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Resorte: dispositivo fabricado

con un material elstico, que


experimenta una deformacin
significativa pero reversible
cuando se le aplica una fuerza.
Los resortes se utilizan para
pesar objetos en las bsculas
de resorteo para almacenar
energa mecnica, como en los
relojes de cuerda. Los resortes
tambin se emplean para
absorber impactos y reducir
vibraciones, como en los
resortes de ballesta empleados en las suspensiones de automvil. La forma concreta de un
resorte depende de su uso. En una bscula de resorte, por ejemplo, suele estar arrollado en
forma de hlice, y su elongacin es proporcional a la fuerza aplicada, con lo que el resorte
puede calibrarse para medir dicha fuerza. Los resortes de los relojes estn arrollados en
forma de espiral, mientras que los resortes de ballesta estn formados por conjuntos de
lminas u hojas situadas una sobre otra. Los resortes helicoidales reciben tambin el nombre
de muelles. Elasticidad (fsica), propiedad de un material que le hace recuperar su tamao y
forma original despus de ser comprimido o estirado por una fuerza externa. Cuando una
fuerza externa acta sobre un material causa un esfuerzo o tensin en el interior del material
que provoca la deformacin del mismo. En muchos materiales, entre ellos los metales y los
minerales, la deformacin es directamente proporcional al esfuerzo. Esta relacin se conoce
como ley de Hooke, as llamada en honor del fsico britnico Robert Hooke, que fue el
primero en expresarla. No obstante, si la fuerza externa supera un determinado valor, el
material puede quedar deformado permanentemente, y la ley de Hooke ya no es vlida. El
mximo esfuerzo que un material puede soportar antes de quedar permanentemente
deformado se denomina lmite de elasticidad.

La relacin entre el esfuerzo y la deformacin, denominada mdulo de elasticidad, as como
el lmite de elasticidad, estn determinados por la estructura molecular del material. La
distancia entre las molculas de un material no sometido a esfuerzo depende de un equilibrio
entre las fuerzas moleculares de atraccin y repulsin. Cuando se aplica una fuerza externa
que crea una tensin en el interior del material, las distancias moleculares cambian y el
material se deforma. Si las molculas estn firmemente unidas entre s, la deformacin no
ser muy grande incluso con un esfuerzo elevado. En cambio, si las molculas estn poco
unidas, una tensin relativamente pequea causar una deformacin grande. Por debajo del
lmite de elasticidad, cuando se deja de aplicar la fuerza, las molculas vuelven a su posicin
de equilibrio y el material elstico recupera su forma original. Ms all del lmite de
elasticidad, la fuerza aplicada separa tanto las molculas que no pueden volver a su posicin
de partida, y el material queda permanentemente deformado o se rompe.


Que se observa?
Cuando se suspende la masa en un extremo del
resorte observamos que este sufre una elongacin o
estiramiento de s mismo








Que relacin existe entre la fuerza que se
aplique al resorte y la elongacin que sufre
este?
La relacin que existe entre estas dos fuerzas es que
son inversamente proporcional, es decir que la misma
fuerza aplicada por la mano es la misma fuerza
recuperadora pero inversa en su direccin.



Fuerza
muscula
r


Masa

Que conclusin podemos obtener respecto a un resorte para medir fuerzas?
Podemos concluir despus del experimento, que la masa (m) suspendida en un resorte ser
igual a la medida en Newtons.

Porque: Kg (masa) * gravedad = Newton












Observaciones: observamos mediante el experimento que a pesar de ser la misma masa
los resorte s elongan en diferente proporcin, ya que el resorte ms corto s elonga menos
que el resorte mas largo, debido a que el nmero de aros influye en dicha elongacin.












Pesas = 100 g
705 gramos
2 Kg 1 Kg















# resortes Tiempo (S) Promedio (s)
1 resorte 0.95 0.95 0.98 0.96
2 resortes 0.68 0.65 0.63 0.65
3 resortes 0.46 0.42 0.40 0.43












18 cm (sin elongar)
Formula: V = 2 x
t
Velocidad Vs Tiempo
120,8
178,4
269,7
0,96 0,65 0,43 0
50
100
150
200
250
300
1 2 3
Tiempo
V
e
l
o
c
i
d
a
d
705 gramos
2 Kg
1 Kg
58 cm
Fuerza
Que podemos concluir respecto a la variacin de la velocidad?
Que la velocidad es directamente proporcional al tiempo (Igual masa).
Es la aceleracin mayor o menor cuando aumenta o disminuye la fuerza?
La aceleracin es directamente proporcional a la fuerza, ya que a mayor fuerza (Resorte)
la aceleracin aumenta, y as mismo si la fuerza (resorte) disminuye o es menor la
aceleracin disminuye, siempre y cuando la cantidad de masa no vare.
Como puede expresar la relacin entre aceleracin y fuerza para un cuerpo?
La relacin que existe entre aceleracin y fuerza es directamente proporcional, ya que a
mayor fuerza ejercida en este caso por el resorte, la aceleracin experimentada por el
cuerpo tambin es mayor, si la fuerza disminuye igual lo har la aceleracin.

A mayor masa, se disminuye la aceleracin, teniendo en cuenta en el experimento
anterior que la fuerza es la misma (Resorte).
Fuerza, en fsica, cualquier accin o influencia que modifica el estado de reposo o de
movimiento de un objeto. La fuerza que acta sobre un objeto de masa m es igual a la
variacin del momento lineal (o cantidad de movimiento) de dicho objeto respecto del tiempo.
Si se considera la masa constante, para una fuerza tambin constante aplicada a un objeto,
su masa y la aceleracin producida por la fuerza son inversamente proporcionales. Por tanto,
si una fuerza igual acta sobre dos objetos de diferente masa, el objeto con mayor masa
resultar menos acelerado.
a = 2x
t
2
Aceleracion Vs Masa
3580,2
657,5
125,8
1705
2705
3705
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
1 2 3
aceleracin
M
a
s
a

Las fuerzas se miden por los efectos que producen, es decir, a partir de las deformaciones o
cambios de movimiento que producen sobre los objetos. Un dinammetro es un muelle o
resorte graduado para distintas fuerzas, cuyo mdulo viene indicado en una escala. En el
Sistema Internacional de unidades, la fuerza se mide en newtons: 1 newton (N) es la fuerza
que proporciona a un objeto de 1 kg de masa una aceleracin de 1 m/s2.

2 FUERZA RESULTANTE

La fuerza es una magnitud vectorial, puesto que el momento lineal lo es, y esto significa que
tiene mdulo, direccin y sentido. Al conjunto de fuerzas que actan sobre un cuerpo se le
llama sistema de fuerzas. Si las fuerzas tienen el mismo punto de aplicacin se habla de
fuerzas concurrentes. Si son paralelas y tienen distinto punto de aplicacin se habla de
fuerzas paralelas.

Cuando sobre un objeto actan varias fuerzas, stas se suman vectorialmente para dar lugar
a una fuerza total o resultante. Si la fuerza resultante es nula, el objeto no se acelerar:
seguir parado o detenido o continuar movindose con velocidad constante. Esto quiere
decir que todo cuerpo permanece en estado de reposo o de movimiento rectilneo y uniforme
mientras no acte sobre l una fuerza resultante no nula. Por ejemplo, si una persona
empuja un triciclo con una fuerza de magnitud igual a la fuerza de rozamiento que se opone
al movimiento del triciclo, las fuerzas se compensarn, produciendo una fuerza resultante
nula. Eso hace que se mueva con velocidad constante. Si la persona deja de empujar, la
nica fuerza que acta sobre el triciclo es la fuerza de rozamiento. Como la fuerza ya no es
nula, el triciclo experimenta una aceleracin, y su velocidad disminuye hasta hacerse cero.

3 ACCIN Y REACCIN

Una fuerza es siempre una accin mutua que se ejerce entre dos objetos (fuerzas exteriores)
o entre dos partes de un mismo objeto (fuerzas interiores). As, un objeto experimenta una
fuerza cuando otro objeto lo empuja o tira de l. Si una bola de billar golpea a otra que est
en reposo y ambas se mueven despus de chocar es porque existen fuerzas que actan
sobre cada una de las bolas, ya que las dos modifican sus movimientos. Por s mismo, un
objeto no puede experimentar ni ejercer ninguna fuerza.

Las fuerzas aparecen siempre entre los objetos en pares de accin y reaccin iguales y
opuestas, pero que nunca se pueden equilibrar entre s puesto que actan sobre objetos
diferentes.

Esta accin mutua no siempre se ejerce entre dos objetos en contacto. En muchas ocasiones
parece tener lugar a distancia; ste es el caso de un objeto atrado por la Tierra, y
viceversa, con una fuerza que es el peso del objeto. Entonces se habla de campos de
fuerzas, y en el caso concreto del objeto atrado por la Tierra se habla del campo gravitatorio
terrestre; las cargas elctricas se atraen o se repelen debido a la presencia de un campo
elctrico.

EQUILIBRIO DE FUERZAS
CALCULO TEORICO DE UN VECTOR RESULTANTE.
METODO DEL PARALELOGRAMO. Este mtodo es til cuando se pretende obtener la
magnitud de la resultante de la suma de dos vectores. Si dos vectores se colocan en un
origen comn, stos forman un ngulo u entre ellos (figura 1). Se construye un paralelogramo
trazando un par de paralelas a los vectores y que pasen por el extremo del otro vector. La
magnitud de la resultante ser medida de la diagonal que pase por el origen comn de los
vectores ( O ).

Figura 1

O

V
2

V
R

V
1

u
Por geometra ( ley de cosenos ) se encuentra que la magnitud de V
R
est dada por:

( )
V V V V V Cos
R
= + +
1
2
2
2
1 2
2. . . u

donde V
1
y V
2
son las magnitudes de

V
1
y

V
2
.

METODO DE DESCOMPOSICION TRIGONOMETRICA: Todo vector puede expresarse
como la suma de varios vectores en otras direcciones. Puede entonces descomponerse un
vector en la suma de dos vectores perpendiculares.

Sea por ejemplo,

F un vector cuya direccin es u ( con respecto a la direccin horizontal ):

F
puede expresarse como la suma de

F
x
y

F
y
(figura 2).

Por trigonometra se encuentra que:

F F Cos
F F Sen
x
y
=
=
.
.
u
u



Figura 2.
Si se tienen varios vectores, pueden sumarse escalarmente todas las componentes en la
direccin X separadamente de las componentes en Y (figura 3).


F
2







Figura 3. .
u

F
x

F
y

Y
X
u
1

u
3

F
1

u
2

F
3

Si

R es la resultante de

F F F
1 2 3
+ + se tiene entonces :

R F Cos F Cos F Cos
R F Sen F Sen F Sen
x
y
= + +
= + +


1 1 2 2 3 3
1 1 2 2 3 3
. . . . . .
. . . . . .
u u u
u u u


y por lo tanto la magnitud de

R est dada por:



( )
R R R
x y
= +
2 2


La direccin de la resultantes es:

u
R
y
x
Tan
R
R
=
|
\

|
.
|
1


teniendo en cuenta el cuadrante en el que finalmente se obtenga la resultante de los vectores
sumados.

MEDIDA EXPERIMENTAL DE UNA FUERZA RESULTANTE.
Sobre un cuerpo pueden aplicarse varias fuerzas de tal forma que ste permanezca en
reposo o se mueva con velocidad constante. Por ejemplo, si dos hombres tratan de empujar
un camin sobre una carretera horizontal, el camin permanecer en reposo. As mismo, la
fuerza hecha por el motor de un automvil puede equilibrarse con la fuerza de friccin del
pavimento con las llantas y la friccin de los engranajes, resultando un movimiento con
velocidad constante. En tales situaciones se dice que hay un equilibrio de fuerzas, es decir,
la fuerza resultante sobre el cuerpo es nula:
( )

= 0 1
donde la expresin anterior es una suma vectorial.

Supngase que sobre un cuerpo actan un par de fuerzas

F
1
y

F
2
como se muestra en la
figura 4. Estas dos fuerzas dan como resultante una tercera,

F
R
. Si se quiere equilibrar el
sistema bastar con aplicar una fuerza de igual magnitud pero en sentido contrario a la
fuerza resultante de la suma

F
1
+

F
2
. Esta ser la fuerza equilibrante (

F
E
) y de esta manera
se cumplir la ecuacin 1.








Figura 4.

La medicin experimental de la fuerza resultante

F
R
puede hacerse indirectamente tomando
el valor con un dinammetro de la magnitud de la fuerza que equilibra a

F
1
+

F
2
(fuerza
equilibrante). La magnitud de la resultante ser la misma medida del dinammetro, su
direccin tambin ser la misma que la de

F
R
, pero su sentido ser contrario, esto es:

u u
R E
o
= +180 (2)

donde u
R
y u
E
son las direcciones de las fuerzas resultantes y equilibrante respectivamente.

PROCEDIMIENTO E INFORME
Se asignar a cada grupo de trabajo un problema particular para cada una de las secciones
de la prctica. Se debe tener experimentalmente la fuerza equilibrante del sistema de fuerzas
dado (pesas) y calcular tericamente la resultante.

Se dispone de un montaje que posibilita la medida de los ngulos con los que se aplican las
fuerzas sobre una argolla. La medida de la fuerza equilibrante se lee directamente en un
dinammetro.

Asegrese de que su montaje se realice de tal forma que las fuerzas aplicadas sobre la
argolla estn todas sobre un mismo plano horizontal.

F
1

F
E

F
R

F
2


FUERZAS PERPENDICULARES
A continuacin se presentan algunos conjuntos de fuerzas que deben aplicarse
perpendicularmente sobre la argolla para encontrar la fuerza equilibrante con el
dinammetro.

MESA F
1
( g
f
) F
2
( g
f
)
1 50 70
2 70 100
3 70 90
4 50 100
5 100 120

Para facilitar los clculos convierta la fuerza asignada a unidades de M.K.S.

1 g
f
= 9.8 10
-3

N

Anote el valor de la fuerza equilibrante leyendo directamente en el dinammetro.

Lea sobre la plantilla graduada el ngulo de la fuerza equilibrante.

Con los datos anteriores obtenga la magnitud y la direccin (experimental) de la fuerza
resultante

F F
1 2
+ .

Realice tericamente el problema

F F
1 2
+ ( mtodo del paralelogramo ) y encuentre la
magnitud y la direccin de la resultante.

Calcule el porcentaje de error del mtodo experimental tanto para la magnitud de la fuerza
resultante como para su direccin. Utilice la expresin:

%
) (
) (exp ) (
teorico Valor
erimental Valor teorico Valor
Error

=

FUERZAS NO PERPENDICULARES
A continuacin se da una lista de la cual se debe asignar un problema a cada una de las
mesas de trabajo, coloque cada una de las fuerzas de su problema en la direccin
correspondiente:

MESA F
1
(g
f
) F
2
(g
f
)
1 50, 30 70, 240
2 70, 40 100, 150
3 70, 100 90, 260
4 50, 60 100, 320
5 100, 10 120, 120

Repita para su problema de

F F
1 2
+ los numerales 2.1.1., 2.1.2. y 2.1.3.
Resuelva el problema

F F
1 2
+ por medio de la descomposicin trigonomtrica.
Calcule el porcentaje de error para la magnitud y la direccin de la fuerza resultante.
Incluya en su informe los diagramas de fuerza correspondientes a los problemas asignados.

%
) (
) (exp ) (
teorico Valor
erimental Valor teorico Valor
Error

=




E Fx = 60 N + 35 N + 98.2 N = 193.2 N
E Fy = 0 N + 60.6 N + 68.8 N = 129.4 N

F1 F2 F3
F1x = 60 N F2x = 70 N * cos 60
F2x = 35 N
F3x = -120 N * cos 215
F3x = 98.2 N
F1y = 0 N F2y = 70 N * sen 60
F2y = 60.6 N
F3y = -120 N * sen 215
F3y = 68.8 N
60
215
F2 = 70 N
F1 = 60 N
F3 = 120 N

u = Tan 193.2 / 129.4 = 33.7 Fuerza contraria para el equilibrio = 180+33.7 = 213.7
Fuerza contraria para el experimento = 215



E Fx = 80 N + 0 N + 76.6 N = 156.6 N
E Fy = 0 N + 70 N + 64.2 N = 134.2 N



u = Tan 156.6 / 134.2 = 49.4 Fuerza contraria para el equilibrio = 180+49.4 = 229.4
Fuerza contraria para el experimento = 220




E Fx = 130 N 60.6 N + 76.6 N = 146 N
E Fy = 0 N + 3.5 + 64.2 N = 67.7 N
u = Tan 67.7 / 146 = 24.8
Fuerza contraria para el equilibrio = 180+24.8 = 205
Fuerza contraria para el experimento = 220
F1 F2 F3
F1x = 80 N F2x = 70 N * cos 90
F2x = 0 N
F3x = -100 N * cos 220
F3x = 76.6 N
F1y = 0 N F2y = 70 N * sen 90
F2y = 70 N
F3y = -100 N * sen 220
F3y = 64.2 N
F1 F2 F3
F1x = 130 N F2x = -70 N * sen 120
F2x = -60.6 N
F3x = -100 N * cos 220
F3x = 76.6 N
F1y = 0 N F2y = 70 N * cos 120
F2y = 3.5 N
F3y = -100 N * sen 220
F3y = 64.2 N
F1 = 130 N
120
F2 = 70 N
F3 = 100 N
220
-1
220
90
F2 = 70 N
F1 = 80 N
F3 = 100 N
-1
-1
1 Ley de Newton.

LEY DE LA INERCIA.
Todo cuerpo permanece en reposo o en movimiento uniforme rectilneo si no actan fuerzas
sobre l.
Para estudiar el movimiento se define primero un sistema de referencia. Un mismo
movimiento parece distinto si se observa desde distintos sistemas de referencia. Un sistema
se define como inercial si est en reposo o en movimiento rectilneo uniforme. Galileo
demostr que no podemos, mediante experiencias fsicas mecnicas, saber si estamos en
un sistema en reposo o en uno en movimiento.
Slo en un Sistema Inercial y para una partcula- punto material- libre se cumple la
primera ley.
Punto material, es la idealizacin de un cuerpo al que suponemos con masa pero sin ocupar
volumen lo que supone asignarle una densidad infinita (d= m/v ). Partcula libre quiere
decir que la masa est aislada de tal manera que no existan interacciones sobre ella de otra
materia y por lo tanto no actan fuerzas sobre ella. Todo esto slo puede ocurrir en un
espacio Euclidiano (el espacio relativista es curvo) y en un medio istropo (que tenga
iguales propiedades en todas las direcciones).



2 ley.
Una fuerza aplicada sobre un cuerpo le comunica una aceleracin. ( F= ma ). Hasta Newton
se supona que para que existiera movimiento se requera una fuerza ( F velocidad ) , pero
despus de enunciada la 1 ley, entendemos que un cuerpo se puede mover
indefinidamente actuando sobre l una F = 0. (nave en el espacio).
La relacin entre la fuerza aplicada y la aceleracin que produce en un cuerpo es igual a la
masa inercial : m
i
= F/a . La masa inercial mide una cualidad de la materia que consiste en
oponerse al cambio de movimiento cuando acta una fuerza. En un choque de dos masas la
fuerza que se origina sobre cada una es una fuerza debida a la repulsin electromagntica
de los electrones al aproximarse. La relacin entre la fuerza originada y la aceleracin que
refleja la variacin del cambio de posicin es la masa inercial. Newton descubre la Ley de
gravitacin universal y pone la base para la definicin de otro tipo de masa, la masa
gravitatoria, que surge de una interaccin gravitatoria (intercambio de gravitones) y se puede
medir con los cuerpos en reposo.
Aunque parezca extrao las dos masas coinciden por lo menos hasta la duodcima cifra
decimal.

La 2 Ley slo se cumple:
a) En Sistemas Inerciales. En Sistemas no Inerciales la frmula vlida es: F +F
i
= ma ;
b) Para masas no muy pequeas (que no tengan implicaciones cunticas)
c) Para velocidades pequeas v <<< c ( velocidad de la luz). Segn la Dinmica clsica
una fuerza actuando sobre un cuerpo le comunica una aceleracin a= cte , pero la velocidad
crece indefinidamente v = at . Si esto fuera as en un tiempo infinito la velocidad sera
infinita, lo cual est en desacuerdo con la experiencia y est explicado en la mecnica
relativista que le pone un lmite a V= 310
8
m/s.
Si el tiempo es infinito (at/c)
2
>>> 1, y en la frmula obtenemos v = c. La velocidad tiende a
c
Si ( at <<< c ) , v = a t . Esto ocurre para tiempos pequeos, y es la expresin estudiada
en cinemtica.

Se supone que la masa no vara con la velocidad porque en la mecnica relativista la
masa inercial ( cualidad de la materia frente al cambio) si vara con la velocidad:

3 Ley de Newton.
PRINCIPIO DE ACCIN Y REACCIN. Siempre que una partcula ejerza una fuerza
(accin) sobre otra partcula, sta segunda responder simultneamente con otra fuerza
(reaccin) igual en mdulo y direccin pero sentido opuesto a la primera.
2
1
at
v

\
|
|
|
.
|
+
=
c
at
m =
m
v
c
o
2
2
1
Las fuerzas proceden de una interaccin y siempre aparecen de dos en dos. Se aplica cada
una en uno de los cuerpos que interaccionan, (s se aplicaran las dos en el mismo cuerpo
produciran reposo).
Para obtener equilibrio se requiere dos o ms interacciones sobre un cuerpo para que las
fuerzas originadas se anulen.
Slo se cumple la tercera Ley si le tiempo de interaccin es suficientemente largo para
que se establezca la respuesta a la accin.















Masa (m) gramos PQ (cm) At 1 (s) At 2 (s) Promedio (s)
100 50 34 30 32
100 60 31 38 35
100 70 47 47 47
100 80 58 60 59
100 90 69 70 69.5
100 100 79 81 80



100 gramos
(Peso total)













X m M m +M At 1 At 2 A total
50 180 169.4 349.4 35 30 32.5
50 164 185.4 349.4 28 32 30
50 148 201.4 349.4 37 38 37.5
50 132 217.4 349.4 41 44 42.5
50 116 233.4 349.4 46 47 46.5
50 100 249.4 349.4 50 52 51

Con el advenimiento de la teora especial de la relatividad, todos los conceptos de espacio y
tiempo como entes absolutos e inmutables requirieron ser revaluados por completo. Cada
proceso fsico que ocurre en la naturaleza requiere que se especifique un sistema de
referencia respecto al cual se realiza la observacin. Cuando el objeto sujeto de estudio se
mueve libremente, es decir, sin que sea afectado por fuerzas externas, un sistema de
referencia que se mueva a la misma velocidad constante se denomina Sistema o Marco de
Referencia Inercial del objeto (a lo largo del texto lo referenciaremos simplemente como
Marco de la Partcula).



100 gramos (Peso total)
+ pesas de 16 gramos
Una fuerza es intuitivamente algo que implica un jaln o empujn.
Debemos distinguir entre fuerzas de contacto y de accin a distancia (fuerzas de campo).
La fuerza es aquello que ocasiona que un cuerpo se acelere.
Cuando la velocidad de un cuerpo es constante o cuando un cuerpo est en reposo, se dice
que est en equilibrio, en este caso la suma de las fuerzas actuando sobre el cuerpo es
cero.

Ejemplos de fuerzas
Fuerzas de contacto Fuerzas de campo





























En un marco de referencia inercial, un cuerpo que no est sujeto a una fuerza neta
permanecer en reposo o se mover a velocidad constante.
En un marco de referencia inercial se cumple la primera ley de Newton.










m M
q
Q
Hierro
N S

El objetivo de esta experiencia es determinar la 2 ley de Newton, segn la cual la fuerza
constante que acta sobre un cuerpo es igual a su masa por la aceleracin del mismo.


Conclusiones:

Observando los grficos, que son lineales, concluimos que a medida que aumenta la fuerza
(F) la aceleracin (a) disminuye, siendo la fuerza directamente proporcional a la masa.
Mientras que cuando aumenta la masa (m) el valor de la aceleracin disminuye, siendo la
aceleracin inversamente proporcional a la masa.

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