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El sector de los videojuegos, como cada otoo, est caliente ltimamente.

Grandes ttulos han salido o van a salir en estos das: Gears of War 3, Battlefield 3, Elder Scrolls 5 Si nos fijamos, y de acuerdo a los datos de encuestas en revistas como Hobby Consolas o Marca Player, Battlefield 3 y Modern Warfare 3 son los ttulos ms esperados. Esto lleva a preguntarnos porque, habiendo ya n-cientos ttulos tan parecidos a estos, no se espera ms algn ttulo novedoso. En mi opinin, esto se debe a que cada vez ms gente juega a videojuegos, pero sin entenderlos completamente. Solo buscan que les inyecten su dosis diaria de accin o violencia, y grficos impactantes. Pero, si uno se fija en el jugador tipo de algn juego de rol, o del Halo, o de Starcraft, se da cuenta de que la gente que juega estos ttulos buscan lo que se debe buscar en un juego, al igual que en una pelcula: una buena historia, buena jugabilidad, etc Es decir, por muy buenos grficos que tenga el Call of Duty, la historia es poco ms que insulsa, sosa. En cambio, si uno se fija en un ttulo como Halo, que bien podra ser un bestseller de Isaac Asimov, se da cuenta de que lo disfruta ms, porque lo vive. Otro tema tambin interesante es porque se da ms bombo a juegos violentos o con peleas en ellos. Esto, creo yo, se debe al mismo fenmeno por el cual nos gustan ms las pelis con grandes hroes, y nos aburren las pelculas espaolas que nos narran nuestra propia vida: porque jugamos a ellos para escapar de la realidad cotidiana. A nadie le gustara olvidarse por un rato del mundo jugando a ser un barrendero. Preferimos convertirnos en un hroe medieval, que echa rayos por los ojos y mata orcos como quien sopla goma del cuaderno. Por eso, la sociedad videojuegil tendra que mentalizarse un poco sobre gustos y preferencias, hacer como yo, probarlo todo, que no pasa nada por perder 15 minutos probando un juego, tal vez un da nos demos una sorpresa, ya que, como menta Tolkien en la profeca de Aragorn, no todo el oro reluce.

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