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TALLER

1) Realizar un juego de carreras en ella participan 4 carros cada uno lo contr ola un hilo el juego debe tener un botn de inicio y mostrar cual de los carros gano el trayecto.la pist a debe ser circular. 2) Realizar el juego de la ranita ver la siguiente direccin (http://www.youtube.com/watch?v=vCrCWRYOFS4&feature=channel) simular la aven ida. Cada vez que pasa la avenida debe pasar a un siguiente nivel. Cada nivel que pasa los carros(obstculos) se vuelven mas rapidos y por cada nivel entrar un obstculo n uevo. son 3 niveles. 3) Simular un juego de guerra en el cual consiste en lo siguiente un avin(bombar dero) para sobre un terreno y deja caer 4 bombas(las bombas caen cuando se pulsa la tecla espaciadora) cada uno baja a una velocidad y tiempo diferente en el piso hay varios objet ivos edificios y carros en movimiento. El sistema debe mostrar a cuantos objetivo alcanzo y su punta je final (edificios 2, carros 4). Nota: crear un minimo de 5 objetivos. 4) Crear el juego de marcianos (http://www.youtube.com/watch?v=NqyKpJwk29o&feat ure=related) el juego lo hacen exactamente igual pero el que van a desarrollar no tiene b arreras (las zapotes que se muestran en el video). 5) Realizar una simulacin de Word donde tiene un rea de texto y cada vez que escr iben tienen una clase que es un hilo que va guardando en una base de datos o en un archivo c ada cierto tiempo de acuerdo al hilo.

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