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Introduccin
Aqu podrs aprender a jugar al Go en forma interactiva. Disfrtalo !

Antes de comenzar, recuerda las siguientes 3 reglas:


Ambos jugadores (piedras blancas y negras) juegan por turnos, poniendo una sola piedra sobre el tablero a la vez. Las piedras deben ser puestas sobre la interseccin entre las lneas verticales y las lneas horizontales. Una vez que se ponga una piedra, sta no puede moverse. Sin embargo si puede quitarse bajo algunas condiciones.

Son reglas muy fciles no? Ahora ya sabes la mitad de las reglas del Go !

La meta del Go
El objetivo del Go es hacer tu "territorio" ms grande que el del oponente. Al principio, puede ser confuso saber donde poner tus piedras, porque puedes jugar casi donde quieras en el tablero. Una forma para hacer el territorio es "capturar" las piedras del oponente. Las piedras que estn rodeadas, se quitan del tablero y se entregan al oponentes como "capturadas".

Cmo capturar piedras?


Con un movimiento ms, la piedra blanca ser rodeada totalmente y quitada del tablero. Las piedras que se pueden quitar con un movimiento ms, se dicen que estn en "Atari".

La piedra blanca est ahora se rodeada. Por lo tanto...

Es removida del tablero. Si es que fuera el turno de las blancas, entonces stas pueden escapar conectando otra piedra.

En cierta posicin, las negras pueden atacar simultneamente a dos piedras blancas. Como las blancas slo pueden defender una a la vez, las negras pueden capturar al menos una piedra. Esto es llamado "Doble Atari".

Tu puedes jugar en la mayora de los lugares del tablero. Si embargo existen algunos lugares donde no puedes hacerlo. Las negras no pueden jugar en el punto A. (Las blancas Si pueden hacerlo) Porque si jugaras en el punto A, la piedra ya estara rodeada. El suicidio est prohibido.

Sin embargo las negras si pueden jugar en B. Con la piedra negra en B, dos piedras blancas son rodeadas y capturadas. (Ver la figura siguiente)

Por qu se deben capturar las piedras del oponente? Porque capturar las piedras que separan a las tuyas, permite que tus piedras separadas puedan ser conectadas. Este es un aspecto muy importante del Go. "Juega siempre de manera que tus piedras puedan ser conectadas" Como pudiste haber notado arriba, incluso un grupo de muchas piedras puede ser capturado cuando se rodea completamente. Por ejemplo, en la figura siguiente las piedras negras estn completamente rodeadas, basta que una piedra blanca sea jugada al centro y las negras sern capturadas.

Pero que suceder en el caso siguiente? Aunque las negras estn completamente rodeadas, las blancas no pueden capturar. Esto pues an existen 2 espacios vacios donde las blancas no pueden jugar. Por lo tanto, una vez que logres hacer 2 espacios separados (2 ojos), tus piedras nunca sern capturadas. Se dice que un grupo de piedras con 2 ojos siempre est vivo.

Un proverbio del Go : Un punto vital, lo es tambin para el oponente. Intenta siempre hacer un territorio bastante grande para no poder ser rodeado.

Que sucede en la figura de abajo?

En este caso, no es necesario realizar la particin en forma apresurada. Si las blancas juegan en a, responde juagando en b. (si lo hacen en b, responde en a). Osea, siempre puedes lograr dos ojos cuando las blancas intenten atacar.

Sin embargo si ignoras el ataque, las blancas pueden jugar en a y en b. En este ltimo caso tendras slo un ojo, quedando las negras virtualmente muertas.

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