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INSTITUCION EDUCATIVA ROBERTO VELANDIA TECNOLOGIA E IMFORMATICA MOSQUERA-CUMDINAMARCA 2012

INSTITUCION EDUCATIVA ROBERTO VELANDIA TECNOLOGIA E IMFORMATICA MOSQUERA-CUMDINAMARCA 2012

INTRODUCCION
1.

Programacin en scratch

1.1 Manipulacin de medios 1.2 Entorno y lenguaje 1.3 Programar con bloques de construccin 1.4 Compartir y colaborar 2 Anexos 3 Bibliografa 4 Anlisis y Conclusiones

La

mayora de la gente mira la programacin de computadores como una actividad especializada y tediosa, a la que solo tienen acceso aquellos con entrenamiento tcnico avanzado. Y, ciertamente, los lenguajes de programacin tradicionales como Java y C++ son muy difciles de aprender para muchas personas.

Con

Scratch, usted puede crear programas que controlan y mezclan grficas, animaciones, msica y sonido. Scratch expande las actividades de manipulacin de medios populares en la cultura actual; por ejemplo, adicionar programabilidad a los filtros de imgenes al estilo de Photoshop

Scratch se utiliza en todo el mundo en muchos entornos diferentes: las escuelas, museos, centros comunitarios y hogares. Est destinado especialmente para 6 - a 16-aos de edad, pero la gente de todas las edades han utilizado Scratch. Por ejemplo, los nios ms pequeos pueden crear proyectos con sus padres o hermanos mayores, estudiantes universitarios y de uso Scratch en alguna ciencia clases de computacin introductoria En el diseo, la principal prioridad era hacer que el lenguaje y entorno de desarrollo intuitivo y fcil de aprender por los nios que no tenan experiencia previa en programacin.

Para crear programas en Scratch, usted simplemente encaja bloques grficos formando pilas con ellos. Los bloques estn diseados para encajar unos en otros pero solo si son sintcticamente correctos, de esta manera no se producen errores de sintaxis. Diferentes tipos de datos tienen diferentes formas, para eliminar errores de tipo de dato. Usted puede cambiar las pilas de bloques an cuando los programas se estn ejecutando, as que es fcil experimentar con nuevas ideas de manera incremental e interactiva.

El sitio web de Scratch ofrece no solo inspiracin sino audiencia: usted puede hacer pruebas con los proyectos de otros, reutilizar o adaptar sus imgenes y programas y publicar sus propios proyectos. El objetivo ltimo es desarrollar una comunidad compartida y una cultura alrededor de Catch.

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