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Duarte - Nuno do Amaral MIMOSO-RUIZ (Universidad de Toulouse-le-Mirail. Francia)

REPRESENTACION DEL LIBRO Y NUEVAS TECNOLOGAS EN LOS FILMES DE PETER GREENAWAY: PROSPEROS BOOKS (1991), THE PILLOW BOOK (1996) Y THE TULSE LUPERS SUITCASES (1999)

La representacin mimtica e ilusoria del libro en los filmes del pintor ingls y director Peter Greenaway refiere a un salto cualitativo. Greenaway seal que la ficcin cinematogrfica con respeto a la evolucin de la pintura andaba an por los linderos de la pintura decimonnica (Mimoso-Ruiz, 1995:73) a pesar de ciertas investigaciones de los cineastas en el contexto del postmodernismo. La trayectoria greenawayana de Prosperos Books a The Tulse Lupers Suitcases,- presenta en la obra flmica, paralelamente a la pintura una fascinacin por las nuevas tecnologas de la imagen numrica. Dicha fascinacin era previsible ya en sus primeros cortometrajes que presentaban estructuras aleatorias, de A Walk through H y Vertical Features Remake (1979) hasta The Falls, pelcula realizada en 1980 (Mimoso-Ruiz, 1995: 65) o en la organizacin de exposiciones internacionales (1000 Objects to represent the world, Viena, 1992 entre muchas ms). La representacin del libro, una de las pautas ms importantes de la creacin de Greenaway, permite al clebre director promover recorridos ms diversificados que autorizan una lectura menos lineal de la seudo continuidad flmica (Gerstenkorn, 2000:186). Por otra parte, los vnculos establecidos con varios textos de referencia desplazados en el hipertexto flmico (la representacin de los veinticuatro libros de Prospero, detalle dilatado por Greenaway a partir de The Tempest de Shakespeare, de la caligrafa inspirada en la obra de Sei Shonagon) o al nivel metaicnico destacado por I. Bakonyi (1995: 36; Mimoso-Ruiz, 1997: 367) las referencias a la pintura, (Piranese ,

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Rembrandt, Georges de la Tour en el inicio de Prosperos Books) favorecan ya por los aos 90 el aspecto multidimensional de las obras greenawayanas. Por fin, la utilizacin del multimedia en Tulse Luper permite una aproximacin ldica, e interactiva con el internauta a partir de nuevas proyecciones del libro ficticio de un ornitlogo presente en los ltimos planos de A Walk through H (1978). The Tuse Lupers Suitcases se presenta as como un multimedia vivo capaz de evolucionar gracias a la recepcin y a la participacin de los internautas. 1. LAS OCULARIZACIONES DE LOS LIBROS INICITICOS EN PROSPEROS BOOKS. En Prosperos Books Greenaway insiste en la serialidad esquema estructural, obsesivo del catlago en toda su obra flmica y pictrica La serie greenawayana vinculada con la numerologa, la cifra impar y el fragmento crea un efecto de puzzle planteando el problema del desglose y de la recepcin / ocularizacin por el especta lector. Un aprendizaje del recorrido de la mirada / ocularizacin eminentemente ldica y oblicua est implicada en el dispositivo cinematogrfico propuesto experimentalmente por Greenaway. Si en la pintura la visin del espectador crea la duracin, en la cinematografa, gracias al dispositivo de la proyeccin y de la pantalla, de las diferentes instancias de enunciacin, se crea un espacio-tiempo especfico durante el cual el pblico recibe la obra. Greenaway que admira a Joyce, ese gigante de la literatura que reinvent el lenguaje (Greenaway, 1998: 3) desea con las nuevas tecnologas y las imgenes numricas revolucionar el lenguaje audiovisual. O por lo menos crear un lenguaje sui generis. Paralelamente, se plantea el problema del carcter mimtico y/o virtual de los objetos flmicos, y en particular del libro. El espectador de Prosperos Books se enfrenta de manera radical a una evaluacin implcita del nivel de realidad del objeto libro, practicando una lectura a la vez icnica, indicial (Peirce) y gentica a partir de los presupuestos del modo de representacin, (o sea la verosimilitud y la suspension of disbelief) y de la comunicacin. (Sipire, 1997: 345) El espectador toma conciencia del aspecto ilusorio, del artificio de lo representado en la pantalla. De hecho, Prosperos Books pone en tela de juicio en su peculiar especularidad (Gorostiza, 1998: 161-78) el juego con los espejismos ad libitum que 842

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remiten a la creacin artificial del mago demiurgo Prospero, vinculado a la numerologa de los cabalistas renacentistas y alter ego de Greenaway, pontifex /artifex maximus. Asimismo, la expansin del libro, de sus funciones simblicas en Greenaway remite a una metamorfosis como forma estructural propia al filme y generadora de una traslacin de significados (Carcaud - Clerc, 1995: 199) En particular Prosperos Books establece redes de analogas entre el cuerpo (de Prospero) y el texto por desplazamientos metafricos / metaicnicos: la presencia de los signos cabalsticos del manto azul y mgico de Prospero (plano 82 y siguientes) creado por Emi Wada que haba colaborado anteriormente en Ran de Kurosawa (Gorostiza, 1995: 166) ocupan todo el espacio de la pantalla mientras se pueden leer los primeros ttulos de la pelcula. Anteriormente, la corporeidad ilusoria y virtual de los signos del Libro del Agua (plano1 y siguientes) como posteriormente del Libro de los Espejos (plano 40 y siguientes) se presenta segn la teora que elabor teniendo en cuenta la de Chion (que toma en cuenta el sonido y la voz), en la oposicin y complementariedad somatoscopo total / parcial (Mimoso-Ruiz, 1987: 46 84) vinculada con la doble herencia, con la hibridacin entre pintura (morfosomatoscope) y fotografa (praxinosomatoscope concepto derivado de la creacin del praxinoscope en 1876 por Emile Reynaud). Precisamente, la incrustacin de tres o ms imgenes de alta definicin en una sola, mediante la ayuda para el montaje de la compaa de televisin japonesa NHK (Tokyo) permite al director de proponer al pblico una reflexin sobre los limites problemticos de la mimesis, de la realidad y de lo virtual. La esttica de dichos planos sobre los libros de Prospero derivada del cubismo autoriza no slo la superposicin de varias imgenes vistas al mismo tiempo sino tambin la visin de los textos enunciados por los actores sobre cada uno de los personajes. La voz over de Prospero que sirve de apuntador / tramoyista carnavalesco dictando las palabras a los marineros se transforma tambin en la de un alter ego virtual de Shakespeare. La confeccin del libro 24, el ltimo libro de Prospero es el propio guin de La Tempestad citado con interpolaciones. Si el plano inaugural (primersimo plano) exhibe una pluma que desplazndose sobre la superficie espesa y amarilla de una hoja de papel, escribe palabras significativas de La Tempestad (I, 2), el espectador oye la voz de Prospero / John Gielgud repetir en eco el texto escrito. Debemos destacar el inters del segundo plano donde una gota de agua cae en el centro de la pantalla. Esta imagen numrica con el recurso del video de alta definicin equipara la imagen y la palabra: el texto 843

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shakespeariano detallado en primersimo plano justifica la autora de la pelcula y el ttulo. El sonido con la cada de la gota de agua punta el ritmo de la voz over y salpica el sonido saturndolo a veces. Ms adelante, el plano 5 seala de nuevo la materialidad de las nuevas tecnologas: sobre un fondo negro se delinea un rectngulo mostrando un libro abierto con un dibujo a lpiz (Leonardo da Vinci) de torbellinos de agua, una mano (la de Prospero) vuelve la pgina y aparece debajo del rectngulo una mencin escrita con una pluma: A Book of Water. Se establece entonces una conexin entre la cultura antigua (el manuscrito/ el dibujo) y la postmodernidad (las imgenes numricas) Por otra parte, el conjunto heterotpico que une aparentemente de manera arbitraria diferentes elementos incompatibles entre s es tpica de la ideologa renacentista. Al nivel de la comunicacin la secuencia inaugural de Prosperos Books que consta de 110 planos y una duracin de diez minutos y veinte segundos es un protocolo para una nueva lectura y un aprendizaje de la mirada: en efecto, el desglose y el anlisis secuencial tradicional plano a plano es casi imposible. El recurso al video en la fabricacin de la imagen de alta definicin implica al contrario una puesta en tela de juicio del concepto mismo de plano. Los diversos encuadres incrustados en un plano ofrecen a la mirada del especta-lector una hetereogeneidad situada en un mismo espacio- tiempo de lectura (Berthin- Scaillet, 1992: 101). 2. MANIFIESTO CALIGRFICO PARA PALIMPSESTOS TATUADOS: THE PILLOW BOOK. The Pillow Book, basado muy libremente en la clebre obra de Sei Shnagon, la dama de la corte imperial de la poca de Heian (siglo X), es una consecuencia lgica de las previas investigaciones de Greenaway con la NHK de Tokyo Greenaway influenciado a la vez por la caligrafa japonesa, la magia de Mlis o del dispositivo de los primeros tiempos, las proyecciones de la laterna magica desea con los efectos especiales de las modernas tecnologas icnicas crear una aproximacin maximalista del cine y lanzarse nuevos desafos. Los diferentes encuadres, con imgenes multiplicadas a veces ad nauseam sealan un parti pris en la complejidad ostentada de The Pillow Book. La singularidad de las nuevas ocularizaciones, necesariamente provoca euforia versus disfora en la recepcin del espectador que desglosa 844

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correctamente o no la previa intentio del operator (MimosoRuiz, 1998: 141). El proyecto de The Pillow Book empieza con la lectura de Sei Shonagon en 1984, cuando el director experimentaba con su equipo tcnico las listas alfabticas de Z. O. O. y emprenda el guin de los 26 Hechos sobre la carne y la tinta a partir de las veintisis letras del abecedario. La protagonista moderna greenawayana Nagiko, oriunda de Kyoto como Sei Shnagon antao, es una aficionada fetichista de los cuerpos-textos. Coleccionista de amantes como de caligrafas raras queda involucrada en trece libros y un diario puestos en abismo. El Zuihitsu (escrito con el pincel) de origen vinculado con el arte del catlago y de la lista heredado de China conoce bajo la direccin de Greenaway nuevas transformaciones o alteraciones. Con respeto a los textos de Sei Shnagon, fundadora del libro de impresiones de la vida corriente dotado de una pluralidad y de una heterogeneidad asombrosas, Greenaway exhibe con insistencia en el hipertexto flmico y en la materialidad de las imgenes proyectadas un clatement del encuadre cinematogrfico. A partir de un soporte en sper 35 milmetros Greenaway utiliz un sistema de incrustaciones. Las manipulaciones de las imgenes con los ordenadores permitieron una expansin de los encuadres segundarios con cromatismos diferentes. El porcentaje de encuadres es as impresionante con respeto a los logros de Prosperos Books . A pesar de la perfeccin esttica y de una maestra innegable el filme de Greenaway peca por exceso y por efectos de saturacin. Situndose en la recepcin del especta- lector entre los clips del video, los mangas (Mimoso-Ruiz, 1997:232) The Pillow Book no tiene de hecho el impacto de las pantallas mltiples utilizadas por Abel Gance en su Napolen Bonaparte (1926), por Norman Jewison en The Thomas Crown Affair (1968) o por Stephen Frears en The Grifters (1990). A menudo en The Pillow Book las pantallas incrustadas refieren a acciones simultneas o paralelas como en la gramtica y la narratologa de la cinematografa clsica. El espectador slo puede quedarse atnito frente a esa Greenaways Machine, a ese dispositivo numerolgico a menudo gratuito y exasperante frente a la agudeza ldica de las listas manifestada anteriormente en The Draughtsmans Contract, Drowning by Numbers y Prosperos Books. De hecho, la segmentacin del libro palimpsesto de Sei Shonagon y del diario de Nagiko presenta menciones como The Pillow Book. Section 15O para pasar a continuacin a la Section 029. Si Greenaway quiere en la exhibicin de dicha numerologa competir con el espritu japons que tiende a aadir las formas sin 845

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reemplazar el modelo antiguo por un elemento moderno me parece que el derroche de las nuevas tecnologas falla aqu. Greenaway nos propone con sus pantallas mltiples un mero ejercicio estilstico que recupera de manera laboriosa y aburrida el arte de la caligrafa y de las clebres estampas japonesas, en la exhibicin provocadora de los cuerpos-textos tatuados en partes a menudo obscenas que ocultan una posible lectura de mandalas (proporciones del Alto / Bajo, del Centro, de las direcciones izquierda/ derecha) en una ambiciosa fbula flmica pluridiegtica. 3. LA HIBRIDACION Y EL DESGLOSE INNUMERABLE DE LOS TEXTOS: THE TULSE LUPERS SUITCASES. El ltimo paso hasta la fecha de la reflexin greenawayana sobre las nuevas imgenes y sus implicaciones heursticas se halla explayada ad libitum en The Tulse Lupers Suitcases. Como lo explic el propio Greenaway (Bremen, 1998) al presentar su proyecto producido por Kees Kasander, se trata de una reescritura de las Mil y una Noches El proyecto monumental constituido de cinco largometrajes para el cine, de series de sesenta episodios para la televisin y de seis CD-ROMS y la integracin del Internet El destinatario ideal y virtual del proyecto era el pblico que va al cine a ver los filmes, mira la televisin, compra los CD-ROMS y se conecta con el Internet. Por consiguiente la utilizacin del multimedia que presupone un conjunto numrico de imgenes (fijas, animadas, grficas), de sonidos, de textos, de datos coordenados por las tcnicas informticas para permitir una explotacin interactiva mediante un soporte nico (Pasquier, 2000: 214 ) es para el artista demiurgo Greenaway un medium privilegiado para establecer una interactividad ideal pero algo utpica a nivel mundial. Asimismo, Greenaway sealaba en la presentacin de su proyecto la separacin hermenutica y ontolgica entre la imagen cinematogrfica y los iconos del CD-ROM. El proyecto inaugurado el primero de abril de 1999 fecha simblica y ldica a la vez con la publicacin del primer cuento por el Internet deba realizarse a lo largo de tres aos (o sea, mil y un das aproximadamente con ms de mil cuentos). La digesis de The Tulse Luper remite a la historia de Ral Wallenberg que realiz una especie de lista de Schindler en Budapest para salvar a judos hngaros. Wallenberg que desapareci el ltimo da de la Segunda Guerra mundial en Rusia se transforma as en un avatar del protagonista de la clebre serie televisual El Prisionero 846

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y en una leyenda viva del reo poltico y mrtir debida a su ubicuidad en diferentes celdas y campos de concentracin (en un gulag de Siberia, por ejemplo) segn las declaraciones de los prisioneros canjeados en Checkpoint Charlie. . Obviamente, en la recepcin por el internauta de las series de celdas donde desaparece y vuelve a aparecer el legendario Wallenberg / Tulse Luper por razones histricas (en 1938 39 durante su travesa de Europa) o por razones debidas al azar y a enemistades privadas, otros modelos vienen a la mente: Piranese, Gramcsi o Arthur London. Sin embargo, el modelo literario de Greenaway, amn de Las Mil y una Noches o de los inventos lingsticos realizados antao por Joyce es Georges Prec confundido voluntariamente en el metagrama greenawayano utilizado en la presentacin del proyecto con George Pallak. Prec, el novelista francs involucrado en el movimiento literario del Oulipo fue el creador de una novela escrita sin la letra e a lo largo de 226 pginas intitulada precisamente La Disparition (1969). La pauta de Georges Prec es importante para la representacin del objeto libro y sus repercusiones greenawayanas: el Ouvroir de Littrature Potentielle en el que particip el novelista francs (al lado de autores como Italo Calvino) se parece en efecto mutatis mutandis al prlogo de Tulse Luper : a prologue of a prologue of a prologue of [] possibilities segn las propias palabras del autor demiurgo ingls (Greenaway, 1998 :3). La numerologa interviene con los 92 acontecimientos anunciados y los 92 pases evocados diseando una topografa mundial: el recorrido geogrfico de Tulse Luper iniciado en el sur de Gales en Inglaterra, pasa por Kyoto o el mtico palacio Xanadu de Kubilay khan (Manchuria), en una obvia referencia al libro de Marco Polo y al prlogo de la pelcula de Orson Welles Citizen Kane. Las aventuras y las jornadas neo-picarescas de Tulse Luper se desarrollan durante sesenta aos, desde 1928 con el descubrimiento del uranio en Colorado (EE.UU.) hasta 1969 (final de la revolucin cultural en China) y 1989, fecha de la cada del muro de Berln. Tulse Luper encerrado en celdas que pueden ser metforas de obsesiones, fascinaciones, intereses o de la codicia es un escritor que inscribe textos en los muros de sus diferentes celdas. Si un filme de una duracin de ocho horas no logra evocar los diversos textos de Tulse Luper, los suitcases (maletines) de los CD-ROMS cerrados y abiertos por los internautas tienen la posibilidad de hacerlo. Dichos suitcases contienen objetos heterogneos o inslitos (pornografa, perros muertos) pero tambin y es lo ms interesante poemas 847

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apcrifos y dibujos atribuidos a Julio Romano. El ltimo maletn despus de todas las series de objetos enciclopdicos es abierto con una solemnidad digna de la apertura de los sarcfagos egipcios delante de las cmaras de televisin. Tulse Luper se transforma en Texto del Texto o en Icono con maysculas, en un iconic art object (Greenaway, 1998: 2). Para concluir, diremos que en la hifologa icnica greenawayana que interroga no sin megalomana a veces las representaciones del libro situadas en una conyuncin / disyuncin de las artes, el director ingls desea crear un lenguaje enciclopdico revolucionario y nuevas pautas hermeneuticas / heursticas gracias a una interactividad con el pblico de cine y ltimamente con los internautas. Dicha investigacin sobre los libros y los textos se ubica en la maraa utpica de representaciones abismales de la Realidad y de la Ilusin en senderos que a menudo bifurcan (Borges) mediante dispositivos que solicitan la imaginacin (Flichy, 2002: 5371) de los destinatarios gracias a la explotacin ms o menos acertada de parte de Greenaway de las nuevas tecnologas de la imagen . La electrnica produce de hecho un efecto de desmaterializacin en el mbito de una neo antropologa de los receptores y de una complementariedad entre ideologa y utopa. Sin embargo, los internautas en el caso particular del ltimo opus de Peter Greenaway se exponen a ser manipulados e instrumentalizados como robots. Fascinados y desprovistos a menudo de la necesaria distancia crtica, lo que acarrea un efecto de ruido , de alteracin al nivel de la comunicacin (Atlan, 1986: 39-61) los internautas deben quedarse bastante atnitos ante el desglose ad libitum de las innumerables ficciones greenawayanas.

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REPRESENTACIONES DEL OBJETO LIBRO (Peter GREENAWAY) A) TEXTO FILMICO LEXEMA Actante Figura metonmica /metafrica MEDIACIONES CONJUNTO SEMIOTICO Seas / identidad cdigos genricos DISCURSOS ENUNCIACION CMARA

__________PROYECCION_______ SPECTA-LECTOR (Desglose/cdigos socioculturales**)

Comunicacin analgica ___________________________________________________________________ B) DISPOSITIVO CINEMATOGRAFICO Movimiento Encuadre/ Enfoques Montaje Permanencia Fetichismo del objeto integral (somatoscope) parcial (schizosomatoscope) invisible (asomatoscope) **MODELIZADORES MORFOSOMATOSCOPE (pintura /arquitectura) PRAXINOSOMATOSCOPE (fotografa) acousmtre (CHION) ruido Msica CONJUNTO SEMIOFILMICO SONIDO

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