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TEMA 1
A lo largo de la historia surge la necesidad e transmitir y procesar informacin. Trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente clculo y gestin . Surge la idea de que una mquina los pueda realizar mejor (controlada por el hombre) Trmino surge en Francia (1962) En 1968 reconocido en los dems pases INFORmation autoMATIQUE INFORmacin autoMTICA Computer Science Muchas definiciones de la INFORMTICA INFORMTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la informacin. AUTOMTICO: Son mquinas las que lo realizan RACIONAL: Los programas y procesos siguen razonamiento humano.
El ORDENADOR es una mquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad clculos y complicados procesos que requieren una toma rpida de decisiones, mediante la aplicacin sistemtica de criterios preestablecidos.
MQUINA: estructura mecnica que debe ser programada. REALIZACIN Y CONTROL: realiza tareas pero tambin controlas tareas. GRAN VELOCIDAD: Una de las caractersticas ms importantes. CALCULOS: el funcionamiento bsico del ordenador se basa en clculos. PROCESOS: trata la informacin, la combina y ordena segn un programa. (procesa) TOMA RPIDA DECISIONES: toma las decisiones en espacios de tiempo muy cortos en funcin de lo programado.
PROGRAMA: conjunto de rdenes que se dan a un ordenador para realizar un proceso determinado.
APLICACIN INFORMTICA: conjunto de uno o varios programas, ms la documentacin correspondiente para realizar un determinado trabajo.
TRANSMISIN DE LA INFORMACIN: Para que una informacin sea tratada necesita transmitirse o trasladarse de un lugar a otro.
Para que una informacin sea tratada necesita transmitirse o trasladarse de un lugar a otro, y para que exista TRANSMISIN DE INFORMACIN son necesarios tres elementos: EMISOR: que da origen a la informacin. MEDIO: que permite la trasmisin. RECEPTOR: que recibe la informacin.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN: conjunto de operaciones que se realizan sobre una informacin: ENTRADA Recogida de datos Depuracin de datos Almacenamiento de datos PROCESO Aritmtico Lgico SALIDA Recogida de resultados Distribucin de los resultados
La informtica se sustenta en tres pilares bsicos que son: HARDWARE o elemento fsico SOFTWARE o elemento lgico PERSONAL INFORMTICO o elemento humano
Se utiliza el trmino FIRMWARE para denominar cierta parte del software que los ordenadores traen pregrabados desde su fabricacin y puede estar en memorias de slo lectura o incorporado en su propia circuitera.
Podramos decir que el hardware de un ordenador est constituido, principalmente, por la Unidad Central de Proceso (CPU) que se encarga de procesar los datos; la memoria, que almacena la informacin, y los perifricos de entrada y salida, que permiten el intercambio de datos o informacin con el exterior, as como su almacenamiento.
Todos los dispositivos deben estar interconectados para que la informacin fluya de entre ellos segn sea necesario; sa es la misin de los buses, autnticos canales por los que circula la informacin.
(CPU)
Es el elemento principal o centro neurlgico del ordenador y su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informtico.
PROCESADOR Es el elemento encargado del control y ejecucin de las operaciones y est formado por:
Unidad de Control (UC): Es la parte del procesador encargada de gobernar el resto de las unidades, adems de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.
Unidad Aritmtico Lgica (ALU): Es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmtico y de tipo lgico.
LA MEMORIA CENTRAL
Tambin denominada memoria interna o principal es el elemento de la unidad central de proceso encargado de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema informtico realice un determinado trabajo. Es importante decir aqu que para que un programa pueda ser ejecutado en un ordenador tiene que estar en esta memoria, as como los datos que necesiten ser procesados en ese momento
LA MEMORIA AUXILIAR
Son los dispositivos de almacenamiento masivo de informacin que se utilizan para guardar datos y programas para su posterior utilizacin. La caracterstica principal de los soportes que manejan estos dispositivos es la de retener la informacin a lo largo del tiempo mientras se desee, recuperndola cuando sea requerida y sin que se pierda, aunque el dispositivo quede desconectado de la red elctrica. Tambin se denomina memoria secundaria, y ejemplos pueden ser los disquetes, discos duros, pticos, etc.
ELEMENTOS DE ENTRADA
Tambin llamados perifricos de entrada o unidades de entrada, son los dispositivos encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilizacin.
Estos dispositivos, adems de recibir la informacin del exterior, la preparan para que la mquina pueda entenderla de forma correcta. Un ejemplo lo constituye el teclado.
ELEMENTOS DE SALIDA
Tambin se denominan perifricos o unidades de salida, y ejemplos tpicos son el monitor o impresoras.
Son aquellos dispositivos cuya misin es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realicen en el sistema informtico.
SOFTWARE BSICO
Es el conjunto de programas que el equipo fsico necesita para tener capacidad de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se denomina en un sistema informtico el sistema operativo.
El SISTEMA OPERATIVO es el soporte lgico que controla el funcionamiento del equipo fsco, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso del ordenador.
El conjunto de programas de un sistema operativo cuya misin es controlar al equipo fsico en todos sus aspectos, se denomina programas de control.
Existen igualmente otros programas cuya misin es la de ayudar al usuario en algunos trabajos tpicos, como el dar formato a disquetes, manejo de archivos, etc; estos programas se denominan utilidades.
SOFTWARE DE APLICACIN
El software de aplicacin es el compuesto por el conjunto de programas que ha sido diseado para que el ordenador pueda desarrollar un trabajo.
Pertenecen a este determinado grupo los programas denominados paquetes de software, que consisten en un conjunto de programas que nos permiten editar textos, hacer clculos, comunicarnos, etc.
Por otra parte tambin pertenecen a este grupo los programas y aplicaciones creados para desarrollar un trabajo o funcin especfico, entre los que se podran citar una aplicacin de nminas o un programas de facturacin.
SOFTWARE(SW). Componente lgico que dota al equipo fsico de capacidad para realizar todo tipo de trabajos. Constituido por: Ideas. Datos o informaciones. Conjunto de rdenes. Que se almacenan en: La Memoria Central (interna o principal). Las Memorias Auxiliares (externa o masiva). Bajo dos tipos: SW bsico (Sistema Operativo). SW de aplicacin (programas y datos).
SISTEMA OPERATIVO Es el soporte lgico que controla el funcionamiento del equipo, ocultando los detalles y simplificando el uso. Aplicaciones Utilidades S. Operativo Prg. Control Prg. de Control Gestin Memoria Gestin de la Informacin Gestin del Procesador Gestin de Entrada y Salida Gestin de Trabajos USUARIO
HW
Este personal informtico se puede clasificar, en una primera aproximacin, como sigue:
De direccin De programacin
PERSONAL DE DIRECCIN
Es el encargado de dirigir y coordinar un Departamento de Informtica o Centro de Proceso de datos o alguna divisin, seccin, rea o proyecto dentro del mismo para obtener un rendimiento adecuado de los recursos disponibles.
PERSONAL DE ANLISIS
Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseo y obtencin de los algoritmos, as como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema informtico. Otra misin de estas personas es dar apoyo tcnico a los usuarios de las aplicaciones existentes.
PERSONAL DE PROGRAMACIN
Es el encargado de transcribir en un determinado lenguaje de programacin los algoritmos diseados en el anlisis de una aplicacin de usuario o del propio sistema, as como realizar la traduccin de estos programas al lenguaje nativo de la mquina para poder probarlos y ponerlos a punto, utilizando los juegos de ensayo que son proporcionados por el personal de anlisis.
Este grupo se ocupa de ejecutar los programas o aplicaciones existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario de los equipos y sistemas existentes.
EL ELEMENTO HUMANO
Usuarios e Informticos.
EVOLUCION TECNOLOGICA La vlvula de vaco y los dispositivos lgicos biestables. Vlvulas. Inventada por Fleming en 1904. Sustituy a los rels electromecnicos. Dispositivo biestable. Semiconductores: Diodo y Transistor Laboratorios Bell . Enero 1947 Circuitos integrados: Miniaturizacin SSI Short Scale Integration 10 puertas lgicas MSI Medium Scale Integration 100 a 1.000 p.l. LSI Long Scale Integration 1.000 a 10.000 p.l. VLSI Very Long Scale Integration ms de 10.000 Microprocesadores: Todo el procesador en un elemento (chip).
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
GENERACION TECNOLOGIA
LENGUAJES
FORTRAN, Ncleos ferrita, Algol, COBOL Cinta magntica PL1, Mdula Pascal, RPG
Multiprogramacin
Tiempo real
Microprocesador APL, RPG, PL1 Disquetes, LSI NATURAL,SQL Teleinformtica Alta integracin 5 Generacin VLSI (L. Naturales) Interconexin, Redes, Imagen