¿ Qué es... la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada. Tipos de RAM Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.
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DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

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necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.5 cm (30 c. SIMMs y DIMMs Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria. llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Es más. parece una ventaja. más modernos. Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos. que más que un autobús es la carretera por la que van los datos. con 30 ó 72 contactos. Si el resultado ha variado. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez. K6 y superiores. para lo que debe ser rapidísima. del tipo que sean. Otros tipos de RAM   BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO. de unos 25 a 10 ns. Miden unos 8. por lo que en un 386 ó 486.  SIMMs: Single In-line Memory Module. compite en prestaciones con la SDRAM. Los SIMMs de 72 contactos. Poco extendida. o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca). con 168 contactos y en zócalos generalmente negros. por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium.) ó 10. La más moderna (y recomendable). el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3. en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales). que tiene un bus de datos de 32 bits. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz. sin embargo. Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador.  DIMMs: más alargados (unos 13 cm). NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 2 . porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits). es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. que envía ciertos datos en "ráfagas". que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años. PC133: o SDRAM de 133 MHz. Dicho así. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo. no lo corrige. manejan 32 bits. Pueden manejar 64 bits de una vez. por lo que se usan de 1 en 1 en los 486. Y podríamos añadir los módulos SIP. teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad. el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.   SDRAM: Sincronic-RAM. por ello. para conectarse a la placa base del ordenador. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz). estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años. aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. se ha producido un error y los datos ya no son fiables. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos. PC100: o SDRAM de 100 MHz.) y sus zócalos suelen ser de color blanco. que utilizan los AMD K6-2.3 V). al conjunto se le llama módulo.5 cm (72 c.

en lugar de enviar datos sólo en la parte ascendente de la señal. De esta forma. un aparato con tecnología DDR que funcione con una señal de reloj "real". porque necesitaríamos un chipset nuevo. Por ello. "física". aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Puede ser de cualquier tipo. Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM DDR-SDRAM: (Doble Data Rate) ¿Cómo es físicamente la DDR-SDRAM? O lo que es lo mismo: ¿puedo instalarla en mi "antigua" placa base? Lamentablemente. una vez en cada extremo de la señal (el ascendente y el descendente). tampoco nos serviría de nada poder instalarlos. Hablando del voltaje: en principio debería ser de 2.  ECC: memoria con corrección de errores. Detecta errores de datos y los corrige. Usada en servidores y mainframes. Los nuevos pines son absolutamente necesarios para implementar el sistema DDR. por no hablar de que se utiliza un voltaje distinto y que.3 V de la SDRAM. De menor a mayor rendimiento. una reducción del 30% respecto a los actuales 3. las velocidades de reloj de los aparatos DDR se suelen dar en lo NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 3 . sencillamente. Los módulos de memoria DDR-SDRAM (o DDR) son del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM. enviará tantos datos como otro sin tecnología DDR que funcione a 200 MHz.5 V. ¿Cómo funciona la DDR-SDRAM? Consiste en enviar los datos 2 veces por cada señal de reloj. para aplicaciones realmente críticas. pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal. la respuesta es un NO rotundo. Además. de por ejemplo 100 MHz. los DDR tienen 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM "clásicos".

se recomienda una cantidad mínima de 64 MB de RAM. no existe DDR a 66 MHz).¿Cuánta memoria debo tener? Se podría decir que: cuanta más memoria RAM. tenemos por ejemplo los microprocesadores AMD Athlon y Duron. PC700 y PC800. La tecnología DDR está de moda últimamente. "100 MHz x 2"). existe memoria DDR de diferentes clases. Al principio se las conocía como PC200 y PC266. bajo éste u otro nombre. A finales de 1996 los precios se habían reducido a US 4 el megabyte (una caída del 901% en menos de un año). cuyo bus de 200 MHz realmente es de "100 x 2". y si es posible incluso 128. Ante todo. "100 MHz con doble aprovechamiento de señal". estaríamos ante memorias de 200 ó 266 MHz.1. Además de las numerosísimas tarjetas gráficas con memoria de vídeo DDR-SDRAM. (Atención. lo que condiciona a qué sistema operativo y programas se van a usar. La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué se use un ordenador. categorías y precios. por lo visto). o el AGP 2X ó 4X. de todas formas no nos podemos quejar en los precios: hasta antes del 1996 el costo de la memoria había mantenido un costo constante de alrededor de US 40 por megabyte . Lo primero. pero nunca quedándose cortos. ni mucho menos: a veces se "notan" IGUAL de rápidas.1 GB/s (2133 MB/s). Claro está que la memoria RAM vale dinero. mejor. también según el sistema de los MHz. PC100 y PC133. Uno de los problemas de la memoria Rambus: funciona a 266 MHz "físicos" o más. 200 MHz. Hoy en día la memoria RAM está a menos de US 1 por megabyte. 100 ó 133 MHz (por cierto. Como esto haría que parecieran muchísimo más rápidas que la DDR (algo que NO SUCEDE. se decidió denominarlas según su capacidad de transferencia en MB/s: PC1600 y PC2100 (PC2133 es poco comercial. ya que se trata de SDRAM con DDR. porque funcionan de una forma completamente distinta). Tipos de DDR-SDRAM y nomenclatura Por supuesto. así que se intentara llegar a un compromiso satisfactorio. y por ello la introducción del DDR.6 GB/s (1600 MB/s). y extremadamente cara. algo lógico. esto no quiere decir que una tarjeta AGP 4X sea en la realidad el doble de rápida que una 2X. con 66 MHz "físicos" aprovechados doble o cuádruplemente. y en el segundo 2. los 133 MHz de la PC133 son ya una cosa difícil de superar sin subir mucho los precios.que podríamos llamar "MHz efectivos o equivalentes" (en nuestro ejemplo. Si consideramos los MHz "equivalentes". pues la DDR-SDRAM es el concepto DDR aplicado a la memoria SDRAM.. puede funcionar a 100 o 133 MHz (de nuevo.) Bien. la memoria que se utiliza actualmente en casi la totalidad de los PCs normales. Pero llegó Rambus y decidió que sus memorias se llamarían PC600.. siguiendo el sistema de clasificación por MHz utilizado con la SDRAM. ¿Cuánta memoria es "suficiente"? NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 4 . y resulta muy difícil (y cara) de fabricar. En el primer caso es capaz de transmitir 1. ya que una tarjeta gráfica con un bus de 266 MHz "físicos" sería difícil de fabricar. 2. y la SDRAM funciona a 66. "físicos"). Y la SDRAM no es otra que nuestra conocida PC66. por motivos que no vienen al caso ahora.

Además. ya que son con diferencia los sistemas operativos más utilizados. si bien consumen entre 16 y 40 MB más de memoria que los Windows "domésticos". Microsoft Word 97 e Internet Explorer 4 Windows 98 y AutoCAD 14 (con un dibujo sencillo en 2D) RAM utilizada 21 MB 27 MB 35 MB 46 MB 55 MB Como puede ver. o una tarjeta 3D de alta gama para un monitor pequeño y de mala calidad. más memoria necesitaremos. actúan de forma similar a Linux. la cantidad de memoria del PC es uno de los factores que más puede afectar al rendimiento. Cuando se llega al tema de la memoria. Y como intentaremos demostrar. sólo la carga del sistema operativo puede consumir TODA la memoria con la que se venden algunos computadores de gama baja. y a cuántos MHz funcionará.En el mundo de los computadores. esto seguro que no sorprenderá a nadie. pero lo que sí puede que nos sorprenda es la gran cantidad de memoria que se utiliza tan sólo para arrancar el sistema operativo. este trabajo se centrará en Windows 95 y 98. Observen los siguientes datos: Programas cargados Sólo Windows 95 Sólo Windows 98 Sólo Windows 98. cuantos más programas utilicemos y más complejos sean. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 5 . Windows 98 utiliza más memoria que Windows 95 debido entre otros temas a su integración con Microsoft Internet Explorer. nada de 800 MHz para sólo 32 MB de memoria RAM. lo que puede ser un gran error. Lo más importante al comprar un computador es que sea equilibrado. Windows y la memoria virtual Por supuesto. en si será un Pentium III o un Athlon. en cuanto a Windows NT 4 y 2000. "excepto" por su mayor estabilidad y mejor aprovechamiento de la memoria. tras varios meses de funcionamiento y diversas instalaciones de programas Windows 98. la mayor parte de los compradores aceptan la cantidad que trae el sistema por defecto. Por cierto. un Celeron o un K6-2. Los resultados son perfectamente aplicables a Linux. la duda siempre parece estar en si comprar un microprocesador Intel o AMD.

000000001 parte de un segundo). algo que sería imposible si no fuera por la denominada "memoria virtual". el hecho es que los computadores siguen trabajando cuando se les agota la memoria RAM. también en algunos K6-2 486 rápidos Pentium lentos Pentium Pentium MMX AMD K6 Celeron Pentium II hasta 350 MHz Pentium II 350 MHz o más Pentium III AMD K6-2 AMD K6-III SDRAM de 100 MHz (PC100) en módulos DIMM de 168 contactos. de 70 ó 60 ns EDO en módulos SIMM de 72 contactos. a veces junto a módulos de 30 Pentium 60 ó 66 MHz contactos FPM o EDO en módulos SIMM de 72 contactos. de menos de 10 ns Aún muy utilizada. Por ende. La fuente más apropiada de información a este respecto es el manual de la placa base. lo ideal es necesitar lo menos posible la memoria virtual. de 80 Típico de DX-33 o velocidades ó 70 ns inferiores FPM en módulos SIMM de 72 contactos. esta memoria virtual tiene varios inconvenientes. de menos de 20 ns Suelen admitir también PC100 o PC133. ambos Windows tienden a aumentar su tamaño y su consumo de memoria según vamos instalando programas.Para terminar de complicar el tema. Sin embargo. sin instalar nada. de 70 Típico de DX2-66 o superiores y ó 60 ns. suelen admitir también PC133 NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 6 . Mientras la velocidad de acceso a la RAM se mide en nanosegundos (ns. Pese a esto. aunque en general: MICROPROCESADOR 386 MEMORIA TÍPICA DRAM o FPM en módulos SIMM de 30 contactos. que no es sino espacio del disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM. de unos 100 u 80 ns 486 lentos NOTAS Memoria difícil de encontrar. la de los discos duros se mide en milisegundos. es decir. ya que es muchísimo más lenta que la RAM.Identificar el tipo de memoria que utiliza su ordenador. actualización poco interesante FPM en módulos SIMM de 30 contactos. que se tarda casi un millón de veces más en acceder a un dato que encuentra en el disco duro que a uno de la RAM. el principal es su velocidad. o sencillamente según pasa el tiempo. y para eso evidentemente hay que tener la mayor cantidad de memoria RAM posible. de 60 ó 50 ns SDRAM de 66 MHz en módulos DIMM de 168 contactos. Actualizar la memoria RAM 1. la 0..

como revistas especializadas. Para otras acepciones. es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico. Celda de ROM. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar. independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. de menos de 8 ns AMD K7 Athlon AMD Duron La memoria más utilizada en la actualidad Consejos para comprar Memoria Memoria de solo lectura De Wikipedia. véase Rom. la enciclopedia libre Saltar a: navegación. o al menos no de manera rápida o fácil. prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. monografías. La memoria de solo lectura. que permite solo la lectura de la información y no su escritura.AMD K7 Athlon Pentium III Coppermine SDRAM de 133 MHz (PC133) en módulos (de 533 MHz o más) DIMM de 168 contactos. conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory). Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Memoria de solo lectura}} ~~~~ «ROM» redirige aquí. y es poco probable que requiera NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 7 . búsqueda Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada.

efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces. por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007. Las puertas lógicas combinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una dirección de memoria de n bits en valores de m bits de tamaño (una tabla de consultas). como EPROM y Flash EEPROM. La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. En su sentido más estricto. a menudo. se refiere solo a máscara ROM -en inglés. Intel 1702.actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo. Sin embargo. Historia La primera EPROM. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 8 . como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. relativamente lento y. no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. Con la invención de los circuitos integrados se desarrolló la máscara ROM. y por lo tanto. A pesar de la simplicidad de la ROM. su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. MROM.(el más antiguo tipo de estado sólido ROM). las ROM más modernas. De esta manera podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deductible. que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente. El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la propia tecnología semiconductora. La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente. los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos. PROM D23128C en la plaqueta de una Sinclair ZX Spectrum. aún siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM).

cuando el precio de las memorias reprogramables hubo descendido lo suficiente como para comenzar a desplazar a las ROM no reprogramables del mercado. ya que una compañía podía pedir un gran lote de PROMs vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. Más tarde. Esto eliminó los problemas 1 y 2 antes mencionados. ] Uso para almacenamiento de software NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 9 . 4. así que solo se pueden programar durante la fabricación.En las máscaras ROM los datos están físicamente codificados en el mismo circuito. así pues se creó la memoria de solo lectura programable (PROM). Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del pasado. otra vez desarrollada por Toshiba. ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas según sus necesidades. En medio de la década de 1980 Toshiba inventó la memoria flash. Solo es económico comprarlas en grandes cantidades. No son prácticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseño. se inventó la EEPROM. 3. pero lo hicieron a expensas de un alto incremento del costo por chip. la única manera de arreglarlo es reemplazando físicamente la ROM por otra. Si un producto tiene un error en la máscara. a través de un cable serial). El tiempo transcurrido entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado final es muy largo. una mejor tolerancia a los shocks físicos. Esto acarrea serias desventajas: 1. En 2007. NAND ha avanzado bastante en su meta. y un consumo de potencia mucho más bajo. afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros". El producto más reciente es la memoria NAND. En 1971 se desarrolló la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) que permitía reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta. Por eso las máscaras ROM se mantuvieron como la solución económica durante bastante tiempo. en 1983. resolviendo el conflicto número 4 de la lista ya que se podía reprogramar el contenido mientras proveyese un mecanismo para recibir contenido externo (por ejemplo. Inventada en 1956. una miniaturización extrema (como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD). más que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil. permitía a los usuarios modificarla solo una vez. Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias. 2. De esta manera erradicaba el punto 3 de la anterior lista. Todas estas tecnologías mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la ROM. una forma de EEPROM que permitía eliminar y reprogramar contenido en una misma operación mediante pulsos eléctricos miles de veces sin sufrir ningún daño. alterando físicamente su estructura con la aplicación de pulsos de alto voltaje. Esto fue así aproximadamente hasta el año 2000. ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros.

pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces. como una copia de un cartucho de videojuego.Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre. Algunas de las videoconsolas que usan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo. Estas memorias ROM. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. Por lo tanto. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 10 . es más frecuente que vaya en memoria flash. la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta. Todavía los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM. el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propósito general. no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Y lo que es aún más importante. utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. Uso para almacenamiento de datos Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara). Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash). De hecho. la Nintendo 64. ya que los discos siguen siendo más lentos. la BIOS. Con este fin. la Sega Mega Drive o la Game Boy. solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. pero incluso en este caso. Por extensión la palabra ROM puede referirse también a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM. son conocidas como cartuchos. una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto. Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM. No obstante. o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una memoria ROM.

Memoria EPROM EPROM. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 11 . Una EPROM de 32KB (256Kbit). Este microcontrolador 8749 almacena su programa en una EPROM interna. Ventana de EPROM. La pequeña ventana de cuarzo recibe luz UV durante el borrado.

Estas últimas fueron siendo sustituidas progresivamente por EEPROMs (para fabricación de pequeñas cantidades donde el coste no es lo importante) y por memoria flash (en las de mayor utilización). Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 0. Así. una EPROM se puede borrar solamente mediante exposición a una fuerte luz ultravioleta. programables una sola vez). Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate AvalancheInjection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante". Las versiones OTP se fabrican para sustituir tanto a las EPROMs normales como a las EPROMs incluidas en algunos microcontroladores. y se puede leer un número ilimitado de veces. Las EPROM pueden venir en diferentes tamaños y capacidades. la ventana de borrado debe permanecer cubierta. su revisión y una advertencia de copyright. se introdujeron los chips OTP (One-Time Programmable.Una EPROM de 4KB (32Kbit) 1984. Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte años. por lo que son leídos como 1 (por eso. Una vez programada. Las EPROMs se reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsulado. EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable borrable). Para evitar el borrado accidental por la luz del sol. para la familia 2700 se pueden encontrar: Tipo de EPROM Tamaño — bits Tamaño — Bytes Longitud (hex) Última dirección (hex) NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 12 . a través de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado. Las antiguas BIOS de los ordenadores personales eran frecuentemente EPROMs y la ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que contenía el nombre del productor de la BIOS. Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman. Esto es debido a que los fotones de la luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen. por lo que no puede ser borrada. Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar. cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga. Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. La única diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo. una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas).

27C64 27128. 27C256 27512. 27C128 27256. 27C512 27C010. 27C100 27C020 27C040 27C080 2 Kbits 4 Kbits 8 Kbits 16 Kbits 32 Kbits 64 Kbits 128 Kbits 256 Kbits 512 Kbits 1 Mbits 2 Mbits 4 Mbits 8 Mbits 256 512 1 KBytes 2 KBytes 4 KBytes 8 KBytes 16 KBytes 32 KBytes 64 KBytes 128 KBytes 256 KBytes 512 KBytes 1 MBytes 100 200 400 800 1000 2000 4000 8000 10000 20000 40000 80000 100000 000FF 001FF 003FF 007FF 00FFF 01FFF 03FFF 07FFF 0FFFF 1FFFF 3FFFF 7FFFF FFFFF NOTA: 1702 EPROMs son PMOS. 1702A 2704 2708 2716.1702. 27C16 2732. las EPROMs de las serie 27x que contienen una C en el nombre están basadas en CMOS. 27C32 2764. el resto son NMOS Pines de la EPROM 2764 VPP A12 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 D0 D1 D2 GND +--------------+ |1 +--+ 28| |2 27| |3 26| |4 25| |5 24| |6 23| |7 2764 22| |8 21| |9 20| |10 19| |11 18| |12 17| |13 16| |14 15| +--------------+ VCC /PGM NC A8 A9 A11 /OE A10 /CE D7 D6 D5 D4 D3 NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 13 .

Vista 47567 veces 97 7 104 Votos 33 Comentarios 33>> comenta      Las memorias EEPROM que funcionan bajo el protocolo I2C han ganando poco a poco un espacio en el hardware de los equipos electrónicos hasta transformarse en uno de los medios de almacenamiento de información más populares por su practicidad y sencillez de manejo. También conocidas como memorias de protocolo “serie” las 24CXX son infaltables en cualquier equipo electrónico de consumo masivo y aquí te ayudaremos a comprender su funcionamiento. e NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 14 .Memorias EEPROM I2C 24CXX Mario Sacco . Tener la posibilidad de almacenar datos de diversa índole en una memoria no volátil. es una característica importante de los equipos que les permite la desconexión prolongada de cualquier suministro energético y conservar durante mucho tiempo información valiosa que de otro modo. se perdería al desconectar un sistema.

3Volts) Son compatibles con el protocolo serial I2C (Marca registrada de Philips) Bajísimo costo. almacenando datos de programación muy importantes para su funcionamiento Repasemos el Concepto I2C El Bus I2C (Inter . medicina. Originalmente creado para reducir los costos de los equipos electrónicos. Algunas de las características dignas de mencionar. tuvo sus primeras aplicaciones en controles de contraste. los que deben ser grabados de manera apropiada en su interior y además tienen particularidades que los hacen sobresalir y destacar dentro de su género. pueden ser las que a continuación enumeramos:         Pueden ser escritas y borradas de forma eléctrica = Electrically Erasable Programable Read Only Memory Están garantizadas para 1 millón de ciclos de escritura/lectura. Pueden llegar a retener la información sin ser alimentadas durante cientos de años. Se organizan por páginas para facilitar su direccionamiento y almacenamiento de la información. brillo y volumen en aparatos de televisión pero actualmente encontramos conexiones por bus I2C en una gran variedad de computadoras. Amplia variedad de encapsulados para adaptar el modelo necesario.Integrated Circuit) es un sistema de comunicación de dos cables. Estos diminutos circuitos integrados poseen la capacidad de almacenar datos organizados. con propiedades de velocidad de transferencia de datos considerada de media a baja (400 Khz. a comienzos de la década del 80. Utilizan para su funcionamiento una tensión única (5Volts o 3. sistemas NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 15 . a 100 Khz. de acuerdo al tamaño de la aplicación. equipos industriales. Los electrodomésticos utilizan este tipo de memorias en forma masiva. entretenimiento.) y que fue desarrollado por Philips Semiconductor.

la selección. por lo que al dispositivo que inicia el contacto y “abre” el bus se lo denomina Master.militares y un ilimitado abanico de aplicaciones e importantes usos potenciales. Antes de la aparición del Bus I2C. Una memoria 24C04 utilizada en un TV SDA está encargado del intercambio de datos. el Bus I2C permite la comunicación “chip-to-chip” usando solo dos cables en una conexión serial. Dentro del sistema de comunicación I2C. o más pines). Esta última solamente requería de 8 pines más otros ocho pines para el direccionamiento. 28. Cada NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 16 . Estos dos cables son llamados Clock (SCL) y Data (SDA) y son los encargados del direccionamiento. las transferencias de datos de memorias a microprocesadores. En contraste con este despilfarro de pines. mientras que SCL se encarga de sincronizar al transmisor y al receptor durante la transferencia de los datos mencionados desde un IC al otro. los dispositivos están identificados como Maestro (Master) y Esclavo (Slave). tal como es el caso que veremos de las memorias EEPROM I2C. Este sistema puede interconectar a muchos IC sobre el bus (hasta 255 dispositivos) y todos conectados a los mismos dos cables SDA y SCL. eran realizadas en forma paralela requiriendo de esta forma encapsulados con una importante cantidades de pines (24. el control y la transferencia de datos. Los dispositivos conectados al bus pueden ser Master solamente. permitiendo de esta forma comunicar dispositivos con muy pocas vías. mientras que al que recepciona y contesta el llamado se lo denomina Slave. La asignación de funciones de los pines se repartían entre el direccionamiento de la memoria. Slave solamente o intercalar las funciones de Master y Slave de acuerdo como el sistema requiera. de a un BIT por vez. selección. por mencionar algunos. control y transferencia de datos.

no tendremos pines dedicados (por hardware) a tal fin en el microcontrolador y debemos indicarle al sistema mediante instrucciones de programa. quedándonos la secuencia de la siguiente forma: NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 17 .dispositivo esclavo posee una única dirección y cuando el Master transmita el llamado todos los ICs conectados al bus lo escucharán. que pines cumplirán la función de interconexión al Bus I2C. El bus se considerará ocupado después de una situación de START y pasará a estar nuevamente libre cierto tiempo después de la transmisión de la condición de STOP. En este caso. Las condiciones de START y STOP son siempre generadas por el dispositivo que asuma la condición de Master dentro del bus. la transición de un estado BAJO a un estado ALTO en la línea SDA. mientras la línea SCL se encuentre en un nivel ALTO. Comenzando a comunicar La condición de START o Inicio ocurre únicamente en la transición de un estado ALTO a un estado BAJO en la línea SDA mientras la línea SCL se encuentre en un nivel ALTO. Esto se realiza al comienzo del programa antes de la declaración de variables y se formaliza mediante un comando llamado DECLARE. con quien iniciará la transferencia de datos hasta que decida “cerrarla”. En cambio. Este “cierto tiempo” será determinado por el Master y vendrá especificado en la hoja de datos del mismo. Transición de SDA (H a L y viceversa) para generar las condiciones de START y STOP En Proton debemos indicarle al programa y/o al microcontrolador cuáles son los pines que cumplirán las funciones de SDA y SCL. porque pueden existir desarrollos en que estemos trabajando con un dispositivo que no posea un módulo SSP nativo (Synchronous Serial Port). pero solo le contestará aquel que posea la dirección que el transmisor incluyó en su llamada y será con este único Slave. indicará una condición de STOP o Parada.

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