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1.Manipular El Entorno de Desarrollo Del Lenguaje de Programacion Visual

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1.

Manipular el entorno de desarrollo del lenguaje de programación visual
Visual Basic. 6.0 es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.

Características de Visual Basic 6.0 Los objetos de Visual Basic están encapsulados; es decir, contienen su propio código y sus propios datos. Los objetos de Visual Basic tienen propiedades, métodos y eventos. Las propiedades son los datos que describen un objeto. Los eventos son hechos que pueden ocurrir sobre un objeto (un clic sobre un botón es un evento que produce un mensaje). Un método agrupa el código que se ejecuta en respuesta a un evento

1.1 Operar las barras del programa
Con las barras del programa refiriéndose a las barras de herramientas que te permiten hacer muchas cosas. Las barras que vienen por defecto son: estándar, depuración, edición, edición de formularios.

Barra de titulo
Muestra el nombre del proyecto y del formulario que se esta diseñando actualmente.

Barra de menú
Agrupa los menús despegables que contienes todas las operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0.

Barra de herramientas
Contienen los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús Archivo, Edición, Ver y Ejecutar; además, en el área derecha presenta la ubicación (coordenadas) y el tamaño del objeto seleccionado.

1.2 Operar la ventana de propiedades
Muestra todas las propiedades del control actualmente seleccionado, en este caso muestra las propiedades del form1, luego abajo dice “form 1 form”, lo que esta en negrita es el nombre del objeto y lo que sigue es el tipo de objeto, se desplejan varias solapas como general, compilar, componente y depurar. En esta se muestran las características de los objetos.

1.3 Operar la ventana de proyecto
Muestra los elementos involucrados en el proyecto, como los formularios, módulos, controles, etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.

1.4 Operar la caja de herramientas
La caja de herramientas es un conjunto de controles intrínsecos del Visual Basic y controles ActiveX, que te permiten crear objetos de manera simple y visual, tan simple como arrastrar a un formulario. Algunos de los controles básicos son: Label, TextBox, PictureBox, ComboBox, ListBox y otros. Cursor del ratón: sirve para quitar la selección del que hayamos pulsado por error. Picture: permite incluir gráficos, es parecido al imagen pero con variantes. Label (Etiqueta): sirve para poder poner mensajes o textos en la pantalla, pero no son editables por el usuario. TextBox: caja de texto, permite que el usuario pueda escribir directamente. Frame: es un contenedor para los demás controles. CommandButton: Botón de comando, permite que el usuario pueda pulsar botones y que realicen determinadas acciones. CheckBox: caja de chequeo, permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega. OptionButton: botón de opción, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar una. ComboBox: caja combinadam, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar y ver una. ListBox: caja de lista, presenta una lista de opciones y permite seleccionar una o varias de dichas opciones

HScroll: (Barra Horizontal de Scroll) se puede crear un barra de desplazamiento horizontal. VScroll: barra vertical de Scroll, permite tener una barra vertical para desplazamientos. Timer: es un controlador de tiempo. DriveBox: caja de unidades, permite indicar que unidades de almacenamiento tiene el ordenador. DirBox: caja de directorios, indica los directorios y subdirectorios de una ruta en concreto. FileList: indica una lista de los ficheros que se encuentran en un determinado directorio o subdirectorio. Shape: permite incluir formas gráficas en el formulario, como un cuadrado, un círculo, etc. Line: permite incluir una línea en el formulario. Image: permite incluir imágenes como fotografías, dibujos, etc.. Data: permite la conexión con una base de datos y poder añadir, modificar, consultar, borrar, etc..

1.5 Operar la ventana de formulario
Es el área donde se diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se inserta electo gráficos , como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadros de listas, etc.

Ventana de posición de formulario
Muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla cuando se ejecute la aplicación. Esta ubicación puede cambiarse si se hace clic con el botón izquierdo del mouse.

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