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MANOCON3DSMAX

MODELADODEUNAMANOCON3DSMAX
Navegandoeninternetmeencontrconuntutorialderealizacindeunamanorealista por MartinCostahecho conelprogramade autodeskmaya,veniaenidiomaportugusyestaba orientadoapersonasconconocimientosbsicosenmodelado,poresonosemostrabanlas herramientasutilizadas, teniendoencuentaqueelmodeladodemanospuedellegarasermuy difcilyeldominiodeestetipodemodeladonosayudaraamodelarcualquierpartedel cuerpo,heintentado reproducirestetutorialperoconelprogramade3dsmax9ypasoapaso conlasherramientasutilizadas,paraqueseafcildeseguirporcualquierpersona. Cualquierduda enviarmeunmensajealossiguientescorreos: jeogeleazar@hotmail.com, jeogeleazar@gmail.com . Manosala obra. Cadaquetratamosdemodelaralgo,esbuenaideaconseguirnosunmodelodenuestro objeto, enelcasonuestrolotenemosalalcancedelamano,quemejormodeloquenuestrapropia mano. Nosvamosalmencustomize<unitssetupy escogemos elsistemamtrico, centmetros,le damosclip enokparaaceptar.

Vamosacrearunacajaconlasdimensionesdelaimagen.

ledamosclipenzoomaestencionparaquesenosacerquelavistadelacajaenlascuatro ventanas.

Conlacajaselecionadaledamosclipderechoyparaconvertirlaenunaeditablemesh

Escojemoselsubmenuvertex.

Enlavistafrontalselecionamos losverticesmostradosenlaimagenyconlaherramienta deescalaruniformemente,ledamosunaformaparecidaauncilindroanuestracaja.

Ahoranosvamosalsubojectofaces seleccionarcompletamenteincluidos paraseleccionarlassigientescaras.

yenlavistaizquierdateniendoactivadoelbotonde estendemosunretangulodeselecion

Ahoralavamosaextruirendosveces,paraesoapretamoselbotonextrudeeingresamos primero3cm yapretamoslateclaintro,despuesingrsamos2cmyapretamoslateclaintro.

Ahora convertimoslacajaenunaeditablepoliy seleccionamos elsubobjeto edje botndeseleccionarparcialmentecontenidos, selecionamosenlavistaizquierdalossigientesejes.

yconel

Ledamosclipenconnectyconelbotndeseleccionarymover indicadoenlaimagen.

lacorremoshastaelsitio

Ahorarepetiremoselprocesovariasveceshastaconseguirelresultadodelaimagen.

Conestonosquedarafcilhacerlas articulaciones,ahora seleccionamos elsubobjeto vertex seguidamenteconlasherramientasdeescalar vrticescomosemuestranenlaimagen. ymover trataremosdecuadrarlos

Ahora seleccionamoselvrticecentralylomovemosunpocoadelante paradarlaformadela puntadeldedo.

Ahoravamosaseguirconalgo ms complicado. Vamosacrearotroarodearistasconel procesoexplicado anteriormente,locorremosunpoquitoy seleccionamos losdosvrtices mostradosyloscorremosun poquitoparaabajo.

Nosvamosal subobjecto edjey seleccionamos elejecentraldonde ira lauayloeliminamos conlateclasupr. Nos vamosalsubobjeto polygon hacemosunpolgononuevoconelbotncreate. y enelhuecoquesenoscreo

Nosvamosabevel

yapretamoslossiguientesvalores.

Ledamosaapplypara ingresarle estosotrosvaloresyclipenok.

LedamosalmodificadormeshSmoothparavercmo nos est quedando.

Aqumovemosunpocolosvertexdelauaydelasarticulacionesparaquenosvayan cogiendoforma ms natural.

Ahoravolvemosalsubobjeto edge,dando clipderechoeneltitulodelavista top, desplegamosviews escogemoslavistabottomyapretando elbotncutcortamosvariosejes comosemuestraenlaimagen.

ConstantementerevisamosnuestrodedoconmeshSmoothparaver cmo nosest quedando ymovemoslosvertexdelasarticulacionesparadejarespacioparaunosnuevosejes quesern usadosparacrearlospequeosplieguesquetienenlosdedosenlasarticulaciones,enlaparte superiordelasarticulacionestambindeberemoscortarunosejesquemoveremosunpoquito paraquesenosveanunaslneas. Ahoravolvemosalavistatopycortamosunosnuevosejescomomuestralafigura.

Yleaplicamosotroscortes.

Entre ms ejesyvrticeslleve,masniveldedetalletendrnuestrodedo,perohayquetener encuentaqueunaescenafinalconunagrancantidaddepolgonosser mspesadade renderizaryelmanejoadecuadodetantospolgonosparaquenosquedeunafigura armoniosatambinesdifcil,esoesalgoqueseconseguirconla prctica,porelmomento

nuestroprimerdedolodejaremos as,aunquesiustedesquierenaventurarlepueden aadir msejesendondeconsiderenqueeldedotieneplieguesnaturales. Ahoravamosalsubobjetopolgonoy seleccionamos todoslospolgonosdelabasedeldedo.

Ledamosasuprimirparaeliminarestospolgonosy asmasadelanteunirlosdedosalamano msfcilmente.

Ahora seleccionamoseldedoyconlaherramientademoverylateclamaysculaapretadaal mismotiempomoveremoseldedoaunlado,senosgeneraunmensajedondeactivaremosla opcincopyyledaremosunvalordetresparaquesenosgenerenlosdemsdedos.

Aqunosservirdereferencianuestramanoparamirar cmo debendeircolocadoslosdedos, siesnecesariolosescalamosunpoquito,losrotaremosymoveremosvrtices.

Luegoenlavistafrontalcolocaremoslosdedoscomoenlaimageninferior,eldedo ms bajo eseldedopequeo.

Crearemosunacajaconlassiguientesmedidas.

Yla ubicaremosas.

Vamosaconvertirlacajaenunaeditablemeshyconelbotnattachconvertiremoslacajay losdedosenunsoloobjeto.

Seleccionaremos elsubobjetopolgonoyconlaopcindeignorebackfacingactivadaparaque nosenosseleccionen polgonostraseros,seleccionamos lospolgonosmostradosenla siguienteimagen.

Yloseliminamos.

AhoradesactivaremoselmodificadormeshSmoothparapoderseleccionarlosvrtices indicadosyunirlosconlosvrticesdelacaja conelbotntargetWeld accionado.

Vamosrotandolaimagenparapodersoldarlosvrticesocultos.

Repetimoseste procedimientocontodoslosdedos,peroconeldedopequeoprimero giramoslospolgonosdelacajaparaqueseajustenmejor.

Esteeselaspectocontodoslosvrticesunidosy soldados.

Ahoraenlavistasuperioryconignorebackfacing desatibado vamosairmoviendolosvrtices paraformarconellosunaespeciedeparbola.

Enlavistafrontalseleccionaremosalgunosvrticesdelacajaylosacomodaremosalaaltura desusrespectivosdedos.

Volvemosalavistasuperioryconignorebackfacing activado seleccionaremos la hilera de vrticesqueledancontinuidadalcentrodelosdedossinincluirlosdelbordeinferior.

Enlavistaizquierdaloselevaremosligeramente.

Yavacogiendoformanuestramano. Ahoravolvemosalsubobjetoedgey seleccionamos unejedelafalange msprxima ala manoencualquierdedo,ledamosaringparaquese seleccionen elrestodeejesen crculo y

luegoenconnectparaquesurjaunejeconectandotodosestos,repetimos estaoperacincon elrestodededos.

As nosdebequedar.

Resultaquelosdedostienenunapequeamembranaquelosune,trataremosdehacerla seleccionandounasfacesparaeliminarlasyluegosoldamoslosvrtices. Paraesonosvamosalsubobjetopolgonoyactivamosignorebackfacingparanoeliminar polgonosocultos,seleccionamos yeliminamostodoslospolgonosquehayentrelosdedos quecorrespondanconlasiguienteimagen.

VolvemosalsubobjetovertexyconelbotntargetWeldactivadosoldamostodoslos vrtices

Enlapartesuperiorentrelosdedosnosquedarandeadospolgonossuperpuestos.

Nosiremosasubobjetopolgonosylos seleccionaremosparaeliminarlos.

Enelhuecoquenosquedacrearemosunsolopolgonoactivandoelbotncreatey seleccionadoloscuatro vrtices adyacentes.

Estolorepetimosenlasotrasdosintercesionesdelosdedos.

Yasenos est viendomuchomejor.

Enelsubobjetoedgeseguiremoseditandolasmembranas.Conelbotncutaccionado cortaremosunosejescomoseindicaacontinuacinenlaimagen.

Volvemosalsubobjetopolgonoy seleccionamos elpequeotrianguloquesenosformay accionaremoselbotncollapse.

Enelmodoedgecortamosdosejescomoenlagraficadeabajo.

Noscambiamosalmodovertexyseleccionamoselvrticecentralquesenoscreoylo movemosunpocoadelante.

Nosdebeirquedando as.

Ahoramiraremoslamanoporlaparteinferiorparatrabajarleunpoquito.

Aremosnuevoscortesenelmodoedge.

NospasamosalsubobjetopolgonoyCadapardepolgonossealadosconlasmanitossern seleccionadosparaeliminarlosyensulugarcrearemosunnicopolgonoconcreate.

Enelmodosubobjetoedgeenlapartesuperiordelamano seleccionamos unejedelahilera sealadaen lasiguiente imagenyconelbotnringsenosescogernlasdemsaristasen anillo, luego lasconectaremos.

Cortaremosalgunasaristasparapoderformarlosnudillos,posteriormentelasescalaremos, moveremosorotaremos,comoprefiramosparaquesenosveamejor.

Despusdeestovamosacrearleelvolumenalostendones,paraesocortaremosnuevas aristasquepartandelosnudillosysedirijanalamueca.

Ahorallegoelmomentodetrabajarenelpulgarparaesoen elmododesubobjetopoligonal seleccionamos lospolgonosdeundedo,recuerdendesactivarlaopcinignorebackfacing.

Lomoveremosalladoderechodelamanoconlateclamaysculaapretadaparagenerar unacopiadeeste,enlaopcinquenosresulta seleccionamos clonetoelementyledamosa ok.

Necesitamostrabajarunpocoenelpulgarantesdeconectarloalamano, yparaquenonos estorbeestaultimalapodemosocultarapretandoelbotn hide unselecte(ocultarno seleccionado),cuandolanecesitemosotravezapretaremoselbotnunhideall(mostrartodo), elbotnhideselectesirveparaocultarloseleccionado.

Seleccionaremos estegrupodearistasparaeliminarlas.

Ahoraacercaremoslafalangedelauayenelmodovertexuniremoslosvrtices correspondientes.

Nosquedaraalgo as.

Utilizandoloqueyahemospracticado,moviendo,escalandoorotandoyentodomomento mirandoennuestropropiopulgarsiesquenoloshemosperdido,trataremosdedarleforma.

En elmodosubobjetoedge seleccionaremoslasaristasquesevenacontinuacin.

Ylasmovemoshaciaatrs.

Escogemosunaaristayledamosal botnringparaquesenosseleccionen circularmente, luego apretamos connetparaqueseconecten.

Estolohacemosendosvecesycorremoslasnuevasaristasparaquenosqueden as.

EnlavistatopRotaremosunpoquito el dedo,aprocimadamente 60gradosylainclinaremos unos45grados.

Ahoratrataremosdemoverlos vrtices comoenlasiguienteimagen.

Enlamanovamos a seleccionarlossiguientespolgonosparaeliminarlos.

Enestehuecopegaremoselpulgarsoldandolosrespectivosvrtices.

Denuevovolvemosaobservarnuestrapropiamanoparadarlelosajustescorrespondientesy construyndoleunamembranacomoyahicimosconlosotrosdedos.

Porencimayaseparecemuchoaunamanoreal,peropordebajolefaltamucho.

Vamosa seleccionarlospolgonosdelamuecaparaextrudirlos conunvalorde4cm.

Sinosfijamosenlapalmadenuestramanoveremosquelapartecentrales cncava, trataremosdedarleestaformareacomodandoalgunos vrtices.

Para esto esaconsejabledelasherramientasdeseleccinporzona,escogerladeseleccin lazo,estanospermitir dibujarunreasobrelosvrticesquequeramosmanipular. Ledamosclipalaherramientadeseleccin rectangular yladejamosapretadahastaquese nosdespliegueunapequealista.

Activamosladeseleccinporlazo.

Despusdeunpardeminutosmanipulandolosvrticesnosdebequedaralgoparecidoa esto.

Puedequenonosquedemuybien,peropaciencia haycosasqueseperfeccionanconla prctica,enmicasotodapracticarmucho. Enlabasedelosdedostenemosunas almohadillas,trataremosde simularlas enelmodode subobjetoedgeyconcutactivadocortandonuevasaristascomoenlaimageninferior.

Estonospermitirmanipularlosvrticescentralesdelasaristascreadasydarlesunanueva altura. Despusenelsubobjetoedgeseleccionaremosunaaristadelamuecaparaconelbotnring seleccionarelrestoenanillo.

Lasconectamosconelbotnconnectyrepetimosesteprocesodenuevo.

Ahoramoveremoslosvrticesparaquenosqueden as.

Cortemosestasotrasaristas.

Podemosempezarahacerloscortesparalaslneasdelamano.

Seguimosconestosotroscortes.

Tambinestos otros.

Hagamos estoscortes.

Sienalgnmomentonuestraslneasnosequedannotando,seleccionamoslasaristas centralesyledamosunpocodeprofundidad,conestobastara.

Porelmomentonuestramanosedeberaestarviendoas.

Vamosatratardecrearunpardevenaseneldorsodelamanoparaesoprocedemosconunos nuevoscortes.

Nodejemosanuestramanosolay dmosle lacompaa delamanoderecha,paraesola seleccionamos yconlateclamaysculaapretadalamovemosaunlado,enlaopcinquenos sale escogemos copy deestaformaloquele hagamos aunamanosereflejaraenlaotra.

Despusledamosalbotnmirroryescogemosejexyencloneselectionnoclone.

Dmosle un vistazo alamano.

Parece quelosdedosestn unpocodesproporcionados. sevenpequeosparaelcuerpodela mano.

Trataremos deescalarlosconlaherramientade seleccionaryescalaruniformemente.

Seleccionaremos yescalaremostodos vrtices sealadosenlaimageninferior,hayquetener la opcin deignorebackfacingdesactivada,elpuntero delratonlosituamosenlaherramienta deescalar fijndonosqueesteenamarilloparatodaslasdirecciones,conestonuestrosdedos nosedesfigurarany crecern parejamente.

Digamosquelamanoya quedomuysimilaraunaverdadera,detodasformassepuedeseguir editandoypulindoledetalles,y msadelantedarletexturayhastaanimarlacomoenla pelculadelafamiliamonster,peroesoyasermateriadeotrotutorial. Si yaentendilamecnicadeestetipodemodeladoseguroquesercapazdelanzarsesoloa modelarlospies. Esperoqueleshaya servidoestetutorial,yahorasialanzarsedellenoenelmundodel modelado.

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