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curso:
Grumetillos. Estamos preparando la bsqueda del tesoro ms grande de la historia y necesito ayudantes. Os apuntis?
captulos
1.- el equipaje 2.- tripulacin 3.- puerto pirata 4.- mi barco 5.- nos atacan 6.- un poco de orden 7.- pistas 8.- los pequeitos 9.- las llaves
Necesitars:
ayuda a palopincho a organizar su equipaje. Coloca los objetos en orden empezando por el ms largo y acabando por el ms corto. el ms corto arriba
Te toca pensar
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Un nombre divertido, original y que asuste (pero no demasiado) Un nombre de valiente, intrpido y conquistador Un nombre tan chulo como.
escribe aqu tu nombre pirata y el de todos tus compaeros. No olvides usarlo siempre que ests entre piratas.
PALOPINCHO!!
ts 30c tn: 1 bo
tengo un barco precioso y enorme! Mide: -21 pasos de largo -9 pasos de ancho -2 cuerpos de alto mi barco es mi mayor tesoro y me gusta que est en buenos puertos
sal al patio del colegio con tu equipo busca un buen sitio donde atracar mi barco dibuja con tiza en el suelo el sitio reservado para mi barco cuando acabes date un paseo para ver lo que han hecho los otros grupos (no olvides visitar el barco del profe)
Escribe lo que has hecho. Qu habis hecho? Para qu? Cmo lo habis hecho? Se te ocurre otra forma de hacerlo?
0cts : 1 7 botn
muy bien!! ahora resuelve estas restas. coloca cada pieza del puzzle en su lugar correspondiente y podrs ver el barco. nimo grumetillo!!
en tu caja haz tres agujeros cuadrados de las siguientes dimensiones: - Un cuadrado de 6 dedos de lado - un cuadrado de 4 dedos de lado -un cuadrado de 3 dedos de lado utiliza plantillas en hojas de borrador para hacer los agujeros
sala para practicar tu puntera (un buen pirata debe estar preparado)
ya valdr de tanto jaleo. acaso tu mano se parece a la de pap, o tus pasos son tan largos como los de mam?
el pirata metepatas
antes que vosotros mucha gente se encontr con este problema: todos los pies, palmos, pasos no son iguales!!! yo les di la solucin. les di mi pata de palo y les dije: "usad la pata para medir las cosas" "as todos sabris si algo mide 6 metropatas o 4 metropatas" con el tiempo se dieron cuenta de que podan usar una cuerda igual de larga que mi pata y as no me tenan que estar buscando para medir las cosas. A esa cuerda la llamaron: el metro y as es como todo el mundo mide las cosas 1metro, 40 metros,..
a qu esperas? coge un trozo de cuerda que mida lo mismo que la pata del capitn. eso es un metro. ahora salo para medir las siguientes cosas (no olvides apuntarlo para compararlo con tus compaeros) el largo de la pizarra el largo de la mesa el ancho de la mesa el alto de la mesa el largo del perchero el alto de la puerta el largo del corcho los campos de deporte:
s 30ct n: 1 bot
Resuelve las operaciones para ayudar al pirata a encontrar su tesoro. Si algn nmero no te sale, repasa las operaciones. 32+59=
Nombre:
58+38=
68+25=
12+19=
D U D U D U
D U
68 45 37 22 95 13 16 11 59 32 21 29 47 54
+ +
23+19=
96 93 31 91 20 30 15
D U D U
49+9=
61+17=
17+24=
D U
D U
78 77 88 99 66 61 58 51 52 26 11 63 66 69 42 41 78 72 75 74 45 44 48 59 57 34 77 32 25 29 48 69 65 62 61 33 60 30 33 35 22 28 96 95 58 43 63 21 15 68 98 87 44 68 37 31 64 96 90 57 92
+
29+39=
45+12=
48+13=
25+70=
D U D U
D U
D U
+ +
19+73=
50+46=
38+52=
16+41=
D U
D U
D U
D U
eso del metro est muy bien. pero los pequeines tambin tenemos derechos!!!
menos mal que se me ha ocurrido partir el metro en 100 trocitos iguales. Con esos trocitos s que se pueden medir cosas pequeitas. qu os parece llamarlo centmetro?
mirad con cuidado una regla o un metro y veris los trocitos que os digo. ahora podis usar esos trocitos para medir cosas ms pequeas. recordad que cada raya es 1centemtro.
a qu esperas? coge una regla y sala para medir las siguientes cosas (no olvides apuntarlo para compararlo con tus compaeros)
el largo del lapicero el largo del estuche el largo del sacapuntas el largo del cuaderno un palmo un paso un dedo
80cts otn: b
por tu clase encontrars un mapa del tesoro. bscalo y sigue sus instrucciones para encontrar el tesoro.
dentro del tesoro tendrs instrucciones de como repartir el botn segn tus ganancias en esta aventura.