Está en la página 1de 3

La probabilidad mide la frecuencia con la que se obtiene un resultado (o conjunto de resultados) al llevar a cabo un experimento aleatorio, del que

se conocen todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables

3ro Se trata de que los nios realicen diferentes juegos de azar (la Oca, volados, ruletas, etctera) que registren los resultados y analicen lo que pasa en esos juegos. A manera de ejemplo se sugiere un juego semejante al de la Oca. Se pueden hacer equipos de cuatro alumnos. Cada equipo necesita un dibujo como el que se muestra, un dado y una tabla para hacer el registro, la cual puede ser como la siguiente:

También podría gustarte