevo hardware de Windows, y hacer click en Siguiente>.* En el cuadro de lista, seleccionar Adaptadores de red y hacer click enSiguiente.* En los cuadros de lista, seleccionar el fabricante y el modelo de la tarjeta de red que se est instalado. Si no se encuentra en la listada el modelo de la tarjeta, se debe hacer click en Utilizar Disco e introducir los discos que vienen junto con la NIC (consulte el manual de la tarjeta de red si es necesario).* Windows pedir que se inserte el CD de Windows 95 o Windows 98 o los discos de Windows 95. Una vez que terminada esta parte, se debe hacer click en Finalizar y reiniciar el equipo.

ADMINISTRACION DE SISTEMAS OPERATIVOS DE REDES (Software Libre y Propietario). Qu es Software Libre? Es un programa o secuencia de instrucciones usada por un dispositivo de procesamiento digital de datos para llevar a cabo una tarea especfica o resolver un problema determinado, sobre el cual su dueo renuncia a la posibilidad de obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte su derecho de propiedad sobre l (o sea, el software libre puede estar licenciado, o protegido por una patente autoral), por lo que puede utilizarse o transferirse sin pago alguno al licenciante, o a su creador. Es la denominacin del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Segn la Free Software Fundacin, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribucin a travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea as,

por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carcter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Anlogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el cdigo fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificacin y redistribucin de dichas versiones modificadas del programa.

1. CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE LIBRE: Se encuentra disponible el cdigo fuente del software, por lo que puede modificarse el software sin ningn lmite. Libertad de estudiarlo y adaptarlo. Libertad de distribuir copias. Libertad de mejora y publicacin de cambios. Libertad de usar el programa con cualquier propsito.

2. VENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE:


El usuario no comete delito por tenerlo o usarlo. Amplsima gama y variedad de herramientas libres. Actualizaciones peridicas con lata frecuencia. 100% libre de virus. Altsimo nivel de estabilidad comprobada. Protege y defiende la SOBERANIA. Tiene una gran comunidad de apoyo y soporte. Diversidad de soluciones informticas. Costo. Flexibilidad de las soluciones informticas. Independencia tecnolgica.

3. DESVENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE:


El hardware debe ser de calidad y estndares abiertos. Carece de una estructura ampliada mercadeo (marketing). Algunas aplicaciones especficas no estn en el mercado. Requiere profesionales debidamente calificados para la administracin del sistema (es un sistema administrado). Dificultad en el intercambio de archivos. Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. Inexistencia de garanta por parte del autor. Interfaces grficas menos amigables. Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. Menor compatibilidad con el hardware.

Software Propietario Es cualquier programa informtico en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto ltimo con o sin modificaciones). (Tambin llamado cdigo cerrado o software no libre, privado o privativo) Para la Fundacin para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que slo lo es parcialmente ( semilibre ), sea porque su uso, redistribucin o modificacin est prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software. 4. CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:

Este software no te pertenece no puedes hacerle ningn tipo de modificacin al cdigo fuente. No puedes distribuirlo sin el permiso del propietario. El usuario debe realizar cursos para el manejo del sistema como tal debido a su alta capacidad de uso.

Este posee accesos para que el usuario implemente otro tipo de sistema en l. Cualquier ayuda en cuanto a los antivirus.

5. VENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:


Propiedad y decisin de uso del software por parte de la empresa. Soporte para todo tipo de hardware. Mejor acabado de la mayora de aplicaciones. Las aplicaciones nmero uno son propietarias. Menor necesidad de tcnicos especializados. El ocio para ordenadores personales est destinado al mercado propietario. Mayor mercado laboral actual. Mejor proteccin de las obras con copyright. Unificacin de productos. Facilidad de adquisicin (puede venir preinstalado con la compra del PC, o encontrarlo fcilmente en las tiendas). Existencia de programas diseados especficamente para desarrollar una tarea. Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo econmicos, en el desarrollo e investigacin. Interfaces grficas mejor diseadas. Ms compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. Mayor compatibilidad con el hardware.

6. DESVENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:

No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS).

Imposibilidad de copia. Imposibilidad de mediacin. Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). Imposibilidad de redistribucin. Por lo general suelen ser menos seguras. El coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de la aplicacin es exclusivo del propietario. El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

ESTACIONES DE TRABAJO En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

SERVIDORES Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo. Tipos de servidores En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.

*Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. *Servidor de correo: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. *Servidor de fax: almacena, enva, recibe, en ruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax. *Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc. *Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), tambin proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. *Servidor del acceso remoto (RAS): controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota, responde llamadas telefnicas entrantes o reconoce la peticin de la red y realiza la autentificacin necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. *Servidor de uso: realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente. *Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. *Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. Tambin

puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio. *Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering. *Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener instrucciones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, adems de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varan dependiendo de su utilizacin e importancia.

REPETIDORA, BRIDGES, ROUTERS, MAU (Multistation Access Unit), hubs y Switch o Switch Ethernet. Repetidora Dispositivos que generan la seal de un segmento de cable y pasan estas seales a otro segmento de cable sin variar el contenido de la seal. Son utilizados para incrementar la longitud entre conexiones en una LAN. Puente o bridges Interconecta segmentos de red haciendo el cambio de frames (tramas) entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que le dice en qu segmento est ubicada una direccin MAC dada. Routers Son dispositivos que nos permiten unir varias redes (ms de dos, a diferencia delos bridge), tomando como referencia la direccin de red de cada segmento. Al igual que los bridges, los Routers restringen el trfico local de la red permitiendo el flujo de datos a travs de ellos solamente cuando los datos son direccionados con esa intencin. Brouters Dispositivos con funciones combinadas de bridge y router. Cuando se configura se le indica la modalidad en la cual va a funcionar, como bridge o como router.

CONCENTRADORES Son repetidores multipuertos. Tambin conocidos como hubs. Es el componente principal en una topologa en estrella, pueden ser pasivos y activos. A diferencia de los concentradores activos, los concentradores pasivos no regeneran ni amplifican la seal, por lo que no requieren energa para funcionar. Forma un slo dominio de broadcast y un slo dominio de colisiones. Opera en la capa 1 del Modelo OSI. Componentes

MAU (Multistation Access Unit) Concentrador que permite insertar en el anillo o eliminar derivndolas, hasta8 estaciones. El MAU detecta seales procedentes de las estaciones de trabajo, en caso de detectarse un dispositivo defectuoso o un cable deteriorado y elimina, derivndola, la estacin en cuestin para evitar perdidas de datos y del TOKEN. Hubs Concentradores de cableado en estrella integrados por micro procesadores, memoria y protocolos como SNMP, caractersticas que lo convierten en un nodo

inteligente en la red capaz de controlar y diagnosticar, incluso por monitoreo remoto. Switchs Divide la LAN en varios segmentos limitando el trfico a uno o ms segmentos en vez de permitir la difusin de los paquetes por todos los puertos. Dentro del Switch, un circuito de alta velocidad se encarga del filtrado y de permitir el trnsito entre segmentos de aquellos segmentos que tengan la intencin de hacerlo. Diferencias. El "Hub" bsicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) paraqu el cableado pueda ser extendido a mayor distancia, es por esto que un "Hub" puede ser considerado como una repetidora. El problema es que el "Hub" transmite estos "Broadcasts" a todos los puertos que contenga, esto es, si el "Hub" contiene 8 puertos ( "ports"), todas las computadoras que estn conectadas al "Hub" recibirn la misma informacin, y como se mencion anteriormente , en ocasiones resulta innecesario y excesivoUn "Switch" es considerado un "Hub" inteligente, cuando esinicializado el "Switch", ste empieza a reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega informacin al "Switch" ste tiene mayor conocimiento sobre qu puerto de salida es el ms apropiado, y por lo tanto ahorra una carga ( "bandwidth" ) a los dems puertos del "Switch", esta es una de la principales razones por la cuales en Redes por donde viaja Vdeo o CAD, se procura utilizar "Switches" para de esta forma garantizar que el cable no sea sobrecargado con informacin que eventualmente sera descartada por las computadoras finales, en el proceso, otorgando el mayor ancho de banda ("bandwidth" ) posible a los Vdeos o aplicaciones CAD

También podría gustarte