Está en la página 1de 1

ANLISIS DE REFERENTE

CADENA DE AYUDA
Cranium es un juego en el que se aprende a travs de escuchar, ver y entender a los dems, algo muy parecido a lo que pasa en la familia de Sonia. A travs de este juego se potencializa la ayuda entre los integrantes de los grupos y se aprende a partir de experiencias divertidas y didcticas. - Se crean relaciones en las que los actores se aportan capitales culturales y sociales. - Los receptores y los emisores cambian de papel constantemente, por lo que hay un aporte mutuo, es decir todos aprenden y ensean. - Aunque existen dos grupos contrincantes, las actividades que cumple uno tambin le aportan conocimiento al grupo contrario, pues aprende de los errores y aciertos del oponente.

HABITUS

+ +

OPORTUNIDAD
QU?
Forma de explotar la ayuda familliar para encontrar ocupacin y sustento para los mayores de 15.

PARA QU?
Lograr un ingreso econmico, una ocupacin y un incremetnto del capital cultural para mayores de 15 aos. Incrementar el capital cultural de los menores de 15 y ocasionalmente de sus padres. Crear relaciones que aportan al capital social de todos los actores.

PARA QUIN?
Mayores de 15 sin ocupacin ni sustento, menores de 15 aos y ocasionalmente sus padres.

+15

CONCEPTO
APRENDER ENSEANDO Y A LA VEZ GANANDO