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Objetos Educativos
Objetos Educativos
4/9/12
Kathia Melissa Loredo Garca 1 A Preescolar Maestra: Brenda Karina Caldern Santoyo
ndic e
Quin lo dijo?
Qu son? Propsitos
Segn
Caracterstic as
Conclusin
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Qu son?
Cualquier documento digital destinado a un proceso educativo, es decir, al aprendizaje. Cualquier recurso con una intencin formativa, compuesto de uno o varios elementos digitales, descrito con metadatos, que pueda ser utilizado y reutilizado dentro de un entorno e-learning.
Ejemplos:
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multimedia
DI AU
Quin lo dijo?
El termino de los OBJETOS DE APRENDIZAJE lo dio a conocer Wayne Hodgins en 1992, cuando observ como su hijo jugaba con piezas de lego, dndose cuenta de que exista la posibilidad de conceptualizar el aprendizaje por medio de piezas para unirse entre s.
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Propsito
Asegurar un proceso de aprendizaje satisfactorio, por lo que no slo incluye contenidos, sino tambin una gua del proceso de cmo aprende el estudiante.
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Segn
Loreto Jara (profesora de historia y ciencias sociales) Pienso que los objetos digitales tienen diversas posibilidades de uso, desde ayudar a la motivacin y concentracin de los estudiantes, hasta ser el soporte de una clase completa en sus distintos momentos".
Pauline Olinger (biloga de la Universidad Catlica, se desempea actualmente en el programa de Educacin en Ciencias Basada 4/9/12 la Indagacin de la Universidad de Chile) en
Segn
Claudio Tapia (profesor de educacin matemtica, docente de la Universidad Academia de Humanismo Cristiano y asesor de la Unidad de Currculo y Evaluacin del Ministerio de Educacin)
Los Objetos Digitales tienen un enfoque educativo basado en la resolucin de problemas y una estructura didctica en la que subyacen dos principios: el aprendizaje es un proceso constructivo que requiere de 4/9/12
Caractersticas
Segn la Universidad de Valencia, sus caractersticas son: Formato digital. Propsito pedaggico. Contenido interactivo. Indivisible e independiente.
La construccin de objetos digitales se presenta de varias formas: Como una manera diferente de pensar en los contenidos del aprendizaje; stos se pueden adquirir en menor tiempo. Son autocontenidos, pueden ser tomados y escogidos de manera independiente. Adems, son reutilizables. Pueden sufrir infinidad de configuraciones segn las necesidades del profesor. Estn etiquetados, cada uno de ellos posee una informacin que lo describe, facilitando su ubicacin.
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Conclusin
stos objetos digitales representan una gran ayuda para la educacin en el mundo; son una alternativa para los docentes y alumnos; a partir de stos, podemos
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WEBGRAFA
http://www.educarchile.cl/Portal.Base/We
http://www.e-historia.cl/e-historia-2/los-o
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