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APUNTES REDES

1. Dada la direccin 192.160.26.109/20, averiguar la red a la que pertenece, el rango de direcciones disponibles para hosts y la direccin broadcast. 2. Explica la utilidad que tienen los puertos en la capa de transporte. La capa de transporte aade la nocin de puerto para distinguir entre los muchos destinos dentro de un mismo host. No es suficiente con indicar la direccin IP del destino, adems hay que especificar la aplicacin que recoger el mensaje. Cada aplicacin que est esperando un mensaje utiliza un nmero de puerto distinto; ms concretamente, la aplicacin est a la espera de un mensaje en un puerto determinado (escuchando un puerto). Pero no slo se utilizan los puertos para la recepcin de mensajes, tambin para el envo: todos los mensajes que enve un ordenador debe hacerlo a travs de uno de sus puertos. 3. Define brevemente los tipos de nmeros de puerto a nivel de transporte. Puertos bien conocidos (Nmeros del 0 al 1 023): estos nmeros se reservan para servicios y aplicaciones. Por lo general, se utilizan para aplicaciones como HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Al definir estos puertos conocidos para las aplicaciones del servidor, las aplicaciones del cliente pueden ser programadas para solicitar una conexin a un puerto especfico y su servicio asociado. Puertos Registrados (Nmeros 1024 al 49151): estos nmeros de puertos estn asignados a procesos o aplicaciones del usuario. Estos procesos son principalmente aplicaciones individuales que el usuario elige instalar en lugar de aplicaciones comunes que recibira un puerto bien conocido. Cuando no se utilizan para un recurso del servidor, estos puertos tambin pueden utilizarse si un usuario los selecciona de manera dinmica como puerto de origen. Puertos dinmicos o privados (Nmeros del 49 152 al 65 535): tambin conocidos como puertos efmeros, suelen asignarse de manera dinmica a aplicaciones de cliente cuando se inicia una conexin. No es muy comn que un cliente se conecte a un servicio utilizando un puerto dinmico o privado (aunque algunos programas que comparten archivos punto a punto lo hacen). TCP es ms seguro que UDP, por que el TCP utiliza unos bits para verificacin de errores como seguridad y UDP enva los datos sin ningn bit para verificar errores por lo tanto UDP es mas rpido pero menos confiable. TCP lo usan aplicaciones como: ftp, smtp, DNS, etc.

4. Qu red tendr menor latencia: una que nos lleve de un ordenador a otro a travs de dos switches y otra que lo haga a travs de dos routers? Razona la respuesta. Tendr menos latencia la red compuesta por los dos switches (sin capacidad de enrutamiento) ya que utilizan el bridging y no tienen que buscar la ruta en una tabla de enrutamiento por lo tanto al ser mas rpidos confiere menor latencia, no como los routers que ejecutan funciones ms complejas y que llevan ms tiempo como: analizar datos de Capa 3 mientras que los switches slo analizan los datos de Capa 2 Dado que los datos de la Capa 2 se presentan antes que los de la Capa 3 en la estructura de la trama, los switches pueden procesarla con mayor velocidad. 5. Explica con un ejemplo como se puede producir un bucle de enrutamiento y alguna tcnica que conozcas para evitarlos. Tenemos dos ordenador conectados a travs de dos routers; un ordenador enva un paquete al otro ordenador pero el cable del ordenador de destino esta estropeado, entonces el paquete llega al primer router y al segundo pero no consigue llegar a su destino, los routers siguen manteniendo dicha ruta en su tabla de enrutamiento y esto hace que siga envindose los paquetes hacia esa red y hagan enrutamientos innecesarios y se produzca un bucle. Una tcnica para evitarlos puede ser la ruta envenenada que consiste en crear una entrada en la tabla de enrutamiento en la que se guarda la informacin respecto de una ruta que esta fuera de servicio (ruta envenenada) esperando que el resto de la red converja en la misma informacin. En esa entrada la red de destino es marcada como inalcanzable (para RIP Mtrica =16) y esa informacin se publica con las actualizaciones del protocolo hacia los dispositivos vecinos de este modo se evita que el dispositivo pueda aceptar informacin incoherente 6. Explica las etapas que sigue un enrutador que utiliza un protocolo de enrutamiento por estado de enlace hasta alcanzar la convergencia. - Los routers aprenden sobre sus propios enlaces y sus propias redes conectadas directamente. Esto se realiza al detectar que una interfaz se encuentra en estado up. - Todos los routers son responsables de reunirse con sus vecinos en redes conectadas directamente, los router de estado de enlace lo realizan intercambiando paquetes de saludo. - Los routers crean paquetes de estado de enlace(LSP) que incluyen el estado de cada enlace conectado directamente (identidad de vecina tipo de enlace y ancho de banda ) - Los router saturan con LSP a todos los vecinos que luego almacenan en una base de datos. - Despus utilizan una base de datos para construir un mapa completo de la topologa y calcular el mejor camino hacia cada red de destino. El algoritmo SPF se utiliza para construir el mapa de la topologa y determinar el mejor camino.

7. Explica el funcionamiento del protocolo CSMA/CD. El dispositivo monitorea los medios para detectar la presencia de una seal de datos. Si no hay una seal de datos que indica que el medio esta libre el dispositivo trasmite los datos. Si luego se detectan seales que muestran que otro dispositivo estaba trasmitiendo al mismo tiempo, todos los dispositivos dejan de enviar y lo intentan despus. Las formas tradicionales de Ethernet usan este mtodo. CSMA/CA prevencin de colisiones , el dispositivo examina los medios para detectar la presencia de una seal de datos. Si el medio esta libre el dispositivo enva una notificacin a travs del medio sobre su intencin de utilizarlo y el dispositivo luego enva los datos.

8. Explica los dos problemas que presenta CSMA/CD al aplicarlo a redes inalmbricas y como solucionarlos. Nodos Ocultos: Imagine dos estaciones cliente que conectan al punto de acceso, pero estn en lugares opuestos de su alcance. Si estn al alcance mximo del punto de acceso, no podrn conectarse entre s. De esta manera, ninguna de esas estaciones detecta a la otra en el medio, y pueden terminar por transmitir en simultneo. Nodo expuesto: la estacin cree que el medio est ocupado, cuando en realidad lo est ocupando otro nodo que no interferira en su transmisin a otro destino. Una manera de resolver estos problemas es una caracterstica de CSMA/CA llamada peticin para enviar/listo para enviar (RTS/CTS). El RTS/CTS se desarroll para permitir una negociacin entre un cliente y un punto de acceso. Cuando est activado el RTS/CTS en una red, los puntos de acceso asignan un medio para la estacin que lo solicite por el tiempo que sea necesario para completar la transmisin. Cuando se completa la transmisin, otras estaciones pueden solicitar el canal de modo similar.

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