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HARDWARE: COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS Gua de estudio Respuestas: Hardware Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema

informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software -Perifrico de entrada Un dispositivo de entrada o perifrico de entrada es cualquier perifrico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y seales de control a un sistema de procesamiento de informacin (por ejemplo, un equipo). Los perifricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escner o controlador 6DOF. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son:

Teclado Micrfono Escner Ratn o mouse Escner de cdigo de barras Cmara web Lpiz ptico Cmara digital

-Dispositivo de almacenamiento Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico. Interior de un disco duro. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son:

Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Memoria flash Memoria USB Cinta magntica Tarjeta perforada

Memoria porttil

-Perifricos de salida Los perifricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un perifrico de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Son los que reciben la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

Visualizador Monitor Impresora Fax Tarjeta de sonido Altavoz Proyector digital

Son ejemplos de perifricos de salida: Monitor o pantalla, Impresora, Altavoces, Auriculares, Fax, Tarjeta grfica, Tarjeta de sonido, Microfilm -Puertos, interfaces y microprocesadores Puertos: son conectores integrados en las tarjetas por donde entra y sale informacin o archivos. Son puertos los USB, puertos para impresoras, para tarjetas sd etc.
Los puertos generalmente tienen ms de un uso en la computadora e inclusive en dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una clasificacin estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos bsicos: 1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras,

2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexion de impresoras y Plotters.

3) Puertos para teclado y raton: su diseno es exclusivo para la conexion de teclados y ratones (Mouse).

4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexion de palancas, almohadillas y volantes de juego. Puerto de juegos Gameport (DB15) 5) Puertos de video: permiten la transmisin de seales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla proyector.

6) Puertos de red: permiten la interconexin de computadoras por medio de cables.

7) Puertos de sonido: permiten la conexin de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc.

Microprocesadores: El microprocesador es La unidad de procesamiento central (CPU) es donde se manipulan los datos, el CPU completo est contenido en un chip muy pequeo llamado microprocesador. Cuya funcin es coordinar todas las actividades de la computadora eso seria en resumen. Es el cerebro de la computadora.
un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lgicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con una aplicacin especfica dentro del mundo real. El microprocesador es el microchip ms importante en una computadora, se le considera el cerebro de una computadora. Esta constituido Crap2012 por millones de transistores integrados (circuito integrado). Puede definirse, como un chip (tamao micro), un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones, segn su complejidad, de elementos llamados transistores cuyas interacciones permiten realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip.

Las interfaces: son como todos aquellos recursos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario; es decir los mens que te aparecen en la pantalla, el ratn, algunos sonidos. Hay interfaz de hardware como el ratn y el teclado, y existe interfaz de software, que es lo que vemos en la pantalla como las ventanas y los botones a los que les damos clic
La interfaz de entrada y salida es una placa de circuitos integrados que manipulan y controlan los dispositivos que se conectan con el CPU. Los fabricantes de los dispositivos de entrada de datos o de salida de datos, deben ajustarse a los lineamientos del procesador central.

-Memorias: El propsito del almacenamiento es guardar datos que la computadora no est usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la memoria: Hay ms espacio en almacenamiento que en memoria. El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el computador El almacenamiento es ms barato que la memoria. Software Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

-Clasificacin: Se clasifica en 2 partes:

1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administracin de la parte fsica o los recursos de la computadora, es la que interacta entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios. Tipos de Sistemas Operativos
2. Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco. 3. Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicacin. 4. Los sistemas operativos ms conocidos son los siguientes: 5. 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es ms conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compaa de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. 6. La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. 7. Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayora del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacan. 8. An con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todava el DOS es un slido contendiente en la guerra de los SO. 9. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisin, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz grfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra conos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fcil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. 10. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versin del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo as correr mejores aplicacines para mejorar la eficacia del trabajo. 11. 4) Windows NT: Esta versin de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o ms computadoras. 12. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las caractersticas de el SO, ya que la mayora del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 13. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no seran tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 14. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la informacin. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

2. SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especficas como edicin de textos, imgenes, clculos, etc. tambin conocidos como aplicaciones. -Tipos de software de aplicacin.

El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la realizacin de las actividades mencionadas. > Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

> Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico) > Hojas de Clculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint) > Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD) -Tipos de sistemas operativos Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco. Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual

-Ambiente Grafico El ambiente grfico o interfaz grfica (GUI Grafic User Interface en ingls) es como el tipo de herramientas y la forma en que se ven en la pantalla. Por ejemplo, en Windows xp, se llama luna, y es el que ya todos conocemos, el de la barra de tareas azul y el botn de inicio verde. En Windows vista se llama Aero y es el de las ventanas transparentes y la barra de tareas negra semitransparente. En Mac hay varios, el ms conocido debe ser el aqua. En Linux son muchos, cada distribucin tiene el propio. Procesador de textos -Generalidades No debe confundirse con editor de texto. Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil que sta. -Elementos de la ventana de un procesador de textos La ventana consta de varias partes: Barra de titulo: contiene el nombre de la aplicacin y del documento activo. Barra de mens: cada men contiene los distintos posibles comandos del programa. Barra de herramientas: en ella se encuentran los botones ms usados.

Barras de desplazamiento: permiten movernos dentro del documento. Barra de estado: muestra informacin sobre el documento activo. -Comandos bsicos para generar y actualizar un archivo de texto Existen varios editores de texto en Linux, algunos son: Modo Texto: vi, nano, pico, ed, emacs, etc. Modo Grfico: gvim, kwrite, gedit, kate, etc. Una de las razones ms importantes para aprender a utilizar un editor De textos en modo texto es simple: Dado que las configuraciones se guardan en ficheros de texto, es Indispensable. El editor de texto que aprenderemos a usar ser nano dado la facilidad de utilizacin que provee en comparacin vi o vim.

la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware bsico". 1. 2. 3. 4. 5. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU Almacenamiento: Memorias Entrada: Perifricos de entrada (E) Salida: Perifricos de salida (S) Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S)

3. PROCESADOR DE TEXTOS
Procesador de Textos
No debe confundirse con editor de texto. Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil que sta.

Funciones
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipogrficas, idiomticas u organizativas, con algunas variantes segn el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaos de letra, formato de prrafo y efectos artsticos; adems de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imgenes u otros objetos grficos dentro del texto. Como ocurre con la mayora de las herramientas informticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, as como impresos a travs de diferentes medios. Los procesadores de texto tambin incorporan desde hace algunos aos correctores de ortografa y gramtica, as como diccionarios multilinges y de sinnimos que facilitan sobremanera la labor de redaccin.

[editar] Tipos de mens y sus usos


Archivo: Sirve para gestionar las diferentes operaciones con archivos. (Guardar,abrir, etc...) Editar: Es el men en el que se encuentran las diferentes formas de editar el texto. Ver: Men para los tipos de vistas del documento. Insertar: Con este men podemos insertar cosas al documento: Fotos,tablas,smbolos. Formato: Las diferentes formas de cambiar la forma de: prrafo, texto, pgina Tablas: Diferentes operaciones con tablas Herramientas: Diferentes tipos de herramientas Ayuda: Men donde se encuentran los tipos de ayuda.

Elementos de la ventana de un procesador de textos