¿ Qué es... la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada. Tipos de RAM Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.
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DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

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para conectarse a la placa base del ordenador. o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca). por lo que en un 386 ó 486. el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez. Otros tipos de RAM   BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO. que envía ciertos datos en "ráfagas". del tipo que sean. Miden unos 8.5 cm (30 c. El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador.) y sus zócalos suelen ser de color blanco. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez. PC100: o SDRAM de 100 MHz. K6 y superiores. La más moderna (y recomendable).3 V). Poco extendida. para lo que debe ser rapidísima. Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos. SIMMs y DIMMs Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria. más modernos. que tiene un bus de datos de 32 bits. de unos 25 a 10 ns. con 30 ó 72 contactos. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 2 . Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3. en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales). Y podríamos añadir los módulos SIP. PC133: o SDRAM de 133 MHz. aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. que utilizan los AMD K6-2. que más que un autobús es la carretera por la que van los datos. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo. estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años. necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Es más. hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad. con 168 contactos y en zócalos generalmente negros. sin embargo. Los SIMMs de 72 contactos. es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. compite en prestaciones con la SDRAM. porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits). al conjunto se le llama módulo. por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium. llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación.  SIMMs: Single In-line Memory Module. teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad. manejan 32 bits. Dicho así. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz). se ha producido un error y los datos ya no son fiables.  DIMMs: más alargados (unos 13 cm). Si el resultado ha variado. Pueden manejar 64 bits de una vez. por ello. que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años. parece una ventaja.   SDRAM: Sincronic-RAM. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz. el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido.5 cm (72 c. no lo corrige.) ó 10. Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. por lo que se usan de 1 en 1 en los 486.

pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal. una reducción del 30% respecto a los actuales 3. los DDR tienen 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM "clásicos". Por ello. de por ejemplo 100 MHz. la respuesta es un NO rotundo. las velocidades de reloj de los aparatos DDR se suelen dar en lo NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 3 . sencillamente. Usada en servidores y mainframes. Los nuevos pines son absolutamente necesarios para implementar el sistema DDR. De menor a mayor rendimiento.5 V. Además. para aplicaciones realmente críticas. en lugar de enviar datos sólo en la parte ascendente de la señal. De esta forma. enviará tantos datos como otro sin tecnología DDR que funcione a 200 MHz. Puede ser de cualquier tipo. aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. por no hablar de que se utiliza un voltaje distinto y que. una vez en cada extremo de la señal (el ascendente y el descendente). Detecta errores de datos y los corrige. "física". ¿Cómo funciona la DDR-SDRAM? Consiste en enviar los datos 2 veces por cada señal de reloj. Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. Hablando del voltaje: en principio debería ser de 2. tampoco nos serviría de nada poder instalarlos. porque necesitaríamos un chipset nuevo. Los módulos de memoria DDR-SDRAM (o DDR) son del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM.3 V de la SDRAM. pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM DDR-SDRAM: (Doble Data Rate) ¿Cómo es físicamente la DDR-SDRAM? O lo que es lo mismo: ¿puedo instalarla en mi "antigua" placa base? Lamentablemente.  ECC: memoria con corrección de errores. un aparato con tecnología DDR que funcione con una señal de reloj "real".

6 GB/s (1600 MB/s). de todas formas no nos podemos quejar en los precios: hasta antes del 1996 el costo de la memoria había mantenido un costo constante de alrededor de US 40 por megabyte .. "100 MHz x 2"). algo lógico. bajo éste u otro nombre. y en el segundo 2. 200 MHz. porque funcionan de una forma completamente distinta). PC100 y PC133. con 66 MHz "físicos" aprovechados doble o cuádruplemente. por lo visto). Uno de los problemas de la memoria Rambus: funciona a 266 MHz "físicos" o más. por motivos que no vienen al caso ahora. Lo primero. siguiendo el sistema de clasificación por MHz utilizado con la SDRAM. 100 ó 133 MHz (por cierto. cuyo bus de 200 MHz realmente es de "100 x 2". En el primer caso es capaz de transmitir 1. A finales de 1996 los precios se habían reducido a US 4 el megabyte (una caída del 901% en menos de un año). Pero llegó Rambus y decidió que sus memorias se llamarían PC600. la memoria que se utiliza actualmente en casi la totalidad de los PCs normales. PC700 y PC800. pues la DDR-SDRAM es el concepto DDR aplicado a la memoria SDRAM. lo que condiciona a qué sistema operativo y programas se van a usar. y resulta muy difícil (y cara) de fabricar. esto no quiere decir que una tarjeta AGP 4X sea en la realidad el doble de rápida que una 2X. no existe DDR a 66 MHz).1. "100 MHz con doble aprovechamiento de señal". ni mucho menos: a veces se "notan" IGUAL de rápidas. categorías y precios. o el AGP 2X ó 4X. ya que se trata de SDRAM con DDR. La tecnología DDR está de moda últimamente. Si consideramos los MHz "equivalentes". ya que una tarjeta gráfica con un bus de 266 MHz "físicos" sería difícil de fabricar. ¿Cuánta memoria es "suficiente"? NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 4 . y la SDRAM funciona a 66.que podríamos llamar "MHz efectivos o equivalentes" (en nuestro ejemplo. Como esto haría que parecieran muchísimo más rápidas que la DDR (algo que NO SUCEDE.) Bien. se decidió denominarlas según su capacidad de transferencia en MB/s: PC1600 y PC2100 (PC2133 es poco comercial. Y la SDRAM no es otra que nuestra conocida PC66. mejor. pero nunca quedándose cortos. (Atención. La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué se use un ordenador.¿Cuánta memoria debo tener? Se podría decir que: cuanta más memoria RAM. y por ello la introducción del DDR. estaríamos ante memorias de 200 ó 266 MHz. se recomienda una cantidad mínima de 64 MB de RAM. Al principio se las conocía como PC200 y PC266.1 GB/s (2133 MB/s). puede funcionar a 100 o 133 MHz (de nuevo. Ante todo. 2. "físicos").. Claro está que la memoria RAM vale dinero. también según el sistema de los MHz. Además de las numerosísimas tarjetas gráficas con memoria de vídeo DDR-SDRAM. Hoy en día la memoria RAM está a menos de US 1 por megabyte. así que se intentara llegar a un compromiso satisfactorio. Tipos de DDR-SDRAM y nomenclatura Por supuesto. y extremadamente cara. los 133 MHz de la PC133 son ya una cosa difícil de superar sin subir mucho los precios. y si es posible incluso 128. tenemos por ejemplo los microprocesadores AMD Athlon y Duron. existe memoria DDR de diferentes clases.

Microsoft Word 97 e Internet Explorer 4 Windows 98 y AutoCAD 14 (con un dibujo sencillo en 2D) RAM utilizada 21 MB 27 MB 35 MB 46 MB 55 MB Como puede ver. la duda siempre parece estar en si comprar un microprocesador Intel o AMD. "excepto" por su mayor estabilidad y mejor aprovechamiento de la memoria. la mayor parte de los compradores aceptan la cantidad que trae el sistema por defecto. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 5 . más memoria necesitaremos. Lo más importante al comprar un computador es que sea equilibrado. Los resultados son perfectamente aplicables a Linux. Observen los siguientes datos: Programas cargados Sólo Windows 95 Sólo Windows 98 Sólo Windows 98. en cuanto a Windows NT 4 y 2000. Cuando se llega al tema de la memoria. ya que son con diferencia los sistemas operativos más utilizados. Windows 98 utiliza más memoria que Windows 95 debido entre otros temas a su integración con Microsoft Internet Explorer. sólo la carga del sistema operativo puede consumir TODA la memoria con la que se venden algunos computadores de gama baja. Por cierto. tras varios meses de funcionamiento y diversas instalaciones de programas Windows 98. lo que puede ser un gran error. Y como intentaremos demostrar. la cantidad de memoria del PC es uno de los factores que más puede afectar al rendimiento. y a cuántos MHz funcionará. Windows y la memoria virtual Por supuesto. Además. o una tarjeta 3D de alta gama para un monitor pequeño y de mala calidad. pero lo que sí puede que nos sorprenda es la gran cantidad de memoria que se utiliza tan sólo para arrancar el sistema operativo. cuantos más programas utilicemos y más complejos sean. este trabajo se centrará en Windows 95 y 98.En el mundo de los computadores. esto seguro que no sorprenderá a nadie. actúan de forma similar a Linux. en si será un Pentium III o un Athlon. si bien consumen entre 16 y 40 MB más de memoria que los Windows "domésticos". nada de 800 MHz para sólo 32 MB de memoria RAM. un Celeron o un K6-2.

de 60 ó 50 ns SDRAM de 66 MHz en módulos DIMM de 168 contactos. que se tarda casi un millón de veces más en acceder a un dato que encuentra en el disco duro que a uno de la RAM. Actualizar la memoria RAM 1. el principal es su velocidad. la 0. el hecho es que los computadores siguen trabajando cuando se les agota la memoria RAM. de menos de 10 ns Aún muy utilizada.Para terminar de complicar el tema. actualización poco interesante FPM en módulos SIMM de 30 contactos. esta memoria virtual tiene varios inconvenientes.000000001 parte de un segundo).Identificar el tipo de memoria que utiliza su ordenador. Por ende. también en algunos K6-2 486 rápidos Pentium lentos Pentium Pentium MMX AMD K6 Celeron Pentium II hasta 350 MHz Pentium II 350 MHz o más Pentium III AMD K6-2 AMD K6-III SDRAM de 100 MHz (PC100) en módulos DIMM de 168 contactos. algo que sería imposible si no fuera por la denominada "memoria virtual". La fuente más apropiada de información a este respecto es el manual de la placa base. sin instalar nada. de unos 100 u 80 ns 486 lentos NOTAS Memoria difícil de encontrar. de menos de 20 ns Suelen admitir también PC100 o PC133. es decir. la de los discos duros se mide en milisegundos. de 70 Típico de DX2-66 o superiores y ó 60 ns. a veces junto a módulos de 30 Pentium 60 ó 66 MHz contactos FPM o EDO en módulos SIMM de 72 contactos.. Sin embargo. de 80 Típico de DX-33 o velocidades ó 70 ns inferiores FPM en módulos SIMM de 72 contactos. suelen admitir también PC133 NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 6 . que no es sino espacio del disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM. lo ideal es necesitar lo menos posible la memoria virtual. ya que es muchísimo más lenta que la RAM. y para eso evidentemente hay que tener la mayor cantidad de memoria RAM posible. aunque en general: MICROPROCESADOR 386 MEMORIA TÍPICA DRAM o FPM en módulos SIMM de 30 contactos. o sencillamente según pasa el tiempo. Pese a esto. ambos Windows tienden a aumentar su tamaño y su consumo de memoria según vamos instalando programas. Mientras la velocidad de acceso a la RAM se mide en nanosegundos (ns. de 70 ó 60 ns EDO en módulos SIMM de 72 contactos.

La memoria de solo lectura. Celda de ROM. Para otras acepciones. Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Memoria de solo lectura}} ~~~~ «ROM» redirige aquí. y es poco probable que requiera NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 7 . como revistas especializadas. o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar. monografías. búsqueda Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos.AMD K7 Athlon Pentium III Coppermine SDRAM de 133 MHz (PC133) en módulos (de 533 MHz o más) DIMM de 168 contactos. la enciclopedia libre Saltar a: navegación. conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory). que permite solo la lectura de la información y no su escritura. véase Rom. independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. de menos de 8 ns AMD K7 Athlon AMD Duron La memoria más utilizada en la actualidad Consejos para comprar Memoria Memoria de solo lectura De Wikipedia.

NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 8 . por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007. Con la invención de los circuitos integrados se desarrolló la máscara ROM. su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. a menudo. Las puertas lógicas combinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una dirección de memoria de n bits en valores de m bits de tamaño (una tabla de consultas). como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. Intel 1702. MROM. Sin embargo.actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo.(el más antiguo tipo de estado sólido ROM). las ROM más modernas. Historia La primera EPROM. De esta manera podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deductible. que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente. PROM D23128C en la plaqueta de una Sinclair ZX Spectrum. aún siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). relativamente lento y. El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la propia tecnología semiconductora. A pesar de la simplicidad de la ROM. La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente. En su sentido más estricto. como EPROM y Flash EEPROM. efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces. y por lo tanto. no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. se refiere solo a máscara ROM -en inglés. los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos.

En medio de la década de 1980 Toshiba inventó la memoria flash. NAND ha avanzado bastante en su meta. ya que una compañía podía pedir un gran lote de PROMs vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. En 2007. Esto eliminó los problemas 1 y 2 antes mencionados. ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas según sus necesidades. Más tarde. El tiempo transcurrido entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado final es muy largo. No son prácticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseño. Por eso las máscaras ROM se mantuvieron como la solución económica durante bastante tiempo. la única manera de arreglarlo es reemplazando físicamente la ROM por otra. resolviendo el conflicto número 4 de la lista ya que se podía reprogramar el contenido mientras proveyese un mecanismo para recibir contenido externo (por ejemplo. Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias. afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros".En las máscaras ROM los datos están físicamente codificados en el mismo circuito. y un consumo de potencia mucho más bajo. ] Uso para almacenamiento de software NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 9 . una mejor tolerancia a los shocks físicos. más que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil. Esto fue así aproximadamente hasta el año 2000. 3. así que solo se pueden programar durante la fabricación. así pues se creó la memoria de solo lectura programable (PROM). Todas estas tecnologías mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la ROM. En 1971 se desarrolló la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) que permitía reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta. Solo es económico comprarlas en grandes cantidades. cuando el precio de las memorias reprogramables hubo descendido lo suficiente como para comenzar a desplazar a las ROM no reprogramables del mercado. Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del pasado. Inventada en 1956. ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros. alterando físicamente su estructura con la aplicación de pulsos de alto voltaje. 4. otra vez desarrollada por Toshiba. De esta manera erradicaba el punto 3 de la anterior lista. se inventó la EEPROM. una miniaturización extrema (como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD). Esto acarrea serias desventajas: 1. Si un producto tiene un error en la máscara. permitía a los usuarios modificarla solo una vez. pero lo hicieron a expensas de un alto incremento del costo por chip. a través de un cable serial). una forma de EEPROM que permitía eliminar y reprogramar contenido en una misma operación mediante pulsos eléctricos miles de veces sin sufrir ningún daño. en 1983. El producto más reciente es la memoria NAND. 2.

No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. De hecho. como una copia de un cartucho de videojuego. Y lo que es aún más importante.Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre. son conocidas como cartuchos. Por extensión la palabra ROM puede referirse también a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM. utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. Por lo tanto. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. la Nintendo 64. es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash). la BIOS. pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces. o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una memoria ROM. Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM. Todavía los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM. una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad. ya que los discos siguen siendo más lentos. Uso para almacenamiento de datos Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara). no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 10 . mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto. Con este fin. la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta. la Sega Mega Drive o la Game Boy. pero incluso en este caso. Estas memorias ROM. solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. No obstante. el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propósito general. Algunas de las videoconsolas que usan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo.

Este microcontrolador 8749 almacena su programa en una EPROM interna.Memoria EPROM EPROM. NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 11 . Una EPROM de 32KB (256Kbit). Ventana de EPROM. La pequeña ventana de cuarzo recibe luz UV durante el borrado.

programables una sola vez). Una vez programada.Una EPROM de 4KB (32Kbit) 1984. La única diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo. la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate AvalancheInjection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante". Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. Esto es debido a que los fotones de la luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 0. Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte años. Las EPROM pueden venir en diferentes tamaños y capacidades. su revisión y una advertencia de copyright. Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman. una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas). para la familia 2700 se pueden encontrar: Tipo de EPROM Tamaño — bits Tamaño — Bytes Longitud (hex) Última dirección (hex) NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 12 . Así. se introdujeron los chips OTP (One-Time Programmable. cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga. por lo que no puede ser borrada. Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar. EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable borrable). Las antiguas BIOS de los ordenadores personales eran frecuentemente EPROMs y la ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que contenía el nombre del productor de la BIOS. Estas últimas fueron siendo sustituidas progresivamente por EEPROMs (para fabricación de pequeñas cantidades donde el coste no es lo importante) y por memoria flash (en las de mayor utilización). a través de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado. Las versiones OTP se fabrican para sustituir tanto a las EPROMs normales como a las EPROMs incluidas en algunos microcontroladores. Las EPROMs se reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsulado. una EPROM se puede borrar solamente mediante exposición a una fuerte luz ultravioleta. y se puede leer un número ilimitado de veces. por lo que son leídos como 1 (por eso. Para evitar el borrado accidental por la luz del sol.

1702. las EPROMs de las serie 27x que contienen una C en el nombre están basadas en CMOS. 27C512 27C010. 27C100 27C020 27C040 27C080 2 Kbits 4 Kbits 8 Kbits 16 Kbits 32 Kbits 64 Kbits 128 Kbits 256 Kbits 512 Kbits 1 Mbits 2 Mbits 4 Mbits 8 Mbits 256 512 1 KBytes 2 KBytes 4 KBytes 8 KBytes 16 KBytes 32 KBytes 64 KBytes 128 KBytes 256 KBytes 512 KBytes 1 MBytes 100 200 400 800 1000 2000 4000 8000 10000 20000 40000 80000 100000 000FF 001FF 003FF 007FF 00FFF 01FFF 03FFF 07FFF 0FFFF 1FFFF 3FFFF 7FFFF FFFFF NOTA: 1702 EPROMs son PMOS. 1702A 2704 2708 2716. 27C256 27512. 27C64 27128. 27C16 2732. 27C32 2764. el resto son NMOS Pines de la EPROM 2764 VPP A12 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 D0 D1 D2 GND +--------------+ |1 +--+ 28| |2 27| |3 26| |4 25| |5 24| |6 23| |7 2764 22| |8 21| |9 20| |10 19| |11 18| |12 17| |13 16| |14 15| +--------------+ VCC /PGM NC A8 A9 A11 /OE A10 /CE D7 D6 D5 D4 D3 NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 13 . 27C128 27256.

se perdería al desconectar un sistema. e NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 14 . Vista 47567 veces 97 7 104 Votos 33 Comentarios 33>> comenta      Las memorias EEPROM que funcionan bajo el protocolo I2C han ganando poco a poco un espacio en el hardware de los equipos electrónicos hasta transformarse en uno de los medios de almacenamiento de información más populares por su practicidad y sencillez de manejo. es una característica importante de los equipos que les permite la desconexión prolongada de cualquier suministro energético y conservar durante mucho tiempo información valiosa que de otro modo. Tener la posibilidad de almacenar datos de diversa índole en una memoria no volátil.Memorias EEPROM I2C 24CXX Mario Sacco . También conocidas como memorias de protocolo “serie” las 24CXX son infaltables en cualquier equipo electrónico de consumo masivo y aquí te ayudaremos a comprender su funcionamiento.

pueden ser las que a continuación enumeramos:         Pueden ser escritas y borradas de forma eléctrica = Electrically Erasable Programable Read Only Memory Están garantizadas para 1 millón de ciclos de escritura/lectura.Integrated Circuit) es un sistema de comunicación de dos cables.) y que fue desarrollado por Philips Semiconductor. Se organizan por páginas para facilitar su direccionamiento y almacenamiento de la información. a comienzos de la década del 80. almacenando datos de programación muy importantes para su funcionamiento Repasemos el Concepto I2C El Bus I2C (Inter . Pueden llegar a retener la información sin ser alimentadas durante cientos de años. Estos diminutos circuitos integrados poseen la capacidad de almacenar datos organizados. Originalmente creado para reducir los costos de los equipos electrónicos. equipos industriales. Los electrodomésticos utilizan este tipo de memorias en forma masiva. de acuerdo al tamaño de la aplicación. entretenimiento.3Volts) Son compatibles con el protocolo serial I2C (Marca registrada de Philips) Bajísimo costo. Amplia variedad de encapsulados para adaptar el modelo necesario. brillo y volumen en aparatos de televisión pero actualmente encontramos conexiones por bus I2C en una gran variedad de computadoras. Algunas de las características dignas de mencionar. tuvo sus primeras aplicaciones en controles de contraste. los que deben ser grabados de manera apropiada en su interior y además tienen particularidades que los hacen sobresalir y destacar dentro de su género. a 100 Khz. con propiedades de velocidad de transferencia de datos considerada de media a baja (400 Khz. sistemas NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 15 . Utilizan para su funcionamiento una tensión única (5Volts o 3. medicina.

En contraste con este despilfarro de pines. las transferencias de datos de memorias a microprocesadores. control y transferencia de datos. mientras que SCL se encarga de sincronizar al transmisor y al receptor durante la transferencia de los datos mencionados desde un IC al otro. por mencionar algunos. selección.militares y un ilimitado abanico de aplicaciones e importantes usos potenciales. La asignación de funciones de los pines se repartían entre el direccionamiento de la memoria. tal como es el caso que veremos de las memorias EEPROM I2C. los dispositivos están identificados como Maestro (Master) y Esclavo (Slave). de a un BIT por vez. Slave solamente o intercalar las funciones de Master y Slave de acuerdo como el sistema requiera. Cada NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 16 . 28. Dentro del sistema de comunicación I2C. el control y la transferencia de datos. por lo que al dispositivo que inicia el contacto y “abre” el bus se lo denomina Master. Antes de la aparición del Bus I2C. Una memoria 24C04 utilizada en un TV SDA está encargado del intercambio de datos. eran realizadas en forma paralela requiriendo de esta forma encapsulados con una importante cantidades de pines (24. Los dispositivos conectados al bus pueden ser Master solamente. permitiendo de esta forma comunicar dispositivos con muy pocas vías. el Bus I2C permite la comunicación “chip-to-chip” usando solo dos cables en una conexión serial. o más pines). mientras que al que recepciona y contesta el llamado se lo denomina Slave. Este sistema puede interconectar a muchos IC sobre el bus (hasta 255 dispositivos) y todos conectados a los mismos dos cables SDA y SCL. Esta última solamente requería de 8 pines más otros ocho pines para el direccionamiento. la selección. Estos dos cables son llamados Clock (SCL) y Data (SDA) y son los encargados del direccionamiento.

Esto se realiza al comienzo del programa antes de la declaración de variables y se formaliza mediante un comando llamado DECLARE. Transición de SDA (H a L y viceversa) para generar las condiciones de START y STOP En Proton debemos indicarle al programa y/o al microcontrolador cuáles son los pines que cumplirán las funciones de SDA y SCL. con quien iniciará la transferencia de datos hasta que decida “cerrarla”. Comenzando a comunicar La condición de START o Inicio ocurre únicamente en la transición de un estado ALTO a un estado BAJO en la línea SDA mientras la línea SCL se encuentre en un nivel ALTO. En cambio. la transición de un estado BAJO a un estado ALTO en la línea SDA. En este caso. Este “cierto tiempo” será determinado por el Master y vendrá especificado en la hoja de datos del mismo. El bus se considerará ocupado después de una situación de START y pasará a estar nuevamente libre cierto tiempo después de la transmisión de la condición de STOP. Las condiciones de START y STOP son siempre generadas por el dispositivo que asuma la condición de Master dentro del bus. porque pueden existir desarrollos en que estemos trabajando con un dispositivo que no posea un módulo SSP nativo (Synchronous Serial Port).dispositivo esclavo posee una única dirección y cuando el Master transmita el llamado todos los ICs conectados al bus lo escucharán. no tendremos pines dedicados (por hardware) a tal fin en el microcontrolador y debemos indicarle al sistema mediante instrucciones de programa. que pines cumplirán la función de interconexión al Bus I2C. indicará una condición de STOP o Parada. mientras la línea SCL se encuentre en un nivel ALTO. quedándonos la secuencia de la siguiente forma: NOMBRE DEL ALUMNO: SANTIAGO FRANCISCO TUCUCH CAB Página 17 . pero solo le contestará aquel que posea la dirección que el transmisor incluyó en su llamada y será con este único Slave.