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Grupo JOCBaesm

Memoria práctica 5: Especificación de Requisitos

Como quinta práctica de la asignatura de AESM, se propone realizar la documentación de una especificación de los requisitos de un desarrollo de software.

En nuestro caso, hemos optado por un proyecto llamado IMVADERS, que trata sobre un videojuego realizado en tecnología HTML 5 y JS.

La distribución de trabajo queda de la siguiente forma:

 

Belén

José Miguel

Óscar

Cristian

Reunión inicial

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Introducción

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Descripción general

   

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Requisitos comunes interfaces

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Requisitos funcionales

     

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Requisitos no funcionales

   

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Otros requisitos

 

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Apéndices

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Memoria y dificultades

     

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Reunión final

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Dificultades encontradas:

No hemos tenido ninguna dificultad a la hora de completar el documento de requisitos ya que el proyecto del cual hemos obtenido los requisitos ya existía, así como parte de la información la cual hemos tenido que organizar y adecuar para plasmarla en el documento.

Bien es cierto que hemos tenido que consultar el tipo de información que debíamos introducir en algunos campos, ya que no quedaba del todo claro en la explicación de la plantilla.

En cuanto a la plantilla, comentar que nos ha resultado muy bien estructurada y cómoda para trabajar, hace sea muy sencillo seguir el estándar IEE 830.

En resumidas cuentas, ha sido una práctica sencilla e interesante de realizar, quedándonos muy claro la forma de realizar este tipo de documentación en futuros proyectos reales.