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I.E.

Abelardo Gamarra Rondo - Curgos

Curso Introductorio de Computacin

CLASIFICACIN DE LA COMPUTACIN

Computadoras analgicas: Son aqullas en las cuales sus procesos se desarrollan a travs de
procesos fsicos o qumicos, por ejemplo: Las computadoras que controlan la temperatura de un lquido y las computadoras que estn instaladas en los automviles actuales.

Computadoras digitales: Son aquellas que trabajan con dgitos o sea que hacen sus procesos
con datos discretos. Aqu caen la mayora de las computadoras que conocemos. Por ejemplo: La computadora que utilizamos para jugar o para llevar contabilidad.

Computadoras hbridas: Estas mquinas renen las caractersticas de las computadoras


analgicas y digitales, por ejemplo: A las bombas de gasolina nosotros digitalmente le decimos que cantidad de dinero le vamos a poner de gasolina y la computadora realiza la conversin a litros. La siguiente clasificacin de las computadoras es por su propsito:

Computadoras de propsito general: Son aquellas que se utilizan para realizar tareas
diversas; por ejemplo: Jugar, llevar contabilidad, hacer tareas, navegar en Internet, etc.

Computadoras de propsito especial: Son las que solo se utiliza para realizar una sola tarea
por ejemplo la computadora que esta instalada en un automvil y las computadoras que utilizan para enviar un cohete a la luna. La clasificacin de las computadoras por su forma de operar la podemos dividir:

Computadoras monousuario: Son aquellas que solamente pueden atender a una sola persona
a la vez. Las computadoras monousuario mas conocidas como microcomputadoras son las precursoras de los grandes avances que se han dado en el campo de la computacin. Microcomputadoras: Se difundieron masivamente en las empresas especialmente para realizar las tareas de automatizacin de oficinas, como por ejemplo: La elaboracin de hojas de clculo, procesamiento de texto, mantenimiento de bases de datos personales, etc. Gracias a la tecnologa del microprocesador, los PC son suficientemente pequeos para ser contenidos en la superficie de un escritorio, incluso en un portafolio. Las microcomputadoras pueden funcionar en forma independiente o conectarse con otras microcomputadoras, formando redes integrarse a sistemas de computadoras ms grandes para expandir sus capacidades de procesamiento.

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En la dcada de los ochenta empieza la introduccin de microcomputadoras a Mxico ya que anteriormente solo haba computadoras mayores. Las primeras microcomputadoras que llegaron a Mxico son las Apple, compaa que fue la precursora de este tipo de equipo a nivel Mundial. La Apple tuvo la visin de que este tipo de equipo de cmputo podra tener xito por las siguientes caractersticas. En cuanto al tamao, stas son ms pequeas que las computadoras anteriores, ya que son computadoras de escritorio. Instalacin fcil de realizar, el mismo usuario lo podra hacer. Precio muy econmico al alcance de cualquier persona. Despus de que surgi la Apple aparecieron otras marcas de microcomputadoras como las Commodore, Tandy, etc.

Computadoras multiusuario: Son aquellas que pueden atender a mas de un usuario a la vez,
porque tienen mas de un procesador se dice que son multiusuario por hardware y las podemos clasificar de la siguiente manera.

Minicomputadoras: Al inicio de la dcada de 1960 hicieron su aparicin las minicomputadoras, fabricadas inicialmente por Digital Equipment Corporation (DEC). Estas mquinas son ms pequeas que las macrocomputadoras pero tambin de un menor costo, son el punto intermedio entre una microcomputadora y una macrocomputadora, en cuanto a su forma de operar se asemeja ms a una macrocomputadora ya que fueron diseadas para: Entornos de mltiples usuarios, apoyando mltiples actividades de proceso al mismo tiempo. Ofrecer ciertos servicios ms especficos Soportar un nmero limitado de dispositivos Pequeas y de bajo costo Para mltiples aplicaciones

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ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA


Hablar de ESTRUCTURA, significa hablar de organizacin, distribucin y combinacin de los elementos que llegan a formar parte de un sistema. Un sistema de cmputo consta de dos grupos de componentes inseparables: - SOFTWARE - HARDWARE 1. HARDWARE La identificacin y eleccin de los componentes fsicos de una computadora, clasificamos como dispositivos de procesamiento, de almacenamiento y de entrada y salida de datos; tambin existen dispositivos mixtos, que hacen estas ltimas funciones.

1.1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA ESCANER: Equipo que convierte en formato digital los textos e imgenes impresos. Para lograrlo, primero tienen que rastrearlo y luego convertirlos en unidades de informacin en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora. CAMARA DE VIDEO: Es otra manera de introducir imgenes y texto en una computadora. Consiste en capturarlos directamente del mundo real. TECLADO: Principal dispositivo para introducir un texto, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones. Se le considera uno de los elementos fundamentales para que la PC funcione adecuadamente. RATON; con la operacin de los ambientes grficos de trabajo, que incluye iconos, mens desplegables, etc. surgi la necesidad de contar con un elemento que seale y active estos mens.

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1.2. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS. Proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de informacin. IMPRESORA: Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, actualmente puede producirse imgenes en color de alta resolucin, que fcilmente puede confundirse con una fotografa tradicional. MONITOR: es el principal dispositivo para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento, TARJETA DE AUDIO Y BOCINAS: Esta placa convierte una seal de audio de alta calidad, la i informacin digital proveniente del equipo de cmputo. 1.3. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS. Elementos que realizan el Trabajo pesados del equipo de cmputo. Procesan los datos introducidos por el usuario. TARJETA DE VIDEO: este procesa informacin. Una buena tarjeta grfica incluye poderosos circuitos de manejo de imgenes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales. MICROPROCESADOR; Es el componente ms importante en la estructura de una computadora, ya que se realiza todas las operaciones lgicas que permiten la ejecucin de los diversos programas. De este dispositivo depende la potencia final del sistema. TARJETA MADRE: Es el puente de comunicacin entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si se desea expedir informacin a la pantalla, el microprocesador la manda a la tarjeta madre y esta la hace llegar a la tarjeta de video. MEMORIA: Es el principal almacn temporal de datos del microprocesador. Cando se estn ejecutando un programa.

1.4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS. Son Dispositivos en los que se guardan todos los programas de aplicacin. UNIDAD DE CD: Los discos compactos han desplazado as por completo a los tradicionales disquetes. UNIDAD DE DVD: Es una evolucin del formato de CD. El espacio disponible es muy superior al de los CD normales. UNIDAD DE DISQUETE: Aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos. DISCO DURO: Se guardan los programas y archivos de trabajo del usuario, de modo que estn siempre a la mano. 1.5. DISPOSITIVOS MIXTOS. Sirven tanto de entrada como de salida. TARJETA DE RED MODEM TARJETA DE SONIDO

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2. SOFTWARE Los programas o software son como la inteligencia de la computadora, por lo tanto los que convierten en una herramienta til para diversas actividades. Se divide en tres categoras bsicas: 2.1. SOFTWARE DE SISTEMA: Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cmputo. Este software le indica al microprocesador la manera en que debe utilizar sus elementos perifricos y administrar los archivos, al mismo tiempo constituye la plataforma sobre la que se ejecutan todos los programas de aplicacin y el medio a travs del cual el usuario se comunica con la mquina. Aunque el principal software de este tipo es el SISTEMA OPERATIVO, tambin son necesarios los pequeos programas de auto arranque del sistema.

2.2. SOFTWARE DE APLICACIN: Es el software de aplicacin hay una amplia gama de herramientas, tales como los programas para las tareas especficas: Procesadores de texto, hojas de clculo, base de datos, programas para la creacin de grficos, etc. Este software equivale a la profesin que se adquiere con los estudios: medico, ingeniero, profesor, abogado, bilogo, etc.

2.3. SOFTWARE DE UTILERIA: Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto de hardware como de software.

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