UNIDAD 3.Funciones. Componentes básicos: Tipos de cables, conexiones, etc.

CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN 2. CAJAS 2.1 DEFININICIÓN 2.2. PARTES DE LA CAJA 2.3. CARACTERÍSTICAS GENERALES 2.4. TIPOS 3. CABLE DE RED ELÉCTRICA 3.1. DEFINICIÓN 3.2. TIPOS 3.3. CARACTERÍSTICAS 4. FUENTES DE ALIMENTACIÓN 4.1. DEFINICIÓN 4.2. TIPOS DE FUENTES DE ALIMENTACIÓN: AT ATX 4.3. CARACTERÍSTICAS: POTENCIA, MODELOS CONECTORES ETC. 3.4. FUENTES DE ALIMENTACIÓN MODULARES 4.5. FUENTES DE ALIMENTACIÓN REDUNDANTES 5. CABLES INTERNOS (BUSES) 5.1. BUSES PARA DISQUETERAS (34 HILOS) 5.2. BUSES IDE, SATA, SCSI Y SAS 5.3. PARALELO 5.4. SERIE 5.5. PUERTO JOYSTICK 5.6. CABLE USB 5.7. CABLE IEEE-1394 5.8. CABLE DE AUDIO 5.9. CABLES DEL PANEL FRONTAL 6. CONEXIONES 6.1. DIN Y MINIDIN (RATONES Y TECLADOS) 5.2. SERIE 5.3. PARALELO 5.4. DVI, HDMI, VGA (MONITORES) 5.5. CONECTORES AUDIO (MICRÓFONOS, ALTAVOCES) 6.6. JOYSTICK Y MIDI 6.7. USB 6.8. IEEE-1394 6.9. RJ45, BNC, AUI 6.10. RJ 11 6.11. SCSI: 50 Y 68 3 3 3 4 5 8 11 11 12 13 13 13 13 15 18 18 19 19 20 24 24 26 26 28 29 31 34 35 35 36 36 37 39 39 40 40 41 41

UNIDAD 3: FUNCIONES. COMPONENTES BÁSICOS: TIPOS DE CABLES, CONEXIONES, ETC. 6.12. SATA Y ESATA 6.13. SAS 7. CABLES EXTERNOS 7.1. PARALELO 7.2. SERIE 7.3. USB 7.4. IEEE-1394 7.5. CABLES DE RED 7.6. CABLE DE TELÉFONO 7.7. CABLE DEL MONITOR 7.8. CABLES SATA Y ESATA 7.9. CABLES SCSI 7.10. CABLES SAS

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1. INTRODUCCIÓN

2. Cajas 3. Cable de red eléctrica 4. Fuentes de alimentación 5. Cables internos (buses) 6. ConexioneS 7. CABLES EXTERNOS
Empezaremos viendo la definición de la caja de ordenador, así como todos los tipos existentes en el mercado con sus correspondientes características. Una vez expuestas las cajas seguiremos viendo todos los tipos de cables de conexión eléctrica, así como los tipos de fuentes de alimentación con todos sus conectores, partes, características y diferentes entre los distintos tipos. A continuación veremos los distintos cables internos del ordenador como Floppy, IDE, SCSI, SATA, SAS, paralelo, serie, Joystick, USB, IEEE-1394, audio, y panel frontal con sus correspondientes conectores y patillaje de los mismos. Ahora veremos las distintas conexiones externas tales como DIN y miniDIN, serie, paralelo, DVI, VGA, HDMI, audio, USB, IEEE-1394, red (RJ45, BNC,AUI), RJ11, eSATA, SCSI de 50 y 68, SAS que pueden tener un ordenador, es decir sus conectores, funciones y patillaje de los mismos. Terminaremos viendo los distintos cables de datos externos más utilizados para hacer todo tipo de conexiones como cable paralelo serie, USB, IEEE-1934, red, teléfono, monitor, eSATA, SCSI y SAS. 2. CAJAS 2.1 DEFININICIÓN La caja de un ordenador es la parte que sirve de soporte y de esqueleto para alojar las piezas básicas de un ordenador, en concreto, la placa base, procesador, memoria y dispositivos de almacenamiento internos. El tamaño puede ser tan grande como una habitación o tan pequeña como una caja de cerillas, pero ha de ser lo suficientemente grande para que aloje unidos los componentes que permiten que un ordenador ejecute tareas de modo autónomo siendo necesario que este alimentado por una batería o por una conexión a la red eléctrica.

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El material con el que están construidas puede ser, desde cartón hasta fibra, kevlar o titanio, siendo lo más importante que quepa todo el hardware que nos sea necesario. Lo más frecuente son las de aluminio. 2.2. PARTES DE LA CAJA Aunque no todas las cajas son iguales, la mayoría tiene una serie de componentes y partes comunes.

El chasis: Es la parte interna metálica, generalmente de aluminio donde se fija la placa base del ordenador. • La cubierta: Es la parte exterior de la caja, puede ser de diversos materiales como aluminio, fibra de vidrio, metacrilato, etc. • El panel frontal: Es la parte delantera de la caja, suele ser de plástico similar. • Las bahías para unidades: Son los espacios para alojar las unidades de almacenamiento, tales como CD-ROM, DV D, disqueteras, etc. • El interruptor, pulsador y luces: Son el conjunto de indicadores y botones que se alojan en el panel frontal para su uso e información. • La fuente de alimentación: Es el dispositivo eléctrico/electrónico que adapta Ia corriente de la red eléctrica en una corriente que el ordenador pueda soportar. Actividades Fijándonos en las cajas que tenemos en el taller de clase, pintemos una en un papel y marquemos cada una de las partes. Prestar una especial atención a la parte frontal y posterior.

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2.3. CARACTERÍSTICAS GENERALES Independientemente de las capacidades y medidas de las cajas que se describirán en el punto siguiente según sus factores de forma, como característica importante y común a todas ellas, es el material con que son construidas. Material: Para fabricar las cajas de ordenador se suelen emplear muchos tipos de materiales lo cual determina su apariencia, peso, resistencia, disipación térmica y muchas otras cualidades. Se utilizan materiales como aluminio, aleaciones de aluminio, metacrilato, plástico, SGCC, ABS, etc. Últimamente las soluciones basadas en SGCC están aumentando ya que la diferencia de precio entre el SGCC y el aluminio está reduciéndose, haciendo este metal más atractivo al mercado. La calidad del SGCC es más alta que el aluminio y es mucho mas ligero que el SECC. Cuando nos referimos a los metales, es importante conocer el espesor del laminado que se ha empleado en la fabricación de la caja, ya que los laminados excesivamente finos hacen que las estructuras sean menos resistentes, aunque evidentemente no solo el espesor, sino el tipo de material y el diseño de la estructura también influyen en la solidez de una caja. Lo más habitual es encontrar espesores de 0,8 y 1 mm en SECC y 0.7 mm en SGCC. Tanto SECC como SGCC hacen referencia a metales galvanizados con zinc de composición determinada según la organización de estandarización japonesa JIS. Respecto al aluminio, depende del fabricante, aunque lo más habitual esta siendo el uso de aleaciones de aluminio y magnesio que hacen que la caja tenga una construcción y características muy interesantes, pero a un precio más bajo y con unas características del metal de cara a su trabajado, más interesantes. Posibilidades de expansión: El número de bahías, así como las posibilidades de expansión, va a depender en gran medida del formato de la caja. Una bahía es el espacio en el que se colocan tanto los discos duros, disqueteras o lectores de tarjetas (bahías de 3.5'') como las unidades ópticas (lectores y regrabadoras de CD o DVD (bahías de 5.25'')). RECUERDA: Una pulgada son 2.54 centímetros. Lo mínimo exigible (sin contar la bahía externa para la disquetera) es que tenga al menos dos bahías de 3.5'' y otras dos de 5.25''. Una caja de formato ATX suele tener entre 4 y 5 bahías externas de 5.25'' y entre 6 y 8 bahías de 3.5'', dos de ellas externas y el resto internas.
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Como ya hemos comentado. la rigidez de los soportes de anclaje de estas bahías es muy importante, ya que va a evitar un exceso de vibraciones tanto en los discos duros como en las unidades ópticas. También hay varios tipos de fijación de los elementos a las bahías. Aunque la más normal es mediante tornillería, cada vez son más las cajas que utilizan un sistema de guías para facilitar tanto la instalación como el poder cambiar un elemento.

Ventilación: El tema de la ventilación es fundamental. Una caja debe tener al menos un ventilador posterior

para evacuar el aire caliente de su interior. Lo ideal es que cuente con al menos dos ventiladores posteriores y uno o varios anteriores o laterales. Si no tiene los ventiladores, al menos que tenga los emplazamientos para poner estos
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ventiladores, así como con una tobera de ventilación en la tapa lateral que quede sobre el disipador del procesador, para evacuar o permitir la entrada de aire directamente a este. Es muy importante que tenga un número alto de rejillas u orificios de entrada de aire. Muchas cajas de calidad incorporan filtros para las entradas de aire, evitando así la entrada de polvo al interior de la caja. Esto es muy importante para una buena conservación de los elementos que instalemos. Tomas externas para USB, sonido, etc.: Aunque estos son dos elementos que incluye cualquier caja actual, en importante que disponga de al menos dos tomas de USB en la parte frontal (o en una esquina entre el frontal y uno de los laterales), así como tomas para auriculares y micrófono. Algunas cajas de calidad incluyen otras salidas, como puede ser IEEE1394 (firewire).

Indicadores de control de temperatura: Cada vez son más las cajas que incluyen sensores e indicadores para controlar una serie de parámetros de temperatura y de rotación de los ventiladores. Si no dispone de estos indicadores podemos utilizar una bahía de 5,25'' para colocar un panel de este tipo.

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2.4. TIPOS La clasificación se hace normalmente por su tamaño dependiendo de la placa que soportan y evidentemente a veces los formatos soportados hacen que una caja se pueda clasificar en varias categorías, o que algún formato especial se salga de alguna de las existentes. Las más usuales son: Caja Mini: Usada para formatos pequeños como el mini-ITX o formatos habitualmente recogidos como SFF (Small Form Factor). Suelen tener pocas bahías, tres o a veces incluso ninguna bahía externa. Se les suelen llamar también cajas cubo o si llevan la placa base y la fuente de alimentación, también se les llama o barebones.

Caja Slim: Usada para su instalación en formato horizontal, vertical o ambos, y destaca porque tiene una altura muy baja. Suele utilizarse en equipos de placas micro-ATX a flex-ATX que busca la menor ocupa- clan de espacio. Suelen tener una o dos bahías externas estando estas pensadas para dispositivos slim.
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Caja Sobremesa: Usada en formato horizontal y que resulta en algunos casos cómoda para ubicar el monitor encima. Valida para cualquier tipo de placa y equivale a una torre estándar en cuanto a su capacidad y opciones, aunque esta diseñada y pensada para instalarse en

horizontal. Caja Microtorre: Usada en formato vertical incorporando entre una y tres bahías externas y una o dos internas, para placas microATX, flex-ATX o en general cualquier formato que requiera un espacio ajusta- do. aunque con algo de espacio para futuras ampliaciones. Metemos en este grupo cajas que tienen entre 25 y 32 cm de altura. Caja Minitorre: Usada en formato vertical con unas tres bahías externas y una o dos internas para placas ATX, micro-ATX, flex-ATX, en general cualquier formato que no requiera un espacio ajustado y con algo de espacio para futuras ampliaciones. Metemos en este grupo cajas que tienen entre 32 y 37 centímetros de altura.

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Caja Mediatorre/Semitorre: Son las más usadas habitualmente, que permiten instalar placas de todos los formatos. con hasta seis bahías externas. Metemos en este grupo las cajas de entre 37 y 45 centímetros de altura. Caja Torre: Son aquellas que sobrepasan la altura de la mediatorre, y permiten una buena ventilación, generalmente admiten placas de todos los tipos, y al menos dispone de seis bahías externas, aunque algunas cajas excepcionalmente disponen de menos. Metemos en este formato aquellas cajas que están entre los 45 y los 55 centímetros. Caja Gran Torre: Son las cajas que habitualmente ponemos en la parte inferior de nuestras mesas de trabajo, con medidas entre los 55 y los 72 centímetros. Suelen tener unas ocho bahías externas como mínimo. Es la caja habitual en la que se suelen instalar los servidores de baja gama por sus buenas características de ventilación, instalación de unidades de almacenamiento, ampliación, etc. (Figura 3.9). Caja Server: Usadas en las instalaciones de servidores o de almacenamiento. Es habitual que sean más anchas de lo normal, incluso con posibilidad de ser adaptadas para instalación en racks de 19", es habitual que lleven luces adicionales para monitorización de discos o puerta de acceso a las unidades con llave. A veces incorporan ruedas para ser movidas con facilidad para su limpieza. Disponen de muchas bahías internas y externas, y suelen incorporar también varios huecos para ventilación adicional. En la mayoría de ellas nos permiten la instalación de

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placas de servidor más grandes, o fuentes de alimentación redundantes. Caja Rack: Usadas para servidores industriales o para montar servidores en armarios rack en instalaciones industriales o de sistemas de datos o comunicaciones integrados . Caja TPV: Usadas para instalar en puntos de venta. Esta adaptada en su forma para soportar en su parte frontal un teclado y en su parte posterior-superior una impresora de tickets y un monitor reducido de 9" o 10". Permite instalar placas de todo tipo hasta ATX y suele tener opciones para instalación de visor de información para mostrar a los clientes lo que se va facturando y tapas cubrecables para recoger al máximo los cables de conexión y disimularlos en su interior.

3. CABLE DE RED ELÉCTRICA

3.1. DEFINICIÓN

Son los cables que conectan los distintos dispositivos, incluido el ordenador a la red eléctrica para alimentarlos.

Llevan un conector macho y otro hembra. Existen varios tipos de cables de alimentación, dependiendo del método que empleemos para alimentar los periféricos. En cualquier caso, al menos habrá un cable conectado a una toma de red eléctrica de la cual podremos hacer diversas derivaciones.

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3.2. TIPOS

Cable Alimentación AK-5012: Permite enchufar monitor, CPU, o cualquier dispositivo a la red eléctrica. En un extremo tiene un conector macho Shucko para conectarlo a la toma Shucko de pared, y en el otro extremo tiene un conector hembra IEC320 C-13 para conectarlo al dispositivo a alimentar.

Cable Alimentación AK-50242: Permite enchufar alimentadores externos transformadores, fuentes de alimentación reducida, portátiles y algunos otros equipos a la red eléctrica. En un extremo tiene un conectar macho Shucko para conectarlo a la toma Shucko de pared. y en el otro extrema tiene un conector hembra IEC320-05 (trébol) para conectarle al dispositivo a alimentar.

Cable Alimentación AK-5030: Permite enchufar la salida de fuente de alimentación hembra a La entrada de de alimentación de monitor. Por tanto, en un extremo tiene un conector macho IEC320 C-14 para conectarlo a la fuente de alimentación y en el otro extremo tiene un conector hembra IEC320 C-13 para conectarlo al monitor.

Actividad Fijándonos en el ordenador de clase, decir qué tipos de cables de corriente eléctrica posee, tanto para el ordenador como para el monitor.

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3.3. CARACTERÍSTICAS Las características de los cables de alimentación son pocas, pero nos son necesarias a la hora de adquirir uno de estos cables. Dichas características son: • El número de hilos: Son tres hilos los que tienen todas los cables. Uno se emplea para la fase, otro para el neutro y otro para toma de tierra. • El voltaje: Tensión máxima que soporta el cable. En Europa 250 voltios y en Estados Unidos 125 voltios. • Carga eléctrica: Intensidad máxima que soporta el cable. Suele estar entre los 6 y 10 amperios. • La longitud: Medida del cable en metros. Suelen ser de 1, 1.5, 1.8, 2, 3, y 5 metros como longitudes más estándares. 4. FUENTES DE ALIMENTACIÓN

4.1. DEFINICIÓN La fuente de alimentación es el dispositivo que proporciona al ordenador personal la corriente eléctrica que precisa, tanto en intensidad como en voltaje. La fuente de alimentación se encuentra en el interior de la carcasa, es una caja metálica rectangular de gran tamaño dotada de un ventilador. De ella sale un manojo de cables de colores que van a parar a los distintos dispositivos dentro de la carcasa. Los conectores que vienen incluidos en la fuente de alimentación estén normalizados, tanto para los modeles AT como ATX. En los modelos AT, existen dos conectores de seis contactos cada uno, P8 y P9, los cuales proporcionan alimentación a la placa base, En los modeles ATX, se han sustituido por un solo conector de 20 contactos.

4.2. TIPOS DE FUENTES DE ALIMENTACIÓN: AT ATX

Existen dos tipos de fuentes, el AT y el ATX: AT: Este modelo tiene la alimentación de la placa base dividida en dos conectores (P8 y P9), el interruptor de encendido del equipo incorporado y con una tensión de 220 V (tensión de red), y en ocasiones también incorpora la clavija FAN para el ventilador del micro.
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— Entrada: 100-240 V de 47 Hz-63 Hz. IEC 320 hembra. — Salida: conexión AT, salida 1: 5 V (2.0-20/ 0 A), salida 2: 12 V (0-8/12A), salida 3: - 12 V (0.3/0.5 A), salida 4: -5 V(0.3/0.5 V), además de conexiones para floppy y para dispositivos IDE.

ATX: Este modelo de placa tiene la particularidad de que solo posee el conector de alimentación de la placa base llamado P1, y los conectores habituales de alimentación (5 1/4" y 3 1/5”).

— Entrada: 180-264 V de 48 Hz-63 Hz. IEC 320 hembra. — Salida: conexión ATX, salida 1: 3,3 V (0,2-16/8 A), salida 2: 5 V (0,1-17,5/30 A), salida 3: 12 V (0-13/15 A), salida 4: -12 V(0,8 A), salida 5: -5 V(0,3 V), ademas de dos conexiones para floppy y para dispositivos IDE.

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Otros tipos de fuentes son menos usuales, se emplean para cajas con formatos especiales. — Las fuentes SFX varían en sus dimensiones que son 125 x 100 x 76,5 mm, por to demás son como las ATX. — Las fuentes EPS son un estándar SSE (Server System infraestructure) y ademas de variar en sus dimensiones 150 x 97.5 x 90 mm no cumplen el estándar ATX. Disponen de dos conectores uno de 24 pines y uno de 8 pines ( + 12 V).

Diferencias entre AT/XT y ATX: Entre una fuente ATX y una AT no hay diferencias. Puede existir una notable ampliación del tamaño de su alojamiento, pero la circuitería sigue siendo la misma hasta tal punto que en varias ocasiones se llega a desarmar y reparar fuentes ATX colocándoles circuitos impresos de las AT.

4.3. CARACTERÍSTICAS: POTENCIA, MODELOS CONECTORES ETC. Básicamente la fuente de alimentación transforma el voltaje de la corriente, de los 220 V de la red eléctrica a 5 y 12 V que precisan los elementos del ordenador, después rectifica la corriente alterna para conseguir que sea continua tras lo cual la filtra para quitarle el rizado y la estabiliza. Ademas sirve como elemento de protección del ordenador al incluir un interruptor que permite encender y apagar el ordenador y un fusible que se funde, protegiendo el ordenador, en caso de consumo excesivo y corto- circuito. Tiene de entrada un conector macho de tres contactos (fase, neutro y tierra) por donde se conecta a la red eléctrica de 110-120 V o la de 200-240 V. La selección de la tensión de entrada puede ser manual, mediante un pequeño interruptor rojo situado en la fuente, o en las más
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modernas. automática. Si la carcasa metálica no repele cuando la tocas, es serial que no tienes la toma tierra bien conectada. Algunas fuentes tienen una salida hembra de tres contactos (fase, neutro y tierra) que se utiliza para la pantalla. Internamente las fuentes de alimentación tienen las siguientes salidas: • Salida para el piloto red eléctrica, aunque también puede salir desde la placa base. Un posible fallo en este, es que puede fundirse, debido a que es un LED de 5 V. Que esta fundido no afecta al funcionamiento del resto del ordenador pero se puede comprar otro en una tienda de electrónica, sin importar el color, pero si es importante la polaridad, si se conecta al revés no encenderá. • El interruptor de encendido y apagado. Un posible fallo es que deje de funcionar, pues al ser un elemento mecánico es fácil que se estropee. Se puede cambiar por otro de 240V-8 A o puentearlo y usar un interruptor externo, como por ejemplo de una regleta de conectores. • Salidas para el ventilador. Suele quedar dentro de la propia caja metálica de la fuente. • Salidas de + 12 V (Hasta 4,2 A), -12 V (Hasta 0,3 A), + 5 V (hasta 18 A) y -5 V (Hasta 0.3 A).

Las salidas de 5 V son para los circuitos electrónicos y las de 12 V para los eléctricos como motores (ventilador, disquetera, disco duro, etc.).

La configuración de los conectores de fuentes de alimentación tipo AT (2 conectores de 6 hilos P8 y P9), se conectan con los dos hilos negros de cada uno de ellos juntos en el centro.

Hoy en día las fuentes de alimentación también suelen tener dos tipos de conectores más para alimentar a las tarjetas gráficas PCI Express que hoy en ella son las más usadas en el mercado. Si dicha tarjeta gráfica consume una potencia inferior a 75 W se alimenta a través del propio bus PCI Expres, si consume más de 75 W hay que alimentarla a través de un conector de seis pines que se encuentra en dicha tarjeta, también puede tener un segundo conector que lo usaremos cuando queremos hacer Overcloking para sobrealimentar a través de dicho conector de ocho pines (ojo no confundir con el P2 de alimentación del procesador). El aspecto que nos muestran dichos conectores es el siguiente:

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Conectores hembra PCI-E para tarjetas gráficas.

Existe otra serie de conectores para alimentar a los diversos periféricos como discos duros, disqueteras y otros dispositivos auxiliares de los cuales podrás encontrar más información en el DVD y capítulos sucesivos. También nos podemos encontrar con multitud de adaptadores.

Las Fuentes ATX pueden ser controladas de forma remota, pudiendo ser apagadas por el sistema operativo y encendidas por la tarjeta de red. El conector AT es más antiguo y limitado que el ATX, durante un tiempo se fabricaron placas que incorporaban ambos conectores.

Existen fuentes de alimentación que obtienen distinta potencia de salida, lo cual hay que tener en cuenta a la hora de conectar distintos dispositivos (monitor, discos duros, lectores de cd, disqueteras, etc.), ya que podemos encontrarnos en el caso de que la fuente no sea capaz de suministrar la suficiente energía para el buen funcionamiento de todos los dispositivos. La fuente de alimentación de un PC tiene una potencia entre los 300 W y los 500 W.

Ejemplos de potencias necesarias par los dispositivos:
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— Un disco duro necesita 600 mA a 5 V y 500 mA a 12 V. — Un lector de CD precisa 500 mA a 5 V y 200 mA a 12V.

Las fuentes de tipo AT y ATX se diferencian básicamente en el tipo de conector que disponen para alimentar la placa base como se ha mostrado anteriormente. Su tamaño es de 150 x 140 x 86 mm. Tanto las AT como las ATX más modernas disponen de un conector macho de salida para alimentar a la pantalla

Para ampliar información: http://extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp

3.4. FUENTES DE ALIMENTACIÓN MODULARES Estas fuentes a diferencia de las convencionales AT y ATX tienen la particularidad de que no sale un manojo de cables para alimentar a los diferentes dispositivos, sino que existen una serie de conectores en los cuales solo conectamos los cables que vayamos a utilizar. Los conectores de estas fuentes varían en cuanto al número y tipos que nos podemos encontrar en el mercado. si bien a partir de ellos existe una serie de adaptadores para convertirlos en los conectores estándar de cualquier ordenador. Dichas fuentes están cogiendo mercado debido a sus ventajas respecto a las convencionales como la comodidad al usar solo los cables que necesitemos, la estética dando aspecto despejado, más eficiente permitiendo aprovechar mejor la potencia que suministra.

4.5. FUENTES DE ALIMENTACIÓN REDUNDANTES Los sistemas redundantes en informática son aquellos en los que se repiten los datos o el hardware dado el carácter crítico que puedan representar, para asegurar ante los posibles fallos que puedan surgir por cualquier eventualidad. Este tipo de sistemas realiza el mismo trabajo simultáneamente con todos los componentes que deseemos asegurar, ya que si por algún motivo dejara de funcionar alguno, inmediatamente otro tendría que ocupar su lugar y realizar las tareas del anterior.
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Hoy en día los servidores traen por to menos dos fuentes de alimentación, que son las encargadas de suministrar electricidad al ordenador. Estas fuentes de alimentación tienen que ir conectadas a diferentes sistemas eléctricos, para garantizar el suministro, ya sea por fallo de la propia fuente o del sistema eléctrico. Las técnicas de redundancia han sido usadas por la industria militar y aeroespacial hace muchos años. En la actualidad se aplican las fuentes de alimentación redundantes a los servidores, routers, switches, etc. Para ampliar información: http://www.hard-h2o.com/vertema/108127/guia-basicaconectores-fuentes-de-alimentacion.html

5. CABLES INTERNOS (BUSES)

5.1. BUSES PARA DISQUETERAS (34 HILOS)

Tienen un conector de 34 contactos en un extremo y dos conectores de 34 contactos en el otro extremo. El extremo que posee un solo conector se inserta en el controlador del dispositivo (en la placa base o controladora de disqueteras), el conector del medio se inserta en la unidad de disco flexible B, y el conector del extremo final que le sigue se inserta en la unidad de disco flexible A. El cable no debe de exceder de una longitud aproximada de 60 cm.

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5.2. BUSES IDE, SATA, SCSI Y SAS Las interfaces son un componente vital en cualquier placa base o tarjeta, ya que son las encargadas de transmitir los datos entre los distintos componentes y periféricos de nuestro sistema. Podemos encontrar varios tipos: la que comunica el procesador con el chipset (conocida como FSB o bus frontal), la que comunica el chipset y los distintos componentes de la placa base, etc. Estas interfaces son importantes de cara al rendimiento de nuestro ordenador. ya que aunque tengamos el procesador más potente, si la interfaz no tiene la velocidad suficiente para enviarle los datos que necesita, este tendrá que esperar y por tanto el rendimiento del sistema bajará notablemente. En este apartado haremos referencia a las interfaces que se encargan de comunicar nuestros discos duros, CD-ROM y DVD, etc. con el chipset principal; existen varios tipos de interfaces como IDE, SATA, SCSI o SAS que cumplen dicho cometido. IDE. La interfaz IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas), se utiliza para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD, y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de

las unidades SCSI, que poseen un coste superior. La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM, DVD, etc.) utilizaban esta interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no era necesario casi nunca añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas pues- to que las placas base disponían de dicha interfaz a diferencia de otras interfaces como SCSI, ya que todas las placas bases incluían dos canales IDE, desde los 486 en el año 1988, a los que podremos conectar hasta cuatro dispositivos IDE, dos en cada canal. Antiguamente, la controladora IDE venía integrada en la tarjeta de sonido.

Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE. Si queremos aprovechar las posibilidades DMA de nuestros dispositivos, es necesario que este sea de 80 hilos

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Si nuestro dispositivo tan solo posee características PIO el cable deberá contar con tan solo 40 hilos. El modo ATA 33 también puede ser usado con un cable convencional de 40 hilos.

Para ampliar información: http://www.hispazone.com/Articulo/108/La-interfaz-IDE.html

SATA. Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar los limites de las antiguas interfaz Parallel ATA. La interfaz Serial ATA es totalmente compatible con todos los sistemas operativos actuales y poco a poco se ha ido sustituyendo por la interfaz PATA, aunque ambos sistemas están conviviendo actualmente, pero no por mucho tiempo. Cabe destacar que las placas base actuales soportan ambos tipos de interfaces, si bien se va aumentando el número de conexiones SATA y disminuyendo las conexiones PATA.

Gracias a esta interfaz, podremos obtener unas mayores velocidades desde los 150 MB/s (primera versión), pasando a la siguiente versión doblando esta cifra , y actualmente se llega a los 600 MB/s, crear discos duros de mayor capacidad y reducir el consume eléctrico de las unidades. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más

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pequeño, solo tiene siete conectores, lo que ayuda a mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que se podrán crear cables más largos sin ningún problema.

Si nuestra placa base no tuviera una interfaz SATA y tuviésemos alguna unidad que requiriera esta interfaz, es posible adquirir tarjetas controladoras de este tipo con bus PCI o PCI-X.

Para realizar dicha conexión con cada dispositivo se requiere un cable para cada uno de ellos. Dado que la transmisión se hace en serie, no puede haber más de un dispositivo conectado a cada conector del controlador.

SCSI. SCSI es una interfaz que permite a los ordenadores comunicarse con los dispositivos mediante una controladora. A diferencia de la interfaz IDE y sus variantes, que se diseñaron para la conexión de dispositivos de almacenamiento, SCSI fue diseñada para conectar todo tipo de dispositivos.

SCSI presenta varias ventajas frente a la interfaz IDE: – Puede conectar distintos tipos de dispositivos (no solo de almacenamiento) tanto internos como externos – Admite un número más alto de dispositivos por controladora (hasta 15) – Actualmente admite velocidades de 320 Mb/s. – Suelen ser de mejor calidad y soportando un uso más intenso

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Otro tipo de conector SCSI muy utilizado en servidores es el conector SCA de 80 pines, ya que permite la extracción e inserción en caliente de dispositivos, generalmente suelen ser discos duros.

El bus SCSI suele ser de 68 hilos y mediante un adaptador en el cual se enchufa dicho bus más la alimentación se convierte en un conector de 80 pines.

SAS. (Serial Attached SCSI o SAS), es una interfaz para la transmisión de datos en serie, es la sucesora del SCSI que transfería los datos en paralelo, sigue utilizando los comandos SCSI para comunicarse con los dispositivos SAS.

Las principales características de dicha interfaz son: • El aumento considerable de la velocidad de transferencia, al aumentar el numero de dispositivos conectados, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado.
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• Usa un cable de conexión compatible con los dispositivos SATA. • El numero de dispositivos, pudiendo tener cada dominio SAS 128 puertos y 128 dispositivos en cada puerto, haciendo un total de 16.384 dispositivos, en lugar de los 16 que limitaba SCSI.

5.3. PARALELO

El puerto paralelo o normalmente conocido como puerto Centronics, es la interfaz capaz de enviar datos de byte en byte, o sea los ocho bits a la vez. La utilidad principal de este puerto es la conexión de impresoras, aunque a veces se utilizan otros periféricos como pueden ser unidades de discos, plotters, escáneres.

Para la comunicación entre ordenadores se utiliza habitualmente el puerto serie, sin embargo el puerto paralelo nos proporciona mayor control y velocidad que el puerto serie y podemos utilizarlo para implementar proyectos de control reales como robots u otros dispositivos de control.

5.4. SERIE

Todos los ordenadores tipo PC vienen equipados con dos puertos serie normalmente, con los que podemos comunicarnos con dispositivos externos. Estos dispositivos suelen ser ratones, modems, PCs, etc.

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El puerto serie envía y recibe datos de bit en bit, por to que para poder transmitir un byte, tardará ocho veces más que el puerto paralelo. En realidad, tarda algo más aún, ya que necesita enviar un bit de principio de palabra y otro de fin de palabra.

A pesar de la diferencia de velocidad entre el puerto paralelo y el serie, es bastante ventajoso que con el puerto serie se consiga una comunicación bidireccional utilizando solamente tres cables, consiguiendo ocupar menos espacio y una mayor distancia que si usáramos el interfaz paralelo.

La velocidad a la cual circula la información oscila entre los 50 y los 115.200 bps.

Los dispositivos que emplean el cable serie para su comunicación están divididos en dos categorías: • DCE o Equipo de Comunicación de Datos diseñados para dispositivos tales como un modem, tarjetas adaptadoras, plotters, etc. • DTE o Equipo de Terminal de Datos diseñados para los propios computadores o terminales.

La comunicación se puede realizar de dos maneras: • Sincrona: La comunicación síncrona, consiste en que los dispositivos conectados se sincronicen inicialmente entre ellos, y se envíen continuamente caracteres para mantenerse sincronizados. Incluso cuando el dato no está siendo enviado (datos dos), existe un flujo continuo de datos no validos, que garantizan la sincronización de la comunicación. • Asíncrona: La comunicación asíncrona se realiza enviando los bits de inicio de dato y final de dato. También puede existir un bit de paridad que garantice que el dato enviado es el correcto. Mientras no exista un dato para ser enviado, la línea permanecerá a nivel de espera. Para indicar la transmisión se envía el carácter espacio.

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5.5. PUERTO JOYSTICK La interfaz del puerto de joystick del PC se usa con diferentes dispositivos, tales como los joysticks analógicos, los joysticks digitales, los pads, volantes, etc. Pero también puede usarse para conectar diferentes circuitos y que estos se controlen por dicho puerto. Otra utilidad es la conexión de dispositivos MIDI, para grabar y reproducir másica. Hoy en día uno de los controladores más utilizados es el joystick analógico para PC, que fue presentado por IBM junto a su primer PC. El joystick ademas de la palanca de mando estaba compuesto por dos botones. El aspecto que muestran dichos conectores en su interior es el siguiente:

5.6. CABLE USB

El USB o Universal Serial Bus es una interfaz para la transmisión serie de datos y distribución de energía desarrollado por empresas lideres del sector de las telecomunicaciones y de los ordenadores y que ha sido introducida en el mercado de los PC's y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie y paralelo.

Provee una mayor velocidad de transferencia (hasta 100 veces más rápido) comparado con el puerto paralelo y el serie, que son los puertos que se encuentran en la mayoría de los computadores.

Tenía en un principio como objetivo el conectar periféricos relativamente lentos (ratones, impresoras, cámaras digitales, unidades ZIP, etc.) de una forma realmente sencilla, rápida y
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basada en comunicaciones serie, aunque por sus características también podía conectarse hasta discos duros.

Las características generales que ofrece el bus USB son: • • • • • • Fácil uso para los usuarios. Flexibilidad. Ancho de banda asíncrono. Amplia gama de aplicaciones y cargas de trabajo. Robustez. Implementación de bajo coste.

Los cables USB internos generalmente nos vienen del panel frontal, por tanto no tenemos nada más que conectar dichos cables, pero también existe la posibilidad de que tengamos que utilizar un cables interno, si tenemos paneles multimedia con conectores USB, lector de tarjetas, audio, Firewire, etc. El aspecto que muestran dichos conectores y cables internos es el siguiente:

Actividad Buscar las distintas versiones de la conexión USB determinando las velocidades a las que transmite la información

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5.7. CABLE IEEE-1394

El puerto o conector FireWire es un tipo de conector serie como los USB (un bit se transmite detrás de otro por la misma conexión) con velocidad alta (400 Mbps).

FireWire es el nombre comercial que le puso Apple Computer cuando lo desarrolló en 1986, convirtiéndose en 1995 en la norma de interconexión IEEE-1394.

Al igual que en la interconexión USB presenta la facilidad de poder enchufar y desenchufar sin necesidad de apagar los dispositivos («hot plug»), configuración automática, y empieza a estar disponible en muchos dispositivos como cámaras de video, ordenadores personales, etc.

Los cables FireWire internos generalmente nos vienen del panel frontal, por tanto no tenemos nada más que conectar dichos cables. pero también existe la posibilidad de que tengamos que utilizar un cable interno, si tenemos paneles multimedia con conectores FireWire, USB, lector de tarjetas, audio, etc. El aspecto que muestran dichos conectores y cables internos es el siguiente:

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5.8. CABLE DE AUDIO

Dicho cable se conecta desde el CD-ROM, DVD o Blu-ray a la tarjeta de sonido, el cual nos permite escuchar los CD's de audio u oír una película en DVD o Blu- ray en el ordenador a través de la tarjeta de sonido y los altavoces.

Dichos cables los hay para salidas analógicas y para salidas digitales.

Analógica: Consiste en un cable de cuatro o tres hilos en donde los dos centrales corresponden a masa y los extremos a los dos canales de audio, derecho e izquierdo.

Dicho cable existe también con los dos conectores negros de cuatro pines en cada extremo que es hoy día el que se utiliza si necesitamos transmisiones de audio analógicas.

Digital: Consiste en un cable de dos o tres hilos en donde uno de ellos corresponde a la serial de audio digital (canales derecho e izquierdo), otro pin a masa, y si existe un tercero es el de alimentación. La información que circula por ellos es una serie de 0 y 1 representando diferentes sonidos. • Cable de dos hilos - Como entrada, este se usa para conectar el CD/ DVD/Blu-ray a la tarjeta de sonido de esta manera al no tener que hacer conversiones de digital a analógico y viceversa nos ofrece mayor calidad. - Como salida, este se usa para conectarlo a la entra-da de algunas tarjetas gráficas que requieren de dicha conexión de audio, se le suele llamar SPDIF de salida.

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• Cable de tres hilos Este suele ser de salida y se usa para conectar la tarjeta de sonido con la salida SPDIF externa pudiendo ser

El conector de cuatro pines y tres hilos es el mismo que el de las conexiones analógicas.

• Otros conectores SPDIF También nos podemos encontrar un conector SPDIF de seis y diez pines, en el que encontraríamos la entrada y la salida digital.

• Audio panel frontal. Son los cables que unen la placa base o tarjeta de sonido con las conexiones existentes en el panel frontal del ordenador como son la salida para auriculares o altavoces y la entrada de micrófono. Nos podemos encontrar con dos estándares a la hora de conexión en la placa base el AC'97 y el HD (High Definition). Tendremos que tener en cuenta dicho estándar de nuestra placa base dado que el conector es igual para ambos, diferenciándose únicamente en la disposición de los pines.

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5.9. CABLES DEL PANEL FRONTAL

El conector del panel frontal es donde se enchufan los cables de actividad del disco duro, el altavoz de la caja, el botón de reset, el botón de encendido/apagado, la luz del encendido. y el encendido desde teclado. Puede ser que nos encontremos con cajas que tengan más conectores, siendo los estándares los anteriormente citados.

Antiguamente había dificultades para conectar el panel frontal, debido a que no estaba estandarizado el conector en la placa madre. Hoy en día existe un conector de 20 pines tomado como estándar para facilitar las conexiones del panel frontal. El aspecto que muestra dicho conector es el siguiente.

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Actualmente dicho conector esta siendo sustituido por uno de 20 pines utilizando 13, o por uno de diez pines separando el altavoz interno, encendido, y otras funciones.

La empresa ASUS quiso facilitar aún más la conexión de los cables al panel frontal, creando el llamado Q-CONECTOR donde no tendremos nada más que conectar los cables según nos indica

y pincharlo en la placa base.

No obstante cabe recordar que esta distribución de los conectores del panel frontal no es más que un ejemplo. Nos podemos encontrar cajas que tengan este conector para el panel frontal, así come cajas que tengan más o menos conectores.

IMPORTANTE: En cualquier caso a la hora de conectar los cables deberemos fijarnos en la descripción de cada uno de ellos para conectarlos en sus respectivos pines.

Los cables más usuales que nos encontraremos en todos los paneles frontales para conectarlos a la placa base son los siguientes:

- Conector de encendido/apagado (POWER SW). Dicho cable es obligatorio conectarlo. dado que es el interruptor del ordenador cuando estamos trabajando en sistemas ATX. Para encender el sistema deberemos encender el interruptor de la fuente de alimentación Si lo tiene y después este interruptor. Para apagar el sistema procederemos a la inversa. En fuentes AT el interruptor sale mediante un cable de la fuente de alimentación y no pasa por la placa base.

- Conector de reinicio (RESET SW). Dicho conector corresponde al pulsador de reinicio, por tanto cuando queramos re-arrancar el sistema deberemos presionarlo. Es obligatoria la conexión.
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- Conector del altavoz interno (SPEAKER). Dicho conector corresponde al altavoz interno del sistema. Si queremos oír los pitidos de arranque, o algún tipo de audio lo deberemos conectar.

- Conector de indicador de encendido (POWER LED). Dicho conector corresponde al indicador de encendido, es decir cuando el sistema este encendido. dicho indicador LED se iluminará. El aspecto que muestra dicho conector es el siguiente.

- Conector de actividad del disco duro (HDD LED). Dicho conector corresponde al indicador de actividad en el disco duro. Se iluminara cuando accedamos a el. El aspecto que muestra dicho conector es el siguiente.

- Otros conectores. Además de los descritos en los anteriores puntos nos podemos encontrar otros conectores como son: • Conector de acceso condicional. Dicho conector corresponde a un interruptor de encendido, que suele ser una llave, o un lector de tarjetas, para que solo puedan encender el sistema las personas que tengan permiso. • Conector de actividad verde. Dicho conector corresponde al indicador de estado del sistema. Consiste en un LED verde pudiendo estar encendida, apagada o parpadeando. Para ver el significado de cada estado deberemos consultar el manual de nuestra placa base. • Conector de actividad del sistema (ACM). Dicho conector corresponde al indicador de estado del sistema, tal como encendido, suspendido, etc. Suele ser un LED de doble color (verde/naranja pudiendo estar fijo o parpadeando. Dependiendo de como este, así es el estado del sistema. Para ver el significado de cada estado deberemos consultar el manual de nuestra placa base. • Conector de ahorro de energía. Dicho conector corresponde al interruptor de suspensión del sistema o ahorro de energía. Cuando se pulsa dicho interruptor el sistema guarda el estado actual de la sesión, aplicaciones, ficheros, etc., para que cuando pulsemos de nuevo dicho interruptor recuperemos el estado de nuestra sesión.

Actividad A partir de una placa base que se te facilitará, identificar todos los conectores posibles.
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6. CONEXIONES Las conexiones del ordenador es donde enchufamos los distintos periféricos para su funcionamiento, haciendo cada uno su tarea respectiva para lo que haya sido diseñado. Dichos conectores son diversos dependiendo del dispositivo a conectar, si bien algunos periféricos se pueden conectar a más de un conector, eligiendo en este caso el más rápido o el que este disponible. La ubicación de dichos conectores puede estar en un panel trasero agrupados, en un panel frontal o en las ranuras clásicas de los slots de expansión. A continuación vemos un ejemplo de un panel trasero y las ranuras de expansión, si bien hay que decir que varían según modelo y necesidades.

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6.1. DIN Y MINIDIN (RATONES Y TECLADOS)

DIN. El conector DIN es un conector que nos sirve para conectar los teclados de tipo AT, teclados antiguos hasta los Intel 486 o AMD K6-2, cuyo aspecto por fuera es el siguiente:

MiniDIN. El conector miniDIN es un conector que nos sirve para conectar los teclados de tipo PS/2, teclados para los Intel Pentium o AMD K7, o superiores en los clónicos y desde los de la familia de ordenadores de IBM PS/2, así como eI ratón que ya no iba conectado al puerto serie. El aspecto por fuera de dichos conectores teclado y ratón es el siguiente:

La diferencia entre ambos conectores esta únicamente en el color, siendo el miniDIN de color morado para el teclado, y el verde para el ratón y situado por encima de este por to general. También nos podemos encontrar un conector miniDIN de color morado-verde en donde podemos conectar el teclado o ratón. El aspecto que muestra este conector es el siguiente: 5.2. SERIE En este conector conectaremos todos los dispositivos del ordenador que requieran una conexión de tipo serie con el ordenador. El funcionamiento de este puerto se describió en apartados anteriores.
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En este puerto conectaremos el modem que generalmente tiene conexión serie, aunque hoy en día los hay con conexión USB. También conectábamos el ratón.

Podemos establecer comunicaciones con otros ordenadores a través de este puerto para compartir información, al igual que podemos conectar otros dispositivos como lectores de tarjetas magnéticas, impresoras, programadores de circuitos, etc. La nomenclatura que tienen estos puertos en el sistema operativo Windows es: COM1 y COM2 Los hay de dos tipos, como vimos en puntos anteriores, síncronos y asíncronos, usando un conector DB9 para el tipo asíncrono y un conector DB25 para el tipo síncrono.

5.3. PARALELO

En este conector conectaremos todos los dispositivos del ordenador que requieran una conexión de tipo paralelo con el ordenador. El funcionamiento de este puerto se describió en apartados anteriores.

Podemos establecer comunicaciones con otros ordenadores a través de este puerto para compartir información, igual que podemos conectar otros dispositivos como unidades de almacenamiento (CD-ROM. discos duros, etc.), programadores de circuitos, etc.

La nomenclatura que tiene este puerto en el sistema operativo Windows es LPT1, siendo el primer puerto paralelo; en caso de tener más se llamarán LPT2 y LPT3.

5.4. DVI, HDMI, VGA (MONITORES)

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En este conector enchufaremos el monitor para visualizar las acciones que hagamos en el ordenador. El conector puede estar integrado en la placa base o en una tarjeta gráfica insertada en un bus de expansión. Podemos encontrarnos con tres tipos de conectores hoy día, el clásico DB15 de tres filas y 15 pines y el DVI de 24 + 5, 29 pines en total, y el HDMI de 19 pines.

La diferencia es que la conexión VGA es analógica y la conexión DVI puede ser digital o analógica. Recordar que hubo un conector DB9 digital para monitores EGA y CGA, hoy día ya no usados.

En los nuevos ordenadores se está implantando el conector HDMI (High Definition Multimedia Interface). Es un conector de alta definición en serial de video y también transporta la serial de audio, pues esta imponiéndose como el sustituto del euro-conector.

5.5. CONECTORES AUDIO (MICRÓFONOS, ALTAVOCES) Existen dos tipos de conectores de audio: analógicos y digitales. Analógicos: La señal que sale o entra es de tipo analógico, es decir en forma de onda. En estos conectores enchufaremos todo lo relativo al sonido, tanto las entradas coma las salidas. Independientemente de la función que hagan dichos conectores son de tipo Jack de 3,5 mm. El aspecto exterior que nos muestra por fuera es el siguiente:

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Dichos conectores pueden estar situados en una tarjeta de sonido que el ordenador tenga instalada en un slot de expansión, en el panel trasero de la placa base si el audio viene integrado en la placa, o en el panel frontal del ordenador. En cualquiera de los casos el conector hembra marcado en verde esta diseñado para conectar los altavoces delanteros, el rojo para conectar un micrófono, el azul es para conectar una entrada o salida de linea diseñada para enchufar a cadenas de música, el naranja para los altavoces central/subgrave, el negro para los altavoces traseros, y el gris para los altavoces laterales. Los conectores naranja, negro y gris se usan solo para cuando queramos sacar sonido envolvente, tal como 4.1. 5.1, o 7.1. Si solo queremos unos altavoces o auriculares usaremos solo el conector verde usando así un sonido 2.1 correspondiente al estéreo clásico. Digitales: La señal que sale o entra es de tipo digital, es decir ceros y unos. En este conector enchufaremos todo tipo de dispositivos de sonido que cuenten con dicha conexi6n, de entrada y/o salida. Independientemente de la función que hagan estos conectores pueden ser de dos tipos: • RCA. Señal digital de baja calidad pudiendo tener alguna perdida o interferencia en la retransmisión. El aspecto que muestran estos conectores es el siguiente (el de color rojo es un conector óptico)

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• Óptico. Señal digital de alta calidad, no se producen perdidas ni interferencias en la retransmisión. 6.6. JOYSTICK Y MIDI En este conector enchufaremos un joystick para poder jugar a ciertos juegos con mayor facilidad y sin castigar el teclado debido al alto número de pulsaciones que se hacen sobre determinadas teclas. También nos sirve para conectar instrumentos musicales que dispongan de dicha interfaz MIDI para hacer capturas de sonido o para grabar música en dicho instrumento, como son los órganos. Este conector es de tipo DB15 y se puede encontrar en la tarjeta de sonido o en el panel posterior de la placa base. Algunas veces se puede hallar en el frontal de la caja.

6.7. USB En este puerto podemos conectar un sinfín de dispositivos y periféricos. Los conectores USB los podemos encontrar en el panel frontal, en el panel trasero de la placa base o en tarjetas de expansión. Suelen ir en parejas de dos. Existen tres tipos de conectores: el USB A, USB B. y el Mini-USB diferenciándose en el tamaño y la forma del conector, pero todos tienen en común cuatro hilos.
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6.8. IEEE-1394 En este puerto podemos conectar un sinfín de dispositivos y periféricos. Estos conectores nos los podemos encontrar en el panel frontal, en el panel trasero de la pIaca base o en tarjetas de expansión. Existen tres tipos de conectores IEEE-1394 o FireWire, el conector de cuatro patillas, el conector de seis patinas y el conector de nueve patillas. La diferencia entre los conectores de cuatro hilos y los de seis y nueve hilos es que estos últimos incorporan alimentación (dos hilos) y el de cuatro no lleva alimentación y por tanto el dispositivo tiene que estar alimentado por si solo.

6.9. RJ45, BNC, AUI
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En estos conectores podemos enchufar los cables para establecer una red de área local en sus diversos tipos, dependiendo del conector, cable y topo logia que usemos. Por tanto irán conectados desde las tarjetas de red de los ordenadores a los Hub, Swich, Router, o cualquier periférico que admita conectividad por red de área local. En cuanto al ordenador, dichos conectores nos los podemos encontrar en el panel trasero de la placa base o en tarjetas de red insertadas en los slots de expansión. Existen tres tipos de conectores: AUI, BNC o RJ45. El AUI es un conector DB15 de 15 hilos para redes ArcNet o TokenRing que hoy día ya no se usan, el BNC es un conector redondo de un hilo y malla para redes Ethernet en desuso aunque todavía hay alguna, mientras que el RJ45 es un conector de ocho patillas para cable de par trenzado utilizado actualmente para redes Ethernet.

6.10. RJ 11 En este conector podemos enchufar el cable de línea de teléfono para establecer una conexión vía modem. Por tanto estarán en los modem, pudiendo estos estar integrados en la placa base, en las tarjetas de modem insertadas en las ranuras de expansión de los ordenadores o en los modem conectados a través de los puertos serie.

6.11. SCSI: 50 Y 68 En este conector podernos enchufar diversos dispositivos que utilicen esta forma de conexión con el ordenador. Este tipo de conector puede estar integrado en la placa base o en una tarjeta SCSI insertada en un bus de expansión.

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Existen distintos tipos de conectores SCSI: el SCSI 25 que es de 25 hilos para bajo rendimiento, el Centronics de 50 hilos, el DB50 y Micro-DB50 o alta densidad que también son de 50 hilos y el Micro-SCSI DB68 o alta densidad que es de 68 hilos.

6.12. SATA Y ESATA En este conector podemos enchufar diversos dispositivos que utilicen esta forma de conexión con el ordenador. Este tipo de conector puede estar integrado en la placa base o en una tarjeta Serial ATA insertada en un bus de expansión. Los dispositivos SATA más habituales que conectaremos externamente son discos duros, lectores/grabado- res de CD. DVD y Blu-ray. Existen dos tipos de conectores Serial ATA: El SATA que es de siete pines en L para bajo rendimiento y distancias cortas, y el External SATA de siete pines piano o en I para alto rendimiento y distancias largas.
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6.13. SAS SAS (Serial Attached SCSI) es una interfaz que permite a los ordenadores comunicarse con los dispositivos mediante una controladora. A diferencia de la interfaz ATA o SATA, que se diseño para la conexión con unidades de almacenamiento, SAS ha sido diseñado en principio para conectar todo tipo de dispositivos, aunque actualmente solo se conocen dispositivos de almacenamiento desde discos hasta unidades de backup, etc. No se descarta que en un futuro salgan otros dispositivos como escáner, impresoras. etc. SAS presenta varias ventajas frente a los anteriores interfaces IDE, SATA y SCSI. En primer lugar, y como ya hemos dicho, no solo nos permite conectar unidades de almacenamiento, sino muchos otros tipos de periféricos en un futuro. Ademas permite conectar un número más alto de dispositivos por controladora asignando a cada uno un identificador, dependiendo de los dispositivos que soporte la controladora. Aún así si se nos queda corta la capacidad de nuestra controladora SAS en cuanto a número de dispositivos, podremos añadir más controladoras, multiplicando así el número de dispositivos controlados. Ademas de lo expuesto anteriormente, los dispositivos SAS, por estar destinados a un mercado profesional, suelen ser de mejor calidad que sus equivalentes en otros interfaces (unidades de almacenamiento IDE o SATA), soportando con mejor resultado su utilización de forma intensiva. En capítulos posteriores se desarrollara con más detalle todas las características de cada una de las variantes SAS.

Conector SAS macho y hembra de tipo SFF-8488. 7. CABLES EXTERNOS

Conector SAS macho de tipo SFF-8470.

Estos cables nos sirven para conectar los diversos periféricos con el ordenador para poder utilizarlos y explotarlos, dependiendo de la función de cada uno de ellos. 7.1. PARALELO
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El cable paralelo nos sirve para conectar dispositivos que posean este interfaz. Las versiones mas estándares de estos cables son: Centronics. Para conectar la impresora, donde un extremo es de tipo DB25 que se conecta al ordenador y el otro extremo es paralelo Centronics que se conecta a la impresora. También se puede usar este cable para conectar escáneres o dispositivos de almacenamiento.

Uplink o Cruzado. Este tipo de cable paralelo muy utilizado nos permite conectar dos ordenadores entre sí o con dispositivos de almacenamiento. Posee los dos conectores macho

en sus extremos de tipo DB25. El aspecto que muestra este cable es el siguiente:

Actividad propuesta Dada una serie de placas base y tarjetas, identificar todos los conectores externos diciendo la finalidad de cada un de ellos.
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7.2. SERIE Este cable nos sirve para conectar periféricos que se comuniquen vía puerto serie, tales coma modem, impresoras, programadores, configuración de dispositivos, etc. Estos cables los podemos encontrar con conectores DB9 o DB25 en sus extremos tanto machos como hembras,

e incluso en un extrema un conector DB9 y en el otro un conector DB25. El aspecto que muestra este cable es el siguiente:

7.3. USB Estos cables nos sirven para conectar en caliente dispositivos que funcionen mediante esta conexión, tales como cámaras de fotos, impresoras, dispositivos de almacenamiento como CD/DVD/HD, escáneres, programadores, etc. Estos cables los podemos encontrar generalmente en dos versiones: – Cable USB con conectores USB A en un extremo y USB B en el otro

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Cable USB con conectores USB A en un extremo y Micro-USB B en el otro

7.4. IEEE-1394 Estos cables nos sirven para conectar en caliente dispositivos que funcionen mediante dicha conexión, tales como cámaras de vídeo, cámaras de fotos, dispositivos de almacenamiento como CD/DVD/HD, etc. Los cables que podemos encontrar son: – Cable IEEE-1394 con conector de cuatro hilos en un extremo y seis en el otro

Cable IEEE-1394 con conector de seis hilos en los extremos. Usado para dispositivos

que requieran la alimentación a través del ordenador:

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7.5. CABLES DE RED Estos cables nos sirven para conectar ordenadores entre sí o periféricos que dispongan de una conexión de red, para formar una red de área local o LAN. Estos cables los podemos encontrar con conectores RJ45 en sus extremos (los más usados), con conectores BNC (en desuso),o incluso conectores AUI (obsoletos), así como conectores especiales de fibra Óptica.

• Cable de par trenzado de Categoría 5 con conectores RJ45 macho en sus extremos. Es
actualmente el más usado tanto para hacer los latiguillos que van desde las rosetas a las tarjetas de red de los ordenadores o periféricos, como para cablear redes. Estas redes

suelen ser de tipo Ethernet. El aspecto que muestra este cable es el siguiente: • Cable coaxial fino con conectores BNC macho en sus extremes. Hoy en día está en desuso. Se usaba para hacer los latiguillos que interconectaban las distintas TES de las tarjetas de red de los ordenado- res, como para cablear redes. Estas redes suelen ser de tipo Ethernet. El aspecto que muestra este cable es el siguiente:

Cable AUI con conectores DB15 macho en un extremo y hembra en el otro. Está hoy día en desuso. Se usaba para hacer las conexiones entre las tarjetas de red de los ordenadores y el MAU (Multistation Access Unit traducido Unidad de Acceso de Múltiples Estaciones). El aspecto que muestra este cable es el siguiente:

7.6. CABLE DE TELÉFONO Este cable nos sirve para conectar el modem, bien interno o externo con la roseta del teléfono para enviar y recibir información. Estos cables tienen en sus extremos conectores RJ 11 macho.

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7.7. CABLE DEL MONITOR Estos cables nos sirven para conectar el monitor a las tarjetas gráficas, bien estén estas integradas en la placa base o pinchadas en un slot de expansión. Estos cables los podemos encontrar generalmente en tres versiones: • El cable sale directamente del monitor. En este caso el cable solo tiene un conector DB15 de tres filas el cual lo conectaremos a la tarjeta gráfica, este es el caso más habitual. • El monitor tiene un conector DB15. En este caso el cable tendrá, que tener un conector DB15 macho para conectarlo al monitor en un extremo y en el otro dispondrá de un conector DB15 de tres filas para conectarlo a las tarjetas gráficas.

El monitor tiene un conector DVI. En este caso el cable tendrá que tener en un extremo un conector DVI de 24 + 5 y en el otro extremo otro conector DVI si la tarjeta dispone de dicha conexión o un conector DB15 de tres filas, ambos macho. En la tarjeta gráfica conectaremos el conector DB15 de tres filas o DVI según tarjeta, y el otro extremo DVI macho al monitor. El aspecto que tiene este cable es el siguiente:

• El monitor tiene un conector HDMI. En este caso el cable tendrá que tener en un extremo un conector HDMI y en el otro extremo otro conector HDMI, si la tarjeta dispone de dicha conexión o un conector DVI de 24 + 5, ambos macho. En la tarjeta gráfica conectaremos

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el conector DV I de 24 + 5 o HDMI según tarjeta, y el otro extremo HDMI macho al monitor. El aspecto que tiene este cable es el siguiente:

7.8. CABLES SATA Y ESATA Estos cables nos sirven para conectar en caliente dispositivos que funcionen mediante dicha conexión, tales canto discos duros, unidades de backup, lectores y graba- doras de CD/DVD/131u-ray, etc. Estos cables los podemos encontrar generalmente en dos versiones: • Cable SATA a SATA con conector en L. Dicho cable nos sirve para conectar un dispositivo SATA a la tarjeta controladora SATA, este es un cable de gama baja.

• Cable eSATA a eSATA con conector en I. Nos sirve para conectar un dispositivo eSATA a la tarjeta controladora eSATA, este es un cable de gama alta.

• Cable eSATA a SATA con conector en L en un extremo y en «I» en el otro extremo. Nos sirve para conectar un dispositivo SATA a la tarjeta controladora con conexión eSATA, este es un cable de gama baja.
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7.9. CABLES SCSI Estos cables nos sirven para conectar dispositivos que funcionen mediante esta conexión, tales como escáneres, dispositivos de almacenamiento como CD/DVD, discos duros, cintas de backup, etc., en general dispositivos que requieran una gran cantidad de transferencia de datos. Estos cables los podemos encontrar en dos versiones:

Cable SCSI Centronics de 50 hilos. Este cable nos sirve para conectar de un dispositivo

SCSI a otro o a la tarjeta controladora SCSI, esta suele ser SCSI de gama baja. • Cable SCSI Centronics a Micro-DB68 o 50 de 50 o 68 hilos. Este cable nos sirve para conectar un dispositivo SCSI a otro o a la tarjeta controladora SCSI. esta suele set SCSI de gama media, ambos conectores suelen ser machos.

Cable UltraWide SCSI con conectores Micro- DB50 o 68 en ambos extremos. Este cable nos sirve para conectar un dispositivo SCSI a otro o a la tarjeta controladora SCSI, esta suele ser SCSI de gama alta.

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Estos no son nada mas que unos ejemplos de los cables SCSI más usados en el mercado. Hay multitud de combinaciones dependiendo de los diversos tipos de conectores SCSI que hay en el mercado. Tendremos que elegir el cable adecuado en función de la controladora que tengamos y a los dispositivos que queramos llegar. 7.10. CABLES SAS Estos cables nos sirven para conectar dispositivos que funcionen mediante esta conexión, tales como discos duros, dispositivos de almacenamiento CD/DVD/Blu-ray, cintas de backup, etc., en general dispositivos que requieran una gran cantidad de transferencia de datos. Estos cables los podemos encontrar en dos versiones. SAS está sustituyendo a SCSI por sus mejoras en velocidad y compatibilidades con SATA.

Cable SAS con conectores SFF-8470 en un extremo y SFF-8088 en el otro extremo. Nos sirve para conectar dispositivos SAS a la tarjeta controladora. El aspecto que muestra este cable

es el siguiente:

• Cable SAS con conectores SFF 8470 en ambos extremos. Sirve para conectar dispositivos SAS tales como pilas de discos a la tarjeta controladora. Este cable es de gama alta.

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• Cable SAS con conectores SFF-8470 en un extremo y SATA en el otra extremo. Nos sirve para conectar dispositivos SATA a una tarjeta controladora SAS. Suele ser SATA de gama alta. El aspecto que muestra es el siguiente:

Estos no son nada más que unos ejemplos de los cables SAS más usados en el mercado. Hay multitud de combinaciones dependiendo de los diversos tipos de conectores SAS que hay en el mercado. Tendremos que elegir el cable adecuado en función de la controladora que tengamos y a los dispositivos que queramos llegar. Actividad propuesta Dado un tope de cables externos, identificar cada uno de ellos, indicando la finalidad y el tipo de conectores que tienen en ambos extremos.

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