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Historia de Los Computadores

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE REGIONAL DEL CHOCO CENTRO DE RECURSOS NATURALES, INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAD.

(SENA)

HISTORIA Y CONCEPTOS SOBRE LAS COMPUTADORAS

ADMINISTRACIÓN DEL ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES Y REDES. JACKSON ARIEL URRUTIA CHALA Ingeniero Electrónico. PRIMER SEMESTRE

JHON SMITH PALACIOS MOSQUERA SARA MARIA

22 DE FEBRERO DEL 2012

TABLA DE CONTENIDO

1. Introducción. 2. Justificación. 3. Definición conceptual de la computadora. 4. Tipos y clases de computadoras. 5. Historia de la computadora. 6. Generaciones de la computadora. 7. Historias del hardware de las computadoras. 8. Partes de la computadora (software y hardware). 9. Arquitectura de las computadoras. 10. Diagrama de bloques de las computadoras. 11. Definición conceptual de dispositivos y periféricos de la computadora. 12. Tipos y clases de dispositivos y periféricos para computadoras. 13. Dispositivos de almacenamiento. 14. Conclusión.

Paso a paso muestra como hizo el hombre para transformar una maquina sencilla hecha de palos y cuerdas en el moderno aparato tecnológico de nuestros días. además de la importancia que esta adquirido en la vida humana. . Más que la historia y la definición conceptual de lo que es una computadora en este trabajo se muestra la vida del hombre entorno a la creación de este aparato tecnológico y las expectativas de la humanidad respecto al invento que ha revolucionado el mundo por completo: la computadora.INTRODUCCION En este trabajo se encuentra recopilada toda la información acerca de las computadoras desde la definición hasta la evolución de esta durante el paso de los años.

los avances que han surgido en esta y sus partes. la composición y mecanismos que tiene esta en la parte de su ensamblaje y lenguaje de programación.JUSTIFICACIÓN Este trabajo tiene como objetivo conocer e identificar la computadora. . la historia. Estos servirán en el momento de la práctica facilitando la terminología e identificación de los dispositivos y aparatos que componen la computadora. con el fin de apropiarnos de los conceptos propios de un tecnólogo en administración de ensamble y mantenimiento de computadoras y redes en cuanto al funcionamiento.

obteniéndose otro conjunto de datos de salida. i. reinterpretada. una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas. en conjunto. copiada. que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada. además de la rutina o programa informático.. COMPUTADORA DIGITAL Están basadas en dispositivos biestables. necesita de datos específicos (a estos datos. etc. computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación. TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.e. se les conoce como "input" en inglés) que deben ser suministrados. La computadora. que recibe el nombre de "output". para proporcionar el producto final del procesamiento de datos. sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.g. salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. Computadora (del latín computare -calcular-). transferida. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.COMPUTADORA Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa. La información puede ser entonces utilizada. y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. y que son requeridos al momento de la ejecución. hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware). el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas. organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas. COMPUTADORA ANALÓGICA Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.) pueden entregar la solución muy rápidamente. pudiendo ser grabada. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud. también denominada ordenador o computador. Tienen como ventaja. Logarítmicas. rapidez. que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: „1‟ ó „0‟. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver. o retransmitida a otra(s) persona(s). . Exponenciales. de tal manera.

escuelas y universidades. Son muy utilizadas en oficinas. MICROCOMPUTADORA La microcomputadora es aquella pequeña en tamaño. son las computadoras más grandes que pueden existir. Estas se encuentran en un punto medio entre las computadoras centrales y las microcomputadoras. También pueden tener conectados otras unidades conocidas como periferales. Dadas éstas y otras grandes ventajas de las computadoras centrales su costo es generalmente muy elevado. forma y capacidad las computadoras se pueden clasificar en tres grandes grupos: Computadora central (Mainframe) Minicomputadora Microcomputadora (PC) COMPUTADORA CENTRAL Las computadoras matrices. mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales. las minicomputadoras pueden realizar varios trabajos al mismo tiempo. . Al igual que las computadoras centrales. forma y costo. Son utilizadas en los diferentes departamentos de grandes compañías. como también se les conoce a las computadoras centrales. MINICOMPUTADORAS Las minicomputadoras son computadoras de tamaño pequeño o mediano. así como realizar diversas tareas al mismo tiempo. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas. trabajos de investigación o empresas medianas.COMPUTADORA HIBRIDA Los computadores híbridos son computadores que exhiben características de computadores analógicos y computadores digitales. universidades. Estas pueden dar servicios a un número limitado de usuarios mediante el uso de periferales. Pero su capacidad de almacenamiento y rápidez no es tan amplia como la de una computadora central y su costo no es tan elevado. En su mayoría están diseñadas para realizar una sola tarea y no pueden tener periferales conectados a ellas. Son utilizadas por las agencias de gobiernos. Estas pueden almacenar enormes cantidades de información. capacidad. CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS Por su tamaño. Se conocen también como computadoras personales o caseras.

profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido.1716) de Alemania. la Mark I. los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. El mundo no estaba listo. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 . La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas. y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas. y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias. un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. y no lo estaría por cien años más.1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 . de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. . Con estas máquinas. Al desplazar las cuentas sobre varillas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. existen en el mercado una gran variedad de compañías dedicadas a la producción de microcomputadoras compatibles con IBM. Este dispositivo es muy sencillo. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquiercálculo con una precisión de 20 dígitos. Mientras tanto Charles Jacquard (francés). La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage. conocidas como clones. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Hoy día. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco. diseñada por un equipo encabezado por Howard H. la compañía IBM fue quién desarrolló la mayoría de las microcomputadoras PC que se vendían. sus posiciones representan valores almacenados. En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. Aiken.Desde muy temprano. fabricante de tejidos.

que es considerado el padre de las computadoras.1957). consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad. culminó dos años después. pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La forma en que están construidas. . La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. El proyecto. y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control. Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior. cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 . Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica. como en la ENIAC. Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido. Forma en que el ser humano se comunica con ellas. tenía más de 18 000 tubos de vacío. para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje. pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos.

quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines).GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES PRIMERA GENERACIÓN En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras. por lo que la IBM desarrollo la 702. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650. que es el antecesor de los discos actuales. la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103. Burroughs 220 y UNIVAC 1105. Esta generación abarco la década de los cincuenta. debido a esto no duró en el mercado. que recibía el nombre de programación de sistemas. se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. de la cual se produjeron varios cientos. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío. las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas. se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. SEGUNDA GENERACIÓN Cerca de la década de 1960. puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. y costosas (de En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer).1929). fue la primera computadora comercial. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90. que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas. En esta generación las máquinas son grandes un costo aproximado de ciento de miles de dólares). las computadoras seguían evolucionando. Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. que competía con la 701 en el campo científico. . Eran programadas en lenguaje de máquina. En las dos primeras generaciones. las IBM 704 y 709. la cual presentó problemas en memoria. Posteriormente. retomadas por Herman Hollerith (1860 .

pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Además. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. más memoria. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos). pues en esa época no había discos flexibles y mucho menosdiscos duros para las PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario. El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio). El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo.Las características de la segunda generación son las siguientes: Están construidas con circuitos de transistores. diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras. "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. según el programa. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras personales. para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte. este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es . Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebreWord Star. diseñadores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones.

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida. 40. ."constante". paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas. mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501. UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110. sino que estaba dividido por aplicaciones). nuevos trucos.3 Las características de esta generación fueron las siguientes: Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. 135. máquinas en gran escala. la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090. Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460. 158. 22. El sistema operativo de la serie 360. la Control Data Corporation modelo 1604. Después salió al mercado la RCA 601. seguida por la serie 3000. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño. la IBM produce la serie 370 (modelos 115. 67. introdujo el modelo NCR 315. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. 65. En la década de 1970. la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial. se llamó OS que contaba con varias configuraciones. 50. La IBM produce la serie 360 con los modelos 20. para procesos administrativos y comerciales. que manejaba el lenguaje COBOL. surge la tercera generación de las computadoras.Well participa con su computadora DPS con varios modelos. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. 30. 3033. 75. TERCERA GENERACIÓN Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960. que se reemplazaron por su serie 7000. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC. A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031. incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares. unidades de cinta de nueve canales. nuevos menús. Honey . 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador. 125. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. 168). 90. Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles. 85. 4341. 145.

. Siemens de origen alemán. etc. Las enormes computadoras de las series CDC. Hitachi o IBM por ejemplo.A mediados de la década de 1970. pero disponen de gran capacidad de procesamiento. por su puesto. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo. por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. la ICL fabricada en Inglaterra.8 y la PDP . Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales. las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. que requerían de instalaciones costosas y especiales. la serie 3000 y 9000 de Hewlett . por lo que su uso se extiende al mercado industrial. paquetes gráficos. o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también. CRAY. militar y de la gran industria. la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía. el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance. y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo. son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez. su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental. Con el surgimiento de las computadoras personales. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP . En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado. por el contrario. al siguiente subió a 1 400 000. eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo. porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario.11 de Digital Equipment Corporation. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra. antecedida tan solo por IBM. la Wang y Honey Well -Bull. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales. aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano. gran sistema). Ryad) que ha pasado por varias generaciones. Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft). CUARTA GENERACIÓN Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica. las hojas electrónicas de cálculo. No todo son microcomputadoras. pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido.Packard con varios modelos el 36 y el 34.

que pueden resumirse de la siguiente manera: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones. ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. se almacenan en la memoria antes de ser utilizados. originando cambios que resultaron trascendentales. no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. El origen de las primeras es sencillo de establecer. sin embargo. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras". Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés). Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes. donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. una característica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas.QUINTA GENERACIÓN En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica. y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto. . con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. MODELO DE VON NEUMANN Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. En principio. LA HISTORIA DEL HARDWARE DE COMPUTADOR La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación. la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. El futuro previsible de la computación es muy interesante. De acuerdo con él.5 Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones. se pueden distinguir: 1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. en la que se perfilan dos líderes que.

el tamaño de un computador en notable escala. La lógica discreta era muy parecida a la anterior. consumo y tamaño. HARDWARE El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Al igual que el microprocesador. y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generación.2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. que es el cerebro o corazón del sistema. como el PDP-11/44. Sin . todavía a comienzo de los 80's había computadores.8 con lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado. a principios de los ochenta. pero la implementación resultó mucho más pequeña. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo. 6 La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia. antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento). la placa base. hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad. velocidad y fiabilidad. en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual.7 A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores. Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration). Así. que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware. 3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. por el cual pasan todos los datos. aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador. sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. entre otros factores. a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora. reduciendo. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aún coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90. es decir. no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de integración. 4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio. su invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. o placa madre. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. incrementándose su capacidad. integrados a alta escala.

marca diversos hitos y etapas. Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras. SOFTWARE SISTEMA OPERATIVO: Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. etc. La historia del desarrollo del hardware. los periféricos de entrada/salida (módems. Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows. placa madre. por otra parte. impresora). sino también a los periféricos (escáners. El avance en los estudios sobre nanotecnología permite prever la aparición de un hardware más avanzado en los próximos años. el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. En el caso de la informática y de las computadoras personales. etc. -Características básicas En computadoras. Los sistemas operativos poseen una interfaz que puede ser gráfica (GUI) o de texto (). Ejemplo: monitor. los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. y ejecutar programas compatibles en éstos. pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema. Mac OS. facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. etc.embargo. PDAs. como el teclado y el mouse). una tercera generación (que permitió empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una cuarta generación (con el advenimiento del microprocesador). tarjetas de red. Se habla de una primera generación (con tubos de vidrio que albergaban circuitos eléctricos). El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas). impresoras). Linux. memorias USB). teléfonos celulares. la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información). DOS. Unix. microprocesador. cables. circuitos. el sistema operativo comienza a funcionar cuando finaliza el trabajo del BIOS al encenderse o reiniciar la computadora. una segunda generación (con transistores). .). Permite controlar las asignaciones de memoria. ordenar las solicitudes al sistema. controlar los dispositivos de entrada y salida. el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro. En cuanto a los tipos de hardware.

aunque existen los mono usuario (por ejemplo. Las aplicaciones son parte del software de una computadora. una aplicación es un programa compilado (aunque a veces interpretado). Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en múltiples sistemas operativos son llamadas multiplataforma. escrito en cualquier lenguaje de programación. o distribuido si permiten utilizar recursos de más de una computadora al mismo tiempo. shareware. que puede ser una interfaz de texto o una interfaz gráfica (o ambas). Excel. Outlook. que antes no existían en los sistemas operativos. Son ejemplos de aplicaciones Internet Explorer. La mayoría de los sistemas operativos actuales son también multiusuario. editar textos. si permiten utilizar recursos de una sola computadora. jugar (un juego es un tipo de aplicación). Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web. etc. explorar el disco duro. . También deben tomar medidas de seguridad (Ver Seguridad informática). revisar correo. Todos los sistemas operativos deben incluir un soporte para uno o más sistemas de archivos. etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete. WinAmp. Por ejemplo. ya sea aplicación o servicio de fondo. APLICACIONES DEL USUARIO Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Los sistemas operativos pueden ser centralizados. DOS) También pueden clasificarse en multitarea o mono tarea. Word.Los sistemas operativos forman una plataforma para que otros sistemas o aplicaciones la utilicen. etc. en tanto Windows Vista sólo soporta NTFS. y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. trialware. Características de las aplicaciones: En general. Las aplicaciones tienen algún tipo de interfaz. Las aplicaciones pueden tener distintas licencias de distribución como ser freeware. El principal peligro proviene de las redes como internet. Otra característica de los actuales sistemas operativos es que poseen un gran conjunto de controladores (drivers) para permitir rápida compatibilidad con dispositivos de hardware. el sistema operativo Windows XP soporta NTFS y FAT32. Cada programa que se ejecuta en un sistema operativo. es llamado proceso.

Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Estos están compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada .También hay que destacar que la distinción entre aplicaciones y sistemas operativos muchas veces no es clara. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. FIRMWARE: Programación en firme. el producto pasa a través de muchas etapas de producción antes de tener el producto desarmado. De hecho. entrada-salida y comunicaciones). por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas. salida. microprocesadores. Programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo. pues proporciona la lógica y está programado por algún tipo de lenguaje de programación. El BIOS es un programa firmware. en algunos sistemas integrados no existe una clara distinción para el usuario entre el sistema y sus aplicaciones. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores eficientes. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad. rendimiento y costo. que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal. Se encuentra el firmware en monitores. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. unidades de disco. El firmware recibe órdenes externas y responde operando el dispositivo. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico. El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. impresoras. A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora. La implantación de instrucciones es similar al uso de una serie de desmontaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje. pero también es software. con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada. Es decir. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del dispositivo. etc.

La Arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles). Acumulador: Instrucciones cortas.segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales. Memoria Características: En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. produce nuevos datos o información para uso externo. Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código. 2 y 3. Ventajas de las arquitecturas Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). (Ej. Reduce el . Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.: calculadora de pila HP).: calculadora Standard -estándar-) En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. 1. (Ej. Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican. Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?. Las principales alternativas son: Acumulador. Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos: Almacenamiento de operativos en la CPU: dónde se ubican los operadores aparte de la substractora informativa (SI) Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0. ALMACENAMIENTO DE OPERANDOS EN LA CPU La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria. Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados. Conjunto de registros. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).

Componentes de un lazo de control Un lazo de control tiene como componentes básicos los ilustrados en la figura: . la señal de regulación y los otros componentes del sistema. DIAGRAMAS DE BLOQUES COMPONENTES Y DEFINICIONES DE UN DIAGRAMA DE BLOQUES: Para la ingeniería de control. el mecanismo de regulación. Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal. la forma descriptiva de ver un sistema es con base en diagramas de bloques. se representan con flechas . Desventajas de las arquitecturas Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. se puede saber el tipo de proceso. de regulador en cada caso dado.tráfico a memoria. En el diagrama de bloques se puede apreciar directamente si el sistema es de lazo abierto (sin regulador automático) o de lazo cerrado (con regulador automático). donde las variables controlables y no controlables. de medición y demás dispositivos del sistema. Registro: Todos los operadores deben ser nombrados. También dificulta una implementación eficiente. así también. El acceso a los datos es más rápido. en tanto que los bloques o cajas representan el proceso. ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk. conduciendo a instrucciones más largas. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.

entrega al sistema de control el valor deseado de regulada. En este caso el diagrama de bloques es una excelente ayuda. de ajuste o la variable entrega al la variable Señal de regulación Entrada Perturbación Salida: Es la señal que manda el regulador sobre el dispositivo que ejecuta la acción de control. También es conocido como punto de suma o diferencia. regulador la diferencia entre el valor real y el valor deseado de controlada. electrónico o computacional que después de recibir la señal de comparación aumenta o disminuye la señal de regulación. es deseado un cierto nivel de agua. que provocan cambios en la señal de salida. DIAGRAMAS DE BLOQUES: Como ya se dijo. Se le llama actuador. El diagrama de bloques quedaría como: MODELOS MATEMÁTICOS: En la realidad un proceso de identificación de sistemas es tan complicado que trae consigo muchos problemas. se tienen las señales que indican el tipo de variable de que se trata y dentro de los bloques se informa el tipo de componente del sistema que se tiene. un sistema complejo puede ser representado como la unión gráfica de pequeños subsistemas en un diagrama . También conocido como objeto a regular. los transductores. los cuales se pueden manejar de manera matemática y luego se unen. Son señales no controladas. un sistema de control de lazo abierto o de lazo cerrado se puede representar de manera gráfica con la ayuda de los diagramas de bloques. Sensa la variable a medir y adecúa la señal de salida. de estos componentes. indica el valor actual que tiene la señal que se está controlando. SEÑALES: Valor de referencia Error También conocida como valor valor guía . También conocida como señal regulada o valor real. Normalmente. el acondicionamiento de señales y la presentación de datos. recibe modificaciones adecuadas entre las señales de entrada y salida. Proceso: Unidad de medición. Ejemplo. paralelo y de retroalimentación son manejables y con ello se puede obtener el modelo resultante de un proceso complicado. Se trata de los sensores. BLOQUES: Regulador Unidad de regulación Dispositivo mecánico. Dispositivo que ejecuta la acción de regulación. Asimismo. el proceso se divide en pequeños procesos. el dispositivo de medición sería un flotador y la señal de entrada sería el flujo de agua. Además. Señal que efectúa el cambio en el proceso. Componentes de un lazo de control Bloque: En los bloques se representan las partes del sistema sin entrar en detalles. la unidad de regulación sería una válvula. dando como resultado el modelo del proceso completo. ya que las conexiones en serie. Si en un tanque de agua. También conocida como variación en la regulación.Componentes de un lazo de control Comparador: En este tipo de componentes las señales deseadas son “comparadas” dando como resultado la diferencia o la adición de señales.

es hardware. Los periféricos forman parte de los accesorios o complementos de la computadora. en serie. por decirlo. . ya que dicho término se utiliza para nombrar a los periféricos y otros sistemas vinculados al funcionamiento de las computadoras. 6. memoria. Un resumen de las más básicas son las siguientes: 1. 5.de bloques. éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora. 7. unidad de disco óptico. pero la misma seguiría funcionando. los diagramas se vuelven más complejos. Al tener conexiones. éstas se pueden simplificar siguiendo pequeñas reglas algebraicas. la palabra accesorios es un término más amplio que periféricos. pero no forma parte del núcleo básico (CPU. alimentación eléctrica) de la misma. Existen bastantes reglas que van desde las más básicas a las más complejas. Periférico: es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora. Su nombre está vinculado a que dicho artificio está dispuesto para cumplir con su objetivo. La noción de dispositivo es muy popular en la computación y la informática. teclado. pero no todo hardware es periférico (por ejemplo. Se debe tomar en cuenta que al usar estas reglas. REDUCCIÓN DE DIAGRAMAS DE BLOQUES: Al realizar un análisis de las reglas algebraicas. Los periféricos son parte del hardware de la computadora. etc. etc). un dispositivo es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones. pero también otros componentes como chips. monitor. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón. 3. y en algunos casos. El término "accesorio de computadora" incluye a los periféricos. etc) o como almacenamiento de información (disco duro. es mejor sustituirlos por variables para resumirlos . 4. pero no son periféricos). la placa madre. paralelo y de retroalimentación. el microprocesador. 8. Por lo tanto. placa madre. etc. aunque con menos capacidades. 2. sencilla. Conexión serie Conexión paralelo Retroalimentación (negativa y positiva) Mover el punto de bifurcación después de un bloque Mover el punto de bifurcación antes de un bloque Mover el comparador después de un bloque Mover el comparador antes de un bloque Cambiar el orden de comparadores Definición conceptual de dispositivos y periféricos de la computadora Dispositivo: Del latín disposĭtus (“dispuesto”). En general. sensores. por ejemplo. placas madre. se puede observar que la reducción de diagramas de bloques es. Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora.

Los periféricos pueden ser de entrada. Periféricos de entrada: • Mouse • Teclado • Webcam • Escáner • Micrófono • Joystick. los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente. Gamepad. mientras su estado físico sea óptimo. o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. Internamente.Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares. TIPOS Y CLASES DE DISPOSITIVOS Y PERIFÉRICOS PARA COMPUTADORAS. Volante • Lápiz óptico Son periféricos de salida: • Monitor • Impresora • Pantalla • Altavoz (parlante) • Tarjeta gráfica • tarjeta de sonido Son periféricos de entrada/salida: • Pantalla táctil • Casco virtual Son periféricos de comunicación (entrada/salida): • Módem • Tarjeta de red • Hub . Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora. de almacenamiento o de comunicación. Clasificación de Periféricos (según su flujo principal de datos). de salida.

(incluyendo memoria de trabajo). Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio.Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida): • Grabadora de CD o DVD • Zip • Pendrive Existen casos especiales en que periféricos de entrada pueden ser de salida y viceversa. que sólo opera mientras esté encendida la computadora. así como los resultados obtenidos de esto. Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos. .. el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada. entre los más comunes se encuentran: El disco duro. y sirve para almacenar el programa básico de iniciación. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar. Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea. etc. existen varios medios de almacenamiento de información. Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen: Acceso secuencial: En el acceso secuencial. como puede leerse también puede escribirse en ella. tiene la característica de ser volátil. instalado desde fábrica. Tipos de Dispositivos de Almacenamiento Memorias: Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura. El Disquete o Disco Flexible. Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM. dispositivos. el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder. esto es..

el equivalente a un único carácter. es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos. son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador. Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información. fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Estas cintas son soporte de tipo secuencial. pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas. un número o un signo de puntuación. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados. Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.576 bytes.Medidas de Almacenamiento de la Información Byte: unidad de información que consta de 8 bits. Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes. Los discos. Dispositivos Ópticos El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee. aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos. en procesamiento informático y almacenamiento. como puede ser una letra. con la consiguiente pérdida de tiempo.024 bytes. sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.048. . Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk). Kilobyte (Kb): Equivale a 1. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden. El acceso a la información es directo y no secuencial. utilizados en ordenadores o computadoras personales. Dispositivos Magnéticos Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético.

Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. palmtop.CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja.7 GB de datos en una cara del disco. y los datos pueden ser leídos.[3] (Ver anexo 7) Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad. muy fiable. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. son usadas para el almacenamiento de datos. Y esto es en una sola cara. y poderosas graficas 3D. modificados o borrados en estas tarjetas. Tipo II son 5. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. y ligeras haciéndolos ideal para notebooks.[3] Pc . un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. teléfonos celulares y dispositivos digitales de música. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología . cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM. handheld y los PDAs. y Tipo III son 10. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.2 GB en un disco de doble cara. Estas son compactas. DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. pero su espesor varía. y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. SCSI y USB. Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución. DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevos flashes cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip.3 milímetros (mm) de espesor. aplicaciones. esta unidad está diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías.5 mm espesor. tarjetas de memoria. Debido a su pequeño tamaño. cámaras digitales. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD.0 mm espesor. el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas. sonido inmersivo Dolby AC-3.6 GB en una cara del disco y 5. Las interfaces soportadas son EIDE. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales.

Está disponible en tres versiones principales. debido a la gran demanda que surge y por la búsqueda de la mejor calidad y garantía del producto.tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond. Dispositivos Extraíbles Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. los PDAs de Compaq. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros. Marcas de los Dispositivos de Almacenamiento de un Computador Hoy en día en el mercado. la hay con interfaz SCSI. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE. como los CD y los disquetes. IDE. se encuentran infinidades de marcas de dispositivos de almacenamiento. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable. Nomad de Creative Labs. Entre las marcas de mayor uso se tienen: SAMSUNG SEAGATE WESTERN DIGITAL MARKVISION TOSHIBA SONY IBM DYSAN LG HP MAXTOR KINGSTON IMATION TDK . y otra que se conecta a un puerto paralelo. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales.

. imaginen que nos depara el futuro. Conocer el hardware y el software. Lo que se quiere decir con esto. Aquí quedo demostrado el alcance de el hombre en la naturaleza y como al paso de los años va modificando su vida en torno a este a aparato tecnológico. Han facilitado roles que antes se hacían de una manera poco eficiente. si hoy hemos experimentado estos cambios. de donde proviene hacia a donde apuntan las nuevas tecnologías. que consumían mucho tiempo y que sencillamente eran tediosos. juegan un papel fundamental en la vida cotidiana. Para nosotros los tecnólogos del futuro la exploración y desarrollo de estos temas fue la manera más eficiente de apropiarnos de los conceptos claves de las computadoras.CONCLUSIÓN Las computadoras. el avance de la tecnología ha traído numerosas ventajas que facilitan el transmitir del calor humano y el envío y recepción de la información de una manera mucho más eficiente y eficaz. Durante el desarrollo de la temática quedo muy claro y evidente la importancia y el rol fundamental que juega las computadoras en la vida del hombre la dependencia que esta ha creado en la vida humana y como poco a poco se realizan cosas que para la humanidad en algunos tiempos era imposible. es que sin duda alguna. ya que facilita las comunicaciones. además de conocer la historia. Las computadoras han adquirido en el transcurrir del tiempo muchas transformaciones demostrando la capacidad del hombre para modificar el medio y facilitar la vida. es fundamental para explotar el máximo potencial que nos ofrece el mundo de las computadoras. hoy en día. como surgió.

slideshare.ar/Dic/periferico.org/wiki/Hardware http://definicion.php http://sistemas-clases.com.wikipedia.BIBLIOGRAFIA http://www.alegsa.de/dispositivo/ http://www.net/t32-historia-del-hardware .net/ptah_enki/diagramas-de-bloques http://es.foroactivo.

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