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Dibujo Tcnico

Proyecciones Axonomtricas

Un dibujo ortogonal de dos o ms vistas describe con exactitud la forma y el tamao de un objeto, pero, puesto que cada una de las vistas representa solo dos dimensiones, estos dibujos pueden transmitir informacin solo a quienes estn familiarizados con la representacin grfica.

Por lo que a los dibujos de varias vistas se les debe adicionar dibujos ilustrativos.

La proyeccin axonomtrica es una forma de proyeccin ortogonal. La diferencia que las distingue consiste en que solo se usa un plano (el plano axonomtrico) para exhibir el dibujo. El objeto se gira de su posicin original de modo que se tenga a la vista tres caras.

Puesto que un objeto puede colocarse en un nmero incontable de posiciones con respecto al plano axonomtrico de proyeccin, se puede dibujar un nmero infinito de vistas, las cuales variaran en sus proporciones generales la longitud de las aristas o bordes y tamao de los ngulos.

Por razones prcticas unas pocas de estas posiciones posibles se han clasificado de manera que resultan las divisiones de la proyeccin axonomtrica:

a) Proyeccin Isomtrica:

Los ngulos A, B y C son iguales.


Las aristas MZ, MY y MX tienen la misma longitud

b) Proyeccin Dimtrica.-

Los ngulos A y C son iguales. Las aristas MY y MX tienen la misma longitud

c) Proyeccin Trimetrica.-

No hay ngulos iguales. No hay aristas iguales

PROYECCIN ISOMTRICA

Se dice que una proyeccin es isomtrica, cuando las caras del objeto y sus ejes principales (ejes isomtricos) forman ngulos iguales con respecto al plano de proyeccin. Adems, la proyeccin de los ejes isomtricos forma entre si ngulos de 120.

Las medidas de sus proyecciones se reducen a 0,816 con relacin a su verdadera longitud y se proyectan a un ngulo de 30 con respecto a la lnea horizontal, adems toda lnea paralela a uno de los ejes isomtricos se llama lnea isomtrica y una lnea que no es paralela a ninguno de los ejes se llama lnea no isomtrica.

PASOS A SEGUIR PARA REALIZAR UN DIBUJO ISOMTRICO:

Isomtrico N01

Isomtrico N02

Isomtrico N03

Realizar los dibujos isomtricos, representados por las proyecciones dadas:

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